《GTA6》不出實體版有理 Take-Two稱3A大作光碟「對消費者沒什麼意義」
二手黨表示:
2026-08-08 By 薯泥
Rockstar Games 母公司 Take-Two Interactive 執行長 Strauss Zelnick 在最新財報電話
會議上談及《俠盜獵車手 VI》(GTA 6)的實體版本爭議,他認為,隨著遊戲產業高度數位
化,尤其是 3A 大作普遍需要連線下載更新,實體光碟對消費者而言已經「不太有意義」,
直接下載數位版更方便。
Rockstar 此前公布所謂「實體版」裡面沒放壓片的遊戲光碟,而是印有《GTA 6》標誌的外
盒,以及用來下載遊戲的數位序號,遭到部分玩家與零售商質疑。
「如果本來就要連線,為何還需要光碟?」
根據外媒 Kotaku 報導,Zelnick 在 8 月 7 日公布 Take-Two 2027 會計年度第一季財報
後接受分析師提問時,回應索尼近期宣布將逐步停止推出實體光碟遊戲的政策。
他首先強調,Take-Two 的遊戲業務其實早已高度數位化,目前超過 90% 的業務來自數位發
行,因此公司本身已經是一家「數位化企業」。
「我不會評論 Sony 自己的決定。但就我們的決定而言,我們的業務目前已經有超過 90%
是透過數位方式發行,本身就是一門數位生意。」
接著,Zelnick 直指大型遊戲使用光碟的必要性。「所以在某些情況下,尤其是一款大型遊
戲,光碟(discs),對消費者而言其實沒什麼意義。」
在他看來,現在很多遊戲即使買了實體版,首次啟動還是可能要線上註冊,之後也需要透過
網路下載更新內容,因此實體光碟與數位下載之間的差異正在縮小。
「而且大多數情況下,反正都須上網註冊才能玩。如果你本來就已經連上網路,那為什麼還
要在意是下載數位版?兩者其實一樣,而且數位版方便得多。」
遊戲產業朝向數位化發展已經是無法逆轉的趨勢,「這就是我們認為世界正在前進的方向。
我認為 Sony 理解這一點,我們當然也理解。」
也因此《GTA 6》將於 11 月 19 日登陸 PS5 與 Xbox Series,玩家在零售店購買的「實體
版」預計拿不到遊戲光碟,是透過盒裝內附的下載序號取得遊戲。
光碟不會完全消失,但可能變成「黑膠唱片」
不過,Zelnick 沒有覺得實體遊戲會徹底消失,他反而拿音樂產業的黑膠唱片作為例子,認
為實體媒體未來會存在,只是從主流商品變成特定市場或收藏需求。
「這不代表我們未來不會偶爾推出實體版,我相信還是會,就像現在唱片音樂產業依然存在
黑膠唱片。但在其他情況下,它就是沒有意義。」
Take-Two 認為未來大型遊戲未必需要光碟作為實體版本的核心,若玩家購買實體盒裝是為
了取得遊戲本體,那提供下載序號,對公司與消費者而言,都可能更加符合目前的使用習慣
。
然而,這類轉變引發另一派玩家強烈反彈,部分零售商甚至曾表示,如果 Rockstar 不提供
真正的遊戲光碟,他們可能拒絕販售《GTA 6》實體版本。
另一方面,反對遊戲產業逐漸放棄實體媒體的玩家也持續發起連署,相關爭議甚至已經在部
分市場進一步演變成法律訴訟,至此 Take-Two 認為的「方便」與部分玩家重視的「遊戲所
有權」之間,顯然存在相當大的落差。
原文網址:https://www.4gamers.com.tw/news/detail/81218
數位派+1
作者:
realion (超乎想像)
2026-08-09 14:30:00實體版又一次被重擊,這次幾乎是大敗收場
作者:
ltytw (ltytw)
2026-08-09 14:31:00幸好現在人均光纖 要是他早20年這樣說...
gta這種會賣幾億套的,光碟成本最少也要個幾千萬鎂
作者:
GAOTT (杜鵑)
2026-08-09 14:31:00索黑又哭了
對發行商來說出光碟就代表會少賺錢吧,要是我也不想光碟
廠商自己把遊戲設定成要線上註冊且要更新,要怪誰呢?
作者:
NexusPrime (PolyDimension)
2026-08-09 14:34:00其實如果你們願意數位版可以第一天上訂閱平台那還可以接受,但是現在game pass的問題是:不是每一個新遊戲都第一天上game pass
作者: coollee (EloC) 2026-08-09 14:37:00
GTA真的用光碟下去 還會比網路下載還慢XD還要記得坐在電腦前換片
作者: This14aJoke (愛看熱鬧的潛水艇) 2026-08-09 14:53:00
所以問題不在數位化,在索尼啊;自己數位化服務問題一堆,還敢跳下來開第一槍。
作者: aegis159 2026-08-09 14:54:00
數位化就是趨勢阿
作者: sniperex168 2026-08-09 14:56:00
他的想法跟我一樣以後實體光碟會偏精品收藏性質
別自欺欺人了,他們根本不打算推出實體光碟,不存在不推出的東西,你收藏空氣嗎?明明是單機遊戲卻硬性遊玩時強制連線,再說本來就要連線,所以不需要光碟。這不叫趨勢,叫強迫連遊戲預告影片都分三六九等,N家會員優先看,
作者:
gm3252 (阿綸)
2026-08-09 15:09:00數位化問題一堆更不該繼續花錢在實體上,趕快弄好數位
steam運作這樣風生水起的其實早就證明光碟不是必備了吧更何況現代遊戲一堆線上互動就算單機也還是會一直更新內容光碟的意義早就跟過去不同了真的要收藏推其他周邊小玩具還比較有話題吧
既然提到音樂,音樂一樣有串流有Hi-Res,實體的銷量也在下降,但問題是人家才沒有失智到說不再發行CDCD黑膠繼續推出,為何SONY MUSIC不跟PS一起取消實體?
作者: HappyPoyo 2026-08-09 15:13:00
R星大哥說的是
作者: storyo11413 (小便) 2026-08-09 15:22:00
R星靠鯊魚卡賣的嚇嚇叫 當然對單機實體興趣低
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2026-08-09 15:29:00
啊你們就同一夥的啊
其實steam大多單機遊戲在離線的狀態下也可以玩吧?只是一開始下載驗證之類的要網路
Steam雲存檔和連線都不收費,還可一兩小時內退款,
作者:
johnny3 (キラ☆)
2026-08-09 15:38:00光碟沒意義 當交易媒介有意義阿
要學就全部都學,別只學對自己有好處的那部份目前只有Steam和Nintendo有機制允許數位遊戲外借他人PS想變成完全的數位平台,甚麼時候才跟上?
作者:
oiolo (浜森守)
2026-08-09 15:41:00要的是儀式感
作者:
lokilin (Loki)
2026-08-09 15:50:00阿不就這些廠商自己一開始就沒有把完整的遊戲包進去光碟裡,還要day one patch 線上驗證 綁帳號,還自己在那裡說沒意義
作者: zipupup 2026-08-09 15:51:00
廠商想省成本而已一堆鬼話都掰的出來
消費者本來就玩不過資本,廠商不喜歡讓他們少賺錢的二手商法直接消滅實體很正常,反正最後還是全都要買單
作者: ken121 2026-08-09 16:23:00
可以二手阿 怎麼會沒意義 廠商為了省成本什麼鬼話都生出來了
照他這邏輯黑膠唱片跟實體漫畫都沒有意義了, 但事實上想要收藏的還是大有人在
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2026-08-09 16:43:00普通版可以沒有 限定版還沒有真的很可悲
供殺洨,說到底為何『單機遊戲需要連線』?自己弄爛搞出連線制,然後在那洗記憶遊戲連錢是天經地義,有夠不要臉的
作者: aa000017 (Ophidian_Wang) 2026-08-09 16:58:00
問題在索尼不是steam,沒那個信用
作者:
foolwind (廢人...廢樣...)
2026-08-09 16:58:00想收藏的大有人在是多少啦 有個5%嗎
作者:
efun77000 (efun77000)
2026-08-09 17:03:00vita 跟ps3的遊戲數位版還能下載嗎?
作者:
foxey (痴呆小咖)
2026-08-09 18:27:00執行長玩的是真實世界的錢不玩遊戲空殼當然是擺架上當立牌用啊 \遊戲庫有和沒有一樣
作者: cat05joy (CATHER520) 2026-08-09 18:54:00
純數位就是看平台活不活得久 會不會一擊脫離
作者: pcchuckwu (holy) 2026-08-09 19:02:00
以前十片磁片,5-6片光碟都沒在抱怨了,多給幾片藍光有什麼問題嗎?