包括製作人被裁員的
https://i.imgur.com/fKytvzS.png
Nick Treitman
Halo Studios 製作人
經過 6 年半投入《最後一戰》系列的開發,並且一次又一次地躲過裁員,如今終究還是輪
到我了。
我對《最後一戰》以及工作室的所有同事只有滿滿的愛,但這就是現在遊戲產業殘酷的現實
。
我目前正在尋找新的工作機會,希望擔任製作人或專案經理,工作形式可接受遠端或西雅圖
地區的混合辦公。
在 Halo Studios 任職期間,我有幸支援了許多優秀的團隊,涵蓋:
美術
網路
在地化
劇情敘事
此外,我也曾擔任《最後一戰:無限》社交多人模式項目的產品負責人
https://i.imgur.com/Qz7I1CT.png
Paul Morris
遊戲製作人
每位玩家心中,都有一款永遠不會忘記的遊戲。
這就是我選擇這份職業的原因。
我希望能參與製作為玩家帶來笑容的遊戲,並創造他們多年後仍會珍藏的回憶。
這正是推動我前進的動力。
今天,我得知在我們最新作品《最後一戰:戰役進化》成功推出後,我在 Halo Studios 的
工作也將告一段落。
我知道現在是遊戲產業有史以來最艱難的就業市場之一
我也明白,接下來的路不會容易。
但我還沒有結束,我的目標也沒有改變。
Paul 正在尋找工作機會
希望在大西雅圖地區尋找:
現場辦公
混合辦公
遠端工作
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-08-06 05:04:00重製版大失敗還有臉啊?
作者: gn02218236 2026-08-06 05:16:00
連個中規中矩的東西都做不出來 這樣還能領這些薪水遠端工作真的爽
作者:
L1ON (Fake)
2026-08-06 05:30:00我沒玩過,好奇問問怎麼噴成這樣
作者:
castawil (′・ω・‵)
2026-08-06 05:32:00沒玩過,特別是沒玩過原版的是很難全懂噴點的這版跟原版比最大的差別是除畫面外的沈浸感大打折扣
作者:
TETUO (鉄雄)
2026-08-06 06:02:00獎勵任務還是忍不住搞女力覺醒Zzz不是說女生不能擔任關鍵角色但角色個性有夠樣板化,一整個星戰8既視感,連開頭字幕都一樣畫面用UE5套皮倒是不錯,但僅此而已,其實不用本家3A工作室也能勝任
作者:
TETUO (鉄雄)
2026-08-06 06:08:00這陣子回頭看343時期的4/5代遊戲內容,雖然褒貶不一(劇情要人補週邊有白爛),但至少有在創新,現在的Halo工作室就只能吃老本而已,會做遊戲的差不多都被保障名額取代或砍掉了
不單論這系列遊戲,疫情後西方工作室在新作推出/專案結束後開始大量裁員其實是常態
作者: danny10173 (danny10048) 2026-08-06 06:21:00
設定說odst本來就看不起Spartan就是了,但設定就算合理也不能阻止大家覺得這人很機掰
作者:
castawil (′・ω・‵)
2026-08-06 06:44:00把小說裡負責歧視的全男ODST搞個女的就已經是私貨了。小說有這設定但我只是個臭打遊戲的補你延伸劇情幹嘛?343時代開始這種要去遊戲外看關鍵劇情(還要額外付費)的智障佈局就跟腫瘤一樣黏在新三部曲上舊三部是你就在用遊戲體驗大部分關鍵劇情其他邊緣點的劇情跟設定放延伸作品裡343時代完全反著幹
作者:
tcancer (Vairocana)
2026-08-06 07:03:00只看到X上連新舊版角色上下車都拿出來對比臭,舊版有紮實完整動作,新版直接瞬移
作者:
castawil (′・ω・‵)
2026-08-06 07:16:00343名面上已經沒了,畢竟改名成Halo Studio但成分一樣
作者:
hipponi (熊吉)
2026-08-06 07:16:00早該都砍一砍了 廢物工作室
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-08-06 07:18:00
都讓你端出成果 虧錢裁員已經很有良心了
作者:
castawil (′・ω・‵)
2026-08-06 07:19:00Halo最近(15年)唯一上的了檯面的只有Halo Wars 2因為是Creative Assembly(做全軍破敵系列的工作室)做的
看推文就知道Halo近況做的很失敗 至於噴的合不合理一回事XD歐美近幾年都是一款遊戲做完就開始裁員 不管成不成功根本不用刻意連接到遊戲表現如何 再來新舊都打超久的感想是新版才沒有推文描述的那麼爛
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-08-06 07:28:00混合辦公是什麼意思
@qazw222 英文好像是Hybrid 就幾天去公司幾天在家工作
作者:
spfy (spfy)
2026-08-06 07:37:00當微軟裁員新聞底下沒人在罵微軟:
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-08-06 07:44:00喔喔就疫情那樣吧
作者: tim479974 (雷斯加雷特) 2026-08-06 07:50:00
沒救了,可惜這個ip
作者: Erishcross 2026-08-06 07:58:00
早該下去了 還拖到重製
作者: Godright (Nitto) 2026-08-06 08:02:00
作品一坨怎麼好意思發文講這些
作者: GatanGoton 2026-08-06 08:15:00
odst哪來的全男設定,三代不就有女odst嗎,反dei反出不存在的記憶
作者: lucky0417 (L.W) 2026-08-06 08:20:00
真 最後一戰
我只對突擊步槍沒預設的60發彈匣,和槍口跳動比原版還大的散彈槍不滿,都是強化人類了,操作散彈槍的槍口跳動比普通人陸戰隊還差
作者:
ty95768 (清しく正しくお宅)
2026-08-06 08:49:00重製版充滿DEI以及內容照抄也能做成屎他還有臉出來啊
作者: pal1231 (御龜神) 2026-08-06 09:03:00
花大錢做一個垃圾 難怪被蛋雕
作者:
castawil (′・ω・‵)
2026-08-06 09:04:00該說是有歧視劇情的全是男的,從剛手術完的到2552年都是
作者: kuo3027 2026-08-06 09:07:00
把一個巔峰IP搞爆的經典案例
作者:
castawil (′・ω・‵)
2026-08-06 09:11:00343時代就已經有一個Sarah Palmer了現在工作室剛重啟再來一次,在塞這種女角方面343有前科
作者:
ginsong (pooh)
2026-08-06 09:14:00要丟給動視做了
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-08-06 09:21:00微軟不需要做遊戲
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-08-06 09:24:00halo唯一的價值剩下halo wars 然後二代鎖在XGP死都不肯放出來之前顯卡送的XGP一個月玩爆 超好玩一代除了系統舊以外也沒啥缺點 steam有賣
作者: m96m (QQ) 2026-08-06 09:31:00
微軟7月這波裁員,只裁了遊戲部門約20%,整體僅2%員工,這比例是不是似曾相識
作者:
iam0718 (999)
2026-08-06 09:33:00之前買完全合輯 一代可以隨時切回舊版畫面回味
作者:
louis0724 (louis0724)
2026-08-06 09:37:00重製版很爛喔?之前還看到有YT在吹耶
作者: hayate65536 2026-08-06 09:42:00
目前看到比較正面的評價是圖書館變好玩了剩下的就剩下虛幻5祖傳畫質能捧
作者:
TETUO (鉄雄)
2026-08-06 09:52:00新版圖書館沒那麼膩了,本質還是繞圈搭電梯,畢竟一代的架構就是這樣,沒研究速通路線是否也改了,以前開場直接跳到對面真的很趣味吐槽歸吐槽,開啟中配加上熟悉的流程,還是不爭氣被觸動25年前的回憶啊
沒玩過,但有雲到評論,有些評論我覺得蠻主觀的,尤其是針對結局那段什麼口氣聽不出敬畏,拿下安全帽那邊切黑畫面等等的,跟舊版比起來我真的聽不出來口氣哪有問題
明明沒那麼差 新增那三關根本很好玩而且根本沒有很女力,一堆反DEI反到跟智障一樣的,然後在那邊雲,因為奧德賽電影沒辦法酸了,瘋狂找浮木超級可悲開骷髏還能全程第三人稱,子彈又可以改成60發或無限,雲玩家是不是不知道?而且他的經歷最該噴的是halo無限的多人亂做
作者: ZombieRen (愛倫) 2026-08-06 10:42:00
可悲 下去最好
作者: hys7375 2026-08-06 10:47:00
根本沒用心做,隱形敵人關卡 直接把敵人標出來是怎樣這就是戰鬥進化嗎
作者:
wayne0215 (wayne0215)
2026-08-06 10:53:00這幾個參與進來後作品越來越爛,被砍不意外
作者: hayate65536 2026-08-06 11:15:00
我是聽說陸戰隊配音大改跟傑森沒有山東腔就不想買了
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-08-06 11:44:00重製版不差,但如果你玩原版N次,你還是會感受到,“雖然重製版各方面都提升很多,但工作室還是沒能達到更高或一樣的水準”。其實“無限”都還比較有點意思、意義。
作者: f16rockman (江東之虎) 2026-08-06 12:23:00
看到經典淪落成這樣
反正這篇大概80%的人都沒買 也不清楚這IP怎麼垮的重製版心得在台灣評論都非常偏頗 習慣了