[閒聊] 快打6改版這真的好玩嗎?

作者: kimisawa (楊)   2026-08-04 21:51:52
隆的前推兩下的重攻擊,現在不會推遠對手,直接可以摔。
https://youtu.be/PcOBscrY73w?is=fgG6kdLkRQKITW-K
改版介紹1:30秒,隆重拳兩段
隆實戰,混入壓制幾乎無法反應
https://x.com/hyxkkimxru/status/2084444579764506640
玩家:抱怨throw loop很無聊
老卡:讓throw loop更無法反應
Throw loop很難看,職業玩家也很多抱怨,但老卡是多喜歡throw loop啊,繼續加強? 有
什麼原因非要throw loop不可?
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-08-04 22:19:00
老卡:每次改版總是有幾個角色要飛天的
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-08-04 22:22:00
因為隆的招式就偏無聊 不能偷摔 難道要一直波昇嗎
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-08-04 22:22:00
老卡:西沙出片開噴再改弱就好啦
作者: Kust (Kust)   2026-08-04 22:27:00
都有魔法老人 精神力炸彈 火焰扇子了,這種還好吧
作者: Halashow (1234毀滅戰士)   2026-08-04 22:53:00
小糾錯一下 這個隆的前重拳在遊戲裡不是中段喔
作者: duo131 (比克大魔王)   2026-08-05 03:53:00
夢幻連是不是再也不夢了
作者: shifa (西法)   2026-08-05 09:00:00
因為6代就強調 破防機制 不給你防守方有相對安全的選項也鼓勵你攻擊方儘量思考怎麼去破防而不是單純壓制磨血角色更新細節有強有弱 但6代基本調性就是這樣

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