Re: [閒聊] 荒野真的優化很差嗎 現在玩鳴潮有感

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-08-04 13:03:05
※ 引述《roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)》之銘言:
: 魔物獵人荒野,出了名的優化差被罵爆,提到這遊戲基本沒好話
: 但荒野的優化真的很差嗎?
: 我對剛發售那時的印象,4K DLSS效能特效全開含光追,幀數很穩定啊
: 唯一有問題的地方是顯存不夠(16g),用那個極高材質的DLC(要額外下載)就真的會卡頓
: 然後我一個多月前有回鍋刷一下,現在版本連極高材質都很穩定了
: 為啥會發這個因為我現在在玩鳴潮看到前面荒野文,現在才開始跑3.5地圖,一樣特效全開
: 拉海洛我都還能接受,現在玄方真的是騎車飛起來就掉幀,超級不穩定
: 而且鳴潮也不是路徑光追就一般的,我連玩異環路徑光追都很穩定了
: 鳴潮真的搞到我直接認輸關光追了,看了下NGA很多同樣配置的都一樣狀況
: 所以為啥荒野感覺優化並不是特別差,一堆該在手機上玩的二遊都比它卡
: 卻是著名被噴爆的遊戲啊?因為受眾多嗎?反而鳴潮好像都變西洽神遊了
一些遊戲最佳化差,是即使你設備很好、又或是畫面開很低了
結果還是各種卡頓跟讀取吧
荒野的最佳化差,比較像是塞了一堆東西在背景計算導致效能吃重
把畫面需求調超低,就基本還能順跑
再加上後續能調整的項目更多,就又跑得更順了
像那個絕區零剛更新DX12,5080跑起來都會卡,打個高難卡爛結果扣分,氣死
作者: levelesin (凡)   2026-08-04 13:05:00
就開放地圖然後連你畫面看不到的地方也在計算
作者: schiffer (Schiffer)   2026-08-04 13:05:00
滿多遊戲還真的你開低畫質反而卡,poe1,2,鳴潮 都是
作者: pponywong (pony)   2026-08-04 13:08:00
DX12 最佳化不容易 引擎架構幾乎要重頭設計
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-08-04 13:08:00
對啊,開畫質低還卡就真的不知道在卡什麼,超不爽
作者: tsairay (火の紅寶石)   2026-08-04 13:08:00
荒野卡的問題跟龍族2差不多,製作人沒有概念,一直塞東西
作者: Sirasawa (白澤)   2026-08-04 13:08:00
荒野那個從世界就開始了常常莫名其妙的自己部位破壞
作者: tsairay (火の紅寶石)   2026-08-04 13:09:00
荒野最新更新你才知道背景有一堆沒必要的運算在吃CPU
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2026-08-04 13:10:00
畫面上也很多啊 萬面木桶 十萬面落石還有4k畫質八角
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-08-04 13:10:00
荒野就犯了跟SE一樣的毛病以前capcom算是那種畫面還行 更注重動作爽度的
作者: s940255880 (GSD)   2026-08-04 13:11:00
絕區零還不如繼續dx11,而且12現在也不能用mod
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-08-04 13:18:00
絕dx12好像沒有預設開啟 八成也覺得還沒到位吧
作者: tsairay (火の紅寶石)   2026-08-04 13:19:00
3.0預設開啟了啦,dx12才有光追,新地區美術設計已有開光追為預設前提去設計的
作者: s940255880 (GSD)   2026-08-04 13:24:00
新版啟動器預設dx12登入,會幫你打勾
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-08-04 13:25:00
我記得我是自己勾的
作者: Qazzwer (森森森)   2026-08-04 13:28:00
用了一版本的DX12 現在也改回DX11了 卡到連聲音都不同步太誇張
作者: tsairay (火の紅寶石)   2026-08-04 13:29:00
鎖60fps,光追調成中,要不然戰鬥特效卡死你
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2026-08-04 13:35:00
感覺現在二遊很多拼最頂畫面但優化都不太好
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-08-04 13:40:00
絕我為了戰鬥順都把特效改低了 不然戰鬥噴一堆特效出來的時候 瞬間都會降到3X FPS 最明顯就是之前扳機跑出來放追加攻擊的時候招式特效改低 人物模組動態高精度也關人物模組動態高精度這個等要拍照的時候再開就好
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2026-08-04 13:51:00
製作人不懂底層程式 一直亂塞到爆掉 請人來優化效果有限 優化只是整理 一大坨變成一大箱的概念 這種都只能靠mod去刪東西
作者: j7o1e38 (自由風)   2026-08-04 13:58:00
荒野的製作人就是不懂獵人就是好好打龍而已,生態其次,做到後來本末倒置,加了一堆不該加的,當然爆掉,不管是遊戲內容還是最佳化都有夠爛
作者: bc0121   2026-08-04 14:07:00
荒野一開始因為大量背景運算的關係,就算調最低畫質fps也不穩,另外還有fps影響傷害判定次數的祖傳bug(?),想追極限傷害還不是像以往一樣盡可能把fps撐高,而是要限制在35這個詭異數值,主動讓遊戲跑不順
作者: rh44442002 (一道光)   2026-08-04 14:08:00
絕區感覺是光追的問題,我把光追關了繼續用dx12也是順的
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2026-08-04 14:12:00
絕區最佳化一坨屎
作者: tai890123 (空白)   2026-08-04 14:21:00
感覺3.1有順很多欸我3.0光追高 第一次打的怪都會超卡3.1後這幾隻新怪基本都沒卡了但跑圖到中間那個轉轉轉的建築物還是會卡 笑死
作者: tsairay (火の紅寶石)   2026-08-04 14:29:00
zzz預設光追高,但是光追高會卡,調成中就好很多看上去也沒很大差別
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-08-04 14:59:00
dx12卡到很奇怪,11就正常了
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-08-04 15:06:00
DX12這次3.1後有畢竟順 但我這邊(筆電的4070)還是偶爾出現短暫的黑影或閃爍 所以最後還是用回DX11比較*順
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-08-04 15:18:00
啊? 鳴低畫質會卡嗎 我之前還在2070一直中畫質都挺順的唯一一次被幹爆是七丘開放20系列光追我開了直接死當==
作者: oread168 (大地的精靈R)   2026-08-04 15:29:00
絕3.1應該有優化 3.0A卡強開很卡不過過了這麼多版鳴潮FSR補幀還是壞的-.-絕是正常的問題到底在哪
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-08-04 17:39:00
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