[問題] 還有人記得劍魂這款刀劍格鬥遊戲?

作者: timco (特摩庫)   2026-08-03 21:59:34
當初第一次接觸劍魂(Soulcalibur)是在 DC主機上,當時的畫面震撼度跟順暢的 8 方
向位移,真的覺得是3D 刀劍格鬥遊戲的天花板!
後來一直有傳言說要拍真人版電影,等了這麼多年最後也是石沉大海、毫無音訊。更難過
的是,現在連數位版遊戲跟那些跨界聯動的 DLC(像是 Geralt、2B 等)都因為版權問題陸
續下架、永久消失了……
明明是非常頂級的 3D 刀劍格鬥 IP,結果落得這種待遇,真的讓人不勝唏噓。
作者: Basket0205 (Basket)   2026-08-03 22:03:00
35會開阿
作者: P2 (P2)   2026-08-03 22:04:00
作者: LVE (強尼屁股)   2026-08-03 22:08:00
第一代還是第二代,主題曲非常好聽
作者: leon19790602 (())   2026-08-03 22:08:00
銷量是殘酷的,對比自家鐵拳系列會被放生也不意外
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2026-08-03 22:09:00
SC6服裝真的色 完全可以自由打造造型
作者: timco (特摩庫)   2026-08-03 22:11:00
應該是後面幾代走下坡了,二代已經算是巔峰?!
作者: wertyorz (落天雪夏)   2026-08-03 22:12:00
至少STEAM上還剩6代可買,還時常特價,但我的回憶在4代
作者: aa000017 (Ophidian_Wang)   2026-08-03 22:18:00
各種被假面騎士打爆
作者: beerokawari (再來一杯)   2026-08-03 22:28:00
一代刀魂收集武器系統沒傳下來有點可惜
作者: ataky (七元)   2026-08-03 22:55:00
忘記的時候總是有位菁英巫女提醒我
作者: FantasyNova (F.N)   2026-08-03 23:13:00
六代當年也是捏臉神器了
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2026-08-03 23:21:00
3D小時候的小腦袋太難了 只會用西洋劍仔無腦連打
作者: syldsk (Iluvia)   2026-08-03 23:32:00
主要的問題在套了武器重點還是類似格鬥的原理,如果太強調武器性能又難平衡,像那時候跟同學玩想說為了弭平差距都玩無限血看誰先把對方轟出場結果都選棍子可以選超長的那根來互戳超白痴
作者: weiBritter (逆襲的御姊控!)   2026-08-04 00:01:00
歷代平均都能賣200萬片以上 格game來說這銷量哪裡慘了拿姆科放生這系列實在很不爽 6代明明超讚
作者: c6343j6297 (團長的桌子)   2026-08-04 00:15:00
你覺得不慘,公司覺得慘
作者: shifa (西法)   2026-08-04 00:56:00
6代強制猜拳的玩法搞到老人新手都沒辦法接受
作者: HaHaPoint (笑點)   2026-08-04 01:18:00
SC2好玩 但是常常在大機台對面被武士刀電 嗚嗚我曾經被砍上空中超過30秒 一直在空中被砍到死
作者: ben2227486 (ben2227486)   2026-08-04 08:03:00
被某個精櫻巫女玩到現在對這遊戲的印象就是cosplay大會XD
作者: ISNAKEI (上班好同事,下班不認識)   2026-08-04 08:05:00
跟鐵拳一樣 玩不好
作者: hanbaulin (有希望的男人)   2026-08-04 09:05:00
很愛那隻綠色般若忍者 招式都很炫
作者: ss70012 (悶悶der)   2026-08-04 09:20:00
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