[閒聊] 知道白銀之城的建模很強 但不知道這麼強

作者: Mayfly (Baccano)   2026-08-03 13:57:45
https://pbs.twimg.com/media/HOxSLRtbwAASJ3N?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/HOxTA-Eb0AAd2sO?format=jpg&name=4096x4096
看了一個主觀排名影片
才知道
灰姑娘的頭髮有熱空氣扭曲效果
衣服破洞有做出毛線線頭
西裝外套的內襯有毛絨
好恐怖……
【二游建模新一代天花板?从夯到拉锐评白银之城二测角色建模!】 https://www.bilibil
i.com/video/BV1bV326gEwB
作者: as3366700 (Evan)   2026-08-03 13:59:00
比較神遊的寶座終於要讓出去了
作者: windfeather (W.F)   2026-08-03 14:00:00
單就商業與討喜的角度來說,我覺得鳴潮還是更強一點白銀之城我覺得是目前來看角色們的美術和世界觀以及故事氛圍大部分都很相符
作者: melzard (如理實見)   2026-08-03 14:02:00
只要願意投入資源越做越好就是玩家收益 誰最強都是玩家開心
作者: windfeather (W.F)   2026-08-03 14:02:00
把那種維多利亞與適度的鍊金術蒸氣龐克的印象結合的很好,可能也和目前故事場景單純有關
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-08-03 14:04:00
很好啊,競爭促進改善
作者: melzard (如理實見)   2026-08-03 14:04:00
白銀城的美術一直讓我想到噬血代碼一代 那個質感很像 反而二代整個歪掉
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-03 14:06:00
代價就是優化需要多久
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2026-08-03 14:08:00
白銀之城美術真的沒話講 網路上批評都是優化卡池還有玩法
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-08-03 14:10:00
我覺得白銀現在最大的問題是 好像除了美術風格 沒什麼特別吸引人的地方
作者: windfeather (W.F)   2026-08-03 14:10:00
劇情啊,至少我很喜歡以主角偵探為核心的主線主線和支線都是圍繞著主角職業來發展然後也像一些人提的,主角居然不走失憶/類失憶的設定
作者: melzard (如理實見)   2026-08-03 14:12:00
其實之前有在吵的那個大男短褲也是美術的一部分啦…
作者: windfeather (W.F)   2026-08-03 14:13:00
反而不喜歡的就是養成似乎又是主流常見的米遊風格
作者: melzard (如理實見)   2026-08-03 14:13:00
養成系統這就大家只想求穩擺爛抄題
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2026-08-03 14:14:00
劇情就喜歡偵探劇的會喜歡吧 而且蠻麻辣的
作者: Qazzwer (森森森)   2026-08-03 14:15:00
美術跟劇情演出 都很厲害 用大量過場取代站樁對話 至於大世界 養成 都嘛大同小異
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2026-08-03 14:15:00
灰姑娘 醫生 紅薔薇 這其實是戀愛推理劇(誤
作者: Qazzwer (森森森)   2026-08-03 14:17:00
短褲也只出現在序章 後面主線一到四章都嘛沒有 助手 壞女人 青梅竹馬 都香噴噴
作者: windfeather (W.F)   2026-08-03 14:18:00
甚至戰鬥系統強調彈返、閃避、打崩防後的處決等等也讓這款的戰鬥更接近單機ACT的玩法(例如燕雲十六聲不過打擊感與一些地方應該還需要再微調但方向我覺得是不錯的
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-08-03 14:20:00
要終結天下了嗎
作者: windfeather (W.F)   2026-08-03 14:21:00
我覺得最不可思議的是,公司從來沒有開發過
作者: Mayfly (Baccano)   2026-08-03 14:21:00
是說我都不知道樂元素這麼有錢,難道消消樂真的是神遊
作者: Qazzwer (森森森)   2026-08-03 14:22:00
如果沒亂搞 當當黑馬還可以 要終結還是想太多了==
作者: windfeather (W.F)   2026-08-03 14:22:00
搞不好不少單機老廠認真開發都弄不出二測的水準之前好奇去查過往開發遊戲,一直以為是我找錯關鍵字
作者: u950027 (u950027)   2026-08-03 14:24:00
免費的 玩就對了 除非設備跑不動
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-08-03 14:25:00
看起來手機絕對跑不動 只有PC跑得了不太可能終結天下
作者: Qazzwer (森森森)   2026-08-03 14:26:00
我玩下來是覺得 大概是那群人很愛 一種把興趣 愛好圓夢的感覺
作者: windfeather (W.F)   2026-08-03 14:26:00
UE5開發而且是高細緻度的大世界場景手機我覺得最佳化很難不炸裂二測連PC都被嫌最佳化有問題,而且很吃配備了
作者: saber154 (saber)   2026-08-03 14:28:00
連4070TI都吃不太下的你看板上能有多少人能順順玩
作者: archerhole   2026-08-03 14:29:00
能成為美術神遊嗎
作者: ILoveNTR (愛綠綠)   2026-08-03 14:29:00
小眾美術
作者: Mayfly (Baccano)   2026-08-03 14:31:00
比起各種花花綠綠的VT式角色,這種大部分高度契合角色身份的美術我感覺舒服多了
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2026-08-03 14:32:00
白銀只剩再宣布交給龍騎士07操刀劇情就無敵了
作者: Mayfly (Baccano)   2026-08-03 14:33:00
順便一提我是4080,120幀高畫質(關掉了動態模糊垂直同步
作者: Qazzwer (森森森)   2026-08-03 14:33:00
會卡 大概是體積霧跟體積光 他的這些給太多了 關掉好很多
作者: windfeather (W.F)   2026-08-03 14:38:00
手游嘛,這年頭不跨界合作的還比較難找白銀之城哪天找龍騎士07的海貓合作也滿合適的裡面一堆直接拿去戰鬥的角色都沒問題認真說的話,嫌疑/推理的題材要持續產出比其他題材更費心,這種持續營運的遊戲選偵探當主題我得說要嘛有愛,不然還真的是很有勇氣或野心
作者: On1y (Hegemony)   2026-08-03 14:41:00
才二測而已,說不定到三測、公測會有更大的進化
作者: max005 (max005)   2026-08-03 14:41:00
手遊的養成不就都走那個樣子 數量多跟少的差異而已
作者: steven5026   2026-08-03 14:44:00
我也期待這款
作者: sv00206 (巨O什麼的最討厭了)   2026-08-03 14:48:00
XXX美術真的沒話講….網路上的批評 疑 跟某地有九成像
作者: inory850628   2026-08-03 14:53:00
想要出手遊 又想要超強美術與畫質 支國超矛盾免費遊戲根本沒有養成這種東西 要強不是肝爆就是抽
作者: gsock (急煞客)   2026-08-03 14:56:00
代價是我5070ti也瑟瑟發抖
作者: Qazzwer (森森森)   2026-08-03 14:56:00
啊人家的美術就真的很新穎啊 不然你找第二款以維多利亞古典美學與蒸汽朋克的幻想都市為背景的主調二遊出來 嘴砲啥我指sv00206
作者: Glenlivet (Singlemalt)   2026-08-03 15:02:00
戰鬥如果能優化到戰神的五成功力就穩了
作者: StarTouching (撫星)   2026-08-03 15:08:00
看起來5080也要瑟瑟發抖
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2026-08-03 15:10:00
正式版能改善動作連貫性就很好了
作者: pauljet (噴射機)   2026-08-03 15:48:00
手遊越吹越炸裂 以前在吹檔案佛心的 現在呵呵呵
作者: shaunten (鐵巫妖 倉田ツバサ)   2026-08-03 16:39:00
白銀還有一個值得期待的點在於主角終於不再是突然闖進世界的神秘外人 而是本來就活在世界的人物
作者: inte629l   2026-08-03 17:20:00
顯卡最近漲價 哭惹
作者: viper9709 (阿達)   2026-08-03 17:26:00
這部建模強到爆...
作者: aippa (喔拉拉拉~)   2026-08-03 18:07:00
反正只要玩家玩得爽就是賺到

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