Re: [活俠] 日本住持蝉丸P打完七周目暫時告一段

作者: s26154808 (Alikaid)   2026-08-03 11:29:37
超長文注意
https://x.com/semimarup/status/2084100361275703783?s=46&t=UZcKucUz7fzJxa-KUvK6cQ
GPT翻譯
那麼,總算冷靜下來之後,來談談我遊玩《活俠傳》後的一些感想。
或許是承襲自《水滸傳》以及金庸作品以來的傳統,也可能是武俠作品的標準設定,本作的
舞台設定在北宋末年至南宋初年。細細品味遊戲文本後,便會發現這其實是一個選得非常巧
妙的時代——雖然河北已被金國與西夏奪去,但南宋仍透過歲幣(朝貢、納貢)換取了相對
長久的和平。
從歷史角度來看,我們對這個時代的印象大概只是「重文輕武、軍隊戰力低落」而已;但若
站在當時人民的立場來看,沒有戰火侵襲,江南地區仍然富庶繁榮。同時,貪官污吏橫行,
依仗法律壓榨百姓,卻也代表國家機器依然能正常運作。作為故事背景,這樣的時代設定實
在非常優秀,令人佩服。
在這樣的社會中,雖然江湖俠客不像軍閥那樣足以威脅國家,但他們會與貪官污吏對抗,甚
至不惜與官府交戰,替天行道、施行私刑,因此深受百姓愛戴。遊戲成功塑造出「江湖(俠
客)」這個世界,使其具有充分的說服力,讓人不禁感嘆:「原來這樣真的很適合創作戲劇
啊!」
西夏與金國也並非只是單純的蠻族勢力,而是真正成熟運作的國家。即便統治者是異民族,
大多數居民仍是漢人,因此依舊維持著文明生活,同時又帶有騎馬民族風格的異域色彩。這
也讓人得以窺見南宋時代文化面貌是何等豐富多彩。
這並非一個只是失去河北、偏安江南苟延殘喘的時代,而是一個真真切切有人們生活其中的
時代。《活俠傳》讓玩家重新認識了這段歷史。而且,玩家心裡也始終知道:「最後蒙古終
究還是會來的……」這種帶著宿命感的歷史背景,更增添了一種微妙而深刻的情感張力。
此外,本作對儒教、佛教與道教文化的融入也非常高明。知識分子奉行儒家思想,但對一般
百姓而言,道士與僧侶同樣是日常生活的一部分。
遊戲中用來學習武功的文本(秘笈)設計尤其出色,例如有嵩山少林寺的拳法與內功,也有
全真教的劍法與刀法;若想提升智力,則要閱讀《論語》或《孫子兵法》;若想提高品德,
則可以閱讀《宋詩選》或《當世詩選》。這些現實中耳熟能詳的經典,被巧妙地轉化為遊戲
中的道具,光是這一點就已經讓人樂在其中。
以我曾經練過中國武術的角度來說,除了劍與刀之外,其實也很希望能看到槍、大刀、朴刀
、月牙鏟等各種長柄兵器。不過若全部都加入,內容反而可能顯得過於繁雜,因此目前的取
捨我認為相當合理。
更令人驚艷的是,遊戲還涉及了中國佛教史中的一些深層內容。中國佛教自唐代以後,主要
以禪宗與淨土思想為主,而較少談及的密宗(密教),在本作中則以自吐蕃傳入的設定登場
;並以此延伸出極樂教(有點類似日本立川流密教的那種風格),以及後期密教所講述的幻
身、光明、中陰、輪迴等概念。
甚至連瑜伽行派與密教中的身體修行法,也被巧妙地轉化為遊戲中的「內功」「周天」「運
功」等中華武俠語境下的系統。雖然這些都是傳奇、武俠作品中常見的題材,但本作能如此
自然地融入遊戲機制,實在令人驚嘆,甚至可以說已經到了非同凡響的程度。
本作將昔日路線選擇型 ADV(文字冒險遊戲)的玩法,結合了回合制戰鬥以及帶有手機遊戲
風格的大規模戰役,再加上龐大的文本量與細緻完整的世界觀,竟然是出自一間只有兩人組
成的遊戲工作室,實在令人震撼。
它讓我看見了早期 Type-Moon 那種創作者的熱情與氣魄,同時也感受到新世代創作力量正在
萌芽,可以說是一款值得祝福、極具特色的作品。
至於那些個性鮮明的角色,以及更完整的劇情,大概還得等 DLC 與 Grand Story(主線擴充
)實裝之後才能真正完整體驗。
總而言之,這真的是一次令人深刻體會到——
「這是一款了不起的遊戲。」
摳腳
我的毒 沒有解藥
https://i.verb.tw/3Au2ePBw.jpg
作者: killme323   2026-08-03 11:30:00
??? 怎麼七周目了
作者: kaj1983   2026-08-03 11:30:00
原來有講這麼多東西,少玩幾百塊了
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2026-08-03 11:36:00
跟TM比肩了這輩子有了
作者: moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)   2026-08-03 11:39:00
這位看起來已經被唐門的毒給醃入味了
作者: dragonfly667 (沙漠蜻蜓沒有MEGA)   2026-08-03 11:39:00
這毒不是中得挺深的嗎
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-08-03 11:40:00
這心得蠻簡短的啊
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-08-03 11:40:00
宋朝歷史背景就真的滿適合這種江湖俠客的創作
作者: killme323   2026-08-03 11:40:00
這進度差不多只能等解藥了啊
作者: kaj1983   2026-08-03 11:40:00
沒意外的話下個月就有藥吃了吧
作者: killme323   2026-08-03 11:42:00
翻譯版本要多等好陣子
作者: tk13os (tk13os)   2026-08-03 11:42:00
嫌貨還是買貨人
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-08-03 11:43:00
翻譯就看mod大神的肝夠不夠用了,畢竟日文組還要先做官方韓文翻譯
作者: sdfsonic (S音)   2026-08-03 11:44:00
寫的不錯
作者: Hsan (亞熱帶大叔)   2026-08-03 11:45:00
一個禮拜多一點的時間打了7周目的狠人
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2026-08-03 11:50:00
這段歷史中國跟台灣人可能都沒了解的他多.....
作者: PSP1234 (PSP1234)   2026-08-03 11:51:00
嗯嗯 你說的對 我也是這樣想的.jpg
作者: Arashi0731 (狂舞)   2026-08-03 11:53:00
宋朝重文輕武,所以江湖俠客設定在宋朝格外合理有趣
作者: spfy (spfy)   2026-08-03 11:55:00
幹 他超懂的啊 還練過武術 有研究過中國歷史吧
作者: stevenchiang (半分云)   2026-08-03 11:56:00
以他7/22的文來看,他觀望活俠很久了,是終於有日文他終於可以開始玩
作者: miarika123 (Arikalia)   2026-08-03 11:57:00
一開始罵一堆 最後還是認同了
作者: staco (staco)   2026-08-03 12:02:00
其實就一開始不習慣多周目還要配養成而已,當然mod會用最好
作者: Ttei (T太)   2026-08-03 12:03:00
感覺他提的很多要素是我們從小接觸的所以不覺得有太特別XD
作者: engelba (香腸四郎)   2026-08-03 12:09:00
熊:對對對 跟你說的一樣 其實沒想那麼多 都是武俠常用的設定XD
作者: bcat9389 (BCAT)   2026-08-03 12:11:00
嫌貨才是買貨人啊,他之前的批評也都是有理的
作者: REDF (RED)   2026-08-03 12:17:00
就福韞阿 嘴很靠北 但
作者: skyofme (天空人)   2026-08-03 12:27:00
很藍色窗簾
作者: atinod1 (線線)   2026-08-03 12:36:00
我跟AI討論後,AI給出的看法是:他稱讚的不是「設定有出處」,而是世界觀的文化考證能力。鳥熊能釐清諸如輪迴、幻身、雙修的歷史起源、甚至知道這是來自吐蕃傳入。對一位熟悉佛教史的人來說,這種精確度遠比單純堆砌名詞更難。他不是說活俠傳發明了這些設定,而是在說它知道這些設定真正從哪裡來
作者: lugiam (Anashisu)   2026-08-03 12:39:00
其實不奇怪吧 有看金庸大多都知道這些歷史
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-08-03 12:54:00
對於非佛教徒,常看日本ACG的阿宅來說,比起禪宗淨土宗
作者: q142038 (嘆氣病)   2026-08-03 12:55:00
怎麼我玩的時候沒這麼多感想..
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-08-03 12:56:00
大概更熟悉在日本西藏頗為興盛的密宗
作者: bhenry1990 (有尾熊)   2026-08-03 13:01:00
立川流 好像殺生院祈荒是從那派分出來的
作者: chewie (北極熊)   2026-08-03 13:08:00
作者: saber154 (saber)   2026-08-03 13:11:00
他前兩周的心得有的都是在偏見生出來的 多輪後基本上都會知道那些都不是問題 所以就是資訊不足而造成的偏見
作者: vb6698 (Dian)   2026-08-03 13:12:00
金庸武俠裡最多人看的射鵰、神鵰、天龍八部就都宋朝,稍微看過武俠的可能不知不覺就覺得宋朝就標準背景版XD
作者: saber154 (saber)   2026-08-03 13:12:00
我倒是比較想知道他現在對於一開始自己的心得有啥想法
作者: letyouselfgo (堅持才知為何)   2026-08-03 13:33:00
大報社了七周目後終於冷靜下了嗎
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2026-08-03 13:37:00
這位的遊玩感想一直很認真啊 有些自詡死忠在那邊酸他的反而沒他一半有料
作者: GAOTT (杜鵑)   2026-08-03 13:52:00
簡單來說 這時代夠亂 但又不會太亂 日本戰國就是典型太亂樓上 我最近看一本家裡蹲漫畫 有一話是主角用望遠鏡賞鳥旁邊有一位大叔問他 你喜歡賞鳥嗎 主角回答喜歡大叔又問 那些鳥你認識嗎主角先回答 不認識 然後又說一句 所以我不能喜歡賞鳥嗎大叔笑著說 當然可以我只能說 幸好當初主角不是碰見你不然你大概會說 "自詡喜歡鳥 結果根本沒料"
作者: redblouse (王老先生有條梗)   2026-08-03 14:01:00
前後的評價反差不小
作者: Mimith (嘟嘟魯嘟噠噠噠)   2026-08-03 14:04:00
嫌貨才是買貨人XD
作者: ehftb   2026-08-03 14:57:00
有些東西只是他沒接觸武俠作品,並不是專屬於活俠傳的特色
作者: GP01 ( 損毀的鋼彈)   2026-08-03 14:57:00
嫌貨才是買貨人+1,這可是很愛吧~~
作者: keichi39 (向夕陽奔跑吧!)   2026-08-03 15:27:00
三道典籍融入遊戲中這點對我們來說已經是仙/武俠類遊戲構成之一了,對他可能就還蠻新奇的
作者: ben04012000 (A蔡)   2026-08-03 15:34:00
所以金庸的長篇小說,最早的年代就是從宋朝開始的呀~
作者: k60517no1   2026-08-03 17:29:00
熊:原來還是有人懂我的

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