Re: [閒聊] 七月手遊營收

作者: baelrog (貝爾羅格)   2026-08-02 14:49:52
※ 引述《dog41125 (TL)》之銘言:
: 絕區零跟鳴潮的戰鬥手感
: 羅馬不是一天造成的
: 米哈游用崩三練了十年多
: 原神還做不成那個手感
: 絕區零才做出來
: 庫洛用戰雙也是練了快十年
: 才有鳴潮的戰鬥爽感
我真的不覺得現在鳴潮的戰鬥手感好。
1.0和2.0或許還好,但現在角色動畫一個比一個誇張,
整個畫面全都是光害,打高難度模式根本看不清楚王在幹嘛。
今天的高難模式,我根本就是我打我的,王打王的,被肘死就重開。
最後靠著有鈔能力的高鏈角色把王灌死。
一點也不覺得這樣的戰鬥體驗哪裡好了。
可能是我老了吧,動態視力變得有夠差。
戰鬥體驗好的時候,是剛入坑拿光漂打全息。
至少看得見王在幹嘛,該閃該反都還看得見要幹嘛。
話說這次過丹瑾的危行任務,她打架的的畫面也很乾淨,出招的硬直又短,
難怪那麼多神人喜歡拿丹瑾單通全息。
: 異環的上一作是幻塔
: 是MMO也不是主打動作
: 沒練到是正常的
: 戰鬥手感真的那麼好做
: 早就滿大街了==
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-08-02 14:51:00
不合軸感覺還好吧,打全息我也不敢合
作者: fff417 (天璇)   2026-08-02 14:51:00
真假
作者: ciobe (ciobe)   2026-08-02 14:52:00
那些操作無腦的就是要給普通玩家玩的.. 全都設計成丹瑾那樣我看就更少人玩了
作者: baelrog (貝爾羅格)   2026-08-02 14:56:00
我也喜歡輪椅角,我的問題是畫面太亂我都看不見我在打什麼
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-08-02 14:57:00
老實說這幾款我還看得懂雙方在幹嘛 然後需要走點位
作者: assop (屁超香)   2026-08-02 14:57:00
全息有個問題是王一堆小動作 沒什麼回饋感但傷害爆幹痛
作者: assop (屁超香)   2026-08-02 14:58:00
真的是你打你的 我打我的 凹到一場節奏對就過了
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-08-02 14:58:00
閃避 存能量 QTE看動畫這樣
作者: gaym19 (best689tw)   2026-08-02 14:58:00
這是第幾篇戰鬥邀請了
作者: tweagle   2026-08-02 14:58:00
Big膽
作者: qqsheepu (小綿羊)   2026-08-02 15:01:00
小卡提之後 就沒有我喜歡的角色了
作者: wrh810701 (wrh)   2026-08-02 15:02:00
其實現在那篇鳴潮比賽的文滿熱鬧的反正這種遊戲不可能壓國家隊強度 要好玩只能自斷經脈
作者: Matanegp (漫無止境的八月)   2026-08-02 15:04:00
因為更多輕度玩家 動作甚麼的有畫面好看重要嗎==
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2026-08-02 15:04:00
很討厭那種角色飄來飄去擺來擺去的戰鬥動作,所以目前兩個國風角色都沒抽。像淵武還是丹瑾一招一式的樣子明明就挺帥的
作者: windowsill (藍冬海)   2026-08-02 15:04:00
還是看你打什麼 打全息你打你的馬上死去
作者: Matanegp (漫無止境的八月)   2026-08-02 15:05:00
動作遊戲凹2小時過了成就感 手遊凹超過15分鐘就被噴了
作者: windowsill (藍冬海)   2026-08-02 15:05:00
至於角色特效跟輪椅程度就看個人了
作者: ciobe (ciobe)   2026-08-02 15:06:00
比賽也是ban掉T0的才好看阿XD 他如果無限制就刷刷刷沒了
作者: KingWKen (echentan)   2026-08-02 15:07:00
回過頭來新角色永遠被噴堆料不足 要滿足所有人真的很困難
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-08-02 15:09:00
動作遊戲只要凹一次,破關就好。手遊每幾天就要凹一次高難累得要死
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2026-08-02 15:10:00
聽起來是要刮痧才好玩 但在那邊刮半天早就被噴爛了
作者: saber154 (saber)   2026-08-02 15:12:00
聽起來你很喜歡回合制動作遊戲
作者: hasroten (賦洛流)   2026-08-02 15:12:00
你要貪刀貪到被肘死不是也是自己選的嗎
作者: gaym19 (best689tw)   2026-08-02 15:13:00
比賽也是互把T0給BAN掉啊
作者: schula (mabi-weaver)   2026-08-02 15:13:00
確實,這我認同但不好聽XDD
作者: saber154 (saber)   2026-08-02 15:13:00
閃躲砍一刀閃躲砍一刀格檔砍一刀的遊戲最好玩了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-02 15:15:00
對啊,鳴潮的設計早就換方向了
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-08-02 15:17:00
其實手遊很容易這樣 戰雙早期角色手感就很好了 但後期無敵幀輪椅角色覺得剛玩新鮮 久了會膩 沒互動感 因為你角色機體就很難受傷被打斷這種設計 延續到我看到的鳴潮 絕區 都有
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-08-02 15:19:00
對啊,閃躲砍一刀格檔砍一刀的魂系最好玩
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-08-02 15:19:00
那就不叫手感 那叫特效太多就像緋雪阿嬤手感很好 不過特效很多有時會擋怪的招然後阿嬤開大後除了boss機制招以外幾乎啥招都能彈刀是不彈的都只想當卡車嚕過去 嚕過去說沒交互嚕不過去被boss抓到破綻一招了秒就說糞怪過動症秧秧做兩個劍式兼顧了手感和特效然後就被靠北特效太少沒堆料了
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-08-02 15:19:00
反而是早期角色 如鳴潮丹瑾 就是手感舒服 設計良好而且現在角色招式太長太拖 看動畫一直秀奶子大腿而已
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-02 15:20:00
怪物的動作設計也大改了
作者: ken30130 (KEN)   2026-08-02 15:21:00
現在鳴潮這樣已經平衡抓得很好了,想爽的去播片,想硬派的去丹瑾光主雷主單通,玩法可以自己決定,而不是一直鑽研最強軸等練成了說一句都播片好無聊
作者: joshua218ke   2026-08-02 15:21:00
就是關卡設計問題了,時間限制的深塔矩陣要快速打傷害,戰雙逆冕也是設計一堆動作,但根本不會去打,長1是最快的出傷方式,緋雪也是一堆動作,但大多都是想辦法快速3居開大下場。角色動作是有設計的,但只有全息能的完整展現
作者: sowhysowhat (sowhysowhat)   2026-08-02 15:22:00
後面角色真低越來越無聊 奧古跟贊尼好玩多了 打擊感也不錯
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-08-02 15:22:00
如果單機遊戲 你玩個法環可以隨便愛怎麼打怎麼打 但手遊
作者: ken30130 (KEN)   2026-08-02 15:23:00
傷害最優化的結果都是照表操課,然後減少被干擾的因素,每款遊戲都一樣
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-08-02 15:23:00
往往限時 或你用不是主流輪椅隊伍 你容錯率就低的影響
作者: schula (mabi-weaver)   2026-08-02 15:23:00
戰雙在涅之後已經可以零交互,涅麗芙布偶從沒在看敵人XDD
作者: Matanegp (漫無止境的八月)   2026-08-02 15:23:00
其實只打三居合BUFF秒數很夠 可以自己亂接
作者: windowsill (藍冬海)   2026-08-02 15:24:00
把區間拉開是對的 讓不想凹的人不用凹 想凹的滾去全息慢慢試
作者: gaym19 (best689tw)   2026-08-02 15:24:00
有壓時的關卡就是會變成能快速打輸出的角色比較強啊
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-08-02 15:24:00
普通遊戲你可以說“我選擇我的玩法”手遊並沒真正兼容那種要求 往往是你硬要玩非主流 技術流 遊戲變很難玩
作者: wrh810701 (wrh)   2026-08-02 15:25:00
等等 鳴在戰鬥中的播片已經算很克制了吧==
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-08-02 15:25:00
因為也很簡單 技術帝就能繼續爽玩 那你抽個什麼卡池?
作者: gaym19 (best689tw)   2026-08-02 15:25:00
有壓時就會讓贊尼這種要暖機的角色劣勢
作者: ciobe (ciobe)   2026-08-02 15:25:00
現在播片最嚴重的就小愛而已吧?
作者: ao40418 (噗嚕嚕咕)   2026-08-02 15:27:00
我還真的不懂全息為什麼要限時,計時還可以理解
作者: murderer2013 (小芫)   2026-08-02 15:27:00
沒播片就是被噴沒堆料了 有感覺嗎
作者: wrh810701 (wrh)   2026-08-02 15:27:00
小愛播片有時停,整體無敵時間其實也沒很久
作者: Matanegp (漫無止境的八月)   2026-08-02 15:27:00
其實不跟抽石過不去 的確可以打爽超時也沒差
作者: baelrog (貝爾羅格)   2026-08-02 15:34:00
不是貪刀被肘死,是畫面花到我看不見對手出刀,尤其是碰上飛來飛去的敵人。
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-08-02 15:36:00
是我錯覺嗎 還是2遊戰鬥體驗變爛 你回去看較早期 一般角色特效不會長度長到打破節奏 特效花到看不見敵人動作
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-08-02 15:37:00
全息沒限時,時間到了就不給你磨強制壓1血而已
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-08-02 15:37:00
但現在怎麼覺得開招就是角色她先對著你笑(你看著敵人好嗎 你在戰鬥耶)然後是奶子腿貼滿熒幕 然後是嘩啦啦的特效 一堆無敵幀後 敵人就都沒了 戰鬥勝利
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-08-02 15:38:00
你哪款看到的去哪邊嘴,至少跟鳴潮沒關係==
作者: wrh810701 (wrh)   2026-08-02 15:38:00
是說這篇不是在講鳴嗎 樓上要陰陽怪氣也錯串了吧==雖然我也有去吐槽過啦==
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-08-02 15:39:00
確實不止講鳴 但鳴這方面也並沒真的無辜 好嗎
作者: wrh810701 (wrh)   2026-08-02 15:40:00
鳴的無敵時間一直以來都給的很保守吧
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2026-08-02 15:41:00
為什麼格鬥遊戲開大招非得要播那個特寫不可?我在戰鬥耶
作者: murderer2013 (小芫)   2026-08-02 15:41:00
鳴真給一堆無敵幀就不會有人在那邊哀被肘了
作者: wrh810701 (wrh)   2026-08-02 15:41:00
我還真的覺得挺無辜的耶 笑死
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-08-02 15:42:00
作者: ken30130 (KEN)   2026-08-02 15:42:00
鳴潮哪來一堆無敵幀後怪就死光光?我們玩的是同個遊戲嗎
作者: as920909 (a^s_)   2026-08-02 15:42:00
格鬥遊戲開大招的時候通常已經是帶入連技的時候了吧
作者: murderer2013 (小芫)   2026-08-02 15:42:00
仇遠3劍跟校長3片可以給無敵真嗎
作者: wrh810701 (wrh)   2026-08-02 15:43:00
講很多次了小愛播片因為有時停,實際無敵時間很短==
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-08-02 15:43:00
但特效可以降低不是嗎
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-08-02 15:44:00
純粹的dps檢測關卡就是精煉動作出傷最佳化啊換到哪都一樣 也不用在那邊貴古因為只要像深塔純檢測dps從一開始就沒人在跟你見招拆招動作多一點的傷痕直接被噴回去改弱
作者: Beramode (Xeno)   2026-08-02 15:44:00
我看別人影片學軸 也看不清楚 一定要文字版或慢放說明版
作者: ken30130 (KEN)   2026-08-02 15:45:00
真是神奇了,無敵幀太多跟容易被肘這兩種聲音竟然可以同時存在
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-08-02 15:46:00
無敵很多 但 肘遠一樣會被肘(X
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-08-02 15:46:00
主要還是畫面太花什麼都看不清楚,尤其打合軸更是嚴重
作者: tony22725385 (Beelzebul)   2026-08-02 15:47:00
特效一降低馬上另一邊又出來堆料不夠blablabla庫洛應該要想辦法生一個特效開關了==
作者: KingWKen (echentan)   2026-08-02 15:47:00
先去跟抱怨被肘飛的打一架
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-08-02 15:47:00
靠北你貼的特寫是時停,哪來無敵啦…
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-08-02 15:47:00
我看有些人說他看動作打我挺佩服的,我一打合軸眼睛只能放在能量條上 看畫面完全看不懂自己打到哪了
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-08-02 15:48:00
王一刀揮下來,你特寫完不閃還是頭破血流好嗎
作者: wrh810701 (wrh)   2026-08-02 15:49:00
只能說時停播片跟無敵播片還是有差的
作者: Matanegp (漫無止境的八月)   2026-08-02 15:51:00
大家都沒遇過小愛光翼時停被肘嗎
作者: kf21517   2026-08-02 15:51:00
拿最近的穗穗來說吧 光汙染嚴重還很難看出動作
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-08-02 15:52:00
要不為啥我都覺得全息比較好玩如果不背板就是考驗自己臨時反應的順便看自己老了沒但到了全息就能看到角色明明有給特效少的交互招讓人用是不用的就想拿著輪椅招直接碾碾不過就說糞怪 碾過了就說沒交互要不怎麼說鬼滅還是太超模了就像無慘用著輪椅毒鞭在那邊甩手是要嘴鬼殺隊太弱、把我當天災就好了的真到要跟斑紋、赫刀、日之呼吸玩交互的時候是要嘴你們鬼殺隊很煩怎麼一直跑來肘我的
作者: Plateau (Plateau)   2026-08-02 15:52:00
最近秧秧特效稍微少一點就被抱怨 真是眾口難調…
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-08-02 15:53:00
就惡性循環啊 要賣卡池 角色給的強給的輪椅 要炫就給
作者: murderer2013 (小芫)   2026-08-02 15:53:00
穗穗還好吧== 動作很大這麼明顯
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-08-02 15:53:00
可是秧秧打起來好好玩 還比別人多了一個閃避鍵 XD
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-08-02 15:53:00
穗穗光汙染喔==
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2026-08-02 15:56:00
這樣看下來絕區光害問題好多了,光害最嚴重的虛狩都還不至於看不到動作
作者: kf21517   2026-08-02 15:59:00
作者: imsaint (風二)   2026-08-02 16:02:00
鳴會講是跟同行比 不然戰雙絕對比較好
作者: berserk   2026-08-02 16:04:00
海蝦根本有夠亂
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-08-02 16:06:00
戰雙第一個給我輪椅 無敵幀過多 無互動感 是囚影 就是玩囚影覺得爽 但後來太快會膩 才開始發現別的遊戲的類似角色越來越多
作者: wrh810701 (wrh)   2026-08-02 16:08:00
絕是直接用閃光硬解決光害問題啊==
作者: qq5377352 (小石)   2026-08-02 16:08:00
看懂了 堆料動作神遊
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-08-02 16:10:00
絕是有個好UI啊 有個大大的熒幕上圈圈 提示“敵人出招”了 你這時可以對刀 不然沒UI提示的話 很多時候也是看不到敵人動作因為你自己機體就動很快 拉動熒幕也一直晃
作者: sp7kg016 (追月小狐)   2026-08-02 16:19:00
其實真正的問題是糞怪太多導致玩家傾向輪椅角,手感好的近期就緋雪吧,陸赫斯算半個但他流程被固定死了,期待景燃的手感
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-08-02 16:19:00
https://i.urusai.cc/m9NeP.pnghttps://i.urusai.cc/srhEw.png 我直接進試玩看的,全畫面是這樣捏
作者: sp7kg016 (追月小狐)   2026-08-02 16:20:00
話說特效是不是能從控制調嗎,我沒調過有人試過嗎?
作者: krousxchen (城府很深)   2026-08-02 16:21:00
中國作的動作手遊不知為啥就不給Auto就能解每日,一定要手操
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-08-02 16:22:00
https://i.urusai.cc/rV3EN.gif 強化E我數影格,爆炸瞬間不到10格,約0.3秒內
作者: kf21517   2026-08-02 16:24:00
阿 你貼gif不就更證明是光汙染= = 這有啥好護的
作者: sp7kg016 (追月小狐)   2026-08-02 16:25:00
秧穗的特效是有控制在能動的環節不會太佔畫面,話說畫面乾淨不是有陸和緋嗎,緋居合和反擊不是挺乾淨的? 鳴那種播片系的才會有像愛那樣拼特效大場面
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-08-02 16:27:00
看上面的截圖就知道又一個bloom受害者 關掉bloom起碼會好一半以上
作者: odanaga (PixiyON)   2026-08-02 16:28:00
校長被肘飛我看多了
作者: sp7kg016 (追月小狐)   2026-08-02 16:29:00
那個特效只有那一炸吧,除非你追求的是2.6前的角色製作,我覺得嘉貝才是動作混特效不太平衡的,後面不是動作乾淨就是輪椅特效華麗兩種路線
作者: Matanegp (漫無止境的八月)   2026-08-02 16:29:00
只有我不能再0.3秒判斷怪的動作嗎 我真爛
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-08-02 16:30:00
我不就說爆炸0.3秒了,除非你要丹瑾那種,不然今汐早就光汙染了吧
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-08-02 16:31:00
重點就在他開了bloom 因為那不只是光影瞎眼還會多出很多莫名的粒子特效
作者: sp7kg016 (追月小狐)   2026-08-02 16:31:00
穗穗那一炸不行的話很多法師型特效都out了= = 其實該反映的是糞怪太多影響角色生態吧
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2026-08-02 16:32:00
感覺起來鳴就是少了個時下流行的閃光提示吧?
作者: sp7kg016 (追月小狐)   2026-08-02 16:33:00
zh大能描述下是怎麼提示嗎 是戰鬥中的畫面處理?
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-08-02 16:38:00
就像絕區要切人彈刀,怪的手就閃黃光那樣
作者: watchr (30怒獅)   2026-08-02 16:38:00
https://i.urusai.cc/wHE5d.gif 手機玩家奇怪的優勢區間,關了bloom就算特效全高也沒有光汙染
作者: jympin (別跟我大聲)   2026-08-02 16:48:00
沒特效就被噴沒堆料 沒辦法
作者: sp7kg016 (追月小狐)   2026-08-02 16:53:00
好吧我沒玩絕,所以這串在意的點是特效的反應窗口而不是太刺眼這樣嗎?
作者: phoenixzro (yooo)   2026-08-02 17:51:00
看了別人影片才知道特效能關達妮婭太小隻很容易被特效蓋掉
作者: k798976869 (kk)   2026-08-02 18:01:00
對啊 應該要能把大招動畫關閉 有點冗長
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-08-02 18:04:00
關大招動畫在計時關卡優勢太大,有的角色大招不停表

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