Re: [閒聊] 七月手遊營收

作者: nothink0 (燼)   2026-08-02 11:35:47
以現在的遊戲環境討論“是否”是動作遊戲可能已經是個假議題了
因為現在各種遊戲種類高度揉合,這反而更像是一個光譜
就像維基寫的,廣義來說,一切有動作要素的即時交互性遊戲皆屬於動作遊戲
而現在新出的二遊很多是ARPG,打高難的要素是一個從策略遊戲到動作遊戲的光譜
戰鬥前策略的部分取決於配隊、練度、排軸
戰鬥中則是根據前者決定交互的程度跟操作技巧
舉個例子:
原神傳統項目一血通關雷電將軍,需要大量判斷雷電將軍招式進行閃避打窗口期,那光譜就
很靠向動作遊戲
但危戰競速滿命火神10秒解決BOSS就幾乎只取得於練度排軸跟操作技巧了,基本上零交互,
那光譜就會往策略遊戲偏移
所以最終才會變成根據練度、課金程度、關卡難度導致每個人標準都不同,各說各的
https://i.imgur.com/eshcn3Z.jpeg
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-08-02 11:37:00
我比較好奇吵是不是動作遊戲很重要嗎重要的是好不好玩吧
作者: serding (累緊地們)   2026-08-02 11:37:00
說真的 角色香動畫爽就很棒了 吵其他的沒意思
作者: nothink0 (燼)   2026-08-02 11:38:00
好不好玩更唯心了阿
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-08-02 11:38:00
不要說動作遊戲 現在光是把單機遊戲標上「類魂」就能吵翻天
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-08-02 11:38:00
不管一款遊戲被判定是不是動作遊戲,也都不會影響好不好玩吧
作者: nothink0 (燼)   2026-08-02 11:42:00
可能是因為說是動作遊戲會有天生高人一等的感覺吧
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-08-02 11:42:00
看了一下各家自己的介紹都不太在意什麼動作遊戲了以討論的這幾款來說只有崩壞3、戰雙、鳴潮、絕區0說自己是動作遊戲
作者: u950027 (u950027)   2026-08-02 11:43:00
話說騎砍算動作遊戲嗎?只有幾個簡單指令 招式也很不華麗但我覺得比所有二遊都好玩 戰鬥爽
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-08-02 11:43:00
原神是開放世界冒險 終末地是3D即時戰略 異環是都市開放世界
作者: Qazzwer (森森森)   2026-08-02 11:44:00
跟以前的食物都要貼個食用金箔 看起來高級一樣嗎
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-08-02 11:44:00
哀 早上就開戰 沒參戰到 看了下上一篇重點也不是動作不動作 單純是有人出來拉踩了 原PO兩邊都稱讚 結果推文直接踩下去下面才開始動作比較
作者: Argo97096   2026-08-02 11:47:00
看到某個神人ID在大談就覺得好笑
作者: Qazzwer (森森森)   2026-08-02 11:47:00
上一篇吵架我真的會笑死 平常雲劇情雲卡池什麼的就算了戰鬥這一塊沒雙棲的玩家憑甚麼大談 戰鬥、戰鬥手感也能雲厲害
作者: nothink0 (燼)   2026-08-02 11:47:00
我認為只要需要你根據敵人動作臨機反應的遊戲都可以稱得上廣義上的動作遊戲,因為這就是個光譜偏向性的問題即使只有10%的含量你要說是動作遊戲那我也認同
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2026-08-02 11:48:00
我以為騎砍是自己一個人帶兩把弓箭然後風箏無雙的動作遊戲?我好像都這麼玩
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-08-02 11:48:00
自己玩得爽就好了 這種根本吵不出結果吵個流水還有排名可以釣 這怎麼比
作者: gaym19 (best689tw)   2026-08-02 11:50:00
各說各話就是這樣 討論到最後一定是開始社群PVP
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-08-02 11:52:00
吵流水還有村規跟數據能玩 釣一些純的能玩吵主觀感受得比較 我兩邊都玩過也不知道要怎串那些純的
作者: bheegrl   2026-08-02 11:54:00
音遊算動作遊戲嗎
作者: easton123 (G_G)   2026-08-02 11:55:00
開口直接說別人瞎吹碰瓷就行了 反正沒打算討論
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-08-02 11:55:00
沒有交互 你只能排手指按哪的軸 其實是策略遊戲
作者: gaym19 (best689tw)   2026-08-02 11:57:00
一定要戰的你死我活 就很神奇
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-02 11:59:00
用一個最簡單的要素來舉例,會死這個要素放在單機遊戲都是無所謂更是遊戲性來源,手遊就不一樣了
作者: nothink0 (燼)   2026-08-02 11:59:00
音遊算喔,它有一個分類Rhythm-action games
作者: OEC100 (OEC100)   2026-08-02 12:00:00
動作遊戲有多少設計不能直接放在手遊的
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-08-02 12:01:00
上一篇我只知道不能跳就不能算動作遊戲
作者: Valter (V)   2026-08-02 12:05:00
我自己的感覺 所謂動作遊戲重點是流暢操作+爽快回饋所以像洛克人這種也會被歸類在動作遊戲
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-08-02 12:06:00
本來就有分服務卡池用的打椿關卡和挑戰用的類魂關卡然後辯方就愛各說各的 不知道在吵什麼
作者: u950027 (u950027)   2026-08-02 12:09:00
手遊大多還是會顧及手殘黨 以練度排軸破機制玩法為主 動作應該至少要像燕雲這種吧 亂按連教學關都打不贏 不閃不擋不想互動兩三下就被打死 不過燕雲當初是以pc遊戲設計後面才移植手遊
作者: RoaringWolf (滾狼)   2026-08-02 12:14:00
我倒是好奇,像齁樓夢,有被開除二遊嗎?
作者: yakumo04   2026-08-02 12:14:00
超好笑 看到這篇才發現沒參與到吵架 趕緊去補
作者: shiki1988 (七七)   2026-08-02 12:16:00
沒有流水仙人 內鬼543 的都該被開除二遊吧 哈哈
作者: Qazzwer (森森森)   2026-08-02 12:20:00
紅樓夢要看對岸社區捏 流水贏米的話大概會被開除吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-08-02 12:23:00
還沒被開除 至於為什麼是還沒就別問了
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-08-02 12:36:00
紅樓夢有糖豆人阿 真要說還真能算動作遊戲
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-08-02 12:36:00
就跟steam榜一樣,虛狩前是野榜,虛狩後是世界權威榜很遺憾的是昨天虛狩神遊被超過了,所以steam現在變野榜了
作者: kasim15   2026-08-02 12:47:00
玩流水會被開除動作遊戲嗎操作賊牛
作者: gcobs096106 (嘻嘻嘻)   2026-08-02 14:58:00
野不野榜的不都是你們這群流水仙人在說嗎 然後帽子再扣到兩邊玩家身上 這自產自銷也是厲害了

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