作者:
werther (騎士歐湘)
2026-08-01 22:44:44明末蜀地 疫病橫行
野盜遍地 飢民相食
越玩越感覺其實明末真的有把這亂世妖異橫行的
冒險感做出來,完成度甚至可能高於黑猴子
再者以動作遊戲來說,明末並沒有設計「輸入迴避
取消後搖」這種東西
要紮實的打出傷害,必須要看清楚破綻再攻擊
成功的輸出傷害可以享受華麗武技連招,再猶若
蝴蝶般迴避攻擊
女俠士白無常於現代審美觀也是一位高身材的美女
在遊戲市場上,「東方古裝美人使用華麗武技於
亂世冒險類魂遊戲」這一題材,目前並無其他競
品(個人寡見,可討論)
有幾分可以理解,何以義大利發行商會把開發團隊
找回想延續此一IP
遊戲中,在下頗愛用龍膽亮銀槍,這把傳奇武將
使用過的名槍
正所謂一縷寒芒先至,隨後槍出如龍,只是面對千
足蚰蠊,常會長虹貫日猶若趙信E去不回
千足大蚰蠊,定位跟接肢或者是冷冽谷的波爾多
第一章守門員差不多。手拙如在下,居然跟它
見招拆招卡了超過三小時
而且明末設計上沒有盾牌可以硬吃攻擊,真的只能
像蝴蝶般華麗迴避抓破綻(其實現在想來法環黑魂
卡車或者三樓高體型的敵人衝撞,居然可以用盾牌
硬扛這也頗不合理的)
尋思,能讓在下卡頭目上網找攻略,這大概是鮮血
君主或者艾爾登之獸等級的,結果明末第一個大頭目
就做到了
當然,這也有可能在下尚未完全掌握女俠無常的
機體性能。至少現今時刻在下體感,明末的難度是
高於法環的。
作者:
louner (louner)
2026-08-01 23:04:00也在想要不要玩明末 戰鬥有比法環好玩嗎
作者: gamut0101 2026-08-01 23:10:00
今天剛玩,打完陸紅柳,覺得打完王都不給火點很幹
作者: qwert438 (阿唬喵) 2026-08-01 23:11:00
打完王沒火點就很老派魂系風格
地圖陰間程度超過法環戰鬥方面我卡在紅嵐和僰人女巫比較久 其他都一兩次過
作者: gamut0101 2026-08-01 23:18:00
黑魂打完王會給火點阿= =
第三章拿到飄渺訣後 王基本都沒難度了武器我是曲鞭長刀+火刀 火屬性剋到蠻多王的有怪全清的習慣的話 難度是真的高最讓我覺得痛苦的是迷路 真的是從頭迷路到尾...好吧 我突然回想起法環還有下水道和各種英雄墓地
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-08-01 23:50:00法環覺得就女武神是真正意義難 沒玩dlc 其他真的還好主要是 你玩家機體和武器性能也是爆幹強 獅子斬或用魔法轟過去 可以無腦過很多王
作者: NRLin 2026-08-02 00:37:00
打王的時候雙刀跟其他武器是不同遊戲:他的抗衡太多導致幾乎每隻王都可以簡單碾過去
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-08-02 01:46:00明末難度算倒吃甘蔗,前期還沒成形乖乖走老魂滾滾打難度確實挺高的。到紅嵐應該才是這遊戲系統真正的教官也差不多到紅嵐可以初步形成一些BUILD這時候你還是選擇滾滾砍的話會過得很痛苦
大蚰蠊引去撞柱子會硬直 然後用離火刀戰技直接收走這遊戲找到適合的打法就簡單火附魔離火刀會有額外火球 打大體型王傷害炸裂