作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-07-31 15:43:13※ 引述《KyrieIrving1 (King of Dallas)》之銘言:
: 標題: [閒聊] holo夢在音遊裡面難度算高的嗎?
: 時間: Thu Jul 30 16:31:32 2026
:
: 推 arrenwu: 我沒玩過其他音遊,但齁夢我玩Normal失敗率大概有八成 07/30 16:33
: → arrenwu: 有些Normal普遍我搞不太清楚要用什麼手順點 07/30 16:34
: 推 Scarlett888: 聽說判定很寬 07/30 16:34
: → Scarlett888: 阿蘭可能是速度問題 流速調成10看看 07/30 16:34
: → a43164910: 我也是速度調10 打起來很輕鬆 07/30 16:35
: → starsheep013: 建議流速先10,新手再考慮依習慣正負2就好,低流速 07/30 16:36
: → starsheep013: 擠一團看不懂也沒辦法玩 07/30 16:36
: 推 reader2714: normal會覺得難 最有可能就是速度太低 調10會變簡單 07/30 16:37
結果把流速調成10真的簡單很多XD
本來Normal大概只能過1成,現在連打Full Combo的機會都不低 :D
回想起來,打擊間隔長好像反而會在選擇上造成混淆和困難?
不過打Hard我還是在吃屎就是了 =D=
本來我覺得我很討厭音遊的,
但最近這樣玩下來,覺得音遊好像沒那麼討厭
@taya_mogi
https://x.com/taya_mogi/status/2078427057177149483
https://pbs.twimg.com/media/HNILZOJaQAA42Rq.jpg
速度快 = 同時存在譜面上的note變少 = 可以純靠反應
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-31 15:45:00也是有點偏誇張
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-07-31 15:46:00
我也是覺得音遊好像會有點上癮 可以順便聽歌
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-31 15:46:00頂多只是會不小心斷康吧,normal只能打10%是偏扯
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-07-31 15:47:00
hard暫時不想碰 先打打簡單的建立信心XD
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-31 15:47:00可以一直敲在拍點上的就爽
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-31 15:47:00
什麼音遊 是桌遊打牌打起來
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-31 15:48:00要滑來滑去刺激你左右不協調的就不太開心了
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2026-07-31 15:48:00音遊練起來後會有成就感一陣子 然後到進步上限時又會冷掉了
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-07-31 15:53:00當你玩一陣子發現有些譜面和連打你再怎樣都打不動的時候就會變auto仔了
普通玩家慢慢玩會自然練上去的,至少20附近的應該可以應付
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-07-31 15:57:00我是覺得可以去嘗試這次活動推薦曲中團長的expert可以讓你感受到成就感 我也能過expert的成就感
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-07-31 15:58:00邦邦的判定嚴格很多 齁夢的譜直接搬過去難度大概要-2
普通人hard就可以了,沒有要挑戰技術的話不用逼死自己沒差
作者:
APOLOA (曉星)
2026-07-31 15:59:00練到差不多會卡 繼續練有機會過突破 上限變高更爽
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-07-31 15:59:00有持續玩的話大部分人要通關24~25 FC21~22都沒問題
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-07-31 16:00:00邦邦印象沒有mv? 以前玩了一下就砍了
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-07-31 16:00:00然後27~28是很大的一個坎 多人房絕大多數人都不會選28以上
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-07-31 16:01:00邦邦有mv啊 超級光害的基本上沒在開
作者:
smik (xx)
2026-07-31 16:02:00那個阿火老師第二次打29的譜就過了啊
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-07-31 16:02:00
初見能挑戰29 ex 反應要很強 GIGI這種才可以
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-07-31 16:02:0027以上更多的不是背不背譜的問題了 是手速跟不上就跟不上 一串連打掉下來就直接gg
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-07-31 16:03:00齁夢判定鬆可以狗過去 moona的火鳥ex我也能狗過去 但放到邦邦絕對過不了筆記一樣動畫mv跟L2D都會有
作者:
APOLOA (曉星)
2026-07-31 16:07:00邦邦曲子大多比較短 我這邊會打到乏力 還要練讀大小鍵
作者:
smik (xx)
2026-07-31 16:07:00紅樓夢的主要目的不是在音遊競技,而是推廣Holo圈出去,所以也不會拉高基本難度來擋人怎樣讓大家開心玩,留存下來才是他們要的
覺得20就先是一個坎 我20以下就算不能FC,大部分也能穩過,20以上幾乎打半首不到就被踢出來
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-07-31 16:16:00對 齁夢的方向跟其他音遊不太一樣 比較不要求基本功 高難就是用花式譜面整你 如果要FC甚至AP就需要更多的手法跟背譜 如果只是要過關相對沒那麼難開發者自己也知道這點 所以石頭獎勵是放在通關成就而不是像一般音遊放在FC
作者: xuebao818 2026-07-31 16:17:00
HO夢判定是比較寬鬆 這樣也不錯 給玩家多點信心有興趣才會想慢慢往上練
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-07-31 16:18:00對新手友善而且提供滿滿的情緒價值 我覺得很讚XD趕快實裝練習模式或跟pjsk一樣死了不咖歌就好了
我覺得是範圍很寬 要簡單可以很簡單 要挑戰也有難的
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-07-31 16:22:00齁夢官方非創作的高難譜現在還不夠多看不出方向性但這東西真要難起來是沒有上限的XD
反正大家都是一片粉綠練上去的,能先聽完歌才有可能感受樂趣,關門真的壞文明,忘記那一款血扣完是分數除十的處理就很好
作者: raincad (阡陌織羽) 2026-07-31 17:02:00
練習可以去創作譜面導入官方譜直接試打吧
作者:
chatoff (謎)
2026-07-31 17:04:00不是有公告之後會開放練習模式
作者: raincad (阡陌織羽) 2026-07-31 17:06:00
另外不能自由選0火打歌這點在拚FC/AP的時候也不太方便
作者: tnfshjay 2026-07-31 17:17:00
另外有個小訣竅,音遊譜面不能看它落到判定線才點,而是看到後預估大概會半秒後到判定線點下去,這樣才不會對後面的譜應接不暇
作者: raincad (阡陌織羽) 2026-07-31 17:18:00
到時實際練習模式也不知道長怎樣,現在用創作譜面就能自選開始地點來練習特定段落,只是目前創作譜面UI還很爛
作者: sky12island 2026-07-31 17:22:00
長期卡在28~29之間練不上去然後看幾個小雞血統壓制直接道心破碎的報到w
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-07-31 17:29:00手速和定位協調那關真的是過得去就能上去 過不去就只能讓他去了
作者: haha388 (被盜啦) 2026-07-31 17:32:00
把你的normal譜打到幾乎可以FC後就能上hard了,每款音遊都會有晉升曲,只要能把normal的最難曲打到FC,hard的曲子至少1/3可以打了
他note的設計有問題 連續左右滑跟短滑會造成判斷困難大概27 28會出現很多混亂譜面但只是要expert過關跟其他遊戲沒有差太多
跟我差不多,沒玩過音游,從上禮拜開服連Normal都會死,到現在能拼FC,但大部分Hand還是慘
調10~11,選自己覺得舒服的,再去測試delay要不要微調
難度數字非常詐騙 我自己認為有些20的不如17-19
作者: KAGOD 2026-07-31 19:28:00
那你討厭的不是音遊 是太難的音遊