作者:
cito (シト)
2026-07-31 06:53:49關於這個 DLC,
我先想到一個問題:
上一個 最後的酋長 DLC,
南美文明的主力˙贊皮戰士(Champi Warrior),
[被戲稱為劍乒勇士,劍兵勇士英文是 Champion,看 kirimaru73 大等人玩過這梗]
這樣的體質與成本,
目前算調整好了嗎?
成本50肉25金
精銳贊皮戰士
65生命
11攻擊
0/4防禦
1.1跑速
對
突襲步兵+1(他本身並無突襲步兵標籤,只是一般步兵)
所有建築+3
攻城武器+3
以帝王兵的角度看現在這樣是普通偏弱,大概介於長劍和雙手中間,之前的問題是黑暗封建的時候可以一直按這個兵造成防守方的壓力,中間那次改弱蠻大一刀的直接砍死現在的數值比較正常一點
打快攻用的,體感上還是老鷹比較強,只是老鷹太貴了,跟民兵系比起來又太軟,所以就前期給壓力可以出個幾隻抓村名另外還有個重點是不帥
作者:
cito (シト)
2026-07-31 09:17:00高遠防+高速,這東西本身就是接近更不吃金的鷹勇,所以難抓
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-07-31 09:25:00之前最大的問題是這傢伙能拆房子 你把一個又快又防箭的東西給這麼高的拆城效率就很危說到底把民兵系和鷹勇系兩種截然不同的東西混在一起就是會完蛋 你要給他哪邊的優點+哪邊的弱點 平衡不完的要嘛什麼都強要嘛什麼都爛
作者:
cito (シト)
2026-07-31 10:09:00這東西就不符合之前的價值觀,看東吳的特殊劍兵有少限制就懂更低金耗,更穩定高速,然後防禦還不是Shock Inf,還軍營兵我認為目前還在調整(那設計看起來就還沒定案) 新DLC就要出了