[閒聊] 關於Mod製作組轉正這回事

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-07-30 13:35:35
最近話題性最高的應該就是活俠傳日語Mod製作組了
不只網路論壇討論熱度,甚至還上了部份遊戲媒體
討論中不時也能看到「轉正」、「收編」之類的發言
這類同人或者說愛好者自發性翻譯的模組轉正的前例好像不多?
過去是有盜版漢化組在正版漫畫進入市場後直接轉正的例子
不過我以為那是中國的特殊情況造成的妥協
遊戲中類似狀況比較有印象的反而是上古5大學漢化
整個模組直接被B社搬走當作中文化加進去遊戲中,但是是毫無聯繫的直接照搬
就像是你盜版翻譯我的漫畫,那我就拿你翻譯好的盜版當成正版直接印刷賣這樣
另外就是XCOM的LW模組製作團隊,被拉入XCOM2的製作群中
話說光是納編就覺得在費用與版權上會有很多問題耶....
大家怎麼看?
作者: gcobc12632 (Ted)   2026-07-30 13:36:00
案例其實不少 像前陣子絲之歌的漢化組就被官方收編了
作者: iris486 (i醬)   2026-07-30 13:38:00
bilibili漫畫就是這樣,直接招安為愛發電的漢化組,翻的比花錢請人好得多
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-07-30 13:38:00
其實一堆 最喜歡這樣幹的叫Sega不管是亞洲還是歐洲Sega
作者: gaym19 (best689tw)   2026-07-30 13:39:00
美麗水世界也算吧 雖然是中文化作者病逝追加紀念
作者: speed7022 (Speed7022)   2026-07-30 13:39:00
不是很好嗎? 懂產品、實際操作過、又有愛
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-07-30 13:39:00
真假?這些我還真的不知道,日廠翻譯組我只知道PS的
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-07-30 13:39:00
經典案例就是戰槌 那個真的是愛
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-07-30 13:39:00
價錢談好就沒問題
作者: killme323   2026-07-30 13:43:00
外包 不用收編
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2026-07-30 13:43:00
一拳超人的漢化組不就是了嗎?
作者: ChikanDesu (癡漢)   2026-07-30 13:44:00
盜版沒資格要求版權什麼的吧 收編給你面子裡子
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-07-30 13:44:00
Total War 戰槌 吸了漢化 也吸了一些mod到2代還三代
作者: kaj1983   2026-07-30 13:45:00
上古5不就最知名的例子
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-07-30 13:45:00
Cities: Skylines 也是轉正不少東西
作者: Tomberd (公園觀察員)   2026-07-30 13:45:00
案例不少吧,但實質上就看企業方有沒有資金挪動來做拉攏招聘,不然純點個頭放著讓社群Mod自己壯大也不是沒有的可能
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2026-07-30 13:46:00
上古5那個神奇到是個案了笑死 mod轉正最有名是CS
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-07-30 13:47:00
音速小子把同人轉正 顯的自己很廢就是另一個故事了ww
作者: test23786 (毒)   2026-07-30 13:48:00
轉正比較常聽過上古5
作者: Mystiera (GGInIn)   2026-07-30 13:48:00
project zomboid 的地圖團隊全部都是原modder
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-07-30 13:48:00
GTA Online 也是啊,PC有超低能的讀取問題官方死不解決結果玩家自製MOD大幅改善,後來官方不知道是收編還是用同一套方案修正問題
作者: Tomberd (公園觀察員)   2026-07-30 13:48:00
這就公司最愛的,即戰力
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2026-07-30 13:49:00
上古五那個不叫轉正,那是翻譯公司直接搶來用
作者: Mystiera (GGInIn)   2026-07-30 13:49:00
dota不知道算不算
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-07-30 13:49:00
上古5有轉正嗎?我怎麼記得大學漢化沒轉正?
作者: gcobc12632 (Ted)   2026-07-30 13:49:00
魔物荒野也是不少性能優化都是MOD先行 官方才跟上的
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-07-30 13:49:00
上古5十周年版就是阿 收編模組作者再弄成付費內容 還有一個比較特別的是大型模組規模做太大 變成自己獨立一個
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2026-07-30 13:50:00
大學漢化組還有去跟B社申訴,結果B社直接回你先破解我軟體的就無解
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2026-07-30 13:51:00
不過補充一下 大學漢化文本是3dm漢化分裂撕逼的分支
作者: as3366700 (Evan)   2026-07-30 13:51:00
通常這種很好談 畢竟有愛才會做MOD 本來就不太可能靠
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-07-30 13:51:00
遊戲的
作者: test23786 (毒)   2026-07-30 13:51:00
大學漢化組好像跟那個翻譯公司沒關係樣子?
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2026-07-30 13:52:00
所以上古捲軸5中文版的文本大宗來自3DM論壇 就是三大媽
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-07-30 13:53:00
三大媽那邊有幾家不是很愛拿玩家基數找原廠分錢的
作者: undeadmask (臭起司)   2026-07-30 13:54:00
說真的 花再多錢找外包也買不到有愛的翻譯組 既然如此那為什麼不合作
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-07-30 13:54:00
CS也是從HL的MOD出生的
作者: test23786 (毒)   2026-07-30 13:55:00
但我記得後面1.6.1170剛推出時期左右官方繁體中文好像大學漢化用詞不太一樣
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2026-07-30 13:56:00
恩各版本用詞多少會不一樣,包括官方版. 但是你懂的,用
作者: pgame3 (G8goat)   2026-07-30 13:56:00
很多20/30年前老遊戲出remaster都會把修正或新劇情的mod包進去
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2026-07-30 13:57:00
詞只在一句完整的中文句子裡佔了不高的百分比,所以直接
作者: adolphjong (是的我是ADF!)   2026-07-30 13:57:00
不是翻譯的話,現在世紀帝國2的開發小組就是mod轉正
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-07-30 13:58:00
問題是錢夠不夠呀
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-07-30 13:58:00
星露谷的翻譯也是年代久遠 感覺好像也是那個時代有人幫搞 現在不知道誰弄的
作者: test23786 (毒)   2026-07-30 13:59:00
不過現在大學漢化應該剩下台灣方面會用,N網大多翻譯用的是和光漢化比較多
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-07-30 13:59:00
有錢的話 錢的問題都不是問題
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-07-30 14:00:00
大學漢化沒有包含1.6版本以後新增的CC內容 你看到用詞不
作者: TeamFrotress (Heavy is Dead)   2026-07-30 14:00:00
Valve:
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-30 14:00:00
B社最臭的就是自己搞個比較爛的官方版,然後讓舊的MOD底層不能用
作者: test23786 (毒)   2026-07-30 14:01:00
大學漢化部分巴哈那邊有人用大學漢化用詞翻譯CC內容
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2026-07-30 14:01:00
看了一下提到的和光漢化, 好像是全面重翻的, 這樣很好畢竟以前種種爭議都是因為文本繼承自3DM盜版大頭
作者: test23786 (毒)   2026-07-30 14:02:00
不過官方自己我記得完全不是用大學漢化的結構 像是大學漢化的天霜在官方中文好像就恢復天際了? 有點忘了=
作者: wahaha2005 (我是誰2005)   2026-07-30 14:02:00
想起就是AOE2,失落帝國MOD整隊被微軟收編
作者: asdwrockasdw   2026-07-30 14:05:00
轉正比較有利於宣傳啊
作者: RuinAngel (左)   2026-07-30 14:08:00
轉正最有名的不就 CS
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-30 14:10:00
文本漢化最有愛的那種是信件字改用手寫字
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-30 14:10:00
案例很多啊,如果雙方好好合作收編就是常見的雙贏
作者: pgame3 (G8goat)   2026-07-30 14:11:00
絕冬城豪華版包一堆進去也算轉正吧
作者: Tsozuo   2026-07-30 14:15:00
最近PAYDAY2應該也算 原製作組去當3代救火員了2代現在交給原本的MOD社群來繼續更新 最近還推出新DLC
作者: NKN (99%是眼鏡與吐槽)   2026-07-30 14:20:00
Mechwarrior 5的日文版就是同人翻譯自己去跟官方交涉轉正
作者: j2657164j (疫燕燁)   2026-07-30 14:21:00
Minecraft 記得好幾個mod作者加入製作組了
作者: NKN (99%是眼鏡與吐槽)   2026-07-30 14:21:00
作者: pikatonn (皮醬)   2026-07-30 14:21:00
近代遊戲史上影響最大的兩個mod 一是DOTA 二是DOTA2裡面的自走棋
作者: pgame3 (G8goat)   2026-07-30 14:23:00
payday3還有救喔
作者: knight60615 (遊俠)   2026-07-30 14:23:00
很多啊 戰國蘭斯、蘭斯十的官中都是招安漢化組
作者: boss0322 (山羊先生)   2026-07-30 14:39:00
殺戮尖塔不就有轉正的mod
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2026-07-30 14:51:00
還是要看工作室的規模與法務吧,像某些發行商就不屑或者喜歡撿現成,不想要大家都得利
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-07-30 14:52:00
我以為近代遊戲史上影響最大的是CS
作者: l86054 (北卡洛斯)   2026-07-30 14:58:00
異星工廠的dlc也是Mod轉正
作者: davidiid (WooL)   2026-07-30 14:59:00
PAYDAY3最基底不是個爛遊戲但它加了很多很臭的農點上去外加剛開始伺服器爆炸唉……當時接到PD3翻譯工作,還很高興的說喔對了,PD3還有一個很致命的點二代比它好玩(至少剛出的時候,PD2內容理所當然地比較多PD3新系統不錯,但沒有明顯優勢
作者: dickec35 (我不如我)   2026-07-30 15:12:00
通常是獨立遊戲才會允許轉正,一般大廠很少這樣作
作者: Tsozuo   2026-07-30 15:14:00
PD3還是有改掉不少2不好的點 但就關卡數 BUILD太少了內容很厚的遊戲要玩家馬上無痛轉換到內容差距大的續作真的很困難 就跟之前跑跑2一樣 XD
作者: jay920314 (Jay_9696)   2026-07-30 15:50:00
很多呀 通常是gap外包的五條街
作者: fishenos (一陣風)   2026-07-30 17:05:00
記得世紀2也招安了mod製作者才有近幾年的dlc

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