[閒聊] 關於經典服/經典模式的內容

作者: yamahabbs (老ㄟ)   2026-07-30 11:51:26
如題
剛好昨天英雄聯盟跟楓之谷
都出了經典服和模式
想來聊一下內容取捨
拿楓之谷來說
先撇除有爭議的商城通行證
(我個人是覺得還好)
因為大家退坑或懷念的版本不同
導致所謂的經典要如何取捨
1.完全回到某版本 -> 完全經典
2.抓幾個未來功能併入某版本 -> 混合
3.用現代遊戲便利性重設計 -> 大魔改
現在新楓之谷經典服比較接近2
但也不上不下
地圖 轉職 怪物配置還在前期版本
但有拿一些後面的東西進來
像下跳、空白鍵對話、勳章系統、拍賣
這種或許比較權衡?
每個人懷舊的部分都不同
像我就是在下跳前那段很回味
雖然這功能99%更好
只有墮落城市跳第3個蓋子的含金量下降
也有看到抱怨弓手 標賊
近身會變成用戳的
是醍醐味還是應該跟著拿後面功能來改
我覺得是有討論空間
作者: stevenyen090 (freedom)   2026-07-30 11:55:00
反正不管這麼做都有會有人抱怨就是 就這樣
作者: gatsuyobi (okinawa)   2026-07-30 11:56:00
能接受完全還原的應該沒幾個 目前就是縫合版吧 但我覺得他改善玩家體驗的部分只做半套
作者: a12073311 (沒有)   2026-07-30 11:58:00
我一直覺得經典服其實就中國慣例的滾服只是滾比較慢而已...
作者: nacoojohn (貓咪約翰)   2026-07-30 12:13:00
LOL也是2吧S5之前的設定大雜燴但地圖跟英雄確實比較接近S2只是裝備比較雜

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