[閒聊] 宮本茂:硬體規格已經不再是遊戲主機商戰的重點

作者: yamatobar (747-8I)   2026-07-28 14:17:57
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任天堂傳奇遊戲開發者兼執行董事宮本茂,最近談起遊戲主機市場多年來的硬體大戰。宮
本茂認為,現代玩家在選擇遊戲平台時,已經不再像過去單純追求頂級的硬體規格或畫質
表現,而是更看重遊戲本身的樂趣,以及能選擇的遊戲陣容。
宮本茂向日本媒體ファミ通表示,從 Nintendo Switch 推出開始,這款主機即便硬體效
能落後,卻依然在市場上穩定銷售了 8 到 9 年的時間,這就足以證明了玩家消費習慣上
的轉變。
從 DS 和 Wii 時代以來,任天堂就確立了不與對手硬碰硬比較主機效能的戰略,轉而專
注於創造獨一無二的玩法與獨佔遊戲作品。並且宮本茂表示,雖然智慧型手機普及,但任
天堂主機卻擁有單一硬體架構的優勢,開發者不用為了適應各種規格而增加額外負擔,可
以把更多精力投入在打造更棒的遊戲體驗上。
此外,宮本茂還聊到最近幾年「重製遊戲是不是太多了?」的討論,他認為重製版能讓沒
有經歷過舊時代的新世代玩家,有機會以現代標準的操作和視覺體驗接觸經典作品,所以
任天堂才會在這方面積極的進行老遊戲的重製。
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-07-28 14:19:00
任天堂從以前到現在都沒有打過硬體規格吧
作者: dogluckyno1   2026-07-28 14:20:00
GC 被你當死人膩(
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-07-28 14:20:00
但硬體越強 三廠越好移植
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-07-28 14:21:00
n64硬體才是輾壓的
作者: speedingriot (純樸島民)   2026-07-28 14:21:00
只能說SONY早期宣傳戰真的很強,64跟GC都被當空氣
作者: a12073311 (沒有)   2026-07-28 14:22:00
打過 但被GK黑到死
作者: gn01102368 (嗶啵~嗶啵~)   2026-07-28 14:22:00
移植難度應該是硬體方給的支援多不多吧
作者: edalmond   2026-07-28 14:23:00
gamecube時代就有任粉在吹惡靈四的貼圖材質
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2026-07-28 14:24:00
是喔 那你ns2幹嘛做高畫質
作者: edalmond   2026-07-28 14:26:00
但當時bio4 gc版畫質確實比ps2的要好
作者: maple2378 (豪ㄈ)   2026-07-28 14:26:00
現在要做高規格硬體價格會漲到突破天際吧
作者: swardman4 (不良のアリス)   2026-07-28 14:26:00
如果玩家都只看性能的話NS1應該連二千萬都賣不到
作者: s26154808 (Alikaid)   2026-07-28 14:27:00
玩過硬體大戰結果死很慘 後面就改成遊戲為主題 主機為副體了
作者: BSpowerx (B.S)   2026-07-28 14:28:00
GC硬體做得比人強、但被PS2口胡壓過去
作者: kload (kload)   2026-07-28 14:28:00
硬體輾壓但不想付貴鬆鬆的卡匣製作費
作者: Slas (史雷斯)   2026-07-28 14:31:00
還是有人認為任天堂從沒堆過硬體就知道當年情報戰多可怕
作者: edalmond   2026-07-28 14:31:00
現在硬體是漲到天價了,不然老任用更新的製程,更省電的oled螢幕和更大的電池把NS2的續航再往上拉還是有很多人想要吧
作者: roribuster (幼女☆爆殺)   2026-07-28 14:33:00
當年ps2會贏也不是靠宣傳硬體啊,到底是在講什麼,看
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-07-28 14:33:00
你倒是提升一下續行啊
作者: AndyMAX (微)   2026-07-28 14:34:00
用別人的晶片是在吹什麼效能
作者: stevenyat (夜綠體)   2026-07-28 14:36:00
當年gc的紙片馬利歐 就被說成因為性能不夠才做成紙片XD
作者: aaronhkg (阿金)   2026-07-28 14:42:00
同一個新聞我已經看到貼三次了…
作者: Konaha (小奈羽)   2026-07-28 14:44:00
日本那邊有講過 索尼當年PS2就靠唬爛跟黑讓別人覺得GC性能比較差
作者: siyaoran (七星)   2026-07-28 14:45:00
PS2明明就有宣傳硬體
作者: dogluckyno1   2026-07-28 14:46:00
GC 真的是被對手吹死的(
作者: ringtweety (tark)   2026-07-28 14:47:00
宣傳那些 在當時就是有用 遊戲庫跟玩家數量本就相輔相成的 NS性能有差 一些廠也願意降一些東西去移植這還是NS在現今時代 隱藏不了性能的事實下依舊有的現象 那在當時的效果呢?
作者: Konaha (小奈羽)   2026-07-28 14:50:00
其實要顯示自己家有技術真的最厲害的反而是再爛的環境都能運行這點
作者: HappyPoyo   2026-07-28 14:54:00
每次這種文出來,底下都還是會出現ps2硬體最強、老任當代硬體沒強過的留言,可見當初sony黑對方多成功
作者: ex990000 (Seymour)   2026-07-28 14:57:00
誰會看什麼硬體 你說N64性能比ps1好 但你呈現的東西就不是那樣啊 64mb卡帶 從畫面到音效每個都要壓縮 看起來就破破爛爛
作者: Gouda (gouda)   2026-07-28 14:57:00
每次這種文出來也一堆說是黑的啊 阿你經歷過那時代就會知道不是硬體黑的關係輸的
作者: HappyPoyo   2026-07-28 14:57:00
GC那時候的本家畫面真的超強
作者: Konaha (小奈羽)   2026-07-28 14:59:00
但是那也是GC輸掉的原因之一 你也不能否認
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2026-07-28 15:02:00
不就玩社交的話賣便宜點廣告稿大一點風向帶用力點才重要
作者: Konaha (小奈羽)   2026-07-28 15:02:00
不然說真的GC當時能玩的東西也不會太少 它還可以玩GB遊戲跟GBA遊戲欸
作者: Owada (大和田)   2026-07-28 15:03:00
還真不是
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-28 15:08:00
貼過了
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2026-07-28 15:10:00
GC那時真的是硬體強,但當時風氣來說三廠主力都集中在PS2,數量多又類型廣,所以遊戲好玩決定市場勝負是肯定的
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2026-07-28 15:34:00
然而GC不知道為啥捨棄DVD
作者: rewisyoung (小月兒)   2026-07-28 16:13:00
NS2 OLED版根本還沒出好嗎 老任換代後把螢幕cost down 回去LCD就是要之後再賣一版來坑人…
作者: crayon1988 (蠟筆)   2026-07-28 16:44:00
不就是當年GC吃鱉過 被PS2洗新聞壓過去 呵
作者: spaceview (看著彼星之人)   2026-07-28 16:49:00
最愛帶風向的不就是索尼嗎 呵呵
作者: abucat (阿布貓)   2026-07-28 17:30:00
TOS交響曲傳奇的GC版與PS2版3D即時畫面與FPS就差很多了GC是DVD沒錯,但8CM版本約1.5GB,REBIO BIO零代要用二片
作者: krousxchen (城府很深)   2026-07-28 17:47:00
GC不用DVD就是省成本呀,不然要付專利費所以雖然用DVD技術,但不能撥放DVD來省授權費還有能提升讀取速度
作者: HappyPoyo   2026-07-28 18:08:00
永遠記得GC的瑪車幾乎0讀取時間,選完賽道,像PPT一樣跳到下一頁,直接開跑 ...現在瑪車8和世界都讀好久
作者: kamisanma (異議あり!)   2026-07-28 18:18:00
反正索尼就要死了 以後家機你說了算

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