直接請claude code 生出 抽卡模擬器
https://jack-key-e.github.io/gacha_simulator/
根據 200 抽達成率比對 功能比對
設定樣本數調整為 200,000 樣本 × 400 抽,達成 2 隻 PU
https://i.meee.com.tw/rdbm9Yy.png
整體結果跟其他文章提到的機率大致相同
單論 200 抽之前的機率,新機制提升約 10~15% 左右
200 抽到 300 抽之間,新機制的優勢被舊制反超
尤其是舊天井制在 200 抽時的畢業率,新機制得花到 230~240 抽才能追平原先的機率
300 抽之後畢業率則是新機制只高出原先的 5~7% 左右,且越到後面差距越收斂
整體下來新舊制的交叉點剛好卡在 200 這個區間
400 抽內 PU 入手數分布
https://i.meee.com.tw/BFyhdOC.png
基本上周年卡池要抽到上專的人,舊機制出貨機率較高,這也難怪官方要來賣碎片禮包
好好的 5.5 周年,法說會開成法會也真是不容易...
作者:
vios10009 (vios10009)
2026-07-28 00:44:00罵點就跟當初終末地池一樣啊,便宜一點點卻一堆小巧思
實用性來說通常要抽幾隻 看那常態分佈400抽3-5個夠嗎
挖靠 舊制400抽內拿8PU居然還有4%喔 這輩子沒看過
我不覺得奇怪,上次fes我的武裝掃地機器人直接抽到500片神名那還是一井而已
作者:
gm3252 (阿綸)
2026-07-28 07:02:00這曲線也跟金P轉貼的一樣
作者: dbr623 (高機動鋼球) 2026-07-28 08:15:00
讓利逼課講得不清不楚也不乾不脆,新制要降總體抽數的話還設200+區間會員制餐廳不知道做啥,被招待一次鐵定十分有感,被燒活該
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2026-07-28 09:15:00(′・ω・‵) 不要預設玩家都是400抽要先懂玩家心理跟抽卡策略會有爭議就是你們預設前提都是錯的
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2026-07-28 09:45:00玩家習慣怎樣 內褲松在後台肯定一清二楚 會有新制不意外模擬之下 看得出廠商想提高200黨抽數 也想讓重課多花錢
我就問你有多少個400抽可以抽?事實就是200抽近40%機率抽不到兩個角色