[蔚藍] 有哪些手遊的營運是不拖累美術的?

作者: n20001006 (出現在角落)   2026-07-27 14:28:51
感覺遊戲美術人設很棒 然後營運一坨
已經是現在手遊業界的常態了
像檔案就是一個很好的例子
能有今天的地位全靠創作者打造的美術劇情
營運沒做多少好事就算了
現在又搞一發大的
絕區零也差不多
一流的創作團隊 T0的美術力
配上整天發病噁心玩家的行銷策劃
這些手遊不用吃相很難看的方式賺錢好像公司會破產一樣
有沒有甚麼手遊是營運很好的
我很好奇
作者: fash5896 (zxc)   2026-07-27 14:29:00
F
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-27 14:30:00
實際應該是相反的,美術權力太大變成其他部門都要配合它最後只有它的成果能看
作者: ass499 (tsai)   2026-07-27 14:30:00
1999就是美術拖著營運和策畫
作者: DarkKnight (.....)   2026-07-27 14:31:00
F
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-27 14:31:00
不存在這種事,因為營運就是要跟你收錢的人= =
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-27 14:31:00
像文案常常被罵,那部門通常是收尾時期其他部門來不及就提一堆修改弄到亂七八糟,然後就塞紙條講劇情
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-07-27 14:32:00
F是美術拖累吧
作者: tsukiruru (夜桜)   2026-07-27 14:33:00
F的美術時好時壞 運營也是時好時壞 不好說哪一邊在拖累
作者: SSIKLO (西可洛)   2026-07-27 14:33:00
F,有些卡面是真的得靠故事和人設救,比如那個煙WOOOOO鏡
作者: ssarc (ftb)   2026-07-27 14:34:00
妮姬,碧藍航線
作者: shoshosho69 (KK789)   2026-07-27 14:35:00
好了拉maybeyeah 現在又忍不住想要陰陽怪氣了是不是
作者: XHstar523 (XHstar)   2026-07-27 14:35:00
航線
作者: doremon1293 (模仿者)   2026-07-27 14:36:00
美術在前線只要畫圖 營運在後方要考慮的就多了
作者: creamsodacat (奶油汽水貓)   2026-07-27 14:36:00
絕區我覺得美術要分成2D跟3D建模,建模真的超頂,但2D我反而覺得不如開服的水準,量產皮褲、衣服挖洞、陣營風格消失
作者: BSpowerx (B.S)   2026-07-27 14:36:00
早期的pad 很多圖還滿醜的、靠遊戲性在扛
作者: easton123 (G_G)   2026-07-27 14:37:00
應該是絕區零
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2026-07-27 14:37:00
zzz營運不差ㄅ 連續兩個版本送一隻現版本拐。現在連現定角跟專武都送了
作者: gugucaca (咕咕咔咔)   2026-07-27 14:38:00
一定是宇宙神遊,典型例子就奧伯龍和煙霧鏡
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2026-07-27 14:38:00
除了上次累儲送泳裝skin很北七欠罵
作者: gugucaca (咕咕咔咔)   2026-07-27 14:39:00
這兩位強度劇情都在線,至今仍是人氣角色
作者: xga00mex (七祈綺契)   2026-07-27 14:40:00
營運只需要考慮賺錢 美術需要考慮的可多了
作者: serding (累緊地們)   2026-07-27 14:40:00
F
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2026-07-27 14:41:00
棕塵算還可以吧
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2026-07-27 14:41:00
神遊的美術也是要骰的那邊好嗎,敢不敢連出10池蒼月= =
作者: hasroten (賦洛流)   2026-07-27 14:43:00
絕區優點會改 但改成怎樣你先別管(X
作者: dbr623 (高機動鋼球)   2026-07-27 14:44:00
神遊還真的很多美術被嘴對不起神遊的
作者: whosu (HiHi)   2026-07-27 14:45:00
棕2哪有沒搞 三不五時就燒一下然後滑跪 都懷疑是故意的了
作者: brian040818 (Pepapu) 看板:
F喔 模組寶具卡面 3取2都算它用心了
作者: Tsozuo   2026-07-27 14:46:00
F美術被噴爛的印象只有蒼月吧 武內大家都在調侃居多
作者: AceClown (我愛露雪^^)   2026-07-27 14:46:00
好了啦沒畢業
作者: Sheltis (榭爾提斯)   2026-07-27 14:48:00
沒玩宇宙神遊 但武內有一陣子好像也畫得蠻爛被噴 現在就不知道
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2026-07-27 14:51:00
武內對比超敷衍寶具已經是超超超小問題了,能對升天十字正臉沒怨言的都很厲害偏偏他可以端出超級馬修/所長還有河上彥齋,更廢了
作者: adk147852 (Immortal)   2026-07-27 14:53:00
美術都搞不定應該很難混
作者: tsukiruru (夜桜)   2026-07-27 14:54:00
武內現在還是滿常被噴的 4字腿蝴蝶結傻巴臉都是小事現在更多了詭異正臉和人體四肢比例失衡
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2026-07-27 14:56:00
1999
作者: keerily (非洲人要認命)   2026-07-27 14:57:00
我也滿好奇有沒有反而是美術對不起營運的遊戲
作者: happyotogi (快樂童話)   2026-07-27 14:57:00
一開始的童前,全靠營運送石活下來的
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-27 14:59:00
反了,美術話語權太大,但是美術通常不會營運
作者: gm3252 (阿綸)   2026-07-27 14:59:00
妮姬棕二隨便想都有
作者: bjk3370   2026-07-27 15:00:00
宇宙神遊同時存在美術對不起營運 以及營運對不起美術
作者: adk147852 (Immortal)   2026-07-27 15:01:00
劇情也有寫手對不起人家 神遊 真的好強
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-27 15:01:00
像絕區零、終末地就是美術主導目,他們的軌跡也出奇相似
作者: windsad2006 (めぐみ大好き!)   2026-07-27 15:09:00
F 畫風都讓繪師發揮 真神遊
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-27 15:10:00
說啥 每個營運都很努力地從你們錢包裡榨出錢來阿
作者: a22122212 (阿公)   2026-07-27 15:10:00
美術要搞好有標準答案 營運沒有
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-07-27 15:12:00
妮姬上一個活動才被噴選角人設100分劇情0分==
作者: fish770130 (catfish)   2026-07-27 15:13:00
雀魂算嗎,營運好像沒出過啥包
作者: timez422 (SIXTeeN)   2026-07-27 15:15:00
F 睜眼閉眼十字到現在還有拔刀齋模組寶具好到不敢相信是那個F 結果只是曇花一現==
作者: BOARAY (RAY)   2026-07-27 15:21:00
不就PMGO嗎 營運跟屎一樣 素材就PM那邊提供
作者: pearnidca (熊貓船長)   2026-07-27 16:40:00
F是互相拖累
作者: jamber (安博)   2026-07-27 16:41:00
美術組在雕花然後其他組幫他收場之類的,應該也是有可能發生
作者: Auric (Auric)   2026-07-27 16:44:00
對F美術沒什麼意見 但營運不要再搞像九周年的八寶粥事件了
作者: Rucca (Herr Chaconne ?)   2026-07-27 16:51:00
方舟吧
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2026-07-27 17:09:00
當老板靠腰業績時營運就會想辦法搞一堆神秘點子另外美術做事有路可循、營運沒有
作者: ilohoo (ilohoo)   2026-07-27 18:24:00
貓戰

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