其實我一直不懂護航的點是什麼,還有人整天說新制好。不如從根本來討論為什麼要這樣改
,很明顯是要來提高營收的
今天真的要利好,那根本不用改的那麼麻煩。
像公連300保底改成200,fgo 我記得也改過很多次。
如果要回饋玩家,用肉眼就看得出來,何必搞得那麼複雜還要有人算數學?
你以為會賺?怎麼可能,整體200抽收益也是降低,你以為他後面的抽數回饋會給多少?
一定有其他原因吧,反正官方也不出來說明,那就先自己猜。
碎片收益減少,變向去賣碎片禮包。
或是小保機制讓玩家去消耗額外抽數。
反正肯定不是好事,更別說小保機制帶給玩家的負面回饋
題外話 碎片禮包是抽到角色後72小時候內要購買xd
前提就是錯的啊,他在調整出貨曲線,讓整體曲線更平滑而不是在兩百抽跳上去,讓這10幾抽的期望值是結果而不是目的
作者:
grtfor (哦啦啦)
2026-07-27 09:30:00給時間壓力提升成交機率。下一組還在等,要不要先下訂?
作者:
sezna (sezna)
2026-07-27 09:30:00要算來算去哪是讓利了
提過很多次,只要不是全好,而是有利有弊,這個弊存在的瞬間就是失敗,再有好也沒用,因為永遠有人會遇到有弊然後幹死,而這個人永遠可能是任何人。
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2026-07-27 09:31:00其實就是在跟抽一井一人賭心態 不然有準備400的沒啥差
作者:
gm3252 (阿綸)
2026-07-27 09:31:00官方自己好像也沒講明原因就這樣改了,還要轉貼網友分析蠻好笑的
作者:
gm3252 (阿綸)
2026-07-27 09:32:00這麼大條的東西生放就應該解釋清楚吧結果讓玩家算數學
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-07-27 09:32:00就是要搞小巧思讓你看不出來咩
作者:
guogu 2026-07-27 09:32:00碰到壞的區間玩家心就死的 要改就是要全部都有利
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2026-07-27 09:32:00當玩家把每次非FES池的準備上限設定成200 這改動就有差
作者:
gm3252 (阿綸)
2026-07-27 09:33:00而且先例一開以後還會不會改新抽卡系統,沒有很好的理由實在不該亂丟
作者:
guogu 2026-07-27 09:33:00有好有壞說平均變好體驗變差的玩家依然會存在
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-07-27 09:33:00前面超多人講過了 你要讓利那幹嘛不調%數就好
重點是這算大改動,讓老玩家要去重新適應,你算再多期望值有個屌用,人類不是數字
很多人還沒到你的期望值區間人就跑了,你慢慢算吧對,最屌的是還沒贏XD
換成妮姬把金、黑卡拿到,變成大小保,玩家也會炎上吧?
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-07-27 09:36:00你要讓利還搞得看不懂 那改這個是圖什麼
作者:
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)
2026-07-27 09:36:002PU拿到 期望是贏的吧
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-07-27 09:36:00別人直接讓利有因此虧爛嗎 沒有 反而賺更多 怎麼有人偏偏要反向操作 因為只看數字嗎
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-07-27 09:36:00就想賺但又不想露吃相才這麼搞啊
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2026-07-27 09:38:00這年頭經歷米池小保50% 看到這種改法不用算都會有警覺
不會賺太多啦,新制在數學模型上是全面優勢以整個伺服器來看的話,所以才說他們要改的的是收益曲線
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-07-27 09:38:00真對玩家有利早就敲鑼打鼓了,還在這麼躲藏是謙虛嗎
他是拿到2PU期望變高,但是沒說是在多少抽數變高在200這個點反而是降低的會比原本低,那這個就不是讓利了
檔案當初300>200是他自己快死了 然後對標公主連結
作者:
Y1999 (秋雨)
2026-07-27 09:40:00期望值前提是資源無限且運氣一樣,但有腦子就知道怎麼可能
你期望值輸的等於PU總數是輸的,PU總數輸代表碎片量也輸,那碎片丟去哪了?ㄟ嘿官方幫你撿一撿打包再賣你ㄛ
作者:
qsx889 (蝦米)
2026-07-27 09:40:00現在被噴的點主要就在1.多數人撈人的方法沒了 2.算完說是單池有利可你擋雙池都快變常駐了
你檔要是維持能200抽一井一然後加個大小保進去現在就是感恩戴德了= =
作者:
Haqua (哈克雅)
2026-07-27 09:40:00生放才不到一天 這種抽卡規則公司內部都不知道算多久了 一定是對公司有利才公布啊 打擊的點很明顯就是規劃200抽的反正想要的玩家自己去課大禮包吧 微課玩家原地死去慢走不送
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2026-07-27 09:41:00是賭心態啊 抽一井一人通常只準備200不管有無抽到只有FES才比較有可能把準備上限拉到400
作者:
serding (累緊地們)
2026-07-27 09:41:00它要利多 只增加100抽必出彩就夠了拿掉招募點數根本在玩髒的
作者:
Y1999 (秋雨)
2026-07-27 09:41:00一刀精準砍死200玩家,根本是積怨已久www
作者:
nekomo (野豬)
2026-07-27 09:43:00就沒有要讓例 才打了一堆複雜規則讓大家算數學 5.5周年耶?
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2026-07-27 09:43:00官方一定知道多數玩家只會狙擊fes ,所以才調整吧
作者:
nekomo (野豬)
2026-07-27 09:44:00過往的0.7% 3%就夠難抽了 多出商品是願意買單 但改惡抽率.
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2026-07-27 09:44:00其實從FES變成雙PU就已經是發現多數玩家都在狙擊FES了然後又從其他池發現FES之外抽一井一的是大宗
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-07-27 09:45:00不過還是要說檔案不會島了啦 看下面那個鎖鏈都沒島了
也許營運自己也在算期望值,這一調整雖然短期內營收會爆炸但是長期來看終究是上升(誤
作者:
Haqua (哈克雅)
2026-07-27 09:46:00話說這抽卡規則精準打擊200抽拼1+1玩家 但是能增加無課抽中機率以及減少極端非洲玩家倒是滿厲害的==可見這規則被內部檢視多久
作者:
ganei (菜虫)
2026-07-27 09:47:00祝福說新制好的池池180抽出貨
作者:
guogu 2026-07-27 09:47:00對啊 其實就改100抽必彩 捨不得讓太多這個彩pu不要是50%
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-27 09:48:00一定一堆人會跑,留下來的負責課補上流失的缺口
這抽卡規則不就抄隔壁米池的嗎,也沒啥好檢視的吧,頂多再推出來之前有算數學而已
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-07-27 09:48:00
增加要把線畫到300了,200雙pu畢業機率-11%
作者:
guogu 2026-07-27 09:48:00只有20%大家一樣會開心 這樣每200抽從2.4隻變成2.8隻
作者:
Haqua (哈克雅)
2026-07-27 09:50:00原來是抄別的遊戲喔 手遊玩的少不熟悉抱歉
作者:
dinosd2 (...)
2026-07-27 09:51:00今天機制如果只是多個100小保讓超級非洲人有個彩拿就會爽畢竟100抽沒出彩的狀況比比皆是
作者:
serding (累緊地們)
2026-07-27 09:52:00嗯 它抄一半 它只抄了缺點 檔案也沒累進機率你到199抽前PU率一樣是0.7%
作者:
Y1999 (秋雨)
2026-07-27 09:53:00好消息只抄一半,壞消息抄壞的那一半
作者: nehi159 (ne) 2026-07-27 09:59:00
抄完弄得比米池還噁心也不簡單 米池歪一次後下次必出PU檔歪了後面繼續歪 要到200抽才必出PU
你維持井給個100必彩,然後大闇鍋全部均分不要50%,保證今天是感恩戴德努力看色圖,誰跟你算數學。
作者:
sskent (sskent)
2026-07-27 10:07:00舊制加小保很難嗎
作者:
Haqua (哈克雅)
2026-07-27 10:09:00抄一半XD
米池累進機率是建立在神秘的低機率上90保底大多數時候沒有個60-80抽基本不出貨那個累進機率沒啥意義米池就是整套的,低前期出貨率+大小保構成一個大多時候把大保當明碼標價提前出貨有爽感的懂行銷設計
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-07-27 11:07:00不會有人以為50%很高吧?不會吧?
作者:
keerily (非洲人要認命)
2026-07-27 11:28:00要學米池至少給我第二彩必up呀沒有的話別叫米池