[鳴潮] 3.5主線-為什麼是秧秧...?

作者: Etlos (艾特洛斯)   2026-07-26 16:59:24
進入限速區,無法使用動能爆發
把3.5劇情+後面告白跑完了,其他部分暫時沒動
遇事不決玄翎飛
穗穗跳舞
不可燃的雷漂型態
這些大家都講過的就不講了,就說說關鍵劇情的秧秧覺醒
劇情跑到這裡,場上集齊了這些東西
被困在200年前雲淵之戰的玄方先人殘響
200年前失傳的玄翎謠
200年前滅絕的傳遞感情的玄翎雀
能聽見200年前聲音、從故人學到了失傳玄翎謠的祀聲之人
在玄方先祖的奮戰下,傳承到200年後的玄方後人
這場面,就只有一種演法了吧?
對,把200年前還沒失傳的玄翎謠唱給200年前的玄方人聽,跟他們一起合唱
現代玄方人?不存在的
......???
難道不應該是
聽到了200年前聲音的祀聲之人,代替200年前滅絕的玄翎雀,把200年前的玄方先祖保家衛
國的心情,用200年前失傳的玄翎謠,唱給失去200年前時間的玄方人?
然後現代玄方人,把感念玄方先祖的心情,用失而復得的玄翎謠唱給200年前的玄方先祖,
淡去他們身處戰火的憎惡和憤怒,喚醒他們守護家人、延續薪火的心情?
難道不該是能聽見200年前聲音的祀聲之人,用失傳的玄翎謠連結起跨越200年時光的古今,
讓古代的玄方先祖和現代的玄方後人連結在一起,把當年的玄翎雀沒有傳遞的感情傳達給他
們?
對啦,我知道秧秧是祀聲之人
有特殊的共鳴能力
有跟阿漂一樣深的伏筆
漂泊的起點
遊戲的icon
所以捏了一個和祖先相呼應的現代玄方人椋羽
跑了一段她不會唱祖先會唱的玄翎謠的情節
鋪陳了一大段她的迷惘困頓、從無助中受到幫助逐漸奮起的成長
講述了一個祖先之所以在雲淵之戰中奮不顧身,就是為了守護那將會延續到200年後的所愛
之人的後裔
安排了一個用玄翎謠唱出來的最終劇情高潮
然後在決戰時把這個角色扔到背景,讓秧秧去跟玄方先祖合唱玄翎謠??
我是真不懂啊,這個劇情
對我來說這次劇情就好像桌上依序上了荷葉餅、片鴨、青蔥、甜麵醬
然後先把荷葉餅單獨塞進我嘴裡、把鴨肉收走,最後我青蔥沾著甜麵醬啃一樣
作者: cor1os (大丈夫だ問題ない)   2026-07-26 17:00:00
因為是封面割肉 石川由依這就很明顯有換過主菜吧(默)
作者: gaym19 (best689tw)   2026-07-26 17:04:00
夢州章節只要穩穩落地結束趕快跳去新聯邦就可以不用在理這群拿棍棒在敲怪的原始人了
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-07-26 17:08:00
想到一庭六州才講了兩個,甚至這次會不會把夢州講完都不知道,後面還要回瑝瓏就頭痛。
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-07-26 17:11:00
這你就要問心了 他的朋友
作者: Erishcross   2026-07-26 17:11:00
去感覺不要想 烤鴨就在你胃裡
作者: pollacat (壕洨貓)   2026-07-26 17:13:00
你怎麼期待一個兩百年前拿棒子,兩百年後還是拿棒子的區域,在戰場上能發揮什麼作用
作者: gaym19 (best689tw)   2026-07-26 17:15:00
拿棒子如果是數值怪就算了 結果真的是一群原始人
作者: BBMG333 (百萬P)   2026-07-26 17:16:00
因為她是看板娘+阿漂的起點(官方認證),遲早要還1.0債確定她的地位,而做法就是整個3.5。
作者: gaym19 (best689tw)   2026-07-26 17:16:00
這兩百年過太爽連槍砲都不會使了
作者: yoshian886 (yoshi)   2026-07-26 17:23:00
秧秧祖先與這塊地有淵源還說得過去,拿能力要有基本法啊
作者: fish7333 (魚條)   2026-07-26 17:25:00
覺醒總要加點設定不然秧秧沒特色
作者: tn1983   2026-07-26 17:27:00
是不是祖先不好說 共鳴報告的說法比較像同源力量回歸
作者: phoenixzro (yooo)   2026-07-26 17:28:00
秧秧媽可以給一個有世界之聲的海螺欸,秧媽不簡單吧
作者: narumi150729 (narumi)   2026-07-26 17:30:00
讓機傀當主c扛200年的地區是這樣的
作者: archerhole   2026-07-26 17:30:00
我也不懂 不過間章甜就好了
作者: cjacky1026 (大頭buddy)   2026-07-26 17:30:00
這個玄方戰力比今州還低其實看的蠻躁的
作者: gsock (急煞客)   2026-07-26 17:31:00
不要思考 要去感受
作者: Mysaber (Saber我的)   2026-07-26 17:31:00
第一句就笑了,這我問卷一定罵
作者: shlee (冷)   2026-07-26 17:33:00
玄方人就真的過太爽 一沒有機傀就連搬東西都在抱怨了
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-07-26 17:35:00
我怎麼覺得總是要求無人機部隊要有特戰隊實力比較詭異= =啊在心創造了專門殺殘象的機傀現世後本來就沒必要人人戰力都像夜歸軍啊你真要說的話平均戰力下限高的七丘如果沒有阿漂還不是會被怒濤級上限的早產兒神王殺穿還不如去擔心如果用歲主的技術揠苗助長一個區域會不會剛好符合文明越強鳴式越強的設定剛剛好讓戰爭鳴式爽賺一波強化
作者: shlee (冷)   2026-07-26 17:35:00
其實就很明顯對比 玄方是歲主庇護文明 其他地方則是歲主引導文明玄方當然也不是沒有不能打的人 但整體環境的主力就不在人類本身
作者: laurel007 (æ¡‚)   2026-07-26 17:39:00
秧秧SP持有率高嗎?
作者: shlee (冷)   2026-07-26 17:39:00
3.5的感覺就很像機械公敵那樣的概念 你一直以來信任的機傀突然之間翻臉轉過頭暴打你一頓 扛不住是正常的 就算是後玄三騎 毫無防備的情況下被機傀轉身一棒尻下去不死也重傷 那些機傀可是能幹倒殘象的歲主造物
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-26 17:45:00
持有率現在看的話 之後再成長一些 應該就校長~婭婭上下
作者: TeamFrotress (Heavy is Dead)   2026-07-26 17:45:00
最後那比喻有笑到XD,太貼切了
作者: UUU9 (UUU9)   2026-07-26 17:47:00
玄方城這種戰力問題都是次要的,秧秧一個非玄方本地在那邊共鳴傳承,給人割裂感何況真正的前線在今州,戰況更危急也沒看他共鳴覺醒
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-07-26 17:47:00
秧秧如果看pv和設定的話比較像本土救世主過往就有的力量因為目前尚不知曉的原因佚失了因為不是像汐汐或小愛那樣的二次共鳴強化到這個在pv裡本來就是覺醒玄翎型態的地方變成由感知到過去人遺願不斷刺激到進化了打boss前流息化身就故意現身問她在往下走就回不去了就好像時間點再往後就會進化一樣還給她選擇要不要全權讓漂出手就好
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-26 17:47:00
之前的高潮爽 然後開門版本 又埋一堆線索 只論鳴潮的話大概就7.5分的水平了秧秧傳承的是人類情感 是因為木愚搞事才覺醒的吧這怎也有地域割裂趕了
作者: seventeenlig (居居斯密達)   2026-07-26 17:51:00
3.5或說目前為止的煌瓏,就是硬要把救災紀錄片拍成戰爭片,當然讓人覺得割裂
作者: BApple (BApple)   2026-07-26 17:53:00
其實鳴潮一般人戰力本來就挺弱的,主要是玄方的武器有夠爛和別的區域比起來就挺搞笑的,比葫蘆還爛的審美
作者: shlee (冷)   2026-07-26 17:58:00
那個武器的原型是古代一種專門破甲打擊用的武器 真要說的話拿來打機傀其實是很適合的武器 但你平常的主要敵人是殘象 平常不拿刀劍拿這個就有點怪 畢竟人類也不像機傀那樣力量大 拿這個一樣把殘象當龜兒子打 真要說我覺得應該是讓人類都拿刀劍 到機傀發瘋的時候才改拿那種武器比較合理
作者: ssm3512 (阿坤)   2026-07-26 17:59:00
那武器雖然看起來搞笑,但真的是一般人拿來打機傀最有用的了==
作者: owen91 (路人)   2026-07-26 18:00:00
秧秧沒抽到負責愛彌斯等級的編劇,但至少沒抽到負責3.0下莫寧的
作者: ssm3512 (阿坤)   2026-07-26 18:00:00
只是沒想到劇情還能拿來突刺,突刺就算了還卡肉
作者: MrBing (特別來賓)   2026-07-26 18:00:00
哈哈 寫3.1 - 3.4的編劇在放假啦 3.5先拉實習生來擋一下
作者: shlee (冷)   2026-07-26 18:01:00
對我來說秧秧至少幕間整個加分不少了 沒想到那個秧秧居然衝了丟直球
作者: owen91 (路人)   2026-07-26 18:02:00
秧秧是長線,如果之後都同一位主編,以後有得享受了
作者: naideath (棄子難安)   2026-07-26 18:03:00
就用來補1.0 從大遠哥那段補坑就知道他們沒放棄今州part啊後面要用多少新章斷斷續續見縫插針補 就看老庫造化了
作者: shlee (冷)   2026-07-26 18:05:00
秧秧明顯是長線故事 就再觀察吧 我自己是覺得大概是想把1.0的債一次還完才變成這樣 長痛不如短痛 免得以後的長線部分還要一直被影響
作者: ColaCloud (阿良)   2026-07-26 18:07:00
光看你分析這坨就覺得辛苦了,給尊重
作者: ssm3512 (阿坤)   2026-07-26 18:08:00
畢竟扣分制遊戲,這種一眼就是還沒演完我是可以等啦...
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-07-26 18:08:00
有沒有一種可能不管是今州、黎那汐塔、拉海洛還是玄方本來就是戰爭ing 只是剛好因為歲主祭天或半祭天卡在戰間期讓你有機會先培養感情而已不然其實你回看2.0、2.2 可沒少講犧牲者只是你把重點放在共感卡提的情緒而已2.7還讓翡薩列npc死在眼前這次就一開場就是戰爭期間沒讓你有機會先以阿漂主視角去認識風土民情了
作者: ssm3512 (阿坤)   2026-07-26 18:09:00
比2.0和3.0好多了,但也只是好一點點
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-07-26 18:13:00
怎麼會覺得像傳承比起傳承比較像受到看原始人被木禺玩弄的刺激
作者: BApple (BApple)   2026-07-26 18:22:00
2.0 3.0 都比3.5順暢多了,3.5主要是它不只開篇,還有雷漂秧秧覺醒,還要插一段穗穗,講太多又沒講好,雷漂秧秧都算
作者: ssm3512 (阿坤)   2026-07-26 18:23:00
說突然會唱失傳的歌謠確實突兀,但是上面說秧秧外人在玄方地界覺醒,拿回自己的力量跟在什麼地方有關係嗎?
作者: BApple (BApple)   2026-07-26 18:23:00
最無感的那種
作者: laugh8562 (laugh8562)   2026-07-26 18:26:00
完全看不懂+1
作者: ssm3512 (阿坤)   2026-07-26 18:26:00
講很多沒講好我覺得就是遊戲流程和演出的鍋了,這版本常常演出結束切換玩家操作的時候有種割裂感
作者: laugh8562 (laugh8562)   2026-07-26 18:27:00
玄翎為啥絕種? 到底跟泱泱有啥關係?看不懂泱泱覺醒的契機 就那首歌?玄界這些人是被木魚虐待20年?我有一大堆問題
作者: ssm3512 (阿坤)   2026-07-26 18:27:00
劇情大致能懂(除了穗穗起舞ww)也知道後面肯定還有得演,所以能接受反正後面就跟人機岸寶的1.3一樣沒人在意了
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-07-26 18:34:00
玄翎就根本沒講到吧 只看他在飛 然後好像有伏筆就沒了
作者: ssm3512 (阿坤)   2026-07-26 18:38:00
玄翎雀是回音生物,滅絕大概是還有沒講的設定
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-07-26 18:41:00
會唱是因為秧秧出身聲樂世家 記譜基本一聽就會玄翎雀200年前跟著玄方人上戰場負責戰場傳訊同時也是玄方人的精神寄託無論是被殺死或是自爆淵城在當時就跟著滅絕了後續傳訊由仿造玄翎雀外觀的梁鳶代替你去收集地圖那些無主梁鳶的理由也是那個像卡卡羅的老頭覺得裡面可能裡面有喪失的戰報所以要你看到幫忙收集一下秧秧覺醒你就當她共感到你當初以為小卡犧牲覺醒氣動漂的感覺唄以第三方視角看你當時也是一個爆氣就追著大卡砍砍砍了木禺是一直隱藏起來用偽造身份做實驗和對著歲主造物動手腳能力目前看起來是能利用人生前遺留的情緒的殘響
作者: seventeenlig (居居斯密達)   2026-07-26 18:46:00
玄翎=集體潛意識,秧秧的能力=鑰匙or讀取權限,本質沒變,只是以前沒碰到正確的門/檔案
作者: ssm3512 (阿坤)   2026-07-26 18:48:00
過劇情沒感覺複雜,結果跑完上網看怎麼那麼多神奇問題
作者: polas   2026-07-26 18:49:00
3.5唯一的問題是過去篇很悶 我跑的時候忍著睡意到沒注意他每段歌詞不一樣G_G其他都是鳴潮一直以來劇情有的問題 就習慣了
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-07-26 18:51:00
乾我覺得3.5裡面除了穗穗線最後是真的謎語要你猜一局定勝負那種純意識流完全沒講接下來要幹嘛就開始神秘qte以外其他真的哪怕無感的順順看過去也沒啥好不懂的吧 = =
作者: watchr (30怒獅)   2026-07-26 18:54:00
2.0順暢在哪?一到黎那汐塔就地開演當大偵探的順暢劇情?
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-07-26 18:58:00
前半當作補秧秧1.0沒好好介紹的債 但真的挺悶的 ==
作者: Rain0224 (深語)   2026-07-26 19:07:00
2.0和3.0實際上跑完後沒解釋的東西也沒有比較少啊 XD
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2026-07-26 19:19:00
往好處想庫洛很會修正的 3.6應該能把評價救回來
作者: F8822 (阿三哥)   2026-07-26 19:30:00
評價哪有差到需要被拯救的地步
作者: NCISAL (LilliemyWi-Fi)   2026-07-26 19:38:00
3.5主線就真的差啊
作者: fan8512 (地方der三寶)   2026-07-26 19:40:00
以開篇我覺得可以了欸 就是前面節奏慢
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-07-26 19:48:00
2.0 3.0沒解釋的東西是玩家很明確知道後面會講,現在不講完全不影響2.0 3.0的完整性,3.5本身就不怎麼樣,還留一堆不知道是以後要講還是會直接不解釋的謎團,給人的觀

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