各位阿管安安
好不容易抽到李織煙,吃了一個完整的120大保
劇情跑完想說來弄個裝備
結果這次的灼銅零件也太麻煩了吧= =
要先把赫銅溶液變氣體 => 赫銅氣體再跟息壤氣反應 => 再把灼銅氣體固化變成灼銅塊
然後再加工,重點是... 每台相轉變的機器都還要提供另一種管線資源
然後還要提供酸氣環境....這又是一個另一種相轉變地獄
各位有沒有什麼簡易的手法? 我現在弄一條灼銅零件產線出來已經到處都是管路了= =
該不會簡化天有洪爐的原因是因為這個吧Orz
不簡化就算了還複雜化,看來這基建玩法確實是鷹角主推...
如果蓋完的話 確實是簡化了啦 只是轉換產線過程要想
直接把氣/礦任務解完,然後去抄圖這次的模式真的非常非常麻煩
作者: dandes0227 2026-07-26 12:23:00
超級麻煩 這樣刁難意義何在
如果你要擺爛 現在巴哈應該早有單獨的一個灼銅慢速藍圖 複製一個來拍在應龍台接管就好 舊基建不動沒差 只是這基建繼續這樣搞下去 根本是每改一次版就少一波玩家
作者:
ciobe (ciobe)
2026-07-26 12:26:00流星飛藍圖抄起來
每台機器都還要提供資源我真的不解,而且提供這次新的氣體資源就罷了….竟然還有液化息壤
作者: Aurestor (水母) 2026-07-26 12:29:00
不是直接銅塊配息壤氣就做出來了嗎 哪有那麼麻煩
不能鏡像,外加複雜化就很麻煩反正想要自己來就是被搞
這次看起來很煩是因為三態轉換都還要額外的燃料,然後機器進出口又不能換位置,管子當然就繞來繞去
作者:
emptie ([ ])
2026-07-26 12:32:00其實夠用啦,開兩條能吃完大部分的銅跟息壤產出,但據點產能吃不下
作者:
Yipsnote (奕普的日記)
2026-07-26 12:33:00剛改版會迷茫正常的,你就把氣體想成新的水體就可以了
事實上就是我想玩玩看智訣手搓就花了一個多小時 等龜速裝備產線又等了幾個小時 這就是某樓推文說的不麻煩嗎?
作者:
Yipsnote (奕普的日記)
2026-07-26 12:36:00固轉換氣或液像是進反應池,看懂了就知道怎麼接了
我只是想做個裝備,想說自己先手搓看看,看來要做滿大概要等個一段時間了
作者: Aurestor (水母) 2026-07-26 12:38:00
這不就是工廠遊戲的核心玩法嗎 嫌他麻煩就代表不喜歡這種玩法 那去抄藍圖比較快
作者:
Yipsnote (奕普的日記)
2026-07-26 12:38:00你要最簡化方法就是息壤氣一律從北部禁區接,只要做好酸氣環境剩下都使用地圖資源就能有一條產線了吧
如果要手搓基建的話 要規劃模組化 分成2~3階段後就沒那麼複雜
作者:
guogu 2026-07-26 12:40:00現在我煩惱的是 產量有點太高了 金圓券產快點啊
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-07-26 12:42:00
習慣就不難 然後還有很多氣體呢 更新後繼續拉蒸氣是要弄發電機嗎
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-26 12:43:00產能1.1就大溢出了 只是溢出的產能終點是廢紙
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-07-26 12:43:00
簡化洪爐只是讓你有位置蓋
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-26 12:44:00大家煩的是 為了新礦點新裝備 還要在那花時間微調
作者:
emptie ([ ])
2026-07-26 12:44:00燒開水不可能的,源石這東西在這個世界觀裡面還是太強了
作者: gohst1234 (阿龍) 2026-07-26 12:44:00
我是在首墩本來做赫銅塊的線路改成氣轉固的線路再把赫銅塊在新的基地拉出來作成灼銅礦,那邊有兩種氣礦拿來做就能省去還要拆解機
讓你向下換的好處是不用在搞其他的產線,但沒跟你說最新的產線沒比較簡單(
現在就是哪怕抄藍圖也很麻煩 理解一下 不要說什麼不喜歡工廠遊戲就這樣那樣 海貓都在跳過谷地基建也想留人了 怎麼你還在趕人
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-26 12:51:00老話了 (X)不喜歡基建 (O)不喜歡花一堆時間沒效益的基建
作者:
fws0509 ( ̄▽ ̄#)
2026-07-26 12:51:00主線打完 裂隙中和完 藍圖抄完 新零件或原件產量再自己調
作者: gohst1234 (阿龍) 2026-07-26 12:52:00
我是每天都還要再調整,因為灌息壤液灌很慢每個新開的地方又有幾處有新的氣礦然後又要再拉暗管接回去,然後又要調整產線
作者: Syalon ((`・ω・′)) 2026-07-26 12:54:00
原本的赫銅塊產線不動 拿去固轉氣就好 原件能向下相容弄完沒事就去玩的遊戲了 (逃
把五個池都灌滿再搓產線 如果上版息壤爆倉可以灌很快
都解離成這樣了裝備乾脆別再綁基建了 不然就金圓券賣幾組
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2026-07-26 13:02:00我所有赤銅都拿去做灼銅裝一周下來也兩萬多個了現在抄藍圖還得配篇長文說明就是
作者:
Pinzong (老人)
2026-07-26 13:09:00搞不懂到底難在哪 正常人就照著接明明隨便都接得出來 我甚至只用了一個分基地+應龍關沒腦的去抄個藍圖不就好了?
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2026-07-26 13:09:00
基建老問題 更新擠牙膏 玩起來很不舒服 幾乎沒什麼正回饋 一般基建遊戲哪是這種體驗
作者:
cppleger (Cipher)
2026-07-26 13:09:00邏輯就是赫銅氣態形式後在酸性環境轉化成灼銅,再變固體做成工藝,當成化學實驗就感覺沒這麼複雜
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2026-07-26 13:12:00轉換邏輯不複雜,複雜的是配管
他們讓氣液轉化跟固氣轉化需要的息壤成分不一樣搞得有一點複雜
作者: tuanlin (請不要嗆我菜) 2026-07-26 13:16:00
基建就那樣 在終末地真的大改之前不會因為你跳過谷地變好玩
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2026-07-26 13:18:00反正多花點時間總會弄好,沒興趣或懶的就先抄再說
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-07-26 13:20:00
雖然我覺得不難 但這篇文看起來拉一條就不簡單了裝備產線又是最花素材最複雜的那種
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-07-26 13:21:00
拉一條就要消耗大半素材從複雜度來看 做裝備才是基建的最終目標 券只是附帶
拉一條能動的看說明應該不至於弄不出來啦…我一直覺得他們的產線圖可以再更簡單明瞭一點,找A怎麼變B再到C之類很難查
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-07-26 13:30:00
弄個產線圖給你 直接在圖上選設施就輕鬆很多 不用找還有野外的管線拉法還是沒優化
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-26 13:48:00有阿 他們其實有官方內建藍圖 但是半殘的 要自己去接其他張藍圖 接來接去最後才能接出終點產物
一個版本42天 做個這麼簡單的東西也囉囉嗦嗦 乾脆退坑兩天就跑完劇情跟拉玩的東西
作者: jim99113 2026-07-26 14:06:00
我也覺得不難。對於不想搞基建我有看到一個想法,那就是鷹角開裝備精鍛劑副本讓他們去花體力打,想玩基建的可以不花體力,不想玩的就去花體
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-07-26 14:06:00超煩 然後看到白銀之城跟黃雞的那個 就更爛的玩了現在已經是待退弟兄的心態了
作者: send99555 (內仔) 2026-07-26 14:16:00
整個50重建
作者:
k254369 (fjsocjs)
2026-07-26 14:27:00對面底下留言一長串超好笑
手柄玩家 拉新的礦氣水 加上抄藍圖 花了差不多2小時有暗管以後 野外變成拉電線最滿麻煩了這次只有一個紅礦要拉電線或是水線 雖然水線比較簡單但是還想拉滑索 所以順路拉電過去了
新配方就是變種只要6的管道輸入 我最低要求改版有給新地就好 1.3是真的爛 新配方不想試就藍圖如果改無限資原 無限地 真的是你不想玩是你自己問題 現在是作為手遊的各種問題
作者:
saber154 (saber)
2026-07-26 15:22:00附帶一提這東西要求不高 做半條產線就好了 不用滿速
作者: syuan0808 2026-07-26 16:47:00
你真的懶就去巴哈爬文抄那個懶人單一產線的,整塊盈天台空地就放一組讓他生元件,舊的完全不用動
作者:
hdjj (hdjj)
2026-07-26 17:33:00我是用赫銅轉灼銅,舊產線不動,總共就多6個新機台而已息壤產線大幅簡化後地皮不值錢了,不用像以前一樣那麼計較