作者:
laptic (無明)
2026-07-26 09:54:33新聞來源:https://www.upmedia.mg/tw/game/community/264479
https://pic.upmedia.mg/upfile/img/2026/0724/202607241306550914.jpg
(合成圖來源:《活俠傳》/《無職轉生~到了異世界就拿出真本事~》)
作者:Sheep
台灣獨立團隊原始鳥雄 Obb Studio 開發的武俠 RPG《活俠傳》自推出以來憑藉獨特劇情
、鮮明角色與充滿命運抉擇的玩法,在台灣迅速累積大量人氣。近日更意外獲得日本知名
輕小說《無職轉生~到了異世界就拿出真本事~》作者理不盡な孫の手公開推薦,親自遊
玩後大讚遊戲劇情與日文翻譯品質,引起台日玩家熱烈討論。
https://x.com/Magote_rihujin/status/2080145690907599203
理不盡な孫の手 23 日在 X 發文表示,《活俠傳》部分關鍵劇情的文字表現實在太精彩
,甚至讓他忍不住感嘆:「我都懷疑翻譯 MOD 團隊裡是不是偷偷混進了一位專業人士。
」短短一句話,讓貼文突破百萬瀏覽,也讓不少玩家開始關注這款來自台灣的武俠作品。
https://x.com/Magote_rihujin/status/2080210408686981399
隨後,有台灣玩家留言表示,《活俠傳》與《無職轉生》經常在台灣論壇被拿來比較,兩
部作品都擁有相似的魅力,卻各自展現不同風格,希望能聽聽作者更多遊玩心得。對此,
他也親自回覆,表示自己最先注意到的是《活俠傳》極高水準的翻譯品質。他認為,如今
許多遊戲採用機器翻譯或 AI 直譯,雖然能快速完成在地化,但對於劇情導向作品而言,
往往會破壞閱讀體驗;相較之下,《活俠傳》的文字在關鍵橋段展現出極高完成度,甚至
讓他在遊玩過程中數度感動落淚。
除了稱讚《活俠傳》外,理不盡な孫の手也分享自己對 AI 翻譯的看法。他認為,現代或
許正是一個「奇蹟般的時代」,因為人類仍保有足夠的創作能力,能夠透過人工潤飾與校
對,讓 AI 成為輔助工具,而非完全取代創作者,最終才能誕生如此優秀的翻譯作品。
有趣的是,撰寫《魔法人力派遣公司》、《艾梅洛閣下II世事件簿》與《魔女推理》的日
本作家三田誠也加入討論,笑稱文章中提到「為了避免 AI 翻譯成本失控,因此必須小心
設計提示詞」的橋段,既貼近現代又十分有趣,也再次掀起日本創作者圈對《活俠傳》的
關注。不少玩家也期待官方未來推出多國語言版本,讓更多海外玩家能親身體驗這款充滿
台灣特色的武俠 RPG。
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2026-07-26 09:56:00翻譯組真的是很偉大
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2026-07-26 10:00:00
翻譯組包辦了太多事情了
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2026-07-26 10:00:00韓國當初翻車就是翻譯的鍋
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-26 10:02:00當初發行商不知道哪找的翻譯直接被操爛啊
作者: kal8448 (kaloto) 2026-07-26 10:09:00
標題誇大了,他是感嘆翻譯品質強大,從沒表示過有瘋上這款遊戲現在的記者都這麼白爛嗎
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-07-26 10:17:00突然讓我想到 雖然台日兩邊都覺得翻議很強 但台灣這邊是知道這款很難翻 但日本那邊一直這樣說 是不是代表其他的外語遊戲都翻的不怎麼樣 才會讓他們這麼驚訝
作者:
hankiwi (_han_)
2026-07-26 10:25:00下一篇:活俠傳出圈了嗎
推上有玩家把活俠日翻評價>>蔚藍檔案絕區零這些手游比一堆有正式商業日文版知名手遊強可見水準確實很高
作者: furret (大尾立) 2026-07-26 11:04:00
想想韓國也是先從機翻開始啃更正AI粗糙的潤稿
該不會活俠傳有機會改編成動畫了吧0.0?!如果能在日本紅起來的話
作者:
shimo (milk mother)
2026-07-26 11:21:00可能一般翻譯公司都是拿文本翻,不像玩家是真的有體驗遊戲的過程
作者: k60517no1 2026-07-26 11:53:00
標題又最愛搞了
作者:
Cadina (Cadina)
2026-07-26 12:49:00推
作者:
gm3252 (阿綸)
2026-07-26 13:05:00爆紅