Re: [討論] Hololive Dreams是不是大成功?

作者: cemin (妲~己~魂!)   2026-07-25 21:18:08
※ 引述《smik (xx)》之銘言:
: 遊戲內容好不好玩不提,
: 畢竟不是每個人都接受音遊
: 反到是成員的Q版造型大受好評
: 又有宣傳效果
: 增加觸及度,現在成員開台抽抽
: 又吸一波觀看數
: 還能分潤
: 直接遊戲跟VT結合在一起
: 已經不單純是手遊那麼簡單
: 還是宣傳工具
: 這次出的Hololive Dremas是不是非常成功?
我覺得想到讓手機跟STEAM版互通根本是天才
平常我用手機跑劇情
放假的時候在家開電腦連接電視直接跟家人一起玩
光一個跳繩大家輪流挑戰就能玩掉一個下午
晚上我用電腦看25 LIVE的時候 家人看到Nerissa出場也知道是誰了
推坑成功(?
作者: smik (xx)   2026-07-25 21:19:00
就擴圈利器
作者: senas (事情就是這樣啦~)   2026-07-25 21:21:00
小遊戲配上音遊確實很適合推坑
作者: jiko5566 (雲落炩)   2026-07-25 21:35:00
有料
作者: jeff666   2026-07-25 23:25:00
同步上steam有料 還多國語言
作者: RandyAAA (AAA)   2026-07-26 00:00:00
出Steam版其實早就是趨勢了,不過一開始就一起出&國際版連動這點算值得讚賞
作者: jjjj12386 (unlineko)   2026-07-26 00:17:00
但還是希望那個電腦版的音遊能改掉 ,有夠難玩

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