首款手遊《hololive Dreams》超吸金衝營收第2!老粉卻嘆太晚出:早3年推早就賺爛了
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Yahoo遊戲編輯 更新時間 2026年7月24日週五 下午5:17
Hololive 首款官方手機遊戲《hololive Dreams》上線後,在日本 App Store 即時推估
營收榜一度衝上第 2 名,僅次於 KONAMI《eFootball》。這樣的成績也引起台灣網友熱
議,COVER 為何拖到現在才推出自家 IP 手遊,不少人感嘆若早在 hololive 人氣巔峰期
推出,吸金能力恐怕更加驚人。
根據日本排行網站 iDayo.jp 顯示,《hololive Dreams》在即時銷售排名超越 ChatGPT
、《決鬥大師 PLAY'S》、漫畫平台 Piccoma 與 YouTube 等熱門應用程式,排在第二名
。
不少網友除了驚訝成績之外,也感嘆《hololive Dreams》推出得太晚,紛紛留言「早三
年出就沒其他人的事了」、「全盛期推出不敢想像會多強」、「早點出不就好了」。不少
人認為,若遊戲在疫情期間、hololive 人氣最旺盛時推出,當時仍在團內的 Gawr Gura
、湊阿庫婭、潤羽露西婭等人氣成員,可能帶來更驚人的吸金能力。
網友也再次提到 COVER 過去投入大量資源開發的虛擬世界企劃《Holoearth》,批評公司
將時間與資金花在成效有限的項目,卻遲遲沒有推出最能發揮旗下 VTuber IP 優勢的角
色收集手遊。有人直言「當年就不該做那顆球」、「早點做手遊早就賺爛」、「專業的事
還是交給專業的人」。
也有網友替 COVER 緩頰,指出《hololive Dreams》約在兩、三年前開始籌備,手機遊戲
開發本來就需要時間,若更早交給缺乏經驗的內部團隊自行製作,成果未必能達到目前水
準。有人也認為,Hololive 早期角色與歌曲數量較少,未必有足夠條件支撐大型音樂遊
戲。
實際遊玩方面,多數網友肯定遊戲內的 Q 版角色、地圖與動作表現,認為角色在園區中
跑跳、跌倒的模樣相當可愛。負面意見則集中在劇情語音太少、手機容易發熱,以及部分
不擅長音樂遊戲的粉絲難以上手,也有人希望未來推出卡牌、生活模擬或島嶼建設玩法。
《hololive Dreams》是以 hololive 旗下 VTuber 為主角的官方手機遊戲,由 COVER
與 CyberAgent 旗下 QualiArts 共同開發,已在 7 月 23 日正式上線。遊戲結合節奏玩
法、角色培養與園區探索等內容,玩家可收集不同成員與服裝卡片,挑戰 Hololive 原創
歌曲關卡,也能操作 Q 版角色在園區內移動、互動及進行小遊戲。遊戲採基本免費、道
具課金制,並支援 iOS、Android 與 Steam 平台。
作者:
QBoyo (Q炸)
2026-07-25 17:37:00記者真好當
作者:
qsx889 (蝦米)
2026-07-25 17:37:00米漿做成ur都不為過
作者: tn1983 2026-07-25 17:37:00
米漿米漿
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2026-07-25 17:37:00真假啦 咪醬
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-07-25 17:37:00台積電13X你怎沒買
作者:
rcf150cc (大元哥)
2026-07-25 17:38:00不花錢一樣能玩
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2026-07-25 17:38:00早三年賺爛有什麼用 只是讓資源黑洞吃掉更多而已
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2026-07-25 17:38:00咪醬自己會開來玩的
作者: kusotoripeko (好油喔) 2026-07-25 17:39:00
就是營運膨脹,裡面的程序猿自信滿滿才搞那個不過米漿應該很快就會自己蹭上去了,別擔心
作者:
Ouroboros (Kronii's Snake)
2026-07-25 17:41:00上市當天特地找個根本沒人在乎的事情報 兩天後抄社群反應寫新聞 yahoo素質就是這麼優秀
作者: akles111 2026-07-25 17:41:00
馬上就抄文啊
作者:
artjio (Achiever)
2026-07-25 17:42:00看內文我還慶幸沒早三年,不然露那一波會退一堆玩家
作者: peng198968 (小彭) 2026-07-25 17:43:00
垃圾yahoo
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-07-25 17:44:00齁夢養爛球 起碼不會吸成員的搞到一堆人跑路阿
作者: legenddiy (Legend-D) 2026-07-25 17:44:00
上市兩天後Yahoo小編終於寫齁夢的新聞了 但也不意外的又在陰陽惹 :3
作者: arceus 2026-07-25 17:45:00
早個幾年就露西亞,阿庫亞,gura永留存 pekomiko夢裡實現
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-07-25 17:47:00同樣都是cygames的技術 如果早3年出 holo dreams的小人偶 會長的像shadowverse WB那種樣子就是 會醜很多你會賺大錢 但會賠上小人偶變難看
作者:
lyt5566 (無糖奶茶很難喝)
2026-07-25 17:49:00大記者快用你的影響力想想辦法啊
作者:
LOVEMOE (love)
2026-07-25 17:50:00用鍵盤玩音遊 玩到我肩膀好痛
作者: angEl1990111 2026-07-25 17:52:00
嘆個毛
作者: Argo97096 2026-07-25 17:53:00
咪醬在哪發財呢
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2026-07-25 17:55:00所以畢業的,公司合約沒權利回收角色嗎?(不過有聲音的話大概也沒辦法配了
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2026-07-25 17:56:00老粉
作者:
chiki428 (統一獅100連霸)
2026-07-25 17:58:00有鯊在不知道賺多少
作者: ethan0419 2026-07-25 18:00:00
音遊我真的不行 看可愛就好
作者: gn02218236 2026-07-25 18:03:00
台灣記者構文 看了就煩躁
作者: Fates 2026-07-25 18:04:00
你們記者真不要臉
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-07-25 18:07:00叫他們趕快出個回合制或半自動戰鬥的吧 holo版的公連照顧音遊苦手
作者:
fire32221 (fire32221)
2026-07-25 18:07:00米漿那樣自爆,如果遊戲已經上了大概會影響很大吧
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-07-25 18:08:00
記者
作者: Chrisreeve 2026-07-25 18:09:00
記者蝦雞巴亂抄PTT就可以交差 真好賺
作者: gn02218236 2026-07-25 18:10:00
嘆你老母 開發不用時間 規劃不用時間 記者回去抄你的行車記錄器罷 真要被酸的也只有早知道別做齁球就好
作者: totoro35 2026-07-25 18:11:00
幫噓,鄉民隨便亂講,記者隨便亂抄
作者: Articletimo 2026-07-25 18:11:00
五告摳連
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2026-07-25 18:11:00記者太好當了 抄抄黑粉言論就可以當新聞
作者:
tudo0430 (可愛いは正義であり!)
2026-07-25 18:12:00老粉多老 13圓桌騎士嗎
作者: gn02218236 2026-07-25 18:13:00
3年前出的話至少2021年就要開始規劃 那時齁的資源跟後勤和作業流程根本就還沒穩定 真出了也只是個套皮垃圾吧
作者: asd45654 (戲言玩家) 2026-07-25 18:14:00
奇摩有夠可悲
早20年,YAHOO能買Google,能被微軟收購,不用像現在被垃圾台灣公司買下來變垃圾
作者: Elite35 2026-07-25 18:15:00
無法想像有咪醬的齁夢
營運時遇到咪醬自爆更慘吧遇到阿夸的繪師爆炸也不好處理
yahoo記者的怨念就算跟板上幾位齁黑大將軍比也絲毫不落下風真的很可怕
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)
2026-07-25 18:37:00咪醬
作者: Ao81ho 2026-07-25 18:39:00
樂子廢文被妓者反芻再被流量仔搬回來,可悲閉環
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-07-25 18:40:00給手遊賺好還是給yoto賺好啊
作者: Ao81ho 2026-07-25 18:43:00
把露拉出來講的是哪裡來的雲老粉啊?
作者: legenddiy (Legend-D) 2026-07-25 18:46:00
如果要在3年前出的話規劃和開發期程會剛好和covid完美重疊 先不說能不能端出一樣的品質 搞不好連找代工都有問題 :3
作者: rydia1226 2026-07-25 18:46:00
齁能不能趕快倒一倒
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-07-25 19:01:00想你了露醬
作者:
chuegou (chuegou)
2026-07-25 19:16:00米漿 還在輸出