Re: [閒聊] 單機遊戲有必要下修角色強度嗎

作者: ilove640 (子夜)   2026-07-25 10:59:10
單論nerf這件事,我不覺得有什麼不好。
雖然有人會覺得嫌無聊可以自己玩別的套路,
但有一個過於強勢的流派,又會變相懲罰不加入這套的玩家。
同樣,只buff不nerf又會讓數值膨脹太快。
nerf就只是官方強迫你換個口味而已。
至於這麼做有沒有問題,我覺得要看兩個層面。
一個是角色/道具取得成本,一個是內容豐富度。
於前者,比如手遊,大多角色都是隨機抽取,甚至要花錢去抽。
在角色取得高機率要花錢的情況下,砍角色相當於把你當初的錢丟水溝,
玩家會不滿也是理所當然的。
你可以想想,假如所有角色都能毫不費力的免費取得,
看到砍這個砍那個你的反彈還會不會那麼大。
還有一個特殊情況就是賽季制遊戲,
雖然部分道具在本季很珍貴,
但所有道具放到下一季都直接進垃圾場毫無價值,
會不會讓辛苦農到的裝變垃圾也就沒什麼差。
至於後者,就是能不能在原有情況下找到新解。
如果一款遊戲的內容足夠豐富,
就算目前主流的套路被砍廢了,玩家也能找到新的出路。
否則哪怕取得成本不高,但砍舊出新只是為了讓你玩新的,那同樣很無聊。
也就成了所謂的「官方教你玩遊戲」。
作者: D44NFY (腦殘)   2026-07-25 11:17:00
然而不只手遊,一堆人單機也要哭,甚至roguelike這種每把重來的也要抱怨不能動,30分鐘能弄出來的東西搞得像半生辛勞換來的
作者: AccLaborGo (跳跳飛剪刀)   2026-07-25 11:18:00
題目是單機遊戲
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2026-07-25 11:35:00
又不是每個玩家都是只會上網抄作業,花時間研究、練成的習慣被nerf成白癡,尤其肉鴿這種自由度高的遊戲,有什麼好打壓的?覺得太簡單的玩家自己會選別的流派玩
作者: s940255880 (GSD)   2026-07-25 11:37:00
最近出的relink DLC就很多招式被砍廢了阿
作者: x7479635 (千秋殿下)   2026-07-25 11:52:00
闇龍太強結果被人拿來口嗨別人傷害太低自己一帶三的一堆一看傷害好歹有0.5龍說實在就正常角色的輸出自己玩過強角色還要拿來當自己多屌的談資真是好笑
作者: efun77000 (efun77000)   2026-07-25 12:06:00
主要還是看客群,op的玩法留幾個無傷大雅,想難一點自己搞自己就可以了,不需要官方下手搞,官方下手輕重難說本來好玩的玩法官方一出手不是砍死就是做不到有趣 反而尷尬

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