作者:
a4855858 (不要太不滿)
2026-07-25 09:38:40看到卡厄斯這次調整被罵翻
一直都很討厭官方做這種操作
又不像lol這種競技遊戲需要做平衡
單機遊戲讓玩家玩的爽不就好了
很久以前玩的核芯利希特也是
好不容易抽到蠍子 馬上就被削弱
作者:
safy (Ty)
2026-07-25 09:39:00因爲有排名戰
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-07-25 09:39:00機戰傭兵6那個武裝飾帶是該調整吧
手遊的話理由很簡單你這角色不是全部人都有->營運為了不讓有這角色的人打關卡太簡單所以上修難度->沒有的受罪氣撲撲不玩了
不削強的、加強弱的,削強的、弱的不變,工作量一個天一個地
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-07-25 09:41:00
因為讓玩家爽的遊戲賣不了幾個錢
作者:
loverxa (隨便的人)
2026-07-25 09:43:00做壞的還是要修 不然以後出關卡和未來出角會被卡死 重點是補償和修正頻率
下修我覺得還好 只要你內容夠豐富就能找到其他解繼續玩
作者: gn02232132 2026-07-25 10:06:00
找到其他解? 知道了下次連你的解一起砍
卡厄思當時退坑是因為明顯做球給新角 那就是純賣新角要你抽了 當然就沒必要繼續 卡牌遊戲那麼多
作者:
kay00077 (DLine)
2026-07-25 10:07:00卡厄斯的問題是官方在遊戲推出前保證說不削弱角色,結果怎樣大家都看到了它想砍角色可以啊,新角色綁當季通行證,下一季就開放免費遊玩+平衡調整。至於怎麼賺你官方自己去煩惱吧
作者: Erishcross 2026-07-25 10:20:00
粗暴簡單 不一定有用就是
作者:
BOARAY (RAY)
2026-07-25 10:28:00沒少玩遊戲嗎 連那個惡臭的ubi都會了
對 卡厄斯的問題就在官方自己把承諾變笑話 一次就算了還搞第二次 更要命的砍得還是五星 就算是常駐 你也不能隨便就砍課金角阿大哥 (而且依此類推 今天砍四星 明天砍五常 會不會哪天就換砍限五?)
阿不過殺戮那邊好像也在削弱 明明是款連抽卡都不用 更單機的遊戲
被罵很久了,營運就智障阿第一次失信就棄坑了,垃圾到極點
作者:
jamber (安博)
2026-07-25 10:52:00法環拒絕的刺:
作者:
gm3252 (阿綸)
2026-07-25 10:53:00尖塔2砍的比卡厄斯更兇不過他還在掛EA多砍也是正常
殺戮尖塔的例子很典型吧有些東西就是太玩壞平衡了要拉回來
重點是能用關卡針對又不是難事 偏要動角色殺戮2是買整套的 又不是抽角
作者:
D44NFY (腦殘)
2026-07-25 11:01:00那要不要大家都一招秒王?最爽了,官方不這樣做一定是在噁心玩家
作者:
gonoken (蒼へと導かれる旅人)
2026-07-25 11:02:00黑魂法環武器砍廢是真的會讓人芽起來 = =
比方說法環曾經的調香瓶 那種東西就該砍如果你同意這遊戲設計上不該讓人用腳過關的話某種程度來說這種東西出現是在減少玩家的樂趣
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2026-07-25 11:17:00卡牌遊戲一堆誰慣著你如果要玩平衡這套 那就不要搞卡池抽卡你看是通行證送角還是直接買吧 花大錢抽一季退版本很搞
作者:
mp2267 (風筆)
2026-07-25 11:18:00有 太無腦會失去樂趣
法環的平衡方式應該是取決於這個攻擊手段有無消耗不可自然恢復的能量,其次考慮這個攻擊手段消耗能量的大小、距離、攻擊範圍和施法動作不過也是有很廢的有消耗、很強的無消耗,點名各種冷門法術、雙小曲雙大斧跳劈
作者: duelaylomo (魔法少年魯蛇) 2026-07-25 11:24:00
因為某支破壞平衡後,後續出的地方單位都得增強,不然就是直接輾,但這樣其他角色不加強就會全變垃圾
卡牌最大問題是那東西要錢 亂砍肯定燒起來玩家越花心思(錢/時間)的東西要越謹慎w
作者: duelaylomo (魔法少年魯蛇) 2026-07-25 11:27:00
*敵方單位
作者: HappyPoyo 2026-07-25 11:28:00
我也不喜歡33遠征隊下修喝湯攻擊
作者:
Lizus (不亢不卑)
2026-07-25 11:30:00這種無解 怎麼改都有人有意見 反正市場機制自己決定
卡厄斯沒有pvp之類的內容?不過我是覺得像棕2一樣,直接BAN掉某角色不能出場,其他內容還是可以正常使用就好@@
單機被削玩家一定不爽,連線遊戲平衡是必要的,但是可連線的單機就尷尬了(例魔物獵人)
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-07-25 11:50:00
抽卡遊戲還是要的,畢竟賺錢,但這也代表官方對於自家遊戲角色沒啥自信,不覺得能依靠強度以外的內容賺錢
作者:
jawbone (jawbone)
2026-07-25 11:51:00手遊不是單機 收益目標做不讓人爽比爽了加爽簡單
作者: kskg 2026-07-25 11:52:00
遊戲要好玩強弱本來就要控制,不然全部都給個平A全圖攻擊秒王就好了
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-07-25 11:59:00荒野:
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2026-07-25 12:02:00可是拒絕的刺當年真的好爽
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2026-07-25 12:05:00法環:
卡厄思連正在卡池能抽的角色專武都能砍了還玩的就自己乖乖吞囉
作者:
dog51485 (38MEIMEI)
2026-07-25 12:33:00教育玩家
作者:
bostafu (河童騎士)
2026-07-25 12:59:00單機可以砍,但不能一刀砍爛,像法環現在調香瓶直接變搞笑武器那種就不太OK
作者: u950027 (u950027) 2026-07-25 13:08:00
抽卡是服務型遊戲也不能算單機 單機不會隨時間版本膨脹你黑悟空放著不玩2年怪一樣不會變強 抽到的還沒爽多久就閹割 保值期會變短所以抽卡遊戲出廠前平衡很重要 膨脹就膨脹了 閹割個一兩次信任度就沒了
作者:
Kust (Kust)
2026-07-25 13:44:00有必要 不然你玩自創套路一堆人哭說怎麼不用OOO就很煩
作者:
ackes 2026-07-25 14:17:00有 卡這家公司最主要還是太軟 既要又要 兩邊都不想得罪有時候變成兩邊都得罪他堅持立場反而還好 但是每次都軟的既要又要的 反而很煩 他需要的是堅持篩客群 而不是兩邊都得罪
作者: RONC (RONC) 2026-07-25 15:44:00
魔物又不是單機純單機遊戲打mod數值愛怎麼填怎麼填也沒差