作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2026-07-24 20:59:51《聖火降魔錄 萬紫千紅》展示影片曝光 角色原地自轉引玩家吐槽動作僵硬
這轉身也太像圓規了吧
https://pbs.twimg.com/media/HKYeBoIa4AAJt-s.jpg
系列官方 X 帳號近期釋出《聖火降魔錄 萬紫千紅》(以下簡稱《FE 萬紫千紅》)
的最新介紹影片,原意是展現新作魅力,沒想到角色「ウルタンド」的一段對話演出,意
外在玩家社群間掀起一波「吐槽」熱潮。爭議焦點在於影片 1 分 22 秒處,該角色在語
畢離場時,身體完全沒有自然的肢體銜接,而是像被安置在轉盤上一般「原地自轉」。雖
然該貼文已收穫 1.1 萬次按讚,但評論區卻充滿了對這段僵硬演出的質疑。
https://i.imgur.com/hZBWGsm.jpeg
https://i.imgur.com/dcrseoC.gif
https://x.com/waywardhue/status/2080300729806520668
許多玩家直指,角色轉身離場時的動作處理極其突兀,完全缺乏重心的轉移與步伐連
動。特別是影片中其他段落的角色手勢與表情都相當靈動,這種生動建模與「圓規式轉身
」產生的強烈對比,更放大了視覺上的違和感。更有資深粉絲翻出前作《聖火降魔錄
Engage》的片段進行對比,認為前作的動態表現更為細膩,質疑新作在細節打磨上似乎出
現了「倒退」現象。
https://x.com/MTSB_gomaotsu/status/2080437370432979065
面對排山倒海的負評,也有部分玩家抱持不同觀點。這派意見認為,這類細微的過場
動作並不影響核心的戰棋玩法,甚至有老玩家戲稱,這種帶點生硬感的轉場反而很有「系
列傳統」的醍醐味。支持者也強調,考慮到本作龐大的文本量與系統負載,針對非核心對
話進行動作精簡是可以理解的,且目前遊戲仍處於發售前的宣傳階段,正式版仍有機會針
對動畫細節進行優化。
隨著玩家對 3D 演出水準的要求與日俱增,即便是細微的動作瑕疵也難逃顯微鏡般的
審視,這也反映出市場對《FE》這塊金字招牌的高度期待。《聖火降魔錄 萬紫千紅》預
計將於 9 月 17 日正式發售。
https://pbs.twimg.com/media/HNxPKsmaAAA8tr-.jpg
情報來源:
https://www.gamespark.jp/article/2026/07/24/169702.html
https://www.ludens.com.tw/fire-emblem-wan-zi-qian-hong-animation-discussion/
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2026-07-24 21:00:00這不就原的轉身嗎
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2026-07-24 21:01:00
笑死我也想到盾狗
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2026-07-24 21:02:00看圖真的笑出來
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2026-07-24 21:03:00
不過這個確實該噴 2280的品質…
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-07-24 21:03:00笑了,真的掉漆
作者:
s921619 (麻糬)
2026-07-24 21:05:00真的好像圓規 wwwww
作者: KaguraCat (神樂喵) 2026-07-24 21:05:00
笑死 有夠僵硬
有可能3D製作又換組了,畢竟換繪師往往就是打掉再做...
作者: akles111 2026-07-24 21:06:00
畢竟就IS咩,算了吧
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-07-24 21:07:00笑了,2026了還有這種轉身
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2026-07-24 21:07:00畢竟IS本來就不是以技術力著稱的廠商
作者:
alinwang (kaeru)
2026-07-24 21:07:00這比小廠Falcom早期的3D遊戲閃之軌跡1還僵硬了。
作者:
s921619 (麻糬)
2026-07-24 21:07:00好懷念的戰車轉
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2026-07-24 21:08:00NS之前一直都在掌機平台,NS上的第一作還要找光榮幫忙
作者:
alinwang (kaeru)
2026-07-24 21:08:00還不如直接切換鏡頭演出好了
作者:
yniori (偉恩咖肥)
2026-07-24 21:09:00超爛
我其實很好奇,市場真的喜歡這種逛大地圖的章節間活動嗎,我寧可玩以前那種直接打架
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2026-07-24 21:09:00老外都在噴這樣還敢賣80$不過也被翻出風花雪月水果攤貼圖
作者:
safy (Ty)
2026-07-24 21:10:00閹割雞就沒有這問題了(因為根本沒轉身)
問題是轉圈的圓心有問題的 圓心應該放在腳掌的位置 結果看影片是頭當圓心 是要跳街舞喔
作者:
twic (Mr.song)
2026-07-24 21:12:00戰鬥動畫如果有engage 程度就ok了
作者:
s540421 (虫它虫它)
2026-07-24 21:12:00換團隊還沒共享資源吧
作者:
engelba (香腸四郎)
2026-07-24 21:14:00耶 閹割雞腳色動作很滑溜阿
作者:
fireleo (火焰騎士)
2026-07-24 21:15:00以技術力著稱的是石碑社,而且這次塗擊隊它有打工
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2026-07-24 21:16:00夢回劍盾
作者: ogt84your (月工) 2026-07-24 21:20:00
光榮 想你了
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2026-07-24 21:20:00上面有人講對了 這是轉圈沒顧好「軸心腳」的問題 你人轉圈是用軸心腳為中心轉一圈 不是原地轉圈
作者: y5721389 (wfjipjojo) 2026-07-24 21:21:00
笑了 不過前陣子難道光榮沒參與就降低期待了
作者:
Mareeta (尋找新樂章)
2026-07-24 21:23:00老實說就沒有進步啊 風花雪月搬過來而已
愛東凱爾 我只想趕快玩到…沒資格就別買啊 我連戰場動畫都只會看那一次就關掉了 會在乎這個嗎
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-07-24 21:28:00笑死 所以這種鏡頭都故意不照腳
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2026-07-24 21:29:00只希望重點過場不是這樣讓人出戲 還有主角別繼承狼師面癱
作者:
AoWsL (AoWsL)
2026-07-24 21:30:00好慘 2026
作者:
fire32221 (fire32221)
2026-07-24 21:42:00原本以為還好,結果笑死如果這是拿完工版拍的那就很要命了
作者:
langeo (langeo)
2026-07-24 21:43:00結果光榮技術力還是很頂的
作者:
ackes 2026-07-24 21:43:00這個就算了 但是怎麼感覺現在公布的 沒有一個好看的角色
作者:
langeo (langeo)
2026-07-24 21:44:00女角都還不錯吧 只是皮黑了一點可是都還是萌角男的黑一點都變厚嘴唇變成尼哥
不過有人貼engage轉身明顯比較自然 技術退步?
作者:
dukemon (dukemon)
2026-07-24 22:10:00沒光榮我這代還是觀望好了......
如果他賣60美畢竟是戰旗就算了 但他今天賣高價 尷尬
角色全部Too old沒興趣 還是engage比較多蘿莉
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2026-07-24 22:22:00這爛品質還敢賣高價
作者: HappyPoyo 2026-07-25 00:18:00
光榮技術力沒很頂吧,浪人崛起開放世界的畫面做成那樣草還是老任教的
作者: a8973925 (jony jjjj) 2026-07-25 00:38:00
看標題想說有那麼嚴重嗎?點開圖釋懷的笑了
作者:
lenta (Bianca)
2026-07-25 01:15:00這代人設怎麼慘輸風花雪月的感覺啊
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2026-07-25 01:38:00光榮的實機轉身也沒那麼自然啊 XD
作者: ernova831 2026-07-25 03:53:00
反正風花粉會買
作者:
yuusan (.......................)
2026-07-25 07:09:00超好笑 2026
作者: dg7158 2026-07-25 07:35:00
今天要是50鎂60鎂那隨便他怎麼轉,但是今天這個要80鎂稍微要求點沒毛病吧