※ 引述《LemonUrsus (檸)》之銘言
: 有人推文提到999 夜
: 個人講一下我的心得,做得很好,但下次不要再做了!
: 雖然有刷刷刷機制,但是從原本都市模式,做到中古世紀
: 個人覺得角色美術融合度很差。
: 即使你給她或著主角穿盔甲,但就是衣不配人
: 我覺得縫合感太過了
: 另外一點就是遊戲性,由於角色就是固定那四支角色去玩
: 變成其實有點好像我之前抽的安魂曲完全無法用的感覺
: 個人覺得這次鳴潮那個小遊戲,個人可以搭配自己喜歡的角色這樣應該會比較好
: 至少個人鳴潮會覺得怎樣角色配才能爽
: 另外要拿光商店的東西,個人覺得要花的時間太多,
: 某些好用的飾品,要刷好幾次才刷得到,啊 我到現在還是刷不到
: 再來講劇情,老大跳出來瞬間我真的傻眼,我真心覺得這不是好時機,
: 你就算給我拖出來一個額外的,早在1.2劇情發生之前的前述,我都覺得好一點
: 至於流水我覺得觀望,看下一版本會不會端出什麼特別的東西
: 個人是覺得小羊就目前火車站的強度打起來,沒有不舒服的情況下
: 其實不會特別想抽,衣服看起來是比初代好很多,但是可能建立在我跟小羊不熟的原因
: 至少我在解都市任務,我還至少了解到安魂曲,小羊,有可能是我的問題
: 可能剛好那段劇情有她,因為跳過太多了,所以也沒特別注意
: 另外有加倍活動之後,我就會想說你不會每周都開放粉爪都市體力雙加倍嗎?
: 習慣懶後,要叫我在花那個時間精力,實在很難
其實我上次退坑時
我就有提到要花的時間太多了
這次我還特別下載回來
用剩下石頭抽了0+1真紅
然後去玩那999之夜
真的就只有刷刷刷
完全沒感到樂趣
初期收集裝備還行
但中後期就漸漸感到噁心
刷的很累,怪的血量又厚
好不容易裝備到滿
就在火龍關的中間刷精英
覺得自已像白痴
又再次刪游退坑
因為配裝到後面就固定
也沒有其他配法
所以玩的很枯燥
重點為了造型和材料
你還不得不刷
還要每天刷
因為有個每日更新的材料
每個角色都可用
加上都市活力,爪爪,一堆拖時間任務
大多上班族根本受不了
上班就夠累了
我還要在遊戲中再上班一次?
而且劇情沒到吸引人就算了
角色元素又太普通
沒有讓人抽的慾望
要抽角色最重要就是吸引人
讓人看一眼就想抽
但異環目前來看,至少我還沒看到這種角色
不歪池很棒,專武可以白拿也很棒
流水不高也正常
但異環給人的感覺就像量大管飽的二遊
有吸引力,但不多
也許一堆人會反駁說
上線五分鐘就下線哪裡好玩
但這對手遊就是本末倒置
手遊一開始的定位就是想玩就玩
只需要碎片化的一點時間就能玩完
付費客群大多是上班族
不可能是時間多的學生
這點光是客群就搞錯了
這點崩鐵才是手遊的最終答案
不用動腦動手,抄答案就能爽
想打就打
就過關就過關
沒有任何壓力
有的話也是課金壓力
鳴潮則是手動乘區太大
不像手遊的動作遊戲
但因為日活花的的時間少
也能留下客群
異環真的該想辦法減少這些拖時間的玩法
提升角色的美術設計才對
作者: f536392 2026-07-23 23:45:00
出之前一堆人在狂吹新地圖跟遊戲內遊戲 現在看來蠻好笑的
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-07-23 23:45:00那終末地這種基建搞好 每天上線每日五分鐘解完下線的?
異環取向是便宜大碗,不精緻但有很多東西可以打發時間
日本人就喜歡這種慢慢玩的遊戲 有他們在異環還蠻穩的
跟你玩鐵鳴的高花費短時間遊玩玩法相反,不是受眾別勉強
我覺得吹是因為社管太多看的時候我就覺得除了999夜之外有什麼特別的結果變這樣也是自找的還有真龍改一次B站就一堆人吹說要抽改幾次吹幾次看的我惡心對完美沒好感,就果斷退了
原來玩遊戲要對遊戲公司有好感才會留下來玩,這是追星嗎
異環問題真的是缺少一眼就讓人想課金的角色,之前就安魂曲有那個水準而已,皮膚也不夠勸課
作者: edalmond 2026-07-23 23:51:00
999至少要完成第一輪,算主線.其實討論區和問卷應該很多人要求異環減負了,但官方一直裝傻中...
作者: a126053 (zzz) 2026-07-23 23:53:00
都市玩法不增加也不減負 新奇感一過就是純坐牢
作者:
fff417 (天璇)
2026-07-23 23:54:00你說的大多同意 但說999要每天刷就太誇張==那就是給時間多的人有事做的而已吧 很雞肋
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-07-23 23:56:00
999真的就很適合學生 以前玩魔力寶貝就是這麼牢 但學生沒消費力
作者: a1296340 (ohmygod) 2026-07-23 23:57:00
都市體力早就懶得花了 太作業感 劇情不行 人物塑造也不行 剩下能說的只有不歪池 但這又能撐多久呢 破完當期主線根本也沒對抽角有加分作用
東西每日更新就會想讓人拿不拿也可以但對異環這種初期養成壓力大大多都想拿到就說異環應該要三人組隊才對
主要是方斯的價值性,換成終的谷地券的價值性誰要去刷
那個每日更新的兌換比超坑 算了吧 早點刷滿也就是早點長草 何必那麼痛苦
作者:
cppleger (Cipher)
2026-07-24 00:02:00很想看元祖161和殘虹拿出來賣的世界線會是什麼風景
作者:
Ximcra ( )
2026-07-24 00:07:00星鐵的確是最適合手遊,但是那個擺爛態度就是不爽玩
前期阿 上下兩隊都單練主力就夠打通 輔助基本不用練度 被動放置架 養成毫無壓力我大小月都沒買從來沒覺得缺養成資源
作者:
Ximcra ( )
2026-07-24 00:08:00異環如果不再增加一點都市玩法或SCP類跟減負可能也會慢慢棄吧,底子是夠去發展的
異環日活算很減負了 以前崩三的日活才叫痛苦 都過了7~8年了我到現在還記得
誰叫你吃飽撐著硬要拉高 C位 70 8 8 8就殺穿了 多餘資源才去拉滿
作者: cjy1201 2026-07-24 00:14:00
也沒裝傻吧 2倍給了999就…有待打磨星鐵那個就日本傳統2d的營運模式
花隊原來不用練娜娜莉嗎? 我以為她是負責站場輸出的
作者: imsaint (風二) 2026-07-24 00:17:00
1.2前瞻後不是都在吹玩法 結果正式上線
能打滿軌道為什麼要執著拉滿 就是這種無謂的執念才讓你自己感到資源壓力玩的不舒服
勞大我60就沒練上去了 後來反而更常九原站場 遠程根本輕鬆閃避不會死 反正輸出都是花在打
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-07-24 00:25:00
異環最好每期多新增幾個SCP 這才是他們專屬賽道
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-24 00:35:00沒有喔 1.2前瞻至今我還是會吹 吹點一直都是999的多張圖跟夠多小遊戲可以玩 橫向對比其他遊戲前瞻 還真的強阿實際上每周還真的有生新的小遊戲出來 主要還是999玩法太枯燥了 浪費了五張漂亮的風景圖喔對還有這居然是主線 甚至還不是歡樂劇情 在那搞心魔我就不懂異環乖乖一群人湊一起開心玩有什麼問題嗎
重點是不管是真紅心魔 來說小羊 我都覺得極為破碎大概只有傻貓好一點 但那是因為傻貓大家本來就熟
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-24 00:39:00我預期999是個歡樂支線 大家進來玩個爽 每張圖有點其他遊戲的梗或是探索樂趣之類的 然後刷子遊戲是無雙類的
作者: syuan0808 2026-07-24 00:40:00
劇情又短又爛 看完根本對真紅沒什麼感覺 人物塑造啥都沒補到 白瞎一個主線的時間
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-24 00:40:00這樣的歡樂過程我就能給個80分了 結果是解心魔鬱悶劇情+沒啥套裝的純痛苦數值刷刷刷 兩個都扣分到只剩地圖好看
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-24 00:41:00前瞻去掉扣大分999 刮刮樂捉迷藏拍賣大師 我還是給好評
龍的心魔有點有講跟沒講一樣的感覺好像這次隊友夠強扛的助她扁就突然解了不過還是比需要預設人均有病的劇情好一點點
作者: asuka0109 (つかさ) 2026-07-24 00:51:00
不要玩2遊比較快,打檔案和FGO那類就神快了,手機也不會熱情要沉迷會沉吧,看你還是堅持到最後了...
崩鐵最好的是自動戰鬥 配好隊伍不用思考異環真的肝 粉爪 都市 鋤大地...應該會減負啦。應該還有活動都pvp 真的要弄到底耶完美w 看了一下下禮拜到貨等四人競拍 看起來是好玩 希望不要讓我破產暴怒看了一下下禮拜活動是競拍
心魔劇情還好,999夜劇情走向有薄荷跟地圖上那些綿綿NPC在,基本上還是偏歡樂,只是就像上面有人提的,不知道怎樣突然就解掉真紅心魔,草草收尾蠻可惜的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-24 01:19:00競拍用的是活動幣 破產每天有幾次低保復活
誰跟你說999夜要換每日刷新的大地材料的 太閒嗎其實我覺得鳴潮活動比較累 4399小遊戲太多 還得找攻略 okww沒辦法覆蓋這部分 異環不爽直接腳本輕鬆
作者: kf21517 2026-07-24 06:25:00
雖然但是 腳本是外掛
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2026-07-24 06:37:00要肝的部分我都擺爛看心情作 其他我覺得很棒
屯到假日殺時間用,反正也不是限時活動。這次躲貓貓評價還行啊