※ 引述《bfbf510a (超世紀智將)》之銘言:
: 本來玩過幾款二遊後不太想再碰這類。甚麼都好就是不想抽角色/卡,特別是因強度需求而
: 抽的。另外也很討厭冗長的每日任務
二遊不追全獎勵從來就沒有什麼因強度需求抽卡
拿你還沒棄坑的檔案來說,為了總力戰抽角色有可能賺 ?
不可能啊,抽角要花多少 ? 養成還要花多少 ? 總力戰獎勵才多少 ?
: 想各位管理員解答終末地有沒有我討厭的點
: 像馬娘/imas一樣肝嗎?當初除了太肝而退坑,還有因為戰力彭漲。以為全SS已經很高了,
: 後來還有urs之類的感覺沒完沒了
新基建綁主線,有不想虧一丁點東西的想法的話,會有被按著頭要你趕快跑主線的感覺,
這點無所謂就沒什麼好肝的了
: 檔案雖然要爬排名也是很肝,但休閒玩也是可以的。每日任太多太煩了,後來我是在模擬器
: 寫腳本每日自己跑,最後覺得很沒意思然後退坑了
: 妮姬就是太重視角色強度,抽不中強的就幾乎不用玩了
: 鳴潮也是強調強度,還要抽合適的角色才可以連招,農聲駭也沒心情農下去。不過蠻喜歡這
: 款的演出
深塔、海虛、矩陣全擺爛也少不了幾抽
: 以上遊戲除了檔案都是day 1開始玩了幾個月~半年就退坑,也浪費了不少錢課金抽
: 最近看不少po 都說終末地很養老,看來不用肝不用農
: 每日任務會又長又煩嗎?
不耗體很快,但終的每日比較神奇的地方,是很多每日任務是每日根本不會做的
: 會不會太重視角色強度,特別是需要角色高突破度?
打高難一樣重視角色強度,一樣重視組隊的隊友挑選
高突破是指命座/共鳴鏈/潛能 ? 不算太需要
: 另外故事和明日方舟關聯性高嗎?我算是劇情黨,只看過動畫而已不過看完還不是很了解世
: 界觀。如果很有關係的話先讀一遍方舟故事好了
頗低,因為本家一堆東西還沒寫完,根本不可能現在就先在終末地寫死
: 在等版本更新這段時間有甚麼要做的嗎?例如鳴潮有打塔之類的。其實我也很討厭這種,打
: 塔的獎勵很豐厚幾乎一定要的素材,但礙於角色強度問題沒抽到需要的又打不贏
這版本加入戰爭迴響這種類似深淵的東西,難度上有完整配隊的話很簡單,
不完整配隊我不清楚
另外鳴潮打塔獎勵一點都不豐厚啊...
我到是建議,你說你是劇情派也不討厭鳴的演出,真的可以把鳴潮撿回來,
然後把所有高難戰鬥全pass掉,跑跑劇情和活動小遊戲就好
: 建這部分應該可以。我本身也很愛玩satisfactory 和factorio
他不喜歡鳴潮不用勉強啊,又不是什麼神遊一定要玩,我是覺得官方設的週期目標都沒興趣打根本不用執著這款遊戲吧,只是看劇情找切片就好,小遊戲更是打開steam就有,反正也抄來的,順帶一提這期是抄播他偷
作者:
On1y (Hegemony)
2026-07-23 17:05:00其實如果時間允許的話,我建議都換著玩不要給自己強度壓力
作者:
shlee (冷)
2026-07-23 17:09:00連妮姬都能有強度焦慮 我覺得是玩遊戲的心態要轉換一下就是了 只能多嘗試看看而已
作者:
r30307 (RPG)
2026-07-23 17:09:00我鳴2.0入坑跑完2077後也放置好一段時間了 完全沒在打塔
作者: aboutak47 (登登) 2026-07-23 17:20:00
我也喜歡滿意工廠跟異星工廠,所以我反而不想玩終末地基建==
我也覺得不必勉強,但有戰鬥系統的我覺得遲早會被原po都歸類到要追求強度的遊戲
作者:
saber154 (saber)
2026-07-23 18:03:00我很好奇一樓心中的一定要玩的神遊是不是 要不要發一篇來聽聽
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-07-23 18:21:00終的每日超涼的== 掛一場淤積點然後買個調度商店連過圖都不用就可以完成100PT 不知道為啥要講的很難很久一樣
可能標準是送貨採集選劍倒賣這些每日更新的都算進去吧
改之前很問號 改過的每日完全可以不離開帝江號就搞定了 沒練的雜魚跟武器吃一顆經驗背包搓個粉還差什麼來著 還是已經滿了?已經有點久沒登入忘了
哪有什麼遊戲一定要玩,我覺得隻狼很神,但沒玩過又怎樣?
第一點不太對,終末地全獎勵只要角色齊全就簡單,也有一些低星組法。拿檔案比也怪怪的,養成簡單也沒那麼多角色要養
作者: sp7kg016 (追月小狐) 2026-07-23 19:38:00
怎麼說我是覺得原po心態要改變一下,無視獎勵含量低的數值關卡才比較好推各類手遊,他那個樣子本來就不在乎數值系統,那乾脆直接盯著美術劇情吃就好