※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言:
: 實體光碟擁護派的幻想是
: 擁有光碟就是永遠擁有這個遊戲
: 不會受制數位化下架限制
: 遊戲不會因原廠倒閉消失
: 但以上至少是15年以前的環境了啊
: 現在遊戲容量太大,BUG需要滾動式修復
: 首發更新不載,那遊戲很大機率是很難玩的
: 有光碟也沒用
: 再來光碟本身就不是一個長命的儲存媒介
: 10年20年很容易受潮 頻繁讀取就壞
: 離永遠真的差遠了
: 所以實體光碟銷量剩下3%
: 遊戲小賣店也早就在轉型玩具店了
: 這個世界根本不需要光碟了
: 還在聲稱光碟不該退場
: 不就自欺欺人嗎
: 沒人要的東西了啊
: 把心力花在保障數位化產品的壽命比較實在吧
: 去試著搞定那個複製權限制
: 才是有意義的方向吧
SONY一直以來都是自己玩爛
但是承認自己玩爛很丟臉,所以酸葡萄說是環境爛
日本市場從PS2輾壓的9:1玩到現在0:10,任天堂洗板成常態
→日本市場不重要啦
→日本市場依舊是任天堂的三大市場之一,佔25%上下
PSV爆死
→掌機不重要啦
→任天堂依舊活得好好的,PC掌機也崛起,甚至傳PS6也要出掌機版
PSVR耍蠢,搞個1、2代完全不相容,銷售爆死草草收場
→VR不重要啦
→VR依舊在PC上活得好好的
看到三廠跨PC跟服務型遊戲賺得盆滿缽滿
→獨佔單機不重要啦,PS跨PC跟服務型遊戲才是未來
→PS跨PC大烙賽、服務型遊戲大爆死,灰頭土臉地說要回歸獨佔單機
自己號稱實體市場營收只剩3%
→實體不重要啦
→結果任天堂的實體數位營收佔比還有45:55,表示SONY亂做數據
但是都做決定了,只好讓網軍帶風向洗實體不重要(現在在這)
我什麼時候能看到SONY說家用主機不重要,放棄做家用主機?
畢竟開發、生產、銷售家用主機也都要花錢嘛
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-07-23 07:42:00沒啦 他還要賣商城 躺著收錢真的很爽就自行研發的服務型接連暴死 才讓索尼下一步失敗不然大概就是宣布不再出完整版遊戲了但是我猜也是遲早的事情 只要索尼成功研發出一款大概就會宣布完整版遊戲只佔營收不到20%
作者: stu31305 (積木) 2026-07-23 07:44:00
經營IP與利益優先的差別
直到WiiU時代都還是9:1 然後自己放掉再說日本是任島
PS5即將破億台 還是爽賺 等哪代銷量崩盤可能真的會放棄
作者: lucky0417 (L.W) 2026-07-23 07:48:00
不重要 你敢批評你已經被貢獻清零了
作者:
HappyKH (KH)
2026-07-23 07:48:00涸澤而漁 焚林而獵 偉哉索尼
作者: Erishcross 2026-07-23 07:49:00
很懂喔
作者: goolgo (哇) 2026-07-23 07:51:00
家用主機目前還有首發不太會有優化問題的優勢,其他就PC比較佔優
作者:
HappyKH (KH)
2026-07-23 07:54:00其實實體光碟真的會變不重要,因為之後在意實體的都跳槽了,皇城之內一片祥和。
NS一億五,3DS+WiiU勉強一億,你覺得呢NDS+Wii遊戲總銷量18億 NS 15億,遊戲總銷量沒輸多少
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-07-23 08:00:00
競爭輸的項目收掉保留賺錢的項目 很合理啊
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-07-23 08:07:00結果真的有賣比較多 笑死 場面一陣尷尬
NS唯一輸的就Wii+NDS時代,就一堆人只記得這個
作者: jio846 (jio486) 2026-07-23 08:08:00
拿任天堂的數據表示索尼亂做數據= =
作者: BJshow 2026-07-23 08:09:00
之後家用主機不重要 我們賣的是服務了
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-07-23 08:09:00當年拍廣告嘲諷友商 現在跟著走
作者: lucky0417 (L.W) 2026-07-23 08:12:00
不然你要相信會根據對手數據浮動+500的索嗎
作者:
WFXX (各種婊人的新注音)
2026-07-23 08:13:00說家用優化比較好的是封包還沒更新喔,現在不少首發PS5優化慘的耶
索尼自己的數據說單片遊戲比例也是大概64,要把無實體的遊戲跟dlc等等全部計入,才會壓成91,看你怎麼想吧
作者:
efkfkp (Heroprove)
2026-07-23 08:15:00索尼實體收益剩3%不代表全部只剩3%,索粉就以為索尼是全世界的霸主啊XD開除任天堂後說日本製遊戲銷量不行w
老實說實體除非你會特地拿去賣 不然真的沒啥優勢我只玩數位很久了 頂多去找個二手片
我是偏向索尼無能 最近幾年能拿出來的本家遊戲一隻手算得出來
作者: jio846 (jio486) 2026-07-23 08:18:00
任天堂45%索尼不能只有3% 索尼3%不代表全部3% 兩種都來了最後來一句 不然你要信索尼 呵呵
作者:
suregg (出奇蛋)
2026-07-23 08:19:00最大的優勢先排除掉再來說沒啥優勢 好棒棒
作者:
dong531 (貓王)
2026-07-23 08:19:00玩家不是不需要光碟,而是不需要主機
作者:
dong531 (貓王)
2026-07-23 08:20:00全部上pc吧,沒光碟什麼事
作者:
suregg (出奇蛋)
2026-07-23 08:21:00那我也來 數位排除不用換光碟也沒啥優勢 也沒多便宜還有可能被下架還不退錢
之前索粉要戰貼統計數據然後說要先排除任天堂就覺得很智障
其實最根本的問題在於 sony這個政策只有sony得利而已啊如果今天公司的政策是公司跟消費者雙贏 哪會炎上?
XB說實體只有3%我信,但PS明明實體到處看的到,說只有
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-07-23 08:24:00
拿NS比怎麼不敢拿steam比 學steam比學任天堂簡單多了
當年索粉嗆steam打折就是嗆二手片買賣也很便宜還能回本,現在不知道同一群人要怎麼凹?動態折扣更人性嗎?
作者:
roc074 (安安)
2026-07-23 08:27:00SONY真的超爛,而且是自己爛就算了,還拖其他人下水覺得「你們怎麼不跟我一樣爛」
作者:
suregg (出奇蛋)
2026-07-23 08:28:00拿steam出來很好阿 相容性搞好啊 我在steam買遊戲 今天升級電腦或筆電 一樣可以直接載來玩 你有辦法在PS5抓PS3買的遊戲來玩嗎
怎麼有人例子舉一舉突然wii+nds要例外算了...
作者:
ackes 2026-07-23 08:29:00這家真的洗風向的特別多 領錢辦事還是死忠粉不知道
反正不管餵什麼數據,就算怎麼統計的、範圍跟採樣標準什麼細項都沒有,索粉都嘛拿來尬吹的很開心,說你3%就3%,問就是大趨勢,再問就是你看我財報
作者:
suregg (出奇蛋)
2026-07-23 08:31:00誰跟你優化 講相容性懂嗎
作者:
ackes 2026-07-23 08:31:00優化好不好是看廠商花多少心力 廠商花多少心力是看銷量索索早沒以前地位了 以前優化好 是因為獨霸 現在銷量不如pc ns 要優化輪不到他
作者:
ackes 2026-07-23 08:32:00還以為現在優化很好的才是厲害
作者:
efkfkp (Heroprove)
2026-07-23 08:32:00學steam好啊,那PS有什麼優勢跟steam競爭?PS要付錢連線steam可不用錢,靠獨占星鳴特攻馬拉松嗎?為什麼要在一個隨時會把會員蛋掉的平臺上買數位版遊戲?
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-07-23 08:33:00
SM長那樣 所以人家當個在TV上的steam剛好沒對手
作者:
teddy (這是個好問題)
2026-07-23 08:35:003%是索尼能收到的錢,檯面二手遊戲市場大的一批,這些玩家一樣有買主機,現在索尼要蛋雕這些人,等著看市場被瓜分吧
作者:
ipadpro2 (一天一柳連)
2026-07-23 08:40:00PS4跟XBOX的光碟格式大戰
作者: sean0212 2026-07-23 08:41:00
主機不重要啦 商城占營收多數所以轉雲端
作者:
Ncode (Chum jetze!)
2026-07-23 08:41:00說你3%就3% 大人快鍘他
照理說做出這種重大政策時應該同時釋出一點數位化利多來降低反彈聲音,但索尼竟然完全不打算對玩家讓利還真的滿屌的,反正一路裝死,龜到GTA6上市就沒事了
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-07-23 08:46:00索尼一直都在左右互博自己打自己 所以人都跳光了
你會在意Toshiba這個品牌消失嗎?不會嘛,那Sony消失也不會怎樣
他是說他公司光碟營收只占3%吧 跟市場剩3%意思差很多
作者:
twic (Mr.song)
2026-07-23 08:52:00以前買PS主機+主機和遊戲可以賣二手真的蠻划算的,但連線費越來越貴就不划算了
作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
2026-07-23 08:53:00他媽的有PS Vita這個前例我永遠無法原諒索尼!
作者:
fire32221 (fire32221)
2026-07-23 08:54:00作者: as1100 2026-07-23 08:57:00
一堆實體店你跟我說只佔3% 那你的財報怎麼才這樣?
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-07-23 08:58:00
等到哪天宣布psstore上PC 主機只占營收3%就會宣布不開發新主機
他跟steam最大的不同點就是 明明都是靠遊戲玩家吃飯的 Steam的政策都會考量到玩家的部分 盡量製造他們跟玩家都能雙贏的政策,而索尼只有想到他自己 只考慮到對自己好的部分 完全不理玩家的感受跟想法
作者:
ackes 2026-07-23 09:05:00趕不走吧 趕走等下被說偷走了美國的遊戲
作者: CROSS9959 (薪水小偷) 2026-07-23 09:06:00
哇靠 其他地方早就有人說過3%怎算的 怎麼這邊還有人搞不懂3%怎算的一直講3%的是不是因為數位遊戲佔97%啊?不會吧不會吧以為*光碟佔3%那數位版也只佔20% 這20%還有2/3以上不是索尼的錢是三廠的錢好嗎
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-23 09:09:00雙標太多太誇張了看起來就很可笑
作者: CROSS9959 (薪水小偷) 2026-07-23 09:11:00
也就是實體跟數位真實收入頂多1比2左右 這還是實體版抽成比較少的結果耶
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-23 09:11:00數位化是趨勢沒錯 但實體市場並沒有消失 跟手機從沒能真正
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-23 09:12:00退一萬步真的是3%好了 那你也是放棄了好幾百萬的市場
數位仔是不是玩家我也很懷疑 很明顯玩家利益消失的東西 還希望實體消失= =… 追根究底跟他們完全無關的事情
作者: CROSS9959 (薪水小偷) 2026-07-23 09:14:00
索尼算實體版收入只算抽成 數位版收入是把要給三廠的錢都算進去 這些全都清清楚楚寫在財報上 還有人搞不清楚
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-23 09:17:00steam從來沒跑來搶過實體市場 大將軍你邏輯很糟糕
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-23 09:19:00嗚挖是神羅天征....
作者: CROSS9959 (薪水小偷) 2026-07-23 09:19:00
任任說實體數位各半 是因為任把沒賣實體版的遊戲數據都放到別的地方 哪像索尼全部混在一起講
作者:
WOODOM (武當)
2026-07-23 09:19:00拿任的數據噴索說為什麼任行索不行真的很好笑耶那索服務型包含原鐵絕鳴燕雲收入比任還高、你要不要拿這個數據去問為什麼索行任不行? 自己腦袋想想就知道
索尼無能又愛錢只好把最沒貢獻的實體派先割韭菜啊,笑死。看不慣就跳平台,整天狗吠火車沒屁用啦
記得PSV首發機花了我1萬1左右吧 然後沒多久就被拋棄了
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-07-23 09:21:00
sony:我把幾百上千萬的市場放在那了 你們誰要自己拿
問題是你要考量成本 就算3%也有百萬人口 問題是你為了這3%所要維持的成本支出夠嗎
作者:
wmouse (老鼠)
2026-07-23 09:29:00Sony就是亂搞不敢承認 還亂燒錢亂做服務型遊戲 沒評估 扯
索尼要評估什麼 信徒時間到了自然就會歸位乖乖儲值信仰了 現在的喧囂是索尼的恩賜
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-07-23 09:34:00索尼搞不好算網軍始祖
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-07-23 09:35:00PS2時期開始唬爛說硬體多強 結果後來才知道GC比較強
除非你會特地拿去賣->廢話當然會啊 你把實體片最大優點拿掉再說沒什麼優點 完全高手
作者:
XAZA (XAZA)
2026-07-23 09:59:00索尼不亂做數據的話,索粉如何護航,如何信仰加值
作者:
twnhpssc (ダヅジェル)
2026-07-23 10:07:00還真是這樣 好悲哀
作者: hayate65536 2026-07-23 10:33:00
把自己搞成了賠錢的教育事業,然後開始切割,切完繼續更多教育事業
作者: siyaoran (七星) 2026-07-23 10:34:00
PS真的自爆了,笑死
日本市場就PS3前期烙賽,然後重心都轉移到歐美去,日本就給Wii跟NDS搶走了,後來也就一個WiiU大失敗,當時PS4也沒繼續搶市場,反而想靠PSV去搶,結果遊戲完全搶不贏3DS,switch發售日本就變成任島了。