https://www.youtube.com/watch?v=soZA7_IbLoM&t=440s
Those arn't mountains......they're waves.
安海瑟威:Oh shit.
吃飯時看到的,我才玩到35級而已,有被這戰鬥場面震懾到
寶可夢我只有小時候玩gameboy的經驗,不管對手是啥,對面就一張圖,被打就閃一下
偶爾有看到實況主玩現在的寶可夢遊戲,但沒印象有這麼有魄力的戰鬥
寶可夢是真的可以反向參考一下;或是我孤陋寡聞,有沒有熟寶可夢的來說一下?
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2026-07-22 12:32:00早說帕魯完勝ZA
作者: yusuki1213 (Yusuki) 2026-07-22 12:33:00
這就是夢寐以求的蓋歐卡戰鬥場景 什麼這不是寶可夢?
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2026-07-22 12:33:00別人我不知道 我是邊玩邊感動
作者:
johnny3 (キラ☆)
2026-07-22 12:34:00gf就只能開發掌機小遊戲
不是 你有沒有玩過RPG啊 你動畫做那麼長 玩一玩你真的只會想咖掉而已 信不信
作者: qpwoeri 2026-07-22 12:37:00
這是新的吵架素材嗎?
劍盾小黑屋版本的戰鬥也不少華麗演出啊,巨獸斬放到現在還是超帥超拖時間超想跳過,到了開放空間以後專屬招式被閹割才是問題
作者:
fire32221 (fire32221)
2026-07-22 12:37:00如果輪迴之獸也有類似場面的話,那就更證明gf做寶可夢的時候都在擺爛了
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2026-07-22 12:37:00因為寶可夢想做pvp怎麼可能會去搞這種東西
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2026-07-22 12:37:00我到現在還是不敢相信這是三百多元能玩到的內容
不是 你沒搞懂 寶可夢就回合制戰鬥 你技能動畫做那麼長那麼多 反而會很煩
作者: stu31305 (積木) 2026-07-22 12:39:00
沒想到當年看到的各種開放式界寶可夢遊戲美術圖(粉絲繪)
作者:
johnny3 (キラ☆)
2026-07-22 12:39:00那是被自己的遊戲方式限制了演出啊
作者: yusuki1213 (Yusuki) 2026-07-22 12:39:00
FF:有人提到回合制技能動畫長嗎
作者: su4vu6 2026-07-22 12:39:00
超級巨大
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2026-07-22 12:39:00pvp有商業價值怎麼可能做一場要打10分鐘的打怪遊戲
作者: su4vu6 2026-07-22 12:40:00
技能動畫長哪有差 只要多一個 兩倍速的按鈕縮減演出就好
pve跟pvp有什麼關係,法環有pvp尾王還不是好幾杯水秀演出==
作者:
gofee (撞牆的青蛙)
2026-07-22 12:41:00GF技術力是有的 只是不想花時間在寶可夢上 唉
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2026-07-22 12:41:00誰期待寶可夢做這種浪費時間的遊戲不如多想一點有創意的屬性跟特性 現在真的太偷懶
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-22 12:41:00
ZA的mega戰也不是回合制啊 但表現力還不是一坨
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-22 12:41:00就沒特別想做劇情戰吧
作者:
doomlkk (帝王稚)
2026-07-22 12:42:00就算有兩倍速,pvp還不是要被強制一倍…
作者:
gofee (撞牆的青蛙)
2026-07-22 12:42:00看看 GF 的輪迴之獸 寶可夢現在就是交差賺錢的量產商品了反正做爛還是賣爆
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2026-07-22 12:42:00pvp尾王好幾杯水演出是什麼意思
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-22 12:43:00但反正除非寶可夢新作爆死,但不然好像也是反觀爽的
開關的問題是PVP啊 有打過劍盾對戰就知道了 一直砍一直砍一直砍 很掉耐心的
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-07-22 12:43:00也不用一直cue寶可夢 帕魯和泰拉瑞亞合作的月神戰 也是做的很煞氣 單純媒體不同
作者:
leo79415 (Meega)
2026-07-22 12:43:00有沒有不是GF擺爛 而是任天堂的要求跟年貨的壓力
作者:
gofee (撞牆的青蛙)
2026-07-22 12:44:00只是影片怎麼感覺有掉楨
作者:
doomlkk (帝王稚)
2026-07-22 12:44:00什麼壓力,等等有人要噴你都是藉口,問就是擺爛
作者: su4vu6 2026-07-22 12:45:00
技能有演出的PVP回合制遊戲 又不是很少見的東西==
作者:
gofee (撞牆的青蛙)
2026-07-22 12:45:00iphone毫無新意還是賣爆啊寶可夢本傳就是差不多的多的東西
作者:
max005 (max005)
2026-07-22 12:46:00za不說招式特效 但長度應該還是要考慮對戰關係吧
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-07-22 12:46:00順帶一提 非常推薦40等左右去挑戰一下泰拉瑞亞的合作地城 裡面的合作武器超強 拿了戰力大升級
作者:
fireleo (火焰騎士)
2026-07-22 12:46:00現在提到帕魯就要鞭一下寶可夢了是嗎…
作者:
doomlkk (帝王稚)
2026-07-22 12:46:00樓上這種最雲,朱紫阿爾可以說成差不多的東西
作者:
gofee (撞牆的青蛙)
2026-07-22 12:47:00GF好像也不想要從任天堂獲得技術人力支援 就維持工作室體量做遊戲
作者:
doomlkk (帝王稚)
2026-07-22 12:47:00*朱紫和之前的作品雲就算了還在造謠老謠言…
劍盾整天被拿來酸,結果這裡看起來有一堆人沒被巨獸斬揍到不想看動畫
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-07-22 12:48:00尤其光劍 在本家要70多等才有的無人機武器 在泰拉瑞亞地城40多等就能拿到類似的
作者:
maplefff (maplefff)
2026-07-22 12:48:00靠杯我居然看不出來是不是反串這完全就是抄艾爾登法環吧=
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-22 12:48:00這種操作就困難很多
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2026-07-22 12:48:00技能有演出的PVP回合制遊戲很多嗎 這樣講還真想不出來
PVP更不是問題了吧,連線強制全關,跟手遊一樣不是,怎一直拿有現例的事在講??
作者:
Cishang (辭..)
2026-07-22 12:49:00因為這就不是類寶可夢拿來比就錯了 這是仿ARK遊戲
作者:
doomlkk (帝王稚)
2026-07-22 12:50:00關世代屁事,原因不就有人講是有pvp比賽的
作者:
watchr (30怒獅)
2026-07-22 12:50:00看了一下,演出也沒比ARK強到哪吧
連線強制全關就會換另一群人抱怨了,我覺得可以設定配對密語,兩個人都要關掉才會都關
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2026-07-22 12:51:0033號有pvp真假 那對面玩家要等多久才輪到他
很不巧 寶可夢PVP是全開的 還一倍速 單純就對戰受眾不喜歡那麼長演出的技能 所以朱紫才改回來的
現在真的是放個屁都要拉寶可夢一起 分明是不同概念的
作者:
gm3252 (阿綸)
2026-07-22 12:56:00看起來第一眼特別而已後面拖時間,寶可夢比較好
首先帕魯自己也有pvp,你一定要回合制也有伊瑟這種的==
這種一陀的東西叫演出喔,抱歉可能最近玩relink
作者: a22880897 2026-07-22 12:56:00
你玩冠軍要看這種超長演出 看玩家會不會抱怨
卡牌遊戲也算的話,爐石就是完全不能跳過而且動畫極度干擾對戰,其他遊戲的話不了解,動畫演出跟PVP算有點互斥
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2026-07-22 12:57:00不是死忠寶粉動不動就拉帕魯嗎 好像被帕魯殺全家一樣不往死裡踩渾身不舒服
你今天拿曠野或王淚的boss戰來對比可能別人還不會覺得你是反串,就不同類型的遊戲是要比什麼樓樓上,我看的都是帕魯粉一直踩寶粉,你自己去看版上多少文都是帕魯粉來戳的
你把別人往死裡戳,然後別人還只能躺著不能喊喔,做賊喊抓賊很厲害耶
作者:
xeins (xxx)
2026-07-22 13:00:00是的 這是神奇寶貝玩家夢想有天技術進步想玩到的東西
去A我發的文哪一篇主動去戳帕魯了,做賊喊抓賊,賊頭還要裝無辜
首先,這不是回合制,他演出時間長短不重要,但當你能騎著他放這大招碾人爽感十足。
作者: a22880897 2026-07-22 13:01:00
爐石是有燒線 演出太長或太頻繁會卡到自己出牌時間
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2026-07-22 13:01:00看了一下伊瑟就是大家再說動畫演出讓玩家想關掉的那種類型啊XDDDDD
作者: PetrVanis (瓦尼) 2026-07-22 13:01:00
呵呵呵 任粉好兇喔
作者: a22880897 2026-07-22 13:02:00
你說主線過場演出弄這個合理
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2026-07-22 13:02:00跟帕魯差那麼多也不是回合制pvp好的範例草ww
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2026-07-22 13:03:00等到刀劍神域的技術普及化 GF應該就能做出帕魯了吧
作者:
xeins (xxx)
2026-07-22 13:03:00誰不想跟洛奇亞、炎帝 來場酣暢淋灕的戰鬥?
辦法一定比問題多啦,設個開關等級,兩個跳過級的對打就跳過,跳過撞到兩倍速變兩倍速能有多難,絕對沒做動畫難
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2026-07-22 13:04:00真的很像過度偏激的宗教信徒 上一個信徒是索粉 那時候覺得
作者:
tanpsy (Kagupa)
2026-07-22 13:04:00我本來會想幫寶可夢說說話的 直到我玩了ZA和DLC
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2026-07-22 13:05:00舉例來說就是鐵道那樣玩大家都會想跳過動畫演出了但只能加速,還把那套做成pvp怎麼可能有玩家能接受
作者:
jympin (別跟我大聲)
2026-07-22 13:06:00不扯寶可夢不會聊嗎?整天在那戳 被戳到不爽就 哎呦 生氣了嗎
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2026-07-22 13:06:00
寶可夢每年公式化隨便做就大賣 你銷量多少
作者: john2355 (Air) 2026-07-22 13:07:00
這篇開場不就是拉寶可夢出來說話了嗎
作者: swatch790513 (小蔡) 2026-07-22 13:07:00
細節還是滿粗糙的 但如果寶可夢能做到一定很震撼像是上面那個天空龍很完美
話說,我才剛找到塞赫麥特,還在找星夜砂,沒想到帕魯正式版豐富成這樣。EA 49等就沒事做了
這怎麼會是技術力問題= = 啊不就ARPG類型GF的Beast of Reincarnation都快上了
問題還是這篇跟影片標題硬要拉踩吧,吹捧那個特效就吹捧
作者: u950027 (u950027) 2026-07-22 13:09:00
3A品質只能賣300多塊也蠻慘的 但寶可夢做個20年前水平也能多賣好幾倍 這就是做品牌的重要性還是別做遊戲了吧 不值得
做過了啊 增加技能演出 然後被粉絲靠北就又改回來了
搞得好像你根本沒碰過ARPG類型在那大驚小怪發現新世界
作者: Fates 2026-07-22 13:11:00
隨便啦 流水打得過寶可夢嗎 寶可夢有雙版本帕魯有嗎
作者: swatch790513 (小蔡) 2026-07-22 13:12:00
他很多動畫看得出來很粗糙啦 確實沒必要吹那麼狠
你只是要這種演出那魔物獵人還在模糊獵人時代也一大堆
作者: swatch790513 (小蔡) 2026-07-22 13:14:00
確實 魔物獵人才是這種魔物的頂標
作者: yakumo04 2026-07-22 13:16:00
笑死 不然每次威嚇觸發都跑一段過場 看一回合要多久
作者: su4vu6 2026-07-22 13:16:00
好期待有人做出一款這種畫風的怪物的魔物獵人遊戲
作者: sunboyboy1 2026-07-22 13:16:00
EA的時候我覺得手感很差欸 現在有好一點嗎
就ARPG的大型RAID把怪獸的模組貼皮成偽寶可夢的拼裝講得好像發現新大陸似的= =
當初EA只到50級 後來櫻花島到60 再後來天墜之地到65 1.0開了把舊地圖重新設計 並且多了空島跟世界樹區域 提到80 多的量差滿多的
作者:
cppleger (Cipher)
2026-07-22 13:19:00怎麼又立體防禦了,帕魯設計是拼好魯時說我們是類ark不是寶可夢,特效時對標回合制戰鬥,改成水屬性的火牆真不是什麼稀奇設計吧
要反觀的話也應該是反觀一下ARK,這麼吃資源卻啥演出也沒有
不過也就是海嘯而已 動畫本身沒有啥特殊的另外 雖然還沒過到 但這應該是主線戰鬥而且打贏後丟球是100%成功 所以都會玩到
作者:
mongduo (mongduo)
2026-07-22 13:29:00ZA就是糞
作者:
L1ON (Fake)
2026-07-22 13:29:00ZA:你賣幾套啦 抄襲仔
不到400這就值得吹,超過1700這就值得噴,帕魯很便宜所以做這樣我覺得物超所值。
你會覺得IS做了壞利歐工坊做不了FE嗎(或反過來你要證明GF能在寶可夢本傳端得出來才有用
作者:
doomlkk (帝王稚)
2026-07-22 13:31:00陰德值這句真的超廢==丟一句就可以撇清一切
遊戲類型需要的呈現就不一樣 根本證明不了啥這年頭3D背景模組都有專門開發工具 套上UE5大家都馬
要證明什麼,四神獸不就有超過這個的演出了,但你不會期望在織夢島、智慧再現也一樣跑四神獸的演出啊,始終是類型的問題
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2026-07-22 13:35:00因為價格低啊 所以標準低啊
作者: Ofnir 2026-07-22 13:36:00
裡面其實滿多野外怪招式都挺華麗 而且有些不太好躲 召喚的那幾隻等級太低也很不好打
除了阿爾ZA都是回合制不可能搞這種演出,ZA失控mega和最終戰也有類似的啊
作者: ouka (RENCE) 2026-07-22 13:36:00
ZA DLC很強,超次元戰鬥,一定要玩完。
作者:
a210510 (隨風)
2026-07-22 13:38:00裂空蓋歐卡
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-07-22 13:38:00
確實這畫面沒有特別強 但是GF怎麼不做出來?
作者:
freyroxas (freyroxas)
2026-07-22 13:38:00這就真尬吹了 朱紫整個博士最終戰的演出絕對比這段好
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作者:
a210510 (隨風)
2026-07-22 13:39:00朱紫多少錢 帕魯多少錢
寶可夢被噴主要還是價格與特效比值吧?寶可夢自己都說成本低但能賣高價,而現在這時代工具都優化不少,帕魯就是這時代裡吃工具紅利的那個,400元賣你而且內容豐富地圖大有劇情有玩法,說是雜燴但問題是他價格就是經濟實惠豐盛的雜燴。
作者: john2355 (Air) 2026-07-22 13:39:00
ZA表演稍微多一點就被說拖時間了 對打變成即時就被靠杯
寶可夢成本低是那個爆料的人說的喔 而且他後面還承認這是自己為了流量瞎掰的
作者:
a210510 (隨風)
2026-07-22 13:41:00之前玩過阿爾那種閃躲真的很屎尿 動不動就卡住
想必是很多人沒經歷過極巨砲和巨獸斬,推薦用鐵頭的日子
作者:
a210510 (隨風)
2026-07-22 13:42:00朱紫硬傷就是當初上市的時候 優化超級爛 湖邊跟第0區下去就是卡死
寶可夢的陰德值就是在劍盾那一代搞簽證後 一堆人把濾鏡給拿掉
CP值有CP值的吹法 有些人就是要吹宇宙神遊 因為可以戳
作者:
a210510 (隨風)
2026-07-22 13:43:00然後不能自由換裝真的拉基 都2022年的遊戲
作者:
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2026-07-22 13:43:00朱紫大鍋湖會被嘴一輩子XDD
作者:
a210510 (隨風)
2026-07-22 13:44:00那個特效跟場景跟紙糊的一樣
作者: syk1104 (ONENO) 2026-07-22 13:45:00
阿爾寶石蓋歐卡?
劍盾朱紫就NS硬體撐不住 但這是一個悖論很多遊戲都是拿硬體效能硬吃不怎樣的優化
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-07-22 13:48:00z招式真的是低能兒設計
GF優化不夠強的問題也只是在老任硬體上 不然魔物獵人
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-07-22 13:49:00但我覺得沒有z招式也不會生出太晶化
需求辣摸高噴優化還是乖乖換設備的人也一堆 老任直到
寶可夢系列對戰動畫有短過嗎XD 正確來說 不是動畫 是跳訊息的方式真的很拖又不給跳過 很燥
硬體撐不住(X)技術爛優化爛(O) 有資格說硬體撐不住的是薩爾達和異度神劍 然後等下又有人要出來說寶可夢才做多久來護航了 對工期短所以玩家活該吃一個優化爛的遊戲
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-07-22 13:51:00任天堂想壓榨玩家荷包所以搞年貨,GF原本可以爽好幾年交一片,任天堂要島,GF真是太苦了
Z招式是為了跟妖怪手錶打對台啊 那時候被靠北的要死就是另外一回事了
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-07-22 13:52:00講白了就是縱容,不爽不要買,你們每片都買當然隨便做就好
作者: a22880897 2026-07-22 13:53:00
阿爾宙斯滿認真做的吧
看帕魯粉尬吹真有趣 跟去年33粉同一路 大家都知道抄其他
想搞年貨多賺錢 用這個當理由護航 標準股東思維吧 還是說出越快越好 反正你有得吃也不會care品質 是的話真的就”死忠”的
看到之前有人吐槽很好笑,ZA寶可夢可以打訓練家,可是訓練家只能像白癡一樣,一直在那邊翻滾www
作者: lianguo08108 (連古歐) 2026-07-22 13:59:00
帕魯粉連這種畫面都能尬吹 是以前只玩寶可夢喔==
這篇文就是來踩寶可夢的吧,實際也比寶可夢好不少,看完都不會想玩寶可夢了
33是尬吹!? 你從哪個平行時空來的?帕魯畫面不是最頂,但它做出了一直以來很多人想像的寶可夢遊戲要的樣子
作者:
serding (累緊地們)
2026-07-22 14:09:00史詩戰鬥
作者:
Feeng (Feng)
2026-07-22 14:11:00因為寶粉很好戳 事實上他們自己也知道現在寶遊戲就是一坨但不願意承認 就算是死忠 還是會受傷的QQ
作者: beayuan 2026-07-22 14:14:00
問就是你賣幾套
作者: BDroach 2026-07-22 14:17:00
帕魯打了10小,寶可夢本傳最新玩到日月,ZA碰到一般流程結局,我只能說寶可夢根本沒那些黑說的那麼爛,帕魯好玩但也沒有好到那麼誇張,帕魯bug還是不少,整體流程也沒有麼完整
作者: franzos (鹽酥雞100) 2026-07-22 14:19:00
寶可夢有跟索合作 就會做出來 畢竟索很愛堆畫質
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-07-22 14:20:00蠻有趣的 現在又變成帕魯跟寶可夢是不同遊戲了 之前好像不是這樣XD
作者:
fireleo (火焰騎士)
2026-07-22 14:21:00有人以為只要堆畫質就會好玩?ZA本篇還行,是DLC掉漆
帕魯很多細節很粗糙啊,例如ea時基地卡怪卡到吐血,正式版直接修碰撞體積,一樣的基地不會卡了但變成大量穿模,不過他三四百塊就算了
作者:
fireleo (火焰騎士)
2026-07-22 14:29:00ea常遇到的情況是帕魯卡在籃圈邊緣
作者: asdwrockasdw 2026-07-22 14:33:00
寶粉好兇啊w
作者:
SKTP (SKTP)
2026-07-22 14:33:00寶可夢本傳做成這樣肯定失敗寶這輩子都不可能把本傳拿去做ARPG的懂?
做成格鬥遊戲其實蠻棒的,只希望寶可夢拳有機會出續作
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2026-07-22 14:41:00為什麼點進去是瑪蓮妮亞bgm 笑死為什麼海浪這麼光污染
作者: Error7 (Error7) 2026-07-22 14:43:00
這哪裡震撼== 音樂?
改成低碰撞體積會穿模就是為了遊戲性妥協吧 不然基地範圍不變的話 體積太大的根本不能用
作者: jim99952 (小焰) 2026-07-22 14:56:00
不少不同類型戰鬥畫面又壯觀的遊戲怎麼都沒人說是寶可夢粉夢想的畫面,只因為怪物外型是各種寶可夢融合體才會連結?
作者: RWmeat 2026-07-22 15:00:00
有點尬吹了
作者:
qwe2206601 (Pass Good Way)
2026-07-22 15:14:00價錢 挺震撼的吧
作者:
WL855470 (C8H10)
2026-07-22 15:15:00會撞死人的蓋歐卡…什麼你說不是?
作者:
weboau (那年夏天.燦爛耀眼)
2026-07-22 15:45:00好猛 雞皮疙瘩
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒) 2026-07-22 15:48:00
畫面這麽鳥也在吹 你該不會是反串吧
作者: baka1412 2026-07-22 15:57:00
0.0嘻嘻戰起來
作者:
RLH (我們很近也很遠)
2026-07-22 16:03:00A到死 感覺可以再改善
作者:
freyroxas (freyroxas)
2026-07-22 17:20:00喔喔 那想必朱紫卡頓的遊玩體驗很完整囉 砍對戰塔砍怪砍色違特效逼人找不同想必也是為了提供完整的遊戲內容對吧 嘻嘻