[閒聊] 終末地不算「休閒養生」嗎?

作者: thesonofevil (四非亞心)   2026-07-22 09:07:06
如題
終末地這款遊戲
新改版破完主線 搞完基建後 根本電子盆栽
連活動都是一些打一下就沒 甚至可能連戰鬥都不用的東西
所以常常被人諷刺瘋狂長草 產能低落
但我自己其實玩的還挺舒適的
因為他們說的沒錯 但我是把這稱作休閒養生
不過說產能低落其實也怪怪的
終末地那地圖跟角色品質 對比更新頻率 我覺得是沒有到官方擺爛鬼混的程度
不過長草就無從反駁了 因為真的很閒很閒
但我是當優點在看
可是長草一般來說還是偏負面用詞吧?
我尋思其他很多遊戲
角色更新頻率高一點就被罵騙課
活動多一點 要玩的時間多一點 就被人罵很肝很農
硬推出一些爛活動還會被嫌乾脆不要做 直接給石頭
現代人不該最喜歡休閒養生的遊戲嗎?
所以罵終末地基建或卡池我都沒意見 但嫌棄他一直長草我是覺得有點微妙
看看隔壁棕二每次活動不也是永遠都那幾個在輪
當然也很多人說棕二不好玩
但更多反而是把他當稱職的養生副遊來評價
也沒啥聽人說過棕二產能低 長草期長的
你說棕二這種品質大家本來就不期待 一開始就預設是電子盆栽了
但反過來說 終末地用這麼高的品質做一款電子盆栽.... 不是更屌嗎XD
為啥終末地老被說長草跟產能低 而不是被說休閒養生啊?
就算基建確實有些麻煩 但每個版本搞一下 整體耗時也沒多少
還是說其實是因為大家對他期許特別高 恨鐵不成鋼的概念?
我其實沒很愛終末地
但我看待他跟看待棕二很像 就是款食之無味 棄之可惜的副遊
作者: JK262   2026-07-22 09:13:00
兩個字 雙標 ,差別在哪些遊戲在這比較顧人怨而已
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-07-22 09:16:00
喜歡的就是休閒養生 不喜歡的就是長草產能低(x
作者: kasim15   2026-07-22 09:17:00
誤入二遊戰場是這樣的 少看就好 一下說產能低一下又說不適合當手遊 怎樣都會被噴
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2026-07-22 09:17:00
一個指缺少內容,一個指需要破的東西少其實就解釋法不同吧
作者: we072367 (沒夢想)   2026-07-22 09:17:00
目前終玩半年是舒服的 說長草反而是優點但有點假議題活動多但都輕鬆。地圖跟角色都很美明顯產能不低啊
作者: StBeer (熊出沒注意~~中.........)   2026-07-22 09:18:00
差在色不色吧
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-07-22 09:19:00
棕二不是在賣卡圖跟擦邊互動的嗎 誰在乎他活動是不是重複的
作者: cppleger (Cipher)   2026-07-22 09:19:00
這頂利刃的帽子你就戴上吧,本質是玩家現在消耗內容的速度太快了,單機打磨四五年撐死90小時,手遊內容就算異環開服版本也就兩週舔完後面也是長草
作者: sasadog (派派我老婆)   2026-07-22 09:19:00
沒天分跟沒興趣的區別
作者: jympin (別跟我大聲)   2026-07-22 09:19:00
就 跟隔壁家對比啊
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2026-07-22 09:19:00
其實就是喜不喜歡的差別
作者: s940255880 (GSD)   2026-07-22 09:19:00
怎麼不說某些人口中終末就是休閒沒負擔異環就是逼氪重勞動,對啊都雙標沒錯啊
作者: RoaringWolf (滾狼)   2026-07-22 09:21:00
出多久的差別吧,大部分老遊都養老居多
作者: Lenarein0426 (零那)   2026-07-22 09:22:00
覺得就見仁見智啦 像我就不太喜歡高頻度的小活動
作者: arceus   2026-07-22 09:22:00
2D的被歸在真的會愛玩玩不玩滾類型 不過主要是剛開服
作者: putingcat (放開那隻貓咪)   2026-07-22 09:23:00
手遊不就這樣 更新內容幾小時打完 剩下就每天刷刷體力
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-22 09:24:00
長草就長草有什麼不好說的,某些人口中喊的神遊就沒有被靠北過長草嗎?推文雙標是這樣的。只是有些人不討論所以沒看到而已。
作者: gsock (急煞客)   2026-07-22 09:26:00
也算吧 解每日跟活動不用太花時間可以接受
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-22 09:26:00
鳴潮也是長一堆草,但是劇情夠強
作者: CJDame   2026-07-22 09:27:00
我覺得是期待感和喜不喜歡這款遊戲有關 我妮姬解每日花的時間是終的兩倍以上 但妮姬頂多懶得諮詢 終連送禮做裝都覺得有點煩
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-22 09:27:00
好看或是好玩總是要有特別強的地方吧
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-22 09:27:00
至於長草是好是壞本來就各取所需,有人甚至需要不出活動的長草遊戲以免遊玩壓力太大有人需要整天練等耗體農到炸,本來就沒有同等過吧。
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2026-07-22 09:27:00
也不是新老的差別,現在哪個遊戲不是拓荒半個月養完隊伍就開始休閒,就是喜歡不喜歡的問題
作者: windowsill (藍冬海)   2026-07-22 09:27:00
鳴潮也是在長草 每天就五分鐘
作者: D122 (小黑球)   2026-07-22 09:28:00
養生一直都是看玩家 畢竟就算限量道具 錯過也就錯過了
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-07-22 09:28:00
二遊長草是正常的 42天的產能通常改版後一兩週就玩完
作者: windowsill (藍冬海)   2026-07-22 09:28:00
詭異的是妮姬跟檔案每日花的時間還比較多
作者: s940255880 (GSD)   2026-07-22 09:29:00
實際上異環現在也長草阿,人家也沒說不能講吧
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-07-22 09:29:00
因為活動沒有變化
作者: dbr623 (高機動鋼球)   2026-07-22 09:29:00
長草沒事做跟很難追同時都有人喊,厲害了
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-07-22 09:29:00
終是開始長草又沒期待感
作者: putingcat (放開那隻貓咪)   2026-07-22 09:30:00
終改版以後就帝江號一鍵收菜和進素材關把大放一輪體力和每日任務就清完了 有夠輕鬆
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-07-22 09:30:00
但長草期官方應該要放一些未來版本的情報維持社群熱度而鷹角就喜歡壓到前瞻再一次放 結果就是超絕長草
作者: r30307 (RPG)   2026-07-22 09:30:00
整天說長草的到底有多少時間,我還希望我手邊的二遊都能減負到FGO的程度
作者: Jimmychan (詹屁屁)   2026-07-22 09:31:00
樓上確實能並存,當老玩家沒事做,而新玩家的學習或回鍋成本過高,就會出現
作者: putingcat (放開那隻貓咪)   2026-07-22 09:31:00
沒期待感是因為沒有機率超低的東西可以刷嗎?
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-22 09:31:00
嫌體力少是因為要方斯,嫌體力多是因為太花時間
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-22 09:31:00
如果1.1到1.3這個叫產能高 那別人大概叫產能爆炸但其實也不是遊戲內容多寡的問題 你再多內容幾天內
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-22 09:31:00
反正玩家怎樣都會嫌,你自己篩什麼才是真正的聲音
作者: windowsill (藍冬海)   2026-07-22 09:31:00
終會被酸的原因不就是1.4以前沒什麼亮眼的大更新 異至少還有999這個亮眼點
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-22 09:32:00
還要解每日的東西不要談養生
作者: momiji09 (紅葉*)   2026-07-22 09:32:00
喜歡的=休閒養生 不喜歡的=長草產能低 就是雙標
作者: asdf1202   2026-07-22 09:32:00
鳴現在就長草耗體+等內鬼消息
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-22 09:32:00
你不信玩家覺得你產能低,你就保持現在休閒的模樣,搞不好輕玩家很愛,市場不就這樣,你總要討好一種客群
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-07-22 09:32:00
長草是好事 但產能和長草是不一樣的東西
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-22 09:32:00
終末地這版劇情還可以了,音樂也是強化了音效,但是產能應該沒辦法讓它維持這種等級更新
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-22 09:33:00
但999這樣我覺得反而不好 前瞻一條龍 實際一條蟲
作者: windowsill (藍冬海)   2026-07-22 09:33:00
要談這幾家實際遊玩最後都是長草 但產能差別這個算是肉眼可見吧
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-22 09:33:00
999故事模式我還是覺得不錯,但後面要刷就無聊了
作者: guogu   2026-07-22 09:34:00
我覺得差別就是 期待感 這玩意可以是很多面向的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-22 09:34:00
故事模式我覺得也挺糟糕的 幾乎沒什麼冒險感
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-22 09:34:00
沒錯,我也覺得對終末地的未來沒什麼期待感
作者: putingcat (放開那隻貓咪)   2026-07-22 09:35:00
所以期待感具體是可以期待什麼?
作者: guogu   2026-07-22 09:35:00
可以是想要嘗試的東西
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-22 09:35:00
所以才有奉旨內鬼這種東西的存在
作者: windowsill (藍冬海)   2026-07-22 09:35:00
異環大概就是發大財買東西吧 但是真的好花時間
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-22 09:36:00
不過終末地明顯也一定知道這個問題 最近偶像、叔叔、緹豐都很早自己爆料一下 想用角色掛著玩家
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-22 09:36:00
別說產能你看終的劇情過完會特別期待下次更新的劇情嗎....
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-22 09:37:00
期待之後的劇情也是期待,但要滿足條件就是劇情不能太弱
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-07-22 09:37:00
可以期待的很多 以前都說過一堆了 不過都從1.0到現在了
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-22 09:37:00
現在終末地的軌跡和絕區零是最像的,但是壞的部分像
作者: guogu   2026-07-22 09:37:00
終這部分感覺原本還真的就是想要用基建讓人上線...
作者: windowsill (藍冬海)   2026-07-22 09:37:00
終目前劇情表現我只想舔小蔥跟偶像 看後續能不能寫更好 我覺得未來換地區應該比較敢放開手腳寫…
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-07-22 09:38:00
休閒到不玩了只看咕嘎
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-07-22 09:38:00
但終的操作性就讓我對他角色期待剩下3D區打工
作者: Alex21 (Alex)   2026-07-22 09:38:00
以活動內容差異,異環賽車打拳捉迷藏雖然可能很糞,但比拍照、做食物還是強多了
作者: guogu   2026-07-22 09:38:00
但是基建給的地太小 要動一次就是好幾小時
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-22 09:39:00
我原本也對小蔥很有期待,但是看到實機又覺得好像太大了
作者: guogu   2026-07-22 09:39:00
普通玩家一碰可能就是虧好幾天的產出 即使有興趣也動不了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-22 09:39:00
小蔥比狼妹高 崩潰
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-22 09:40:00
異環我也不會期待它的劇情,但是玩法上它就是比較好玩
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-22 09:41:00
好玩也未必 但是方斯能買的東西吊打調度券
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-07-22 09:41:00
討論遊戲都是扣分制的 真的不想玩你連討論都懶
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-22 09:41:00
方斯現在等同於1:1轉換抽卡資源,不是兌換,是直接抽
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2026-07-22 09:41:00
基建該有模擬空間
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-22 09:42:00
異環就是能搞一些天馬行空的小活動
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-22 09:42:00
終末地這版算是把海量內容一次丟出來,趕2天做完的會很累然後之後就長草,每天做一點的現在還在填3個洞
作者: Nangol (鐵目)   2026-07-22 09:42:00
終末地玩起來很舒服,每日十分鐘內就結束了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-22 09:43:00
每日十分鐘你是在黑他吧!
作者: s940255880 (GSD)   2026-07-22 09:43:00
有點看不太懂說實話,每家遊戲都有被嫌棄的點吧,這篇是要翻案說終其實不長草還是終雖然長草但沒必要特別去講長草,是這樣嗎?
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-22 09:43:00
要怎麼拆內容應該是它要學的
作者: windowsill (藍冬海)   2026-07-22 09:43:00
基建應該要強化一下那些砲台或是增加其他類型的產出
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-07-22 09:43:00
終異過了開服熱潮後3D區就沒什麼作品,最多人做的還是
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-07-22 09:44:00
原鐵絕鳴再加個崩三,可惜終那個頂級建模
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-22 09:44:00
也就依馮穿的比較開放,之後角色都包緊緊的
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-22 09:44:00
頂級建模但3D區看得終究是人設和人氣
作者: windowsill (藍冬海)   2026-07-22 09:44:00
終末地哪需要10分鐘…你上去點完信用、挑個角色升一級,做一件裝,簡易合成一次,下線
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2026-07-22 09:44:00
一半手機遊戲都是兩周換一個活動和推出新角色來抽,拿來比當然會覺得終末地更新很慢了
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-22 09:45:00
你體力不打喔…
作者: shucole   2026-07-22 09:45:00
某些人就喜歡新版本一開就把所有內容趕完 再來說長草 弄得複雜一點又嫌不減負 之前玩別款也是劇情過完然後就刷刷刷 都馬差不多
作者: s940255880 (GSD)   2026-07-22 09:45:00
要不給終列個表格吧,哪些能講哪些不能好了,這樣比較省事
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-22 09:45:00
因為終末地的內容就是要你第一時間全破完
作者: we072367 (沒夢想)   2026-07-22 09:45:00
我覺得拍照做食物噴牆壁噴大便比較好耶…我是單機派的
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-22 09:46:00
我自己習慣版本最後幾天才過主線
作者: we072367 (沒夢想)   2026-07-22 09:46:00
這次40天版本量大很舒服
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-22 09:46:00
沒第一時間做完沒新裝備造,所以變成趕火車消化內容
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-07-22 09:46:00
體力素材關一場不用一分鐘 不然就基質蓋砲台掛機也不用10分鐘
作者: s940255880 (GSD)   2026-07-22 09:47:00
提前區分哪些是能抱怨的點如何,免得像昨天那樣說到最後還要被嗆你是不是沒腦
作者: windowsill (藍冬海)   2026-07-22 09:47:00
不要在意券也不要想損失會比較舒服,但這因人而異
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-22 09:47:00
而且必須第一時間蓋完基建,所以變相鼓勵拍藍圖
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-22 09:47:00
認真說我反而嫌棄終末地有點要長草不長草的狀況。什麼時候才能直飛基質點啊,這樣我就不用老去固定的點掛機了。
作者: guogu   2026-07-22 09:48:00
終要把每日產出都消化完還是很恐怖的 比如說送貨 跟選劍
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-22 09:48:00
那大家都拍藍圖這基建本質其實就是死了
作者: shucole   2026-07-22 09:48:00
我應龍的基建就只隨便弄個可以做新裝備的 票用舊的產線也可以賣啊 真的不用玩得這麼有壓力==
作者: guogu   2026-07-22 09:49:00
所以才說該有個模擬空間 因為有持續產出的東西一動就虧
作者: we072367 (沒夢想)   2026-07-22 09:49:00
卷最重要就換鍛造做裝而已 不用太趕
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-22 09:49:00
但我鍛造也從來沒換完過030
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-22 09:49:00
不行直飛 這是鷹角小巧思
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-07-22 09:50:00
你不是拼全角色裝備滿精鍛就別折磨自己了卷對90%的人就是產廢
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-22 09:50:00
而且我也沒用過藍圖,只用自己做的模組藍圖
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-22 09:50:00
那些事情請自己優化掉 你全部一套做完換那些券也沒什麼用 但你可能要花到15分鐘以上
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-22 09:51:00
要我說就是更新完中後期沒什麼能討論的
作者: putingcat (放開那隻貓咪)   2026-07-22 09:51:00
那個卷重要性真的沒那麼高 又不能換玉或武庫
作者: zoids0308 (礦工)   2026-07-22 09:52:00
版上終末地討論最熱門的都是批評的...
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-07-22 09:52:00
前期也沒什麼好討論 因為都一樣的東西
作者: putingcat (放開那隻貓咪)   2026-07-22 09:52:00
精鍛除非要凹高難高分 區別不大
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-22 09:52:00
但這也是調度券一直以來問題 從開服到現在都沒改他算重要 但同時又是一堆廢紙 終還蠻多這種設計的也不知為什麼
作者: s940255880 (GSD)   2026-07-22 09:53:00
所以才會有提升金圓券的討論出來
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-22 09:53:00
谷地券能不能讓我買體力2倍券阿
作者: we072367 (沒夢想)   2026-07-22 09:53:00
不贊同基建措玉==
作者: guogu   2026-07-22 09:54:00
要換完送貨 選劍都得打吧 我選劍任務過完就沒打過半次
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-22 09:55:00
但能搓玉他馬上活了起來你信不 但根據鷹角的死人個性 他大概會扣活動給的玉
作者: putingcat (放開那隻貓咪)   2026-07-22 09:55:00
要是讓玉可以換 兌換額度一定很誇張 這樣更不能虧 又會有逼玩家做基建的反彈
作者: s940255880 (GSD)   2026-07-22 09:55:00
送貨的主要需求是信用點吧,那點毛毛雨的券沒人在乎
作者: murderer2013 (小芫)   2026-07-22 09:55:00
只有我知道武陵調度券快要跟四號谷地一樣變廢紙了嗎
作者: we072367 (沒夢想)   2026-07-22 09:55:00
終其實福利很多 開服大小月卡全圖鑑。9限定池6大保 還有剩。以後要看情況跳池了
作者: shucole   2026-07-22 09:55:00
之前就是花時間拉的很滿 結果新版本又要砍掉 弄得很躁後來就隨便建了 結果也不影響遊玩
作者: we072367 (沒夢想)   2026-07-22 09:56:00
開雪地 後武陵大概也停擺吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-22 09:56:00
信用點商店也沒什麼收益 每天刷那一點點玉和武庫要買到什麼時候才有1抽
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-07-22 09:56:00
額外產出就是給人追趕用的你想擴地抄作業沒票就是那些地方追
作者: guogu   2026-07-22 09:57:00
我送貨也是 挑券多的>有信用點就好>這蚊子腿不要也罷
作者: putingcat (放開那隻貓咪)   2026-07-22 09:57:00
有精鍛劑就不至於到廢紙啦 還有一些擺飾可以換
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-22 09:57:00
追趕也要先問問你的據點等級,據點等級上去了正常也不缺票
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-22 09:58:00
會缺的只有精鍛初期還不夠換滿的人
作者: murderer2013 (小芫)   2026-07-22 09:59:00
送貨不都給別人送,現在還有人會自己跑的嗎==
作者: fatedate (阿佑)   2026-07-22 09:59:00
終末地這樣我也覺得很舒服。平常沒事幹也沒差 蓋好就等改版打個活動又很快
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-22 09:59:00
我連發貨都懶 有沒有一鍵發三次貨 不然同一動作按三次我覺得煩或者至少在發貨的時候就委託給別人
作者: HYH93743   2026-07-22 10:00:00
我覺得終末地散步很爽欸,異環也是…沒啥事就到處散步拍照,終末地光是藏電線桿就能搞好久
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-22 10:00:00
不能一次接3個貨一口氣跑嗎
作者: windowsill (藍冬海)   2026-07-22 10:00:00
基建弄些小玩具或未來開放載具啊,自己做,不然就開放NPC跟隨系統做裝備,強化炮台等等,開放些玩法必須要基建等級和塔防裝備才能攻克,其實要解決方式真的很多
作者: guogu   2026-07-22 10:00:00
我也覺得發貨好繁瑣 至少改成在放貨頁面就選自送還是派發
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-07-22 10:00:00
全圖鑑你484沒抽武器
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-07-22 10:01:00
長草之前面幾個版本吧 更新隔很久 還開服不到半年就復
作者: guogu   2026-07-22 10:01:00
每次都要接單 開任務選單 選其他人送 後面兩步很多餘
作者: windowsill (藍冬海)   2026-07-22 10:02:00
不然現在基建就真的是有點雞肋狀態,要深玩沒東西,但也不能不玩
作者: fatedate (阿佑)   2026-07-22 10:02:00
我只課大月卡而已 也是角色全圖鑒 武器就太非了。一堆沒專武的...
作者: putingcat (放開那隻貓咪)   2026-07-22 10:02:00
派貨的操作真的應該簡化 有夠煩
作者: fatedate (阿佑)   2026-07-22 10:03:00
這次改版劇情長度很夠啦 個人覺得不錯玩了3天 自搓基建弄了一天 剩的時間打個王刷個基質這樣
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-22 10:03:00
滑索送貨路上會想睡覺,我不認為這是好玩法
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-22 10:03:00
太多東西有跟沒有一樣,反而很尷尬送貨我現在只認為是個空氣系統,連派都不想派
作者: shucole   2026-07-22 10:03:00
有些東西確實真的很雞肋 種田意義不明 然後那個淨水節點我到現在還不知道他是幹嘛用的
作者: guogu   2026-07-22 10:04:00
淨水節點告訴你下一任管代是誰(X
作者: putingcat (放開那隻貓咪)   2026-07-22 10:04:00
而且每次進基地管理都會強制在所在地區 為什麼不維持在前一次退出基地管理時的地區
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-22 10:04:00
然後什麼演武、淨水廠、什麼生態觀察,他一堆東西都真的可有可無,反饋是票…太可有可無了…
作者: putingcat (放開那隻貓咪)   2026-07-22 10:05:00
派貨以後回去要下一個還要再切區域 很煩
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-07-22 10:06:00
我在大蔥前全圖鑑全專武 大蔥直接把我資源幹沒 ==
作者: s2637726 (BBQ)   2026-07-22 10:06:00
終末地怎麼可能全圖鑒 常駐專武不給歪 誰會去抽==
作者: s940255880 (GSD)   2026-07-22 10:06:00
不怪人說長草,我記得大蔥版本就是單up超絕長草期
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-22 10:07:00
生態觀察和送貨不會有玩遊戲的感覺,艦橋收菜和信用點也是,這些雜事都不是在玩遊戲
作者: i92219 (DevilRanger)   2026-07-22 10:07:00
美術那來公認的強,幻想公認
作者: s940255880 (GSD)   2026-07-22 10:07:00
終的常駐角專武要去專池撈欸
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-22 10:08:00
我還真的有撈==
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-22 10:08:00
那雜務比遊戲內容還多才是正確的描述
作者: dbr623 (高機動鋼球)   2026-07-22 10:08:00
講實在養成資源不是養滿溢出就溢出了,曾經連採突破礦菇跟貓頭鷹都有人在焦慮咧
作者: putingcat (放開那隻貓咪)   2026-07-22 10:08:00
為了別禮有撈
作者: s2637726 (BBQ)   2026-07-22 10:09:00
產能是對比出來的 終這產能在24年可能算可以 在26年只能說鬼混
作者: putingcat (放開那隻貓咪)   2026-07-22 10:10:00
發現角色突破素材只需要採一次就夠 就再也不去採了
作者: PSP1234 (PSP1234)   2026-07-22 10:10:00
他就太極端
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-22 10:10:00
貓頭鷹就是一個很蠢的設計
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-07-22 10:10:00
可有可無往好處想就是你可以自己選要做啥阿都不要3分鐘下線不好嗎
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2026-07-22 10:10:00
就算不看建模精度,終末地美術還是很優秀啊
作者: ssm3512 (阿坤)   2026-07-22 10:11:00
就是雙標而已
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2026-07-22 10:11:00
以後有新人來要用吧
作者: s2637726 (BBQ)   2026-07-22 10:12:00
美術簡直災難吧== 看看角色穿的啥 簡直不能看
作者: guogu   2026-07-22 10:12:00
貓頭鷹那時也沒人知道後續要用多少 不就只能一直跑我谷地當時還有拉滑索收貓頭鷹...
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-22 10:12:00
做3個無聊的事情要一項有趣的事情打消無聊
作者: putingcat (放開那隻貓咪)   2026-07-22 10:12:00
帝江號什麼時後要開放宿舍和休息室系統 一開始以為貓頭鷹會用在這裡勒
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-07-22 10:13:00
產能不及格是跟誰比 鳴潮喔?標準要拉這麼高?
作者: windowsill (藍冬海)   2026-07-22 10:13:00
貓頭鷹也是個莫名其妙的東西 前期都乖乖收後來發現根本用不著
作者: we072367 (沒夢想)   2026-07-22 10:13:00
常駐不要浪費撈拉….然後善用大月卡武器 我是兩張拿大月卡.不然很武庫25%很硬
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-22 10:13:00
每日任務只有消體力打材料才能算的上玩遊戲
作者: cppleger (Cipher)   2026-07-22 10:13:00
貓頭鷹就本家碳材再旅而已,確實是沒用了
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-22 10:13:00
我連50每個貓頭鷹都有蓋滑索==
作者: windowsill (藍冬海)   2026-07-22 10:14:00
這種可有可無的東西還要綁開圖進度就很無言
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-22 10:15:00
直到他前瞻跟我說以後全用不到我就覺得很問號
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-07-22 10:15:00
貓頭鷹看起來就做一半放棄的項目之後帝江號要更新八成也是用新的
作者: putingcat (放開那隻貓咪)   2026-07-22 10:15:00
常駐專武不算浪費吧 別禮和餘燼現在都還是好用
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2026-07-22 10:16:00
穿的啥?大部分都是配色舒服,風格明確啊
作者: cppleger (Cipher)   2026-07-22 10:16:00
我現在才知道全圖鑑標準已經提升到專武也算了
作者: we072367 (沒夢想)   2026-07-22 10:17:00
歪到常駐滿就可以換武器了 …我小羊7隻了超雖 多一隻==good
作者: s940255880 (GSD)   2026-07-22 10:21:00
沒吧,上面那位自己說了全圖鑒全專武其他人只說全圖鑒,有一位是加了全專武
作者: lucifier (lucifier)   2026-07-22 10:23:00
我也全專武,常駐300早抽完了,常駐角專武池照抽
作者: putingcat (放開那隻貓咪)   2026-07-22 10:23:00
是有人質疑全圖鑒的是不是沒抽武器
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-07-22 10:24:00
吵產能本質就用來吹別家,這次主線六、七小吧 再加基
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-22 10:24:00
我想了一下好像就缺黎風的沒抽到
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-07-22 10:25:00
建自己蓋就十幾小時了,偶爾還好,真的每次都這個量
作者: yoshian886 (yoshi)   2026-07-22 10:25:00
一查成分果然是那味,怎麼一堆人愛回
作者: On1y (Hegemony)   2026-07-22 10:25:00
就如同前面一篇心得說的,基建就是這遊戲篩選玩家的標準喜歡的會很喜歡,不喜歡就不喜歡QQ
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-22 10:27:00
我覺得就像服從性測試一樣,並不是基建的玩法篩選
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-22 10:27:00
但他這個基建還是需要更弱保險 現在其實是靠藍圖撐
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-22 10:28:00
藍圖就很互駁,不拍藍圖嫌麻煩,拍藍圖嫌基建沒意義不然就是要給個基礎樣式,什麼都不蓋也有80%產能
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-22 10:29:00
最近基建會被說除了這個氣體其實狗幹複雜還有支線+拉管管等問題 就是藍圖也快齁不住了
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2026-07-22 10:29:00
在FGO面前誰敢說養生?
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-22 10:30:00
過完主線直接全蓋好,靠這個就可以拿到所有物資
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-07-22 10:30:00
FGO無限池刷到爆也很累 我朋友當年魔神柱設鬧鐘半夜起床打
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-07-22 10:30:00
有興趣多蓋的可以拿裝飾品之類基建最大的問題是負面螺旋,沒有正能量只有負面情緒直接給保底,那多拿的都是正能量,也沒有少拿的問題少拿的東西是懲罰,多拿的是獎勵,基建現在就是只有懲罰那這樣基建就會變成獎勵驅動
作者: On1y (Hegemony)   2026-07-22 10:36:00
總之就是,基建優化產出給更多獎勵,甚至是少量抽卡資源但想想要動到抽卡資源的話應該不太可能了...
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2026-07-22 10:37:00
我尋思這券到後面本來就是拿來買時尚小垃圾的不是嗎既然他沒啥用,那又懲罰了什麼
作者: putingcat (放開那隻貓咪)   2026-07-22 10:38:00
有用的獎勵不能提高 不然會有逼人玩基建的罵法
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-07-22 10:38:00
放抽卡資源還可能變成 "槓 我就不想碰基建你還放"就直接跑了
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-07-22 10:38:00
覺得互搏就想壞了阿 怎不想成有愛自己玩 沒愛用藍圖
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2026-07-22 10:39:00
懲罰了龍泡泡石墩比別人少嗎
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-07-22 10:39:00
阿如果連放圖都嫌 那我覺得真的別勉強自己又不是沒別得遊戲好玩
作者: On1y (Hegemony)   2026-07-22 10:39:00
不然就是抽卡資源給到"阿~真香~~"的這種程度,哈哈
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-07-22 10:40:00
它基建現在已經綁過活動還綁過開圖了 真別說沒懲罰
作者: putingcat (放開那隻貓咪)   2026-07-22 10:40:00
依懲罰迴圈的說法…那所有有獎勵的活動不都是一樣 不完成就沒物資
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-07-22 10:40:00
根本沒啥獎勵也能負面螺旋 會不會對自己太嚴格了w
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-07-22 10:41:00
原本剩每日跟活動一兩分鐘隨便解吊著卡一次就掰掰了
作者: kill363534 (Yizuo)   2026-07-22 10:41:00
算是養生 每日上去掛個兩場刷基質+做東西 收一下據點$
作者: stormNEW (再也不信人)   2026-07-22 10:41:00
感覺他要做這麼多裝飾品那太空船家園系統要做豐富一點
作者: putingcat (放開那隻貓咪)   2026-07-22 10:41:00
就應該跟本家一樣趕快開放宿舍和休息室系統
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-07-22 10:41:00
因為終末地推出的聲勢跟廣告投放 以及官方目標 顯然不是要成為一個稱職的「副遊」吧 我覺得是這樣
作者: s940255880 (GSD)   2026-07-22 10:42:00
這券前期很有用,中期很有用,後期完全沒用,這落差才是重點吧?
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-07-22 10:42:00
甚至連部分玩家自己也不覺得 要不然也不會流失到上次前瞻CEO還喊話請你朋友回來玩
作者: a22345e (停駐之風)   2026-07-22 10:43:00
不農跟長草是完全不一樣的概念吧我認為農是指限時活動要花很多時間、做枯燥的重複動作才拿到獎勵 長草是指限時的活動以外沒什麼內容在這個定義下 農也可以很長草 比如假設一個遊戲出要花體力的活動 一天手操10場要打一小時 只為了拿抽卡獎勵 沒有劇情 沒有好看立繪 純為了分數
作者: we072367 (沒夢想)   2026-07-22 10:43:00
帝江號肯定會越來越豐富 下一個是留聲機唄
作者: dbr623 (高機動鋼球)   2026-07-22 10:44:00
基建跟其他遊農地圖不都差不多,一次性拿完就拿完,常態產出的早晚大小畢業天花板,難不成有人期待鳥蛋甜甜花可以兌換原石嗎
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2026-07-22 10:44:00
把遊戲刪了更休閒養生
作者: murderer2013 (小芫)   2026-07-22 10:44:00
作者: Rain0224 (深語)   2026-07-22 10:44:00
感覺終末地的整體設計,不管是美術、玩法還是其他,用正向的說法是充滿著創作者的個人理念或是美學 XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-22 10:44:00
預設是劍指原神吧 但現在顯然辦不到 要先打贏異環
作者: Rain0224 (深語)   2026-07-22 10:45:00
而且是不能輕易妥協的那種
作者: putingcat (放開那隻貓咪)   2026-07-22 10:45:00
看海貓笑得很開心 不知道哪來的哭著求人玩和貓泣的
作者: we072367 (沒夢想)   2026-07-22 10:45:00
等海貓2.0在喊一次。直接在2.0地圖拍基建 前面裝備物品都自動做
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-07-22 10:45:00
卷其實主要用處也就換那幾張常駐卷而已 其它用處都不大
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-07-22 10:46:00
不跟zzz打打嗎
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2026-07-22 10:46:00
反正他不要哭著求人回來玩都好說 難道有求嗎
作者: putingcat (放開那隻貓咪)   2026-07-22 10:47:00
難道有哭嗎
作者: sasakihiroto (白狗)   2026-07-22 10:47:00
如果一個遊戲上線3分鐘就下線那我幹嘛不退坑==
作者: we072367 (沒夢想)   2026-07-22 10:47:00
終的每次前瞻也很舒服 很有風格 愛
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-22 10:47:00
因為要先徹底打贏異環 才能打小絕
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-07-22 10:48:00
別家:流水跟自己比就好 終末地:劍指原神
作者: putingcat (放開那隻貓咪)   2026-07-22 10:48:00
要先定義打贏的標準 流水還是玩家口碑?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-22 10:49:00
笑的很開心=二度還三度求玩家回來玩=前瞻完還在述說遊戲開發心路歷程賣慘 你確定這是開心???
作者: we072367 (沒夢想)   2026-07-22 10:49:00
現在異環是怕負命座== 真紅這角色開始危..這樣不歪沒意義了
作者: a22345e (停駐之風)   2026-07-22 10:49:00
農:不打就會跟不上別人強度or得不到抽卡資源遊戲內容不長草:在打完限時資源後,還有其他不限時玩法能玩,想玩就玩,不爽玩可以不玩資源不會不見
作者: stormNEW (再也不信人)   2026-07-22 10:50:00
確實,連SKIN都還沒拿出來賣,還不夠急
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-07-22 10:50:00
然後不要整天拿異環當填線砲灰用,好歹平常裝一下狂發文吹異環再來推人家出來吵架
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-22 10:51:00
現在改完其實命座影響比較小了 但有命座還是差很多
作者: putingcat (放開那隻貓咪)   2026-07-22 10:51:00
為什麼訴說開發歷程就是賣慘???
作者: dong531 (貓王)   2026-07-22 10:51:00
這款超醜,繪師是賣皮帶的是不是?每個人身上都要一條一條的幹嘛
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2026-07-22 10:51:00
怎麼忽然就異環啦
作者: On1y (Hegemony)   2026-07-22 10:52:00
異環算聽勸吧,命座真有問題衝一衝應該有效
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-07-22 10:52:00
阿 ? 我以為終一直是命座提升很拉的那邊阿 原來是說異環嗎 漏看一行害我看不懂
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-07-22 10:53:00
終末地反向爛吧,你潛能抽滿提昇可能跟別家一命差不多那個又是另一個問題了
作者: a126053 (zzz)   2026-07-22 10:54:00
所以打贏的定義是什麼啊 不會是流水吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-22 10:54:00
前面幾度求人回來玩 最後面又放這個 這意圖難道不明顯嗎?
作者: stormNEW (再也不信人)   2026-07-22 10:55:00
別家抽滿會發光嗎(X)
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-07-22 10:55:00
他們真的是來吹異環的我就支持你跟他們吵打贏的定義但事實上就不是 人家把異環當砲灰用而已
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2026-07-22 10:56:00
終命座確實是最沒用的那檔
作者: On1y (Hegemony)   2026-07-22 10:58:00
離題了離題了!!!拉回終末地,也不知道什麼時候官方會出泳裝
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2026-07-22 10:58:00
終末地還有開服半年結果常駐C猛猛吃肉越來越強的怪事
作者: On1y (Hegemony)   2026-07-22 10:59:00
我算是外觀黨,所以遊戲角色會出泳裝的話我會想買買看
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2026-07-22 10:59:00
我也想要有Skin,千萬別像原神那樣Skin愛做不做
作者: stormNEW (再也不信人)   2026-07-22 11:00:00
確實,既生伊馮何生別禮
作者: cjy1201   2026-07-22 11:01:00
個人會覺得長草的還是核心客群就是
作者: putingcat (放開那隻貓咪)   2026-07-22 11:01:00
什麼時後要再加強管理員物理隊
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2026-07-22 11:01:00
我現在看人玩別禮感覺超怪的,這強度是常駐?
作者: dbr623 (高機動鋼球)   2026-07-22 11:02:00
終目前總算出了 DPS 檢定關給各位打樁,高突大佬終於有機會秀秒數了
作者: we072367 (沒夢想)   2026-07-22 11:03:00
五隻常駐跟管理員 甚至四五星 常看到有人通過活動ww還有單通。很棒啊 多樣性
作者: putingcat (放開那隻貓咪)   2026-07-22 11:03:00
半年的膨脹不至於就把常駐弄到太弱 這樣搞還不被罵死
作者: stormNEW (再也不信人)   2026-07-22 11:04:00
感覺還是伊馮爽度強度毒點沒設計好
作者: Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)   2026-07-22 11:05:00
選劍演武都爛到不想玩了,故意給玩家養生是吧?
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2026-07-22 11:05:00
別禮不是太弱,是太強
作者: stormNEW (再也不信人)   2026-07-22 11:09:00
看來只能做球有不吃大傷的BOSS給小水鎗了
作者: cppleger (Cipher)   2026-07-22 11:09:00
真的希望官方早點出造型,食腐者衣品真欣賞不了
作者: guogu   2026-07-22 11:10:00
伊馮重點就是 噠噠噠噠 傷害能打完就行
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2026-07-22 11:10:00
不吃大傷那弭弗 洛西 智訣 都得死
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-22 11:11:00
你整個大傷盾讓課佬/手法大帝玩的不爽幹嘛?是嫌玩家烙跑的還不夠多嗎
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2026-07-22 11:12:00
別禮那雷霆外衣看對話內容八成是官方故意的問就是巫術時刻代言人
作者: putingcat (放開那隻貓咪)   2026-07-22 11:13:00
那是她的公司的測試服 因為推廣合約所以她要穿小女孩被迫穿露出度超高衣服拿重物打工悲慘畫面流出
作者: stormNEW (再也不信人)   2026-07-22 11:15:00
BOSS或詞條多樣性遲早的阿,遊戲出久還能怎樣設計,用退坑人為前題扯遠了
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2026-07-22 11:16:00
頂多出現在危機合約吧不如說,已經出現過了
作者: Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)   2026-07-22 11:18:00
強怪如青蛙老虎水母都超好動,伊馮根本被吃死死
作者: etanarutsuki   2026-07-22 11:19:00
草長但資源不多,中遊沒意外都大保出貨,最好都長一季吧
作者: guogu   2026-07-22 11:20:00
伊馮有一點很麻煩的是 大跟失衡系統很不搭大絕持續時間太長 要全塞進失衡時間很難還有失衡後有一次處決 大太久 有時射完失衡都過了 直接放生
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-22 11:26:00
伊馮:為什麼狼小妹開大敵人被半時停強迫吃完整套傷害 我開大敵人可以跳走飛走甚至進動畫?
作者: guogu   2026-07-22 11:26:00
https://youtu.be/XwFCyi1d6-0 比如說看我打的錄影伊馮在9分09開大 射完都8分51了 難怪連攜接的上...也就是帳面7秒 實際整套跑完打了快20秒我也是剛剛才發現那麼久 冏 以前一直覺得連攜CD不對大寫7秒 連攜18秒CD 連攜放後等2秒才開大 也有10秒左右吧
作者: asdfg5435   2026-07-22 11:30:00
這裡只能吹神遊
作者: guogu   2026-07-22 11:30:00
怎麼大結束可以丟連攜 原來問題是這樣
作者: gatsuyobi (okinawa)   2026-07-22 11:42:00
長草問題本來就不可能滿足所有人
作者: wqa870314 (Feibyzz)   2026-07-22 11:44:00
噴鷹角是顯學
作者: On1y (Hegemony)   2026-07-22 11:44:00
對應長草最好的解法就是玩家自己換著遊戲玩
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-07-22 11:54:00
主要還是成本的問題 你花大製作讓玩家長草就是跟自己過不去
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-07-22 11:56:00
算吧 這麼草都不算那還有什麼是休閒
作者: syuan0808   2026-07-22 12:03:00
真的休閒啊 長草是因為活動都不卡你時間 幾天隨便做點什麼 還是戰個幾場就發獎勵
作者: s22499927 (Sam)   2026-07-22 12:16:00
看來只有我每天打選劍了 不然精鍛換不完吧==
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2026-07-22 12:24:00
你連沒打折的都換嗎!?
作者: s22499927 (Sam)   2026-07-22 12:26:00
我一定換好換滿,1.3都還能換滿,1.4還不知道==
作者: guogu   2026-07-22 12:26:00
我精鍛助劑還有1200 不過我只練了一隊
作者: AdamChou (憶翼)   2026-07-22 12:27:00
我現在選劍沒骰到10就直接放棄了,8以下給太少
作者: MyPetTankDie   2026-07-22 12:35:00
之前過年很閒開始玩,感覺是事情做完養生期每天跑來跑去但是又太侷限、相關介面又不太人性化,除此之外算是曾經不錯的體驗吧
作者: Mikatuki (三日月)   2026-07-22 13:18:00
滿休閒的,都直接移除只看圖
作者: kai2573 (kai)   2026-07-22 13:47:00
很休閒 我都只看咕咕嘎嘎
作者: On1y (Hegemony)   2026-07-22 13:48:00
咕咕嘎嘎修車、炒菜一把抓!!!!
作者: david31476 (BombCHI)   2026-07-22 14:06:00
涼到都忘記這遊戲,沒工商完全看不到人在玩
作者: sonety (?)   2026-07-22 15:35:00
可惜這版開始草短了點 至少多一個會每週刷新的無聊常駐玩法 但話說回來這半周年又迎來一個超絕49天版本 下版如果又繼續水呢 唉 產能

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