[索尼]喊爆實體片,美國今年卻僅7款PS遊戲破10萬

作者: ryoma1 (熱血小豪)   2026-07-21 20:41:38
今年美國實體版銷量突破 10 萬套的 PlayStation 遊戲只有 7 款!
分析師點出殘酷現實:網友嘴上狂喊要光碟,卻沒人真的掏錢買
與其在留言區吶喊,不如直接用錢包投票吧
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  在索尼宣布將於 2028 年停止生產遊戲光碟後,PlayStation 玩家依舊不斷高喊「我
要實體版!」,不過 Circana 產業分析師 Mat Piscatella 公布的實際銷售數據卻顯示
——雖然這句話說出口連我自己都很不想承認,但索尼這次,恐怕真的沒判斷錯。
  因為,玩家真的沒有在買實體遊戲。如果只看《漫威金鋼狼》最新宣傳影片底下超過
1 萬 2 千則哀號留言,你可能還會以為自己一覺醒來,誤闖了人人都愛收藏光碟的天堂
。但很遺憾──就在我一邊安慰著家裡那座早已吱嘎作響、搖搖欲墜的 DVD 收藏架時─
─現實終究不是天堂。Piscatella 表示,今年截至目前為止,美國市場只有 7 款
PlayStation 遊戲的實體版銷量突破 10 萬套。
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  Piscatella 在 Bluesky 上表示:「截至 2026 年 7 月 11 日當週,美國市場只有
2 款 PlayStation 遊戲的實體版單週銷量超過 1 萬套;而今年累計至今,也只有 7 款
遊戲的實體版累積銷量突破 10 萬套。」
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  根據市場分析公司 Alinea Analytics 本月稍早公布的全球估算數據,《EA Sports
FC 26》、《惡靈古堡:安魂曲》以及《007 初露鋒芒》很可能就是這 7 款作品之一,因
為它們數百萬套的全球銷量中,至少有 12% 來自實體版。其中,《惡靈古堡:安魂曲》
的比例更高,估計售出的 350 萬套中,高達 27.8% 都是靠實體光碟貢獻。
  這些數字當然不能說少。但放在 PlayStation 的規模來看,也真的稱不上多,尤其
Piscatella 也補充,這些統計涵蓋的是「所有遊戲、所有發行商、所有 PlayStation 平
台」。
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  如果把時間倒轉,情況可是截然不同。根據 Piscatella 今年 6 月在 Bluesky 分享
的一張漏斗狀圖表,美國玩家在實體遊戲上的消費金額,已經一路像坐雪橇衝下山般急速
下滑,從 2009 年的 115 億美元,一路跌到 2026 年的 16 億美元。
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  雖然「16 億美元」依然不是一筆小數目,但對索尼而言,這塊市場的吸引力早已遠
遠不如當年。
 
  Piscatella 在今年夏天就曾預測:「目前美國市場超過一半的 Xbox Series 主機都
沒有光碟機,而 PS5 也已有超過四分之一的主機屬於相同情況。我認為,實體版遊戲的
時代,恐怕只剩不到 10 年壽命了。」
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  如今,PlayStation 正一步步讓這項預言成真。談到玩家近日對停止生產實體光碟的
強烈反彈時,Piscatella 表示:「留言發聲當然很好,每個人都有權利表達自己的意見
。不過,留言的成本實在太低了。」
  所以,如果你真的在乎實體光碟──那就別只是在留言區吶喊了,直接掏錢把它買回
家,才是最有說服力的支持。
情報來源:
https://t.co/t8Nf4gz5X2
作者: Roystu (Roystu)   2026-07-21 20:42:00
萬人響應
作者: wusbetz (我是白癡)   2026-07-21 20:43:00
你遊戲要好玩啊遊戲不好玩,然後牽拖玩家不買實體片?
作者: dennisdecade (尼德希克)   2026-07-21 20:44:00
沒人買不代表要直接取消耶
作者: belion (滅)   2026-07-21 20:44:00
遊戲好玩嗎?當玩家是盤子?
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2026-07-21 20:45:00
財報仔的嘴臉都一個樣
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2026-07-21 20:47:00
趕快蛋雕實體吧 PS的實體仔根本不重要 也沒占多少營收
作者: ayuhb (ayuhb)   2026-07-21 20:48:00
出手排我就買
作者: funkD (放可)   2026-07-21 20:48:00
先把遊戲做好很難嗎?
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2026-07-21 20:48:00
索尼:我說3%還是給面子了
作者: Madevil   2026-07-21 20:49:00
依照這邏輯新主機也不用出了呀,主機一起去實體化
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2026-07-21 20:51:00
索尼封閉系統還是需要主機啦 微軟跟steam才有能力蛋雕主機
作者: JOPE (JOPE)   2026-07-21 20:53:00
照數據看在這邊喊的大概也只有一個有買
作者: lucky0417 (L.W)   2026-07-21 20:53:00
什麼玩家 請正名索粉
作者: dos01 (朵斯01)   2026-07-21 20:54:00
敢不敢說這幾年都是出什麼狗屎遊戲?
作者: widec (☑30cm)   2026-07-21 20:54:00
不是,今年竟然有7款PS遊戲???
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2026-07-21 20:54:00
看看就好,這個Mat還宣布過2025銷量冠軍是ubi黑人
作者: widec (☑30cm)   2026-07-21 20:55:00
不是出一坨狗屎 玩家就要買單欸
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2026-07-21 20:59:00
財報仔邏輯
作者: gonoken (蒼へと導かれる旅人)   2026-07-21 21:06:00
一年沒結束就在今年…
作者: fort19901011 (Fortis)   2026-07-21 21:15:00
確實 賣這麼差PS5 應該也淘汰
作者: MrBing (特別來賓)   2026-07-21 21:18:00
索尼最大滔天 百姓怨聲載道
作者: deepseas (怒海潛將)   2026-07-21 21:33:00
重點...數位版價格滲水--以後也只有索尼能喊價大概這樣
作者: WLR (WLR™)   2026-07-21 21:35:00
銷量差也要情勒玩家喔
作者: ALuBa13 (Be quick, time is mana)   2026-07-21 21:43:00
怎麼不出索尼號稱最受玩家歡迎的星鳴特攻實體片?說不定會爆賣啊,快出一下讓玩家證明
作者: yao7174 (普通的變態)   2026-07-21 21:48:00
數位版價格的問題在索尼真的能搞出賣得很好還是他家第一方作品能永遠獨佔以前還不會出現啦 不然數位版原價你賣的比steam或是任天堂貴不就自殺
作者: game721006 (Simon)   2026-07-21 22:11:00
好笑的是主機銷量好幾千萬,索尼單平臺卻沒有像任天堂那樣的遊戲銷量
作者: ataky (七元)   2026-07-21 22:12:00
先出個好玩的遊戲再說吧
作者: ilovelurofan   2026-07-21 22:21:00
內文說的七款是包括第三方廠商欸,樓上有些朋友沒看就噴遊戲不好玩才沒人買,那分享一下自己買了多少的好玩實體片吧
作者: abyss5566 (abyss)   2026-07-21 22:25:00
3%仔發現銷量說不過 改說無法量化的不好玩了嗎
作者: FelipeMassa (Massa)   2026-07-21 23:05:00
支持實體的重點是要買二手賣二手省錢啊,挺實體人數/遊戲銷量=遊戲被轉手次數
作者: nickmath (漢堡神偷)   2026-07-22 01:55:00
笑死 前幾樓噓的是以為只有SONY在出PS版的遊戲哦

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