Re: [閒聊] 為什麼遊戲抄襲大家都不介意?

作者: qqsheepu (小綿羊)   2026-07-21 14:33:57
借串問一下
就幾十年前經歷過
回合制戰略(印象碰過炎龍和神奇傳說)和回合制戰鬥RPG(仙劍1)
還來又有即時戰略的紅色警戒和即時制戰鬥DIABLO
市面上也是滿滿的類似作品吧
只要一個類型成功了 同類型的遊戲就一直開發出來
大家頂多說「這是某某風格的作品」 然後照樣玩得很開心
當時好像沒特別吵你抄誰的 484
作者: lee580346 (李序)   2026-07-21 14:35:00
抄玩法本來就沒事,抄美術抄音樂這種才會出事
作者: su4vu6   2026-07-21 14:36:00
類游風格 跟 直接搬運 還是有差的遊*
作者: lovesleep68 (睡神)   2026-07-21 14:37:00
不要全抄就好...
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-07-21 14:38:00
玩法紅了就是一堆人抄 像大富翁玩法改一點就是一款新遊戲
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-21 14:39:00
魔獸3、Dota、LoL可以先打一架了
作者: qqsheepu (小綿羊)   2026-07-21 14:40:00
不過我當時聽說炎龍騎士團好像抄的範圍還挺大的W
作者: Louta   2026-07-21 14:41:00
實際上多數人本來就沒那麼在意抄誰阿常被講的單純是有些粉絲太好戳 樂子人喜歡戳而已
作者: ORIHASHI (38950)   2026-07-21 14:41:00
遊戲規則無法保護
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-07-21 14:41:00
從古至今抄玩法的就太多太多了
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2026-07-21 14:42:00
如果這樣都要計較那雅達利任天堂都能告死所有人了
作者: Louta   2026-07-21 14:42:00
不然狂野之心 鋼彈evo有幾個人跳出來破防嗎?
作者: HellFly (十大傑出邊緣人)   2026-07-21 14:43:00
射擊遊戲通通都抄 Mazewar ==
作者: dogberter (狗伯特二)   2026-07-21 14:43:00
八號出口 現在很多類八
作者: qqsheepu (小綿羊)   2026-07-21 14:44:00
想到當時暗黑1真的是創新 之後又一堆抄
作者: spring60551   2026-07-21 14:44:00
照某些人的標準暴雪該把POE告到死了
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-07-21 14:44:00
也沒有幾款遊戲是真的因為抄玩法就被狂笑啊
作者: lovesleep68 (睡神)   2026-07-21 14:44:00
因為還是有些人會在意抄襲吧!所以才有吵架的點...
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-07-21 14:45:00
相同玩法跟換皮差距非常巨大哪怕是LOL跟DOTA的爭議,主要有力論點還是早期LOL很多東西就確實是學DOTA的 而非是單純玩法問題 當然 後來
作者: HellFly (十大傑出邊緣人)   2026-07-21 14:45:00
只是有些人把玩法和換皮,還沒搞清楚
作者: xbit (神秘的路人甲)   2026-07-21 14:46:00
有沒想過智慧財產權為什麼會過期
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-21 14:46:00
本來就是一條模糊的線 有問題的通常是有人抄得很沒下限超玩還說自己的創意
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-07-21 14:46:00
和DOTA有法律爭議的反而是DOTA2 而不是LOL是另一回事
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2026-07-21 14:46:00
暴雪要告也是先告LOL 賺這麼大
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-21 14:47:00
同樣RTS你不會覺得C&C系列跟星海爭霸跟世紀是同樣的遊戲他們在同樣的即時戰略框架下都有自己不同特色的東西
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-07-21 14:49:00
DOTA當初暴雪也只是糾結不能用DOTA的名義,後面也是和解
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-07-21 14:49:00
我覺得更好笑的是還創出一個新詞叫做MOBA 就是為了淡化dota這起源
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-07-21 14:51:00
你要聽百分百抄的,明日方舟跟鳴潮今年都有摳人家圖貼到自家用的抄襲爭議 這個還有版法說不是抄的都馬是信徒了 跟什麼玩法完全零關係 你看有多少人在意嗎
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2026-07-21 14:52:00
創造MOBA確實是個大笑話 只為了躲dota-like
作者: goddio (abysm)   2026-07-21 14:54:00
Blizzard也告不了別人 因為他自己也是縫合怪 XD
作者: engelba (香腸四郎)   2026-07-21 14:55:00
暴雪自己就抄最大啊 天下遊戲一大抄
作者: memoryautumn (只是個鄉民 毫無反應)   2026-07-21 14:57:00
暴雪不敢好嗎,光星海就能看到沙丘跟戰錘的影子了
作者: BOARAY (RAY)   2026-07-21 15:01:00
所以說以前就是有一堆類OO遊戲這樣嗎
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-21 15:05:00
你自己查一下roguelike是什麼年代的東西吧
作者: storyo11413 (小便)   2026-07-21 15:05:00
暴雪以前就是抄別人整合好再賣的..
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-07-21 15:07:00
我以前還真以為星海是暴風雪他們搞的 直到我看到戰錘4K...
作者: goddio (abysm)   2026-07-21 15:07:00
原祖Warcraft跟Dune2只是把UI直的改橫的 科幻改西幻
作者: ken121   2026-07-21 15:08:00
暴雪早期的遊戲也都抄來的 抄得好玩大家就會說神作
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-07-21 15:11:00
暴雪早期是真的能端出好玩遊戲 誰在乎是不是抄襲縫合的
作者: goddio (abysm)   2026-07-21 15:12:00
是啊 好玩才是重點 有沒有抄襲那就看法院說的算
作者: yamis   2026-07-21 15:13:00
NES/FC的超級瑪利歐兄弟販售後,以此作為標準相繼出了許多橫向卷軸平台跳躍遊戲,有些有新的機制,有些連抄都抄不好
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2026-07-21 15:14:00
看過AVGN介紹FC糞GAME就知道 一堆連跳躍動作都作不好
作者: goddio (abysm)   2026-07-21 15:17:00
你是說這個Action 52嗎? XD
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-07-21 15:19:00
Dora那又是另一個問題了,地圖編輯器創作出來的版權到底算不算暴雪的。暴雪直接堵了這個漏洞然後沒人要玩編輯器又是另一回事了
作者: yamis   2026-07-21 15:21:00
死亡彩虹LJN
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-07-21 15:25:00
*Dota
作者: shoukago (shoukago)   2026-07-21 15:26:00
仔細想想家機界最常吵抄襲的好像就任O堂跟他的死忠粉絲
作者: davidiid (WooL)   2026-07-21 15:28:00
http://i.imgur.com/kEQFPo1.jpg索尼的不用扯哪家比較常該哪家比較不常該啦
作者: shiki1988 (七七)   2026-07-21 15:33:00
因為那時候抄歸抄不會跳出來亂踩
作者: a28200266 (陣雨)   2026-07-21 15:36:00
玩法不受限制 限制的是角色 美術這種東西不然射擊一堆都學QUAKE 只有ip軟體能做?CS:
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2026-07-21 15:55:00
玩法ok
作者: leo79415 (Meega)   2026-07-21 16:16:00
戰錘自己也抄了一點星艦戰將阿 西西
作者: Puye (PUYE)   2026-07-21 17:12:00
抄玩法本來就無法限制阿 因為太廣了 而且反而會限制
作者: demon159000 (超級巨大樹人)   2026-07-21 17:38:00
我就問當時誰玩了神魔之塔 玩了?那別該
作者: bluejark (藍夾克)   2026-07-21 18:35:00
嗐78講 dota就版權算誰的有爭議啊 算做地圖的還是bz的bz堅持地圖所有權算bz的這點造成dota的停止moba是為了怕被bz搞才不叫dota類遊戲正統傳承者也只能叫"dota2"不叫"dota"二代dota類地圖本來就是社區創作出來的 那些人又不在乎被抄

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