動漫畫小說音樂抄襲大家都震怒嚴厲譴責
像啥vk克永邦生涯直接毀了
但幾個抄襲遊戲都超紅根本沒人在意
從神抄之塔米哈遊到帕魯
一開始原神還有人在吵
現在米哈遊一直抄日廠根本沒人要討論了
而且不只玩法連動作也直接抄
是不是遊戲就是要靠抄襲啊?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-07-21 14:03:00你那邊還來得及
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-21 14:03:00大師味 原來你也是...
看你抄啥阿 遊戲發展這麼多年新玩法很難開發了所以大
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2026-07-21 14:03:00
賽跑游泳
家互抄互縫看誰縫的比較漂亮很正常 純抄美術設計就有人噴了
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-07-21 14:04:00因為抄玩法現在不叫抄
版上有人討論的這幾款中國手遊廠"今年"全都有那種很直白的抄襲行為 但已經無人在意了
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-07-21 14:05:00設計系最先學的就是蒐集素材庫
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2026-07-21 14:05:00孫協志早已看透
作者:
Yoimiya (煙花易逝人情長存)
2026-07-21 14:05:00抄來抄去 好玩比較重要
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-07-21 14:06:00真要說那現在沒有一個遊戲不抄的,每個都有學習借鑒的對象
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2026-07-21 14:06:00抄了就大家笑一笑 致敬啦致敬 也拿他沒辦法
作者: CandyDollLuv (CandyDoll I love) 2026-07-21 14:06:00
抄襲是不是有個好聽的詞叫做翻玩??
抄了參考然後改一些成績更好 難怪學生時代一堆人不給抄
死忠的嘴臉太討厭啊 自己主子端一坨出來還強迫別人吃
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2026-07-21 14:10:00動漫小說音樂加起來也只是遊戲的其中幾項要素而已
作者:
keerily (非洲人要認命)
2026-07-21 14:10:00認真說,日廠不少也是抄出來的呀
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-07-21 14:10:00說實在抄襲 消費者又沒有損失最好大家都多抄一點 不管遊戲 漫畫 還是小說
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-21 14:11:00長久來看這很糟糕就是了
作者:
keerily (非洲人要認命)
2026-07-21 14:11:00玩家最後也是看好不好玩而已
作者:
Kust (Kust)
2026-07-21 14:11:00如果做遊戲的人不介意 我玩遊戲的介意幹麻?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-07-21 14:12:00你把大作都抄好抄滿 然後賣500台幣不好嗎
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-07-21 14:12:00真要抓玩法那可能要從有遊戲開始抓起了
作者:
ltytw (ltytw)
2026-07-21 14:12:00第一款fps 槍game:我被幾千款抄了
作者:
ncy2000 (迷幻龍)
2026-07-21 14:13:00因為就算是抄也不見得好玩最後玩家留不留得下來還是看實力
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-07-21 14:13:00
致敬
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-07-21 14:13:00如果不給抄襲 你想玩就只能玩他的 對消費者更不好
作者: ymfx000a 2026-07-21 14:13:00
類魂遊戲表示
作者:
zmcef 2026-07-21 14:14:00因為大家只要能玩就好
抄襲不要緊 抄了沒紅反而爆炸也不要緊 但你真的沒料抄
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-21 14:14:00所有廠商都在等抄跟縫就不會再產生新遊戲 玩家最不樂見
作者:
Adlem (王告海龍神)
2026-07-21 14:14:00程度上差蠻多的 去脈絡化都稱為抄襲 再貼雙標標籤?
作者: JASONGOAHEAD (GOAHEAD) 2026-07-21 14:14:00
將棋西洋棋也是從中國象棋抄過去的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-07-21 14:14:00象棋也是抄的啊
作者:
ncy2000 (迷幻龍)
2026-07-21 14:14:00你可以抄檔案 抄fgo呀 但你覺得你抄完後能大紅大紫賣到飛天嗎
作者: kksbeman 2026-07-21 14:14:00
所以一堆炒冷飯每家都在等人原創給抄對消費者更好吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-07-21 14:15:00是啊 抄襲不代表一定成功 你也要有本錢抄玩家只要等這些遊戲大戰完 等挑最好玩的來玩就好
有個現象叫多代複印劣化,AI上又稱模型崩潰,玩抄襲遊戲就玩,跑去攻擊原創不就很聰明
作者:
ageminis (melonhaochi)
2026-07-21 14:16:00一卡車日本角色扮演遊戲都是抄歐美的龍與地下城!
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-07-21 14:17:00然後其他公司可以繼續去抄最好玩的那款
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-07-21 14:17:00東方是抄首領蜂的
作者:
ncy2000 (迷幻龍)
2026-07-21 14:17:00抄完後能令玩家接受又掏錢那完全是靠實力了天真的覺得抄了就能賣那活該倒掉
作者: MichaelRedd (Michael Redd) 2026-07-21 14:20:00
這樣叫抄的話,那所有橫向捲軸遊戲都是抄超級瑪莉了
作者: kksbeman 2026-07-21 14:20:00
原創不一定成功也要有本錢成功等別人原創大戰完再抄就好
作者: dannyminami (MKP) 2026-07-21 14:21:00
看你LOL玩得蠻開心的
作者: yusuki1213 (Yusuki) 2026-07-21 14:21:00
抄不抄不是重點 是好不好玩 你看看騰訊王者世界
所以有誰去批評超級瑪利歐了嗎?今天跑來踩原創的又是誰呢?
作者:
Porops (豬排)
2026-07-21 14:21:00哪有大家都不介意,寶貝大聯盟那種盜版抄襲一樣是人人喊打吧
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2026-07-21 14:23:00實際上不論抄什麼 只要夠紅 支持者夠多就行了 老夫子是抄的 獅子王是抄的 普羅米亞也是抄的 有怎樣嗎?
作者: winniekuma (Kuma) 2026-07-21 14:23:00
寶可夢抄襲中國鬥蛐蛐
作者: MaKise41 (牧瀨) 2026-07-21 14:23:00
但盜版寶可夢還能一直出就是因為有人會去課,嘖嘖
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-21 14:24:00對阿 你就等人家新創 系統整碗抄 90%資金撒公關炒熱炒紅買聲量踩對手 有沒有很眼熟的操作 臭得要死
作者: kksbeman 2026-07-21 14:25:00
不怎麼樣 大家一起炒冷飯等別人原創在抄就好
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-21 14:27:00你把市場鬥到沒有人願意新創的時候 遊戲類型就永遠都在抄跟縫 再也不會有新類型產生 只在畫面跟公關上堆成本 最棒
只要創作者停止創新,AI就只能用AI自己產的垃圾內容重複訓練,最終模型崩潰
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-21 14:28:00的3A老路又走了一次
哪沒有人在吵,想黑的時候就會一堆人吵了,本質吵架用
Diablo跟warcraft也有縫合別人的東西 只是對象不有名
其實一直以來只有抄了還抄不好 對比原作差太多的小丑行為才會在網路上有討論度 以畫圖來說 抄了大手構圖還畫的連外行都看得出人體歪斜又崩壞的這種吃瓜群眾最愛了 但如果兩邊都是大手級 甚至抄的比被抄的畫的還好 往往激不起什麼波瀾不了了之
點名月夜淚 輕小界跟風大師 左抄右抄結果比起源出名w
幾乎所有的創作物都有”抄襲”前人的元素再融合新的要素 人類的文化就是這樣演進的
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-07-21 14:33:00現在玩法要原創太難了鬧特別大的都是美術明顯吃豆腐的 或是玩法一點不改
二遊現在就是進入這種狀況了 抄的一方一直努力讓自己其他方面不那麼像新手 被抄的一方在同領域根本拿不出作品證明自己現在還是那個大手 一來一往 這批鬥大會怎麼開下去?
會玩中國遊戲的玩家不在意那些,不玩的人也覺得沒救了不想管,
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2026-07-21 14:34:00怎麼一直有人想扯AI好好笑
作者: arceus 2026-07-21 14:36:00
看個人標準 能全球發行還沒事 甚至得獎的 就該放下不然就會演變成看哪款不爽就說那款抄方便貶低
作者:
alan1375 (GG OR YY)
2026-07-21 14:39:00抄的總比DEI角色討喜的多
作者: u950027 (u950027) 2026-07-21 14:39:00
就完全照抄跟抄幾%像的差別 即便是日本也會很難說都是自己憑空靈感出來的這次帕魯還是日本打日本 兩隻不同怪上半身接下半身 老任
作者: HappyPoyo 2026-07-21 14:40:00
原神只抄到皮而已,精髓他們做不出來
作者: u950027 (u950027) 2026-07-21 14:40:00
連告都知道告不了
作者: Fates 2026-07-21 14:40:00
風向不對 有些人不敢介意
作者: jonestem (原罪) 2026-07-21 14:41:00
我在意,那些我都沒玩甚至沒碰…
作者:
alinwang (kaeru)
2026-07-21 14:43:00嚴格講現在要找沒抄的很難了,新的遊戲都或多少有舊遊戲的影子,該在意的是盜用。
不然類魂類銀河惡魔類倖存者在紅什麼?你以為那個類是什麼意思?
作者: u950027 (u950027) 2026-07-21 14:43:00
至於動作就更難說誰抄誰了 有人規定只有你能擺這poss嗎?
作者:
goddio (abysm)
2026-07-21 14:44:00不要雙標 你舉個例子有哪個遊戲完全不抄襲的?
作者: namepurple 2026-07-21 14:45:00
太多人抄偏偏又不是冷門作品粉絲一堆甚至自己喜歡的遊戲也在抄吵起來太累就放棄了
作者:
goddio (abysm)
2026-07-21 14:47:00更精確些 你抄襲的標準到底是啥?
作者: coollee (EloC) 2026-07-21 14:47:00
介意阿 神魔就是扯到翻 但從商業成績上不介意的更多 XD
作者: DoLaAMan 2026-07-21 14:47:00
交給法官慢慢想 每個人底線可不一樣
所以囉,真的沒到直接貼圖或搬數值這類的很容易變成筆戰素材啦
作者:
goddio (abysm)
2026-07-21 14:51:00最古老的橫向捲軸遊戲不是超級瑪莉啊.....
作者:
BOARAY (RAY)
2026-07-21 14:53:00當初是大力抨擊支抄襲 歐美日抄襲輕輕放下 懂?後面玩遊戲玩久就知道玩法已經東抄西炒 像前陣子把FPS玩出比較特別的就塔克夫硬核搜打撤算領頭羊? 然後CODMW2 2022搞了第一個類塔DMZ模式嗎但玩過塔的每個都在噴不夠硬依舊是COD特戰兵超人
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-21 14:54:00不然呢 那個誰不知道是ARK系統rust建築寶可夢美術
沒創意的抄只會自己爛掉而已不好玩或了無新意自己會被市場淘汰
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2026-07-21 14:56:00騰訊那款記得有新聞說是騰訊找索尼做授權被拒絕,然後抄
作者:
BOARAY (RAY)
2026-07-21 14:56:00再來對面馬化騰就搞了兩款 暗區突圍跟三角洲嗎 這時候就開
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-21 14:56:00怎麼會爛掉 只要撒夠多公關費帶風向就可以顛倒是非 猴子就
作者: john2355 (Air) 2026-07-21 14:56:00
以前大家會避嫌啊 玩法在雷同也是會有不一樣 現在不要臉最大 什麼好玩就好 呵
其實 現在不管你做什麼 不管是遊戲還動畫等等等 要找到完全沒有前人影子的還比較難 你不要離譜到什麼分鏡照著抄之類的 大家都不會太苛責
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-21 14:57:00是跟風的生物 把原創跟競爭對手都鬥倒商業上一定成功 至於
作者:
qq204 (好想放假...)
2026-07-21 14:57:00那為什麼料理抄襲更沒人叫
任天堂都只敢玩專利蟑螂不敢告美術抄襲 粉絲倒是忙著幫他喊燒
作者:
goddio (abysm)
2026-07-21 14:58:0090/80年代的遊戲也是抄來抄去 哪裡來的避嫌啊?
作者:
YOAOY (賽特列斯)
2026-07-21 14:58:00好玩有趣比較重要
作者:
goddio (abysm)
2026-07-21 14:59:00也就70年代的比較敢說自己沒抄 因為沒有更老的了
作者:
BOARAY (RAY)
2026-07-21 14:59:00神魔被縱容最主要被抄的龍族太晚進中文市場然後就這樣獨大下去
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-21 15:01:00你這麼支持抄跟縫想必是很喜歡那些罐頭3A 那就是不願不敢
作者:
s971425 (口十日軍)
2026-07-21 15:01:00致敬、抄襲、盜版,本質還是不一樣的,會噴二創的應該是少數吧
作者:
s9810456 (miner Steve)
2026-07-21 15:02:00天下文章一大抄 不是早就知道了嗎?主要問題還是為啥會有空隙讓後來者爬上來 上面說的龍拼的確是個好例子 不重視中文市場結果直接被端走
40年前的遊戲作者應該把回合制、卷軸射擊、RPG都拿去申
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-21 15:02:00這些罐頭3A營收還很好呢 你愛看營收說話的也行
作者: kksbeman 2026-07-21 15:02:00
好玩重要 原創不重要 反正不重要大家都別原創了
縫合的好 大家都會玩不是嗎 不然對岸一堆縫合的...
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-07-21 15:03:00星海爭霸也是抄戰錘4K 暴風雪這家就是抄起家 (?)
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2026-07-21 15:04:00不是一堆人說是ARK玩法嗎哪裡抄了
作者: Jmrkf0726 (Jmrkf0726) 2026-07-21 15:07:00
抄你是看得起你
作者:
alinwang (kaeru)
2026-07-21 15:08:00仙四重製版戰鬥介面被叫抄33也是很瞎,33的介面也是致敬JRPG遊戲的。
作者: kkoejeo 2026-07-21 15:08:00
現在錢賺的多才是老大
作者: Jmrkf0726 (Jmrkf0726) 2026-07-21 15:09:00
你不抄別人也會抄別人先抄去做大 你就沒市場了
星海跟戰錘都是沙丘影響的產物 但你說有沒有互抄 大概是有
作者:
BOARAY (RAY)
2026-07-21 15:09:00罐頭3A也是很猛 一堆做開放世界不願像R星那樣在一些細節地方琢磨增加彩蛋 而是塞重複性東西 經典UBI就是例子 A村莊婦女被偷錢 老公被盜賊綁 要幹回來OK 到B C D村莊又一樣東西 解謎也是幹根本用原文才看得懂公三小 翻成中文講了什麼又好像不知道說甚麼
一堆沒見過世面的以為那些原創大作沒抄 五十步笑百步
作者: sean0212 2026-07-21 15:13:00
我介意啊,參考或抄襲我有自己的一把尺,超過了我一定不碰
先證明日廠是原創吧,看起來只是抄得比較早在那割韭菜而已
作者: sean0212 2026-07-21 15:14:00
補充:完全原創是不太現實的,沒多少能做到
回合制2D卷軸那些流行很大一部分是當時技術就只能這些,搞個專利限制只是打死一個時代,現在也不用吵上面了...
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-07-21 15:16:00現在有些輕小說也很好笑 直接照抄某個遊戲的遊戲設定 然後連那個遊戲的毒點也一起抄了沒改 笑死
作者:
qq204 (好想放假...)
2026-07-21 15:17:00俄羅斯方塊:我應該申請在電子儀器上玩電動的專利
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-21 15:18:00哪有 同樣是RPG指令打怪 FF就是搞了個ATB出來 你要拿框架至少也要在這些小地方弄出點新意
作者:
speed7022 (Speed7022)
2026-07-21 15:19:00誰說動漫小說音樂沒有抄襲,不如你定義一下幾%算抄襲1%都不能有根本不可能
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-21 15:20:00光明與黑暗用當時的可悲硬體跟技術搞出了第一人稱走迷宮
笑死 論公關費 訴訟費 跟帶風向 到底誰打得贏任跟GF啊
作者: cjy1201 2026-07-21 15:22:00
抄襲公司自己會告 帕魯很懂
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-21 15:22:00沒有人嘗試過的創意還多的是 只是以商業角度那都是風險
作者:
goddio (abysm)
2026-07-21 15:23:00第一人稱走迷宮遊戲70年代就有啦....
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-21 15:24:00同樣射擊遊戲也是有人能搞出第三人稱視角 對 大家都拿槍但總是有人能做出些不一樣的東西
作者: cjy1201 2026-07-21 15:29:00
因為完全抄襲就紅不了啊 總是要在玩法上做差異化
看來有人覺得抄襲就是像煉蠱一樣等最後一個最強的出來的想法就覺得還好你不是創作者……等到那個時候沒有人要做原創了,對消費者才是大傷
作者: JennyLai (左楠第一) 2026-07-21 15:30:00
在單機遊戲上平常到不行的系統,抄個半套放進二遊裡突然就被某些粉絲吹成驚世鉅作
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-07-21 15:31:00這就像現在全都異世界算不算題材抄襲
作者:
goddio (abysm)
2026-07-21 15:31:00這想法不對 縫合本身就是創意的一種 人類的發明本質上就
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-21 15:31:00公關就是很有用 論壇工讀生這種老招天堂時代就多的是了
作者:
goddio (abysm)
2026-07-21 15:32:00是縫合
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-07-21 15:32:00題材玩法就不能算是抄襲,這就像音樂風格、小說世界觀這樣
作者:
s9810456 (miner Steve)
2026-07-21 15:32:00原創本來就只能期待獨立遊戲啊 期待大廠原創新玩法難度有點高吧 除非薩爾達那種的 然後其他大廠再抄玩法來用
作者:
goddio (abysm)
2026-07-21 15:33:00就算是科學上的創造也是這樣 你把前人不同的想法縫合起來就是新東西了
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-21 15:37:00作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-07-21 15:37:00世界本來就是站在巨人的肩膀上前進的
作者:
shecon (虛空)
2026-07-21 15:37:00講真的抄襲從以前到現在一直都是部份人憤怒,window抄很多蘋果的,X老鼠也是抄的,單純看有沒有形成一個潮流的話題,但也很快就會冷了
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-21 15:38:00這就是你要的終極縫合怪 當市面上都在互抄互縫 這就是所有遊戲最後都會95%像的世界
作者:
shecon (虛空)
2026-07-21 15:39:00很多東西你第一個想到能持有多久這件事本來就可以討論很久,有很多商品的痛點無法改進就是因為某些專利被把握
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-21 15:39:00喔 當然 你可以堆畫質 把法蘭街舞隊改成個大奶女人然後說那就是一款新遊戲 我想應該不會有玩家喜歡罐頭化
作者:
s9810456 (miner Steve)
2026-07-21 15:41:00然而 即使沒人抄來用 很多大廠其實也是故步自封出跟前代95%像的東西 所以期待大廠不被抄就會帶來改變根本不現實還是一樣只能靠獨立遊戲作者的靈機一動
作者: ap1459777123 (蛋) 2026-07-21 15:42:00
LoL抄魔獸的那些dota地圖
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-21 15:42:00誰要靈機一動阿 等著被抄被縫被鬥又不賺錢的事
作者:
s9810456 (miner Steve)
2026-07-21 15:44:00獨立遊戲不做出創新根本就很難活被抄又怎樣 起碼當下有賺到能回本的錢就好 又不像一些大廠能吃老本混吃等死
創作歷史就是不斷抄襲改良縫合進化的過程,哪這麼多天選之人從小不受任何作品,自己靈光一閃就捏出別樹一幟的佳作?退隊流小說這麼流行,始祖還不是為了把傳說系列酸爆而生出來的
作者: atxmin (....) 2026-07-21 15:46:00
說啥呢 玩法不能抄 市面上遊戲準備減少95%
作者: kksbeman 2026-07-21 15:47:00
就是不在意抄襲所以大廠都等著抄阿 這是果 不是因
作者:
s9810456 (miner Steve)
2026-07-21 15:50:00如果說這個是大廠養出的果那這個果幾乎從電子遊戲甚至桌遊被開發出來就開始養了 也養太久
而且很多遊戲紅的都不是最早開發出那種玩法的 而是後來抄出來的遊戲
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-07-21 15:52:00例如吸血鬼肉鴿實際上也不紅
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2026-07-21 15:53:00會告人抄他玩法的也就那家神人公司
作者: cjy1201 2026-07-21 15:55:00
抱歉喔 他是超級大廠之一喔
作者:
seedroy (ㄔㄏ)
2026-07-21 16:03:00用這標準所有格鬥遊戲都要消失了
作者:
Dirgo (靜!)
2026-07-21 16:04:00吸血鬼倖存者like遊戲玩了一狗票,就是沒玩過本家的@@
作者:
jerico (靠北攻城屍)
2026-07-21 16:07:00遊戲玩法沒有抄襲,著作權只保護表達
作者:
luoqr (.....)
2026-07-21 16:17:00不抄的話 各類遊戲只會有一款 玩啥?
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2026-07-21 16:26:00中國人講抄又怎麼了這是給你面子才抄你
前面有人很會滑坡欸,從電子遊戲這個東西出現到現在,幾乎每一款遊戲都有縫別人的東西,有被告的少的可憐。那怎麼遊戲還是越來越多,怎麼還是一堆人在做原創遊戲?
作者: rrrReshar (Reshar) 2026-07-21 16:35:00
要這樣計較 那所有遊戲都是互抄出來的…
作者:
falken (誠意)
2026-07-21 16:37:00看是不是米哈游做的啊
作者:
frank0927 (frank0927)
2026-07-21 16:41:00嘲笑、貶低那些還願意用心設計、打磨作品的人真的是最惡劣的行為了
作者:
knives 2026-07-21 16:56:00原神一開始也說抄,結果都不知道幾年過去了
作者: vitalis (forget it ~~~) 2026-07-21 17:23:00
玩法限制整個遊戲生態容易直接卡死,對所有人都沒好處
遊戲玩太多了 也沒有新突破(VRAR) 類型就那樣子
畢竟這版最愛的幾款遊戲都直接拿人家美術資料來用了 反對不就沒東西玩
作者:
liuedd (~柳橙~)
2026-07-21 17:40:00畢竟是支那人,骨子裡還是喜歡抄襲的
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2026-07-21 17:47:00的確 米哈遊抄襲罪大惡極 不過有家一直在抄米哈遊的在這裡卻變成c恰神遊了 嘻嘻
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2026-07-21 17:47:00
因為損失的不是自己
作者:
BOARAY (RAY)
2026-07-21 17:47:00神魔後面把塔長上去直接大變化就整個超級怪
日本以前也是抄襲山寨大國,他們不僅沒有丟石頭的資格,反而是要被丟的那個
作者:
kai2573 (kai)
2026-07-21 17:51:00動漫畫音樂抄襲我個人沒差 跟遊戲一樣 誰好聽好玩就用誰
作者: deolinwind (某F) 2026-07-21 17:52:00
帕魯抄的是方舟,但提告的是任而且還被駁回專利申請現在做成1.0之後連方舟都告不了,內容相差太大
作者: cuzuto 2026-07-21 17:54:00
怎麼抄?程式碼直接copy嗎?模型直接copy嗎?
因為遊戲界玩法算抄就不能有新作品了啊日本美國也是互相抄所以才正常 只有角色設計與ip能算別人做出輪子是圓的了 大家都抄輪子帕魯要說抄的話是抄那個寶可夢模組的方舟玩法日本美國以前電玩興起的年代就決定了 有告贏才算抄整天說人抄又告不了的本來就是無腦黑像日輕都互抄成共識了誰先想出什麼變化型沒多久就一堆都是抄來的鏠合怪還能做成動畫呢不用抄的你們有這麼多廁紙看嗎
你可以去問問第一個做出回合制遊戲的人 其他家是不是抄他玩法的
作者: kksbeman 2026-07-21 19:08:00
回合制 要追朔到 西洋棋 圍棋了吧
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2026-07-21 19:34:00寶可夢都不在意了 管怕嚕幹嘛 假寶粉才不知道這段過去
作者:
virusDA (我不敗金,我敗精)
2026-07-21 19:51:00因為鳴潮開始抄了原神
作者:
ymcaboy (水城)
2026-07-21 19:51:00鳴潮照搬別人的飛行射擊遊戲