作者:
harry6275 (高師附中附中工具人)
2026-07-21 13:09:40※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=lP0U-Ij6gj4
: 所以PS6一開始的售價就可能在1500美金以上,售價直接接近5萬台幣
: 那這樣還用玩嘛
: SIE收一收那可悲的主機事業,回家種田吧
1.現在主機市場面臨市場被手遊搶去
服務型遊戲打得贏免洗手遊?
2022-2025財報已經證明
大陸現在手遊+服務型的霸主
對岸透過十幾年的網遊+偷技術經驗才佈局至今
2.主機市場的強調高畫質因為審美疲勞已經沒有優勢了
FF7RB跟魔物荒野證明了
高畫質甚至拖累硬體、流暢性跟開發成本
3.主機同質化
遊戲面臨數位化以及多平台化的情況下
在遊戲片硬體上做減成本都是無用之功
NS的鑰匙卡片就是前車之鑑
反之 SIE的出路應該是研究硬體上新玩法
任天堂懂得開發新的手把操作
從SW紙箱玩法 SW2整合滑鼠跟相機的遊戲
雖然雞肋 但仍然值得嘗試
以往PS主打視覺優勢 NS有創意優勢
XB有手把優勢各有千秋
現在主機市場被瓜分
主機市場因為steam整合及數位化
轉向PC市場的時候
XB開始懂得利用殘存的OS+X86還能用game pass硬扛
PS曾為高階主機的霸主地位已經邁入歷史了
低成本高運算資源普及搭配運算AI崛起
在開發者層面
遊戲性能跟高畫質不會成爲開發遊戲的阻礙
這幾年 meccha chameleon 潛水員戴夫 小丑牌
獨立遊戲團隊在遊戲領域易軍突起
但沒有你主機市場的份
所以如果SIE本家遊戲一直被DEI拖累
企業經營一直被不懂遊戲只懂商業的華爾街菁英主導
因為盈利而救急
開始砍硬體砍消費者權益
不從玩法創新下手
只能說慢走不送
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-07-21 13:12:00新玩法比堆畫質難很多啊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-07-21 13:13:00現在二遊最大平台就是ps5啊 這也是索尼的底氣
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-07-21 13:13:00不然當初帕魯就是大廠做出來的了
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2026-07-21 13:14:00FF7RB的問題在,這東西其實不是遊戲,是互動式電影為骨再加上一堆小遊戲和一個戰鬥系統的皮,裝成是個遊戲
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-07-21 13:15:00只要原神這種類型遊戲風格能持續下去 ps6就很穩
歐美sony:誰管你,這種像電影的東西才叫遊戲,更能順便教育
作者:
KaoBi24 (高比拜仁)
2026-07-21 13:16:00PS銷售主力是歐美3A廠 它們也沒啥新玩法
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-07-21 13:17:00
別蹭好嗎 第一點就看得出來這幾年都沒關心 原神專用機喊多久了 當地熱門遊戲也一堆手遊
作者:
ackes 2026-07-21 13:18:00但是你說的這些都跟財報仔無關 他們只要好看 拍拍屁股走人你說的是公司未來
現在單機反而變成免洗了 FF7和魔物獵人其實也不高畫質 這兩個遊戲需要的效能比鳴潮 異環都還低
作者:
ackes 2026-07-21 13:19:00下一個公司走下坡是下一個的事 誰管是不是前面財報仔亂搞造成的 人家只為了自己成績好看
新玩法就機器人啊他的銷量就那樣而且他手把體驗也是這代做最好的
作者:
harry6275 (高師附中附中工具人)
2026-07-21 13:44:00PS5在二遊雖然有硬體跟忠誠紅利但是賺的是遊戲內微交易跟PSN不是遊戲發售本身 如果說PS5是二遊專用機我不反對但是近五年SIE財報服務型營收大概占據10-15%如果把議題拓展到平台競爭 這些二遊不是只有PS有上架SIE本家遊戲一直失敗 創意比不過老任 數位化比不過steam 網路服務被steam跟XB稀釋 PS也一直有向下相容性問題 論長期不是好兆頭
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2026-07-21 13:48:00看到任就end 那是信仰問題
作者:
harry6275 (高師附中附中工具人)
2026-07-21 13:48:00獨立遊戲的部分我的確沒說明清楚 但本家跟第三方還是有差
作者: superxmax (超級MAX) 2026-07-21 14:02:00
然而到了NS2 手把還是沒線性板機操作
莎木大將軍好久沒出現了,看來真的是被索尼一波洗出去
作者: spring60551 2026-07-21 14:20:00
將軍退伍了
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-07-21 14:50:00大將軍反了,已經加入光碟解放軍
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2026-07-21 14:51:00
反正PS6出了之後大將軍就會光榮回歸了 不然你要(ry
新玩法也只有任天堂能研究出來,索尼沒能力大將軍一直有好幾個呀,失去一個還有另外一個
作者:
xiaoxiao (xiaoxiao)
2026-07-21 15:08:00目前堆畫質的邊際效益太低了,還連帶拉高硬體需求,玩法創新有趣才有活路。
作者:
harry6275 (高師附中附中工具人)
2026-07-21 15:46:00索尼以前在硬體不是沒有創新玩法 PSV 背板控制、PS3 DualShock 6軸, 諷刺的是PSV跟PS3的硬體壓垮主機的老路最終還是在PS5上發生 正所謂基數代災難 偶數代補償