Re: [閒聊] 終末地基建這次算簡化...嗎?

作者: wjs06 (暱稱什麼的不重要)   2026-07-21 10:14:08
※ 引述《wertyorz (落天雪夏)》之銘言:
: 很久之前就有想過玩家退坑這個問題,不知道現在情況如何
: 畢竟個人洛茜池就受不了半退,就每日作到現在,期待改善
: 真的是基建問題嗎? 倒覺得是整體綁得太死的問題
: 大概就描述一下,有錯請諒解
: 推主線→開圖→推支線→開礦點→基建開始→收成擴建→做裝備
: 看似簡單,卻是環環相扣,只要其中一個環節沒做
: 擴建不起來(效率低落),藍圖也無法一次到定位,還要特地找適合
: 現在區域範圍大小的藍圖才有辦法做下去,更別說先前未更新前
: 還必須做教學才有辦法使用這項設施
: 也就是說,那時玩家想做一件事情之前
你提到的擴大區域雖然對老玩家不是問題,但這對新人而言是個大問題,這也是這遊戲基
建的一個困境,那就是對新人不友善
去看各個攻略就會發現從1.1開始分享的藍圖基本上都是畢業藍圖,有提供過渡藍圖的非
常少,而且很難找,而這些畢業藍圖的前置條件幾乎都有把基地擴滿,這對調度券溢出的
老玩家當然沒差,但問題是新人哪來那麼多券用
新人只能先去找很久以前1.0版本時的過渡藍圖用,存到足夠的調度券再擴地,然後跟著
擴大的進度抄1.0~1.3的畢業藍圖逐步換代到可以擴滿全部的地,再抄最新的藍圖,這整
個過程不知道會勸退多少人,而且就算想擺爛的話還得先去找古早的過渡藍圖拍下去才能
擺爛,不然沒調度券用
官方應該要提供基礎的基建模板,就算只有半速也沒關係,至少要能一拍下去就有完整的
產線用,想擺爛的人可以直接用官方模板擺爛,對官方產線產能不滿的人,也有了簡易的
啟動器可以產調度券,幫助他們有能力去抄畢業藍圖,對基建有興趣的人也有了一個參考
模板,方便去摸索研究(老實說官方那個模擬教學給我一種這是攻擊、這是閃避,然後就
要你去打boss的感覺)
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-21 10:16:00
這個我一直有聊,但沒人在乎.jpg
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-21 10:17:00
而且聽說藍圖好像還會過期?
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-21 10:17:00
過渡期藍圖不怎麼好找,只能土炮慢速,這個落差跟有隨著攻略進度跑的玩家體驗是完全不一樣的。過期有可能是設計者改動了,或刪除了。所以就沒有了,通常也是過渡期圖常發生的狀況。
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-21 10:18:00
我記得以前有人出模組化藍圖,不知道還有沒有繼續做
作者: cppleger (Cipher)   2026-07-21 10:19:00
調度卷隨著兔頭開放和等級提升獲取是有變多的
作者: katanakiller (管他去死)   2026-07-21 10:19:00
根本沒差 又沒啥好換的 反正到時候全都變廢紙 當初慢一個月入坑基建也都亂蓋 現在也是換到剩垃圾
作者: cppleger (Cipher)   2026-07-21 10:20:00
還有拍照觀測所收益,完全不碰基建打怪也會給票
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-07-21 10:20:00
一直都有模組化各別產物的藍圖分享
作者: FLAS (君が望む永遠)   2026-07-21 10:20:00
終究是要學的 過渡通常也就核心技術產關鍵產品而已
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-21 10:20:00
你沒差那是因為你不是新手,標準講幹話,可以多講一點勸退來玩的。
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-07-21 10:21:00
我也不懂 老有人嫌後面沒東西換 又搶著要高速畢業
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-21 10:21:00
像是什麼「為什麼不開服就玩」的創世金句還得是老手才說的出來。
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-21 10:22:00
不過模組化藍圖只流行在中國服而已,那時要用日服的抄各種無代碼,要自己對著蓋
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-07-21 10:22:00
我身邊有一個朋友 產線永遠就只有電池+1條非滿速裝備我看他也玩得挺開心的阿
作者: syuan0808   2026-07-21 10:23:00
我看巴哈有人整理分享啊,從1.0開始一種產品一個產線的模組
作者: revolc01 (revolc01)   2026-07-21 10:23:00
如果填洞填完給可以做灼銅裝的獎勵, 感覺還比較有做這任務的意義
作者: FLAS (君が望む永遠)   2026-07-21 10:24:00
就算要抄藍圖 你要看的懂還是最好自己把基本的操作先跑一次
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-07-21 10:24:00
哪要逐步換代 啟動材料挖完直接就拍上去了麻煩的是開礦跟亞服藍圖遠沒有中服卷
作者: FLAS (君が望む永遠)   2026-07-21 10:26:00
換代是指畢業藍圖的東西賣不掉吧 前期要過渡
作者: Jimmychan (詹屁屁)   2026-07-21 10:30:00
終末地隨著基建種類的增加,門檻只會越來越高,新手或回鍋玩家刻板印象上的上手難度也會指數上升
作者: skyofme (天空人)   2026-07-21 10:30:00
為什麼要嫌後面沒用又要搶快畢業?因為把畢業時間拉長也不會顯得比較有用
作者: oldgj123 (oldgj)   2026-07-21 10:30:00
模組化藍圖到武陵很難做 很多液體有連動關係
作者: FLAS (君が望む永遠)   2026-07-21 10:31:00
我是覺得還好 最後應該就藍圖分區 劇情進度到哪裡就抄哪張
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-21 10:32:00
其實應該是要看據點等級分區,劇情基本上推就是了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-21 10:33:00
過渡還好幾個版本咧,你指的過渡是什麼過渡
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-21 10:33:00
https://i.verb.tw/zSxgZQJh.jpg別人說好友的時候重拳出擊 自己的時候變成身邊好友玩的很開心
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-21 10:33:00
裝備製作跟據點繳納嚴格說起來算是兩個部分
作者: Jimmychan (詹屁屁)   2026-07-21 10:34:00
很多遊戲都是”抄”就完事,但終末地”抄錯“率不提,藍圖運營一陣子甚至可能因為卡某個資源或溢出,導致產線停擺,藍圖黨也只能乾瞪眼找不出原因
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-21 10:34:00
我記得抄四號谷地就2個過渡了吧,武陵應該現在也兩個
作者: RuigUe   2026-07-21 10:34:00
模組化可以看Apel youtube 他每期都有給亞服/歐美的藍圖
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-21 10:36:00
還好現在有給裝備不至於穿藍裝過主線
作者: NameLe2S (無名氏)   2026-07-21 10:37:00
真的每個都說抄藍圖,然後每次都只能乾等人家b站別人照抄好的,然後照抄的蓋完還要看一下有沒有問題,看完問題1小時就過去了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-21 10:39:00
以前的過渡圖分要放植物的和懶人啟動
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-07-21 10:39:00
其實看這次營收不錯 搞不好真的大部分玩家根本不弄基建有新角色就抽 看完劇情就等下個版本了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-21 10:40:00
沒玩基建連裝備都沒有吧,還記得四號谷地一堆人沒換裝備三位一體打不過去的
作者: Jimmychan (詹屁屁)   2026-07-21 10:40:00
真要解就版上有人提的,官方提供一個萬用藍圖,只有60%的產能,但能滿足大部分的任務需求,就完事,省的還要自己找藍圖跟除錯,剩下要卷最優解就玩家自己卷
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2026-07-21 10:41:00
對新人是真的不太友善
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-07-21 10:41:00
舉個例子又不是某人在那邊拿清單說嘴 很急耶w
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2026-07-21 10:42:00
這個我覺得最快的方式就是叫鷹角直接丟掉舊區域的基建資源…弄成像現在裝備原件一樣可以直接生產最新的直接用應該有機會改善一點..
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-07-21 10:43:00
最快的方式就是幫你蓋 都有官方藍圖了 整體藍圖也行吧佩麗卡做事阿產量就算只有一點點 也是一堆人用
作者: NameLe2S (無名氏)   2026-07-21 10:44:00
三位一體不換裝備路邊草撿一撿做補品還能打,但是白堊真的打不了一點
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-07-21 10:45:00
不過他加了水管氣管 要幫你蓋好像也很難
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2026-07-21 10:45:00
打不過就追加故事模式給你鎖血玩(
作者: Jimmychan (詹屁屁)   2026-07-21 10:45:00
但微吐槽,其他遊戲都在討論新版本內容、玩法、賭狗的時候,就終末地還在辯論從1.0討論到現在基建,回鍋再吐槽一次保底不繼承lol
作者: NameLe2S (無名氏)   2026-07-21 10:46:00
我的白堊就是藍裝頭被打歪才去搞基建隨便搓出來搞出兩套紫裝給管理員小陳才過
作者: s6031417 (曦和)   2026-07-21 10:46:00
終末地玩起來麻煩,抽的保底也摳。(兩個紅都常駐超傻眼
作者: FLAS (君が望む永遠)   2026-07-21 10:46:00
最終藍圖接線現在也是弄得相對簡單啊 都左邊一排水線不是
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-07-21 10:47:00
又不是沒討論過劇情跟戰鬥
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2026-07-21 10:47:00
終末地這設計就是沒有120抽不下池的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-21 10:47:00
我只看到有人在雙標 真的很急
作者: emptie ([ ])   2026-07-21 10:47:00
歪兩次比歪一次賺
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-21 10:48:00
劇情至少這次討論比較多啦 說真的
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2026-07-21 10:48:00
終末地就沒辦法,沒基建等於沒裝備,沒裝備角色永遠都是半成品,所以話題永遠都會繞回來
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-07-21 10:49:00
一個是想嘴大群體的狀況 一個是提個人方向意見如果有人覺得邏輯一樣 那也就這樣了反正人本來就都是雙標的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-21 10:50:00
其實只是要裝備的基建並不難 對老玩家來說 當然 這次例外前置稍微多一點較煩 但對新/回坑玩家根本是地獄流程 特別是越後面的裝
作者: bheegrl   2026-07-21 10:50:00
自介喔
作者: a37805 (ForeverSone)   2026-07-21 10:50:00
問題是藍圖和遊戲進度環環相扣 除非官方可以根據玩家的主線進度+開圖進度+開礦進度客製生成泛用藍圖不然新手門檻就是超高 而且目前看來無解間接導致缺資源的玩家無心看劇情 只想趕快推進度
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-21 10:51:00
好了啦 還在標 你不就是想用我一個朋友沒有玩基建也很開心當例子
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-07-21 10:52:00
對阿 我就雙標 但我就問 只蓋電池+一條裝備 會少甚麼
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-21 10:52:00
本質上是一樣的 你要覺得身邊統計學不準沒差 實際上也真的不準 但不要雙標
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-21 10:53:00
會少什麼喔 少玩家吧 少到海貓要三番兩次求玩家回來玩 你看這客觀不?
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-07-21 10:53:00
少玩家又不關我的事XD
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-07-21 10:54:00
新手先推完主線啊 搞什麼過度基建 地圖全部開完再來弄畢業藍圖就好
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-07-21 10:54:00
我一直覺得遊戲公司把一個遊戲內容開在那裏,然後難玩或是評價很爛的時候,就會有人跳出來講反正那蚊子腿就不要玩啊
作者: bheegrl   2026-07-21 10:54:00
那你少什麼又關誰屁事啊@@
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-07-21 10:55:00
這邏輯一定哪裡有問題但我說不出來
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2026-07-21 10:55:00
有些東西沒有搞出來,藍圖是不能直接拍的
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-21 10:55:00
看不出到底是為了遊戲好,還是單純想來減少玩家數量正常人是希望改善增加新手,怎麼你來就是不用改,等到鷹角改又來大罵其他人黑子了是吧。
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-07-21 10:55:00
往好處想是給你選擇 要輕鬆要累都可以 但就有人要往壞處想 說別人都是針對他
作者: kamiyo (雲淡風輕)   2026-07-21 10:56:00
新手推完主線哪來的調度券給你基地擴大蓋藍圖,別忘了高端產線機器也要用大量工業產的零件製造,這些新手短時間內那裡拿?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-21 10:56:00
不是 大家都喜歡終末地改好 這樣新老玩家都開心 遊戲玩家越多對公司玩家雙方都好 然後你說關我屁事?
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-07-21 10:56:00
明明可以很輕鬆 卻強迫自己要完美 然後再去嫌東嫌西
作者: a37805 (ForeverSone)   2026-07-21 10:56:00
現在還是1版 一年後兩年後?新手要碼先花兩個月看劇情要碼劇情跳一跳兩個禮拜後才可以練角色 太神了策劃
作者: guogu   2026-07-21 10:57:00
不會啦 現在都讓你跳過谷地了 一年後就可以跳過武陵
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-07-21 10:57:00
沒問題啊,所以覺得有問題的人都走了 最喜歡這種
作者: guogu   2026-07-21 10:58:00
新大區的裝備會跟藥一樣比上一區強一大截
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-07-21 10:58:00
認真說,我是真的希望鷹姊繼續保持,想看看有多少人能跟上
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-21 10:58:00
其實我覺得拍過渡藍圖(如果找得到) 等地和倉庫都擴充完 然後再刪掉拍畢業藍圖 這一過程就很勸退人特別還是新人
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2026-07-21 10:58:00
我是覺得當版本內容給玩家自行消化,過去版本真的該有個解法
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-07-21 10:59:00
玩家多真的對玩家比較好嗎 多少公司飄了的前科XD
作者: FLAS (君が望む永遠)   2026-07-21 10:59:00
遊戲公司希望增加新手 但玩家未必
作者: guogu   2026-07-21 10:59:00
這樣武陵基建不搞也就沒差了
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-07-21 10:59:00
對啊,之前s大說的官方直接給60%基礎設施讓人用,剩下40%精進誰愛用誰用不就好了,利刃在那一直護航現在基建多輕鬆我真的看不懂欸,要論趕人還是你們更在行吧?黑子想盡方法都比不上利刃的靈機一動
作者: Jimmychan (詹屁屁)   2026-07-21 10:59:00
沒事,終末地的討論區才是主體(吃爆米花
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-07-21 10:59:00
那些跟不上來的怎麼不在自己身上找找問題
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-07-21 11:00:00
還是說老人只是看不慣新手憑甚麼開局就能享受60%設施,自己走過的歪路不能只有自己吃到?
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-07-21 11:00:00
說得真對 最好人跑光最後當單機賣
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-21 11:00:00
我希望他改的輕鬆一點啊 這樣我也可以偷懶 但有人一職說你隨便蓋蓋就好 笑死當人沒隨便蓋過喔 其實也是很麻煩
作者: b753072905 (胖胖)   2026-07-21 11:00:00
1.5會好起來
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-21 11:01:00
站在玩家的角度要求玩家 我也是服惹
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-07-21 11:01:00
我也覺得就算隨便蓋但他那個鬼UI要隨便都超麻煩
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-21 11:02:00
玩家多對遊戲公司是不好的?金句+1
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-07-21 11:02:00
實際上就是抄藍圖都很麻煩的設計
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2026-07-21 11:02:00
玩家多不一定會對玩家比較好 但玩家少 遊戲會死
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-07-21 11:03:00
玩家多對玩家是不好的沒錯啦。這確實是現實情況..
作者: FLAS (君が望む永遠)   2026-07-21 11:03:00
但這款就死不了的那邊 所以比較沒差
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2026-07-21 11:03:00
手搓產線最麻煩不就是那個第一條嗎
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-07-21 11:03:00
遊戲死了空出來的時間就可以去玩另一款更好玩的
作者: a37805 (ForeverSone)   2026-07-21 11:04:00
給60%汎用藍圖也解不了 因為你得自己跑地圖把礦點都開了 跑地圖又跟主線互扣 如果礦不夠硬套藍圖到時候大停電的爛攤子官方扛不起 這也是為什麼半年過去 至今官方不敢給任何模組化藍圖的原因
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2026-07-21 11:04:00
剩下的就是複製貼上,隨便蓋蓋是要怎麼隨便
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-21 11:04:00
這次主線BOSS血超少也是為了新手直接跳谷地,用送的裝備還能打的程度,主線以後就不會有什麼難度不卡新手
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-07-21 11:05:00
之前還常聽到說想跳過跟抱怨谷地的都是速食玩家,現在鷹角給你跳了怎麼又不說話了,不要現在一直說不用改不用改到時候又吃迴旋鏢
作者: FLAS (君が望む永遠)   2026-07-21 11:05:00
所以老手會勸你最好自己先把基本跑一遍 而不是一開始就抄
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-21 11:05:00
我希望的程度是他連水管和礦都直接幫你接好了
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-07-21 11:05:00
這還不簡單 看礦每分鐘產量解鎖藍圖就行了
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-07-21 11:05:00
老實說以官方來說要改也不用給什麼泛用藍圖 直接開掛超級
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-21 11:05:00
停電這種小事還好,都有超傳憑空生產了,預設模式開了就是完全不準玩家自定義該地區。
作者: Jimmychan (詹屁屁)   2026-07-21 11:06:00
另外要玩家回鍋本來就不容易,即便某天真的給你default基礎藍圖,退坑的就會回來?那麼多遊戲,玩家退坑有回去的只看過棕2,而且甚至棕2還是優化一坨屎那種
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-21 11:06:00
但是這種方式違背目前鷹角自己的美學
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2026-07-21 11:06:00
鷹角感覺很愛這些元素,機率不高
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-07-21 11:06:00
產出就好了 路邊開幾個超級設備 一秒鐘產出效率60倍
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-21 11:06:00
那個氣體沒自己稍微玩過我也不知道他在幹嘛就是
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-07-21 11:07:00
你需要更進一步再自己去慢慢湊齊其他設備 真的要蓋滿你家
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-21 11:07:00
流程是主線推完才有礦點,礦點開完才有資格開始弄基建
作者: Jimmychan (詹屁屁)   2026-07-21 11:07:00
終末地先想辦法把基本盤扣住比較重要,免得某天老玩家也累了開始慢性死亡
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2026-07-21 11:08:00
鷹角的遊戲設計邏輯我還蠻愛的
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-07-21 11:08:00
掉一個設備整個產線哪裡會爆炸
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-21 11:08:00
畢竟你沒辦法很直觀的判斷你礦點能提供多少產速選什麼過渡藍圖
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-21 11:08:00
就現在這基建就是大型合成台、解密遊戲 但是你解謎前 還要自己去找工具 類似這次的氣球...身上要帶好幾個飄浮元件 然後那個元件是要自己做的...
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2026-07-21 11:09:00
不是總共3個嗎?一二三級做上去
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-07-21 11:09:00
我自己是覺得他基建的問題是隨著更新增加設備也很大就是
作者: FLAS (君が望む永遠)   2026-07-21 11:09:00
從方舟過來的接受度會比較高吧 基本上就這味
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-21 11:09:00
他現在就是基本盤早扣不住了 才在直播上貓泣 現在是要守死忠盤然後看看能不能拉人來當基本盤
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-07-21 11:10:00
習慣玩類似遊戲的雖然也有新設備來就要重蓋近似的困擾,但人家地幾乎無限大,你可以把舊廠留著直接去旁邊空地蓋新廠,等確認沒問題再把舊廠改善或是移除
作者: u987u (黑色捲毛)   2026-07-21 11:11:00
玩家多對玩家不好?正常不都希望社群有一定的人數 這樣分享討論才會熱絡嗎?想討論或是找攻略都沒 體驗是能有多好
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-21 11:11:00
人家重蓋是自己嫌蓋不好看/效率太差自己拆了
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-07-21 11:11:00
但終末地摳你地盤的結果就是你想嘗試什麼新東西都要拆
作者: FLAS (君が望む永遠)   2026-07-21 11:12:00
終末地有社群啊 只是不在這而已 這裡就來看陰陽怪氣笑笑而已
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-07-21 11:12:00
每次更新要嘛你就大拆老家 久了大多就不想搞了 直接藍圖
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-21 11:13:00
終末地的攻略版本太多了,你也沒辦法判斷哪種是目前階段要看的,光是篩選攻略就是門檻
作者: water200427 (water)   2026-07-21 11:13:00
做完教學給的系統藍圖:?
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-07-21 11:13:00
需要攻略的攻略(
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-21 11:14:00
我覺得都是正常討論啊 你覺得現在是陰陽怪氣 難不成要一致歌頌才是所謂的社群嗎
作者: Jimmychan (詹屁屁)   2026-07-21 11:14:00
我方舟玩了n年怎麼對不上這個味,是不是我沒有誓死效忠鷹角XD 尼馬倒是把黃票還來,跟把抽卡需求降低阿
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2026-07-21 11:14:00
那個系統藍圖空間效率超差的這版本空間大了很多才稍微改善一點點 我要用那個藍圖我不如自己動腦鋪
作者: Jimmychan (詹屁屁)   2026-07-21 11:16:00
目前還沒陰陽怪氣啦,去對岸串看大概是戰你娘親了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-21 11:16:00
預設藍圖也不是不能用,製造地先放大個4倍,然後先把鏡射功能放出來這改動夠簡單了吧,但我也不覺得會改
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-21 11:16:00
目前的基建體驗與其說是玩,不如說是寫作業吧
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-07-21 11:17:00
有個地方攻略很多 但是沒發現-90%的問題 還看嗎XD
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-21 11:17:00
能在debug過程中找到樂群的人才是客群
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-21 11:17:00
鏡射是真的需要 喵的進水口和出水口和我要的反過來只好傻逼接法繞一圈了
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-07-21 11:18:00
你被開除鷹籍了 (X
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-07-21 11:18:00
終末地效率都是地形效率 因為你進料速度卡死 但地很貴
作者: guogu   2026-07-21 11:18:00
地真的太小了 需要有個模擬空間 即使不自己蓋吃飽太閒也能進去玩玩看藍圖怎麼運作而不是動現有的然後卡成一坨屎
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-21 11:19:00
現在是藍圖還能幫他再續命 他再繼續增加麻煩程度也不給基建來個大的弱保軟 連藍圖玩家也扛不住會危
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-07-21 11:22:00
這串看下來都能說是陰陽怪氣喔?太嚴格了吧鷹角大學教授喔我這句確實是陰陽怪氣沒錯,畢竟真的忍不住了
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-07-21 11:23:00
負評都是陰陽怪氣,怎麼不找找自己的問題(陰陽怪氣
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-07-21 11:24:00
老愛給人隨便安插位子又常斷章取義跟造謠的地方不陰陽怪氣嗎
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-21 11:25:00
我之前產速對不上,查了一小時最後是一個匯流器方向錯了是真的要很有耐心才有辦法自己debug
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-07-21 11:27:00
有一說一,他說你們陰陽怪氣確實不對,畢竟都直接罵他是利刃了 這個不叫陰陽怪氣,叫做直球辱罵
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-21 11:27:00
它的分流匯流邏輯跟單機版那些遊戲不一樣
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-07-21 11:27:00
還真的沒有陰陽怪氣 噴都直接噴
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-21 11:30:00
連續放同設備我會認為它是沿用上一個東西的方向
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2026-07-21 11:33:00
然後鏡射真的很需要 反正你一堆機器的建模根本也沒有做進水口 水管直接插進虛空 是有什麼差
作者: guogu   2026-07-21 11:33:00
有時候還不是方向錯 它這匯流分流特性(bug)還不少我要灌那個縫隙 自己搓的息壤液體產線看起來都沒問題 但是速率就不對 水泵那邊兩台匯流器兩個輸入箭頭都有亮 但是其中一個泵就是堵後面匯流器拆掉 移一格重接 就好了再檢查還是不滿速 但機器都沒有顯示堵或者zzz想到有人說過匯流分流器貼著機器會有bug然後就退一格讓分流器不要貼著 解決
作者: OEC100 (OEC100)   2026-07-21 11:34:00
終末地放同設備都一直是固定方向,你要記得多轉幾次
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-07-21 11:40:00
等2.0就是一落地全蓋好了 不要不信
作者: guogu   2026-07-21 11:40:00
我很確定不是放錯方向 因為如果是方向錯 那機器應該直接zz畢竟錯方向直接就沒輸入 但它也沒有 所以才麻煩
作者: PSP1234 (PSP1234)   2026-07-21 11:44:00
人都快跑光了 後面還有強棒在熱身 差不多死亡宣告要開始倒數了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-21 11:45:00
就是老bug,分流匯流的工具你直接上機器就會有問題硬要你多接一格小管子
作者: gatsuyobi (okinawa)   2026-07-21 11:46:00
這提議還不錯啊 畢竟不是每個人都注重效率
作者: guogu   2026-07-21 11:48:00
水泵部分應該是因為先拉管 才放匯流器 系統判定有高低差所以不過水 但亮燈判斷可能是另外寫 所以變成箭頭亮不過水後面移動重接就是先放匯流才接管 所以高度會自動貼齊
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-21 12:06:00
老實說難度分層是很常見的設計,wow這麼多玩家,一輩子沒見過m團尾王的搞不好破九成,只是支遊玩家常常打不上去又嫌拿不到獎而已基建也是該分層,現在就高不難低不快的,藍圖直接放一套佩莉卡幫你蓋的半速,懶的處理直接貼就好,讓玩家自己蓋的內容,產物要更深化
作者: s2637726 (BBQ)   2026-07-21 12:10:00
看到雙標現場挺好笑的 可能已經是被動技能了
作者: davidiid (WooL)   2026-07-21 12:10:00
我覺得支遊玩家會在乎獎勵是因為那個獎勵是抽卡資源不拿,下次有想抽的角色就是多花錢如果單純是頭像或稱號在乎的人其實少很多因此不能用WOW那類網遊的高難來對比畢竟山口山不會因為你沒打高難,下個月月卡就漲價
作者: kagamiiori (阿春仔)   2026-07-21 12:47:00
過渡期不會自己先蓋蓋看嗎?484只會課金沒有腦
作者: uohZemllac (甘草精華雄沒醉)   2026-07-21 13:01:00
哇樓上 不喜歡遊戲的部分玩法不想專研就被說沒有腦喔
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-07-21 14:19:00
終末地大學,不歡迎沒有腦的學生
作者: davidiid (WooL)   2026-07-21 14:44:00
終末地有這幾位玩家真是有福了
作者: s940255880 (GSD)   2026-07-21 14:54:00
事態已經嚴重到罵人沒腦了嗎?
作者: Jimmychan (詹屁屁)   2026-07-21 15:04:00
這有4-5嗎?
作者: On1y (Hegemony)   2026-07-21 15:24:00
別這樣說,我還真的每次改版都先課金抽角,再來過主線QQ
作者: davidiid (WooL)   2026-07-21 15:33:00
On1y大,我也這樣啦還有兩次玩新遊戲,先把雙倍掃光然後不到兩個月棄坑過(

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