[失落] 玩家數大跌,外界憂索尼射擊大作未來

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2026-07-21 09:26:08
https://game.ettoday.net/article/3204653.htm
索尼射擊大作玩家數大跌...公司裁員總監離開,外界憂遊戲未來
曾打造《最後一戰》系列、如今隸屬於 Sony 的遊戲開發商 Bungie,近年將重心逐漸從
《天命》系列轉向新作《Marathon》。不過,從目前玩家人數來看,《失落星船:馬拉松
》( Marathon ) 的表現未如預期,也讓外界再次關注 Bungie 的發展方向。
根據 Steam 數據,《馬拉松》近期最高同時在線玩家數約為 6,000 人,相較之下《天命
2》同期最高同時在線人數接近 6 萬人,約為《馬拉松》的 10 倍,顯示 Bungie 的經
典作品仍維持較高人氣。除了 Steam 平台外《馬拉松》在 Xbox 的表現同樣不理想,外
媒報導指出,該作目前甚至未能擠進 Xbox 最熱門遊戲前 100 名,排名落後於《戰爭機
器 2》與《神鬼寓言 3》等 Xbox 360 時代的經典作品。
面對玩家流失,Bungie 近期宣布將為《馬拉松》推出限時兩周的 PvE 模式,希望吸引更
多玩家回流。不過,這項措施是否能有效改善遊戲熱度,仍有待觀察。另一方面,
Bungie 近期也歷經人事與營運挑戰。除了公司日前再度傳出裁員消息外,《馬拉松》遊
戲總監 Joseph Ziegler 也已離開 Bungie,雖然職務已完成交接,但外界仍認為,核心
成員離職無疑替《馬拉松》的未來增添更多不確定性。
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https://steamdb.info/app/3065800/charts/#3m
https://i.imgur.com/GwdJ2wE.jpeg
剩5千人了
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┐┌┐┌我先跑路啦!!!!!!
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┐┌┐┌┐┃ 總 
┘└┘└┘┃ノ)
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作者: abcde79961a (shadecross)   2026-07-21 09:29:00
限時免費那波以前,我記得還有1w5~2w欸,開放試玩後反而更慘?
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-21 09:31:00
早就沒在做遊戲了吧,是要憂什麼
作者: aa000017 (Ophidian_Wang)   2026-07-21 09:31:00
UCCU
作者: WLR (WLR™)   2026-07-21 09:32:00
馬拉松不是以五顏六色著稱嗎?不如趁機轉型3A塗鴉躲貓貓
作者: chen31502 (風華神樂)   2026-07-21 09:33:00
結果天命2收掉
作者: cleverjung   2026-07-21 09:33:00
滿滿螢光色的塗鴉躲貓貓 感覺就很傷眼
作者: ackes   2026-07-21 09:40:00
準備馬拉松稅 喔 沒事 等11月神遊 索索躺著賺 大賣然後只剩6000也太慘了獻祭天命 開免費 都沒人
作者: spring60551   2026-07-21 09:44:00
把天命外包給別人做吧,還留在裡面的牛鬼蛇神們真不曉得還能生出什麼東西出來
作者: levelesin (凡)   2026-07-21 09:44:00
那個場景配色你塗成白色躲起來根本沒人找得到好嗎
作者: barlunick (阿洵)   2026-07-21 09:46:00
都跑路了 過不久就要艱難的決定
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2026-07-21 09:47:00
拚轉型看看吧,fortnite也是轉型後才轉虧為盈
作者: a1216543 (喳。)   2026-07-21 09:51:00
做個天命3不好嗎
作者: alinwang (kaeru)   2026-07-21 09:53:00
當初作天命的人大多都離開了吧.
作者: syuan0808   2026-07-21 10:01:00
離PS+送不遠了
作者: chiayu81 (一藍燄一)   2026-07-21 10:02:00
都忘了現在失落不是說龍絆
作者: AfterDark (我祇是來借個電話)   2026-07-21 10:03:00
撿芝麻丟西瓜阿 索尼老是喜歡做蠢事
作者: castawil (′・ω・‵)   2026-07-21 10:04:00
現在還能折騰這些很明顯Sony離死還遠得很
作者: hank81177 (AboilNoise)   2026-07-21 10:05:00
出一個超級變色龍模式轉型看看
作者: angol1337 (凱風快晴)   2026-07-21 10:33:00
搜打撤這種高強度壓力的還想要把它做成高黏著度的方針,從一開始就錯了一般人應該玩個兩場就累了,還不像天命還可以掛在城裡跳舞
作者: r60214 (小P桑)   2026-07-21 10:44:00
第一人稱射擊遊戲真的有這麼多人喜歡玩嗎?
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2026-07-21 10:45:00
搞錯方向了,做遊戲要從內心出發做出真正好玩的遊戲,不是射擊pvp就一定受歡迎
作者: ediward   2026-07-21 11:03:00
天命不好好做 現在搞死自己
作者: e86117934 (殭屍)   2026-07-21 11:13:00
PVE模式還限時啊,2週後人還不是照樣跑走。
作者: k798976869 (kk)   2026-07-21 11:26:00
Concord 4.0 準備推出 索又贏
作者: Hazelburn (廉價酒)   2026-07-21 11:33:00
馬拉松就沒救啊 太醜了 每個人都超級厚唇還沒有PVE 要怎麼取代天命
作者: willytp97121 (rainwalker)   2026-07-21 11:35:00
沒人在乎這個 真要看服務型遊戲繼續抱好二遊大腿就好
作者: MrBing (特別來賓)   2026-07-21 11:59:00
索尼從頭到腳都在潰敗
作者: willsnake   2026-07-21 12:07:00
馬拉松的美術客群到底是誰?真的搞不懂
作者: gox1117 (月影秋楓)   2026-07-21 12:14:00
艱難的決定該來了
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2026-07-21 13:36:00
索粉覺得好玩
作者: spaceview (看著彼星之人)   2026-07-21 13:57:00
財報仔就是體內的潰爛 現在只是爛到表面才讓你看到
作者: coollee (EloC)   2026-07-21 14:04:00
單看美術跟預告 如果做成類似bioshock重劇情單機會有興趣多人pvp 抱歉直接pass了

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