Re: [閒聊] 絕區零的戰鬥算難嗎?

作者: gcobs096106 (嘻嘻嘻)   2026-07-20 15:45:52
※ 引述《BreezeMew (微風a喵)》之銘言:
: 如果你只是想低保,那小畢業配置+黃光都會彈,會看關卡環境,那隨便過
: (小畢業直傷C 30+詞條, 異常C 20+詞條)
: 但如果你要凹高分,那細節非常多
: 通常我是去看一次別人打滿的研究細節
: 自己也打一次大概就知道哪裡要注意
: 這種打個BOSS的名稱+你隊伍就能找到
: ex. 葉千照/簡維柚/柏維柚/雅南柚/德芙隊etc
: 稍微列一下幾個影響打高分的重點
: 1.驅動盤-配裝會因為關卡BOSS跟天氣不同去更改,假設王在時間內你差一點失衡軸,要
: 凹動作黃光,要麼在不影響循環的情況,輔助去換個6號衝擊或者隊伍技能升滿,能讓你
: 「幾秒」進失衡,有時候就是幾千分
: 假設遇到高防怪主C又會帶5號穿透來達到最佳增益等等
: 2.資源控管-上次危局莎拉不少21光千照打的不舒服,想要斬殺就要去控管,想擊殺基本
: 數不夠就要學三開天手法,開局莎拉控制技要彈2閃1,中間還很多地方要懂得偷喧囂平A
: 類,你要控制到小光能攥出第三個開天才是極限輸出軸;又或者這次法厄同用愛維柚,?
: 技術分的黃光,基本不彈黃光,反而才是收益最大化
: 3.異常條-每隻怪的異常條會有些差異,前次真斗局我用雅狼柚打滿50000,這個就很講?
: 打滿異常互相覆蓋,且打王的時候你冰異常要控好狼一個E能直接紊亂掉,這樣雅才能在
: 衡打出2蓄1大
: 當然現在普遍人都是雅南柚力大磚飛,那個軸我就沒研究沒辦法說,但是普通異常條誰?
: 以及有沒有卡紊亂CD/異常條哪些招可以觸發都是有講究的
: P.S.然後強攻命破其實也要注意,因為觸發異常也會給喧囂,你差一點的時候就連這個? : 凹
: 4.環境-像目前這期,葉千照的隊伍打起來不如帶00橘福福,因為這次環境給了連攜技上
: f,剛好契合,且都給的爆傷,小光4號位就會改攻擊力之類
: 所以你先想清楚你這款遊戲想玩到什麼程度
: 想自我精進玩挑戰,那建議找個會討論手法的群加入比較輕鬆
: 只拿滿就是看你們說的老二或者波波瀨之類的基礎手法
:
這篇講了很多要凹高分要做到的細節和手法
所以如果要問絕區零的戰鬥難不難
我會說如果只是要打滿危局9顆星、防衛戰S+ 把獎勵領滿
那一點都不難 小課玩家只要配隊、配裝不要錯誤
自己有抽和要用的角色花個10~15分鐘去yt或b站看看教學就行
以我自己舉例 我全部配隊都落在4~6金區間 危局和防衛戰從來沒有打不滿9星或S+過
但我絕對不敢說絕區零戰鬥很簡單 因為看過高手玩才知道手法和細節可以扣的東西真的太多了
人家四金65000 我一樣金數打個四萬就滿頭大汗了 手部乘區那差的可遠了
通常會一直講絕這種沒有Z軸的動作遊戲還敢談難度/絕戰鬥就只是QTE遊戲的人
要馬就是不知道高手有多厲害 領滿獎勵或是金數疊高就以為自己很行的 像LOL銅銀金大談一樣 要馬就是沒玩的雲仔
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-20 15:47:00
有沒有z軸跟動不動作沒什麼關係,仁12連跳躍鍵都沒有
作者: j3855187 (shiki)   2026-07-20 15:53:00
用來對標的應該都是鳴潮吧 不過我兩款玩起來鳴潮的操作上限應該是真的比絕區高
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2026-07-20 16:05:00
人家2+1打滿分 我6+1打5萬多分沒什麼區別吧
作者: gaym19 (best689tw)   2026-07-20 16:23:00
有些人就喜歡拿Z軸開戰啊 好像動作遊戲一定要有Z軸戰神北歐篇也不能跳是不是也
作者: tsairay (火の紅寶石)   2026-07-20 17:07:00
做Z軸沒做好就是動作會輕飄飄的啊
作者: jiko5566 (雲落炩)   2026-07-20 17:09:00
絕難在傷害計算,而且根據敵人數據變化都會有差因為有異常結算、失衡和一些有的沒的鳴潮則除了屬性減傷跟關卡環境剩下集中在玩家操作和敵人交互
作者: dolphintail (呆豚)   2026-07-20 17:24:00
配隊問題甚至很簡單,遊戲內的引導跟關卡組隊方式幾乎都直接給你了
作者: as920909 (a^s_)   2026-07-20 17:30:00
還凹分咧 哪個人玩動作遊戲是為了凹分的 要凹分所以很難這敘事根本沒有邏輯
作者: tiger870316 (Chien)   2026-07-20 17:34:00
我手殘 三隊4~6金虛狩 每期大概就堪堪拿滿石頭
作者: davidiid (WooL)   2026-07-20 17:37:00
二遊圈拿Z軸來講絕區的通常是社群戰士
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2026-07-20 17:52:00
絕區的難和鳴潮的難不一樣,絕區是你能不能想好接下來要做什麼的難,鳴潮是你能不能打好整個循環的難絕區除了少數技巧,以熟練玩家的角度來看,其實真的不算吃手速,和鳴潮合軸要吃手速的狀況不同,甚至原神瑪薇卡雙瑪頭需要的手速都比絕區零大部分狀況需要的手速還高
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-07-20 18:42:00
絕區零應該比較偏向你要即時判斷等等資源夠不夠累積到失衡爆發期輸出,手速大概只有部分手法比較需要

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