剛用蟲棍打十星鎖刃,打完整個癱坐在椅子上兩眼昏黑
這輩子真沒玩過這麼屎的武器
就拿蓄力點燈來說
R1食指按住,大拇指按住△
那請問要怎麼調整視角呢?
欸對,要用手掌肉去喬蘑菇頭
不然就只能祖傳C手中指R1食指△大拇指蘑菇頭
2026都能夢回MH無印
這次還特地改成右C手享受不同風味
真的太謝謝你了德田
再來獵蟲聯動到底為什麼要按住集中鍵阿?
難道不能三燈就當成被動用嗎?
就非要強綁集中模式?
一個高機動武器按著集中跟怪立回
他媽的按集中我機動性就跟殘廢的老頭沒兩樣
雖然我站樁但我傷害也不高阿
數值全靠升龍斬,但我升龍要掉燈啊
隔壁雙刀站樁輸出比我高這麼多就不用代價?憑甚麼?
強襲斬直出還只給蓄1
相殺判定還那麼狗屎
你甚至不敢相殺多段攻擊
不然人直接飛出去
都說蟲棍有數值就好
要是沒數值這白癡武器還有誰會玩?
這幾天高強度玩棍真的受不了想抱怨幾句
本體遊戲連個武器機制都能做得這麼垃圾,DLC我都不抱任何期待了
唉
作者:
Cishang (辭..)
2026-07-20 14:42:00有請邊境退龍兵器穿龍棍
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-07-20 14:43:00那個點燈就是失敗設計,從一開始就失敗的武器
作者: biollante (我我我魔術師) 2026-07-20 14:45:00
不是完美武器嗎
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-07-20 14:45:00雖然很不方便,但是請你習慣
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-07-20 14:45:00德田沒玩過自己做的遊戲 這是真的
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-07-20 14:47:00德田喜歡看玩家吃屎而不是自己吃
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-07-20 14:48:00他自己電玩展下去打還偷開9貓模式也是一下就死光
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-07-20 14:50:00好消息 蟲棍相殺有多判定 壞消息 魔物攻擊判定比你還多
作者: play96387 2026-07-20 14:50:00
聯動綁集中真的很智障 但最智障的是空中硬要塞個垃圾點燈斬 直接把下刺的按鍵搶了 這動作地上廢物空中更是坨屎 不知道製作組在想啥 破曉至少有提高傷害 荒野又砍回去
不愧是左右腦互搏組,希望吸引輕度玩家又增加操作難度
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-07-20 14:56:00沒事,去玩一下大槌心情就會好一點了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-07-20 14:58:00德田「請你習慣」
作者:
Dirgo (靜!)
2026-07-20 14:58:00認真講八根手指就可以玩得很溜了吧
作者:
york159 (apple)
2026-07-20 14:59:00但特效很帥
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-07-20 15:00:00你別忘了空舞當初是被德田整個拔掉的,被噴爛才臨時加回來,你他媽蟲棍空舞拔掉還有什麼特色,怎麼不把大劍蓄力拔掉
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-07-20 15:02:00你需要有背鍵的手把
我荒野打從一開始就用背鍵玩,覺得直出強襲斬,出了緊急時刻要相殺外,都用不到。而且蟲棍相殺不像其他武器有前置動作,我覺得還挺好觸發的
now組也有做簡化可參考、藤岡自己也有參與SF6有現代模式可參考,再次凸顯社內溝通大有問題接下來DLC又要再加新招,我看蟲棍只能給宿儺玩了
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-07-20 15:03:00現在真的是恨不得背鍵也要左右兩邊各四顆按鈕
另外想靠連段釋放蓄二的強襲斬,最快應該是接在移動連斬之後,其實也算挺快的
頻繁切換c手跟一般握法就可以玩,但對10星鎖刃喔?累到翻掉,不會再打一次設計上屬於那種用世界機體打崛起怪的走火入魔
作者:
MaxGDAM (波多野台妹)
2026-07-20 15:07:00你講的這些大家都罵過了 嘻嘻
可是王鎖刃相殺機會挺多的,有抓到感覺的話 一場可以十幾次相殺,還挺爽到
我覺得目前萌夯最大的問題(應該說這類動作遊戲目前最大的問題)就是強迫玩家跳體操才能有最高傷害的尾段但是Boss設計卻一個比一個過動 沒有要讓你接一整套的意思 然後又砍你控場強度已經失去以前那種觀察魔物出招 然後躲招或是走位再反
作者: syuan0808 2026-07-20 15:11:00
六指琴魔 德田
手打回去的樣子了像一開始荒野砲操 你只能賭你能跳完然後整套灌下去10星魔物過動成這樣打你又痛 就算你有時間跳操也沒命跳完 啊你要格擋還是啥的就中斷體操流程了只有少數優待武器要嘛有無傷的GP判定要嘛不用跳體操但我講的這些也不是單純哪個組別的問題 兩邊都一樣幹像崛起當初demo 斬斧原本有簡易解放 傷害也不俗 結果活不到正式 傷害直接砍爛 直接沒人想用
蟲棍跳體操是一回事 問題是現在操作太反人類 反人類就算了 傷害還不如隔壁雙刀一根
作者: s1239199 (JeffJohn) 2026-07-20 15:25:00
蟲棍還是破曉好玩,荒野在Beta時我就知道這代棍子是坨屎
雙刀爽了兩代 希望荒野dlc可以nerf一下可是蟲棍傷害在破曉是墊底的 但荒野不是
作者: qwert438 (阿唬喵) 2026-07-20 15:27:00
經歷過世界蟲棍就知道了 反正這組就不用期待某些武器能玩
作者:
Kust (Kust)
2026-07-20 15:28:00這代在考慮練新武器時 蟲棍摸兩把也覺得怎麼這麼費手 點個燈就累的要死
點燈算是歷史遺毒了,喔其實點燈已經是蟲棍最小的問題了
作者:
iam0718 (999)
2026-07-20 15:31:00看別人玩很帥 自己摸一下就丟了 乾脆繼續太刀
荒野蟲棍是設計給頭足種玩的,不是我們這種凡人該碰的東西
作者: Astalos 2026-07-20 15:35:00
德田真的都在噁心蟲棍,反人類蓄力,蟲子亂飛bug,三燈才強化攻擊,然後三燈了恭喜請你去打升蟲,早期demo還砍舞踏,加回來還補一句原來你們玩家喜歡舞踏
作者:
engelba (香腸四郎)
2026-07-20 15:36:00打競技場玩了幾把 真的是反人類…
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-07-20 15:37:00反觀太刀紅刃多到沒地方花(
作者: qwert438 (阿唬喵) 2026-07-20 15:38:00
別的武器不好說 但是從世界開始我就懷疑這組是不是沒人會玩蟲棍 不是傷害一直砍就是操作反人類
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2026-07-20 15:41:00
我敢肯定製作組很懂大劍 知道怎樣改才能讓大劍俠痛苦
作者: yusuki1213 (Yusuki) 2026-07-20 15:42:00
德田不是早就說了嗎 習慣就好
作者: qwert438 (阿唬喵) 2026-07-20 15:44:00
蟲棍那個機制就是硬加上去的 而且沒優化就上線了 但凡設計完願意碰兩把都不會做成這樣
作者: s1239199 (JeffJohn) 2026-07-20 15:45:00
把蟲棍變成蓄力武器,不管怎麼想都很白癡
作者: qwert438 (阿唬喵) 2026-07-20 15:46:00
操作起來左腦打右腦又便秘反人類和單純的把武器做爛還是不一樣的
作者:
SulaA ( )
2026-07-20 15:51:00該準備一個踏板 用腳踩吧
作者:
raider01 (raider)
2026-07-20 16:14:00用鍵鼠其實沒很難操控XD
但凡 然後德田一開始還洋洋得意的說他們都用AI測試直接坐實根本沒自己親自玩
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-07-20 16:15:00一瀨組的可以表演空裝打最後更新魔物,我看德田組一個都辦不到
作者:
lain2002 (lunca)
2026-07-20 16:15:00德田:我也沒玩過聽不懂你在說什麼
哇突然想到 更正一下 不是切c手右手我會時不時換成拇指動類比食指按圈 中指按三角的奇怪手勢
雙刀也只有破曉才算爽吧 荒野算不太爽的 這樣也要nerf
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-07-20 16:37:00還有撐竿跳根本躲不了後期魔物的攻擊,跳起來還會被地雷招式炸下來真的有夠低能的,滾也滾不開跳也躲不了
作者:
AZSX9630 (ZEROEYES)
2026-07-20 16:57:00蟲棍玩家居然真的存在耶,給推
作者:
hsinpu1 (hsinpu1)
2026-07-20 17:21:00現在沒有背鍵=低人一等
作者:
twic (Mr.song)
2026-07-20 17:38:00蟲棍麻煩至少有傷害我是給過荒野問題太多了輪不到他