Re: [閒聊] 終末地基建這次算簡化...嗎?

作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-07-20 12:29:25
息壤產線還是差很多啦
1.3 8息壤
https://files.catbox.moe/jkaz7m.png
還沒算上擺到其他地方的砂葉產線
1.4 12息壤
https://files.catbox.moe/difdbj.png
輕鬆秒殺
至於灼銅就算了
https://files.catbox.moe/jmhabo.png
機器是不多,但是管子互卡很難縮小
尤其是氣體環境,半格都不給超過,管子又不能穿機器
搞到全部管子都在繞路,有夠白癡
喔,對了,更核心的問題是沒有模擬空間可以試錯,想自己研究就只能拆掉重頭蓋
花多久蓋就損失多少產能,手遊玩家又幾乎都是我少拿就是虧了的心態
讓想自己試的玩家又更少了,抄那種高度壓縮藍圖又很難除錯
變成惡性循環
沒土地可以自己試 > 我不想虧 > 抄藍圖 >
藍圖出問題看不懂 > 多出幾次問題就能把一堆人搞到退坑了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-07-20 12:31:00
然後最後產出有新料嗎 還是裝備弄完後一樣50券
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-20 12:32:00
一樣武陵券
作者: Syalon ((`・ω・′))   2026-07-20 12:34:00
感覺暗管就是製作團隊偷懶的方式
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2026-07-20 12:37:00
拉暗管也沒什麼用,終究要露出來接到機器上,管子還是歪歪扭扭的
作者: guogu   2026-07-20 12:53:00
機器不能鏡像只有旋轉很討厭 水管跟傳送帶很卡
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-20 13:01:00
所以什麼時候能有鏡像,我每次都覺得他設備的傳輸方向都很奇怪的討人厭。
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2026-07-20 13:02:00
就終末地跟其他單機自動化產線遊戲的差別 其他遊戲基本上沒有限制用地 所以可以有很多發揮空間但終末地建地限制得死死的 就被迫一定要壓縮產線 不能腦死蓋義大利麵工廠
作者: wjs06 (暱稱什麼的不重要)   2026-07-20 14:03:00
終末地限制有夠多,連水管數量也有設上限,根本就是在逼人壓縮產線,但又不是每個人都有那個本事去壓縮,到最後變成逼人去抄藍圖
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-07-20 14:04:00
流體全都用暗管接到機器上就好了管線在那邊繞阿繞可能還佔更多空間
作者: wjs06 (暱稱什麼的不重要)   2026-07-20 14:23:00
即便用了暗管還是會需要很多管線,而且它的上限是整個區域共用,你在基地外擺的東西太多也會導致基地內因為卡上限動不了我就是因為在水池跟酸池旁都擺滿預備用的水泵導致弄基地建設時卡管路上限,要一邊算最低需求量,一邊把大概暫時用不的東西拆了
作者: On1y (Hegemony)   2026-07-20 15:00:00
有時候在想,既然都有藍圖這種東西,那可不可以整個地圖需要拉線、開礦之類的,都可以直接一鍵自己完成就好
作者: stormNEW (再也不信人)   2026-07-20 17:46:00
沒模擬空間確實是最大問題

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