https://x.com/nextgenplayer/status/2078625859976442025?s=46
Jason Schreier 表示,Xbox 內部有不少工作室主管對 Game Pass 抱持強烈反感。
他們認為,Game Pass 不僅讓自家遊戲的價值大打折扣,也讓整個市場對遊戲的價值認知下
降。
依照這些主管的看法,Game Pass 因為不斷壓低遊戲的價值,因此對整個遊戲產業造成了負
面影響。
反過來說 好遊戲可以提高game pass的價值 但
作者:
abysszzz (愛睏~~~)
2026-07-19 10:36:00均富/均貧卡,對更有價值的會覺得是均貧
作者:
tcancer (Vairocana)
2026-07-19 10:38:00雞肋作品待在網飛的大鍋飯裡剛剛好
作者:
dsa3717 (FishCA)
2026-07-19 10:38:00上steam等你打到骨折再買就好
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 10:39:00但是很多都當自己創作作出來的遊戲,有藝術價值,沒商業價值,那些就算沒上xgp也難賣,反而還是xgp救了一把。好遊戲誰不買,FH不就最好例子。
作者:
ginsong (pooh)
2026-07-19 10:43:00但遊戲發售前3-4年不都靠XGP 養
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 10:44:00另外,現在市場一開始沒上xgp的,不也作了一堆低價值的爛遊戲,賣爛了又想到可以上xgp再蹭一波流量跟錢。
作者:
ginsong (pooh)
2026-07-19 10:49:0033、帕魯:我價值降低了
作者:
smik (xx)
2026-07-19 11:06:00可是XBOX沒了XGP就什麼都沒有了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2026-07-19 11:06:00
確實 讓3A遊戲降級成付費版史萊姆好玩遊戲區
作者:
spfy (spfy)
2026-07-19 11:12:00我覺得這話正不正確取決於哪間工作室說的
作者:
Lizus (不亢不卑)
2026-07-19 11:13:00不喜歡正常啦 但你們有得選嗎
作者: a8521abcd (Cage) 2026-07-19 11:13:00
軟組織架構就有問題,上XGP工作室賺不到什麼績效,他們當然更想自己賣
作者:
BOARAY (RAY)
2026-07-19 11:14:00所以比較大的被移除再首發裡面啊 例如COD 肝泥的微軟
XGP玩一玩然後去steam買正版?笑死哪來的世界線
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 11:16:00其實可以去查一下各平台每年平均遊戲銷售額,xbox份額還是有。
作者:
spfy (spfy)
2026-07-19 11:17:00不少吧 比較會長期玩的遊戲都是另外買正版 還是指的是微軟商店買才合理?
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 11:17:00現在都嘛首日先玩,期間賺獎勵點數,之後特價用點數在xbox平台買。
作者:
BOARAY (RAY)
2026-07-19 11:37:00怎麼可能沒有 那個類魂P謊就認識好幾個去買本體的…只不過都在ㄍㄧㄠˊ為什麼紀錄不能移過來
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-07-19 11:37:00聽起來很共產 大家都一樣 所以大家都擺爛
作者:
BOARAY (RAY)
2026-07-19 11:39:00爛到最後就被上頭微軟Fire了w
作者:
sokayha (sokayha)
2026-07-19 12:06:00我霍格華茲也是xgp玩過去steam買啊 奇怪嗎
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2026-07-19 12:06:00
有熱誠的作者肯定會討厭 跟流水線作品一起吃大鍋飯
Xgp的遊戲不知道什麼時後會下架啊,之前訂過發現很多遊戲都是玩一玩不錯,過一陣子想開結果發現下架,後來乾脆steam有打折就買起來
XPG遊戲下架前都會公告名單最短應該至少一年才下架吧
我還以為減速帶呢沒有這東西要怎麼跟steam拼,憑藉自家商店「優秀性」嗎
對,但你不會知道正在玩的遊戲什麼時候會突然會被公告快下架,遊戲這種載體不像影視作品幾個小時就能看完一部,內容豐富的遊戲從動輒數十上百小時都有,啊有些遊戲就想放著慢慢玩,過陣子再回來開,這種期間限定的訂閱其實是變相逼你消費
一堆Xgp的遊戲,不給這種另類試玩的,根本不想要體驗
作者:
sokayha (sokayha)
2026-07-19 12:19:00時間限定像在趕你做暑假作業一樣w
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 12:19:00時間內玩家自己不玩就自己問題,它還會提前公告,給玩家最後完成遊戲的時間,所以不玩終究是玩家的問題。而且等到下架時,遊戲都已經特價了,“買”很正常,不買那就其實自己根本也沒多想玩。
阿既然喜歡的遊戲最後都是要買,那為什麼不一開始就在steam買起來慢慢玩,還不用被催著趕快破關。試過幾次之後慢慢就會得到這個結論
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 12:22:00原價買跟半價買、免費買,你選哪個?
有時候Steam演算法沒推到啊,被GAMEPASS塞過來試試還
就說微軟再不濟,三本柱HALO Forza GOW也都是千萬等級團隊銷量好賺得多加上分紅啥的,直接day1上訂閱誰會開心
作者:
sokayha (sokayha)
2026-07-19 12:24:00同60樓 我xgp都是當試遊戲對不對口味的媒介而已 對口味就steam買 不想被趕
所以才說xgp訂到最後發現就是付費試玩一些你平常不會碰的遊戲而已,真正有興趣的大作一開始就原價在steam買了
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 12:25:00上架也沒人逼你不玩,如果自己不玩的結論是最後終究要買,買一個上架都不開來玩的遊戲,那其實就是不想玩只是想買。
前面就說了很很多遊戲都是可以放著慢慢玩的,一次同時玩很多款遊戲的人我相信大有人在,沒有不想玩,只是不想因為哪天忽然跳出即將下架然後被催著玩完而已
作者: syuan0808 2026-07-19 12:28:00
XGP隨便上架都半年一年才下 半年你都破不完這款遊戲根本就沒想玩吧 哪有什麼逼不逼
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 12:28:00基本一年上架時間都不玩,那還算玩什麼?更何況很多遊戲也會循環上架,一兩次下來都上架2~3年了。
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-19 12:29:00上steam就知道真正價值了
主要還是有些遊戲屬於想玩但沒想買的,用GAMEPASS破破
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 12:30:00xgp都會提前公告下架時間,哪裡有在突然跟你說要下架?
以前盒子板嘲諷養套殺說法,但對廠商來說真的是養套殺
就很不錯,有愛也沒逼你留在微軟商店買啊,不過紀錄在微軟商店還是會考慮買微軟版的
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 12:34:00現在比較好的狀況,有些有本機紀錄的,xbox pc的存檔存放位置有改善,可以挖出來跟steam互相轉用。
提前公告的意思不就是你不趕快玩一玩破關就要下架了。你遊戲存檔都綁在裡面,等到下次循環上架又不知道什麼時候,萬一不小心過了時間突然想玩的話又要花錢買下來,想一想結論就是為什麼要這樣折騰自己配合趕作業。反正就只是我的想法,看推文也有人有同感囉
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 12:38:00折騰只有你,想玩的早就破了,會放一年都不玩的,那是自己在逼自己。
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 12:40:00訂閱給大家方便,但一堆玩家都當隨便,反正覺得自己被逼最後要用買的,那就回頭用買的,不要訂閱,不好嗎?。
作者:
sokayha (sokayha)
2026-07-19 12:43:00就是有適合不適合而已現代其實蠻多趕破台就下個遊戲的玩家 資訊爆炸的時代 也是合理
GAMEPASS本意本來就是希望你玩得開心再買,GAMEPASS的權益還有附帶商店折扣,覺得玩不完買斷繼續玩本來
作者:
sokayha (sokayha)
2026-07-19 12:46:00而我是就算破了偶爾也進去把玩幾下的 例如ac6 我破了也放著偶爾玩幾下
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 12:50:00其實就像上面有說,首日你先玩或當試玩,等到要下架的時候,遊戲早就特價了,想買就買,xbox玩家比較方便的是,到那個時候,點數也存夠幾乎是免費買。
作者:
KaoBi24 (高比拜仁)
2026-07-19 12:52:00對有企圖心 高績的工作室 它們的成果是被後段工作室分走
作者:
BOARAY (RAY)
2026-07-19 12:53:00真好還那麼快特價 我第一次用XGP是為了BO6 馬的這代評價太穩到三個月還是半年才特價 但還是偏貴 啊BO7評價跟SHIT一樣 一個月直接10趴還20% 體驗過誰愛買去買
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 12:53:00甚至新遊戲上架,你用點數折扣買遊戲,別人買2000元,你可以折扣任何想折的價錢到免費為止,只要點數夠就行。
我覺得XGP 就是把玩的開心再買、玩不完就買斷繼續玩的這個模式想得太簡單了,如果轉化率夠高的話,那為什麼還會弄到漲價一堆人退訂,事實上收益就是不如原先預期吧
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 12:58:00你只看退的,但留的還是很多,所以脫3百萬人,剩3千萬人,你覺得很少人?
作者:
sokayha (sokayha)
2026-07-19 13:00:00多到轉彎了 也就是動搖國(?本 多不多少不少就別爭了
很顯然就是沒有足夠多人覺得玩的開心了就在你的平台上買,或是下架了還花錢買斷下來繼續玩。對於那些首日上的大作根本回不了本,開發工作室也覺得搞半天根本是在降低遊戲價值,就跟這篇文章說的一樣囉
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 13:03:00現在你說xgp漲價而退很多人,但微軟也公告降價後人又回來啦。你不喜歡的不等於沒人用,好歹也還有3千多萬人,基本就現在遊戲訂閱制的龍頭。市場微軟還是想吃,策略會因市場而改(cod不放首日、調低訂閱費用等),台灣論壇成天說的像是已經倒閉。
作者:
sokayha (sokayha)
2026-07-19 13:08:00我是覺得微軟願意做這個還是絕對好事 很多經費不夠的工作室也是靠這個才能開發 角度放大作那當然會有所抱怨 但只要能幫忙百花齊放的制度就是好制度
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 13:09:00有些工作室是真的不行,是真的該砍一砍。
微軟一下嫌工作室虧本,一下又吹遊戲有這麼多人玩搞人格分裂,你本家放首日訂閱又不用擔心下架怎麼可能賣好
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 13:21:00微軟實際就是分裂狀況,“微軟”跟“xbox”,微軟常常朝令夕改,底下xbox就很慘,不過xbox自己對工作室又太一廂情願,缺乏手段。
微軟就沒搞懂遊戲和影視作品之間的體驗差異,自己燒了一堆錢下去補貼,一廂情願的以為玩家會按照他們希望的消費模式走,才會導致成本難以回收,高層政策也各種矛盾,從玩家角度看來就是很不穩定的服務。如果未來連獨佔大作首日的吸引力都消失,那XGP就還真的變成期間限定的中小型獨立作品付費試玩制了。
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2026-07-19 13:45:00
MSFT被NFLX做局了 雖然NFLX現在也有點自身難保的跡象
訂閱對玩家是利多,選擇權都在玩家手上 對廠商就不好說
當然是利多啊,但微軟的痛點是這些會被訂閱吸引來的客群根本沒有足夠多的人願意在你的平台上「買」遊戲。會願意花錢把遊戲買斷下來放著慢慢玩,還不用擔心會被催即將下架的大概都在隔壁棚特賣會
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 14:20:00我認識的xbox玩家,真正會操作的方式,會比價,特價比較便宜也不介意紀錄重來,那他會去steam買,如果遊戲你在xbox玩也有紀錄,還有點數,那八成會在xbox上用點數買,玩家又不是傻子,有可以直接兌換的“錢”來買遊戲還不用?而且這些對微軟都是認列為“購買”。只有一些偏執的才會白白浪費現有資源再轉到steam,大家都嘛兩邊、多平台在使用。
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 14:31:00別傻了,你覺得沒賣出,那平台銷售額又從哪來。訂閱來的錢、銷售來的錢,每季財報也有列。跟人講steam,ps也會怕。你列pc版,玩家只買pc版,你是不是搞錯xbox玩家平台的範圍在哪?另外,現在他們的銷售,就是使用xpa的服務在拉平他們自己xbox跟xbox pc的界線。
作者:
L1ON (Fake)
2026-07-19 14:51:00你們很多遊戲就是那個價…
作者:
w520670 (æå¾·çŽ‹)
2026-07-19 14:51:00若一款遊戲因為進了訂閱就掉價 那表示它本來就不值那個價
Xbox影薄到我差點忘了還有這台主機,查了一下三廠跨平台遊戲在Xbox平台上銷量占比也只有約5%-10%,就微軟的政策真的造成沒什麼人願意在上面「買」遊戲吧,你認識的 xbox玩家也算是碩果僅存的了
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 15:01:00呵,酸個忘了這平台,就當它沒賺到錢,市場又不是在台灣,它收益比別人少但不等於沒有,一間公司經營,當錢賺少了自然要調整,你是覺得今天說,明天就奇蹟爆發。
先想想如果真的這麼利好玩家那怎麼市佔那麼低吧,要說玩家捨不得已累積的遊戲庫那Xbox也是最早開始進行數位化的,怎麼360後一代不如一代玩家紛紛跳槽棄自己的庫
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 15:04:00我認識的玩家,我自己到不覺得,這些台灣玩家有什麼好同情、好列入考量,基本台灣玩家對待自己使用平台的方式,現在台灣市場的結果也是咎由自取。
作者: baka1412 2026-07-19 15:15:00
你誰 拉清單
同情 wwww,全球市佔都在掉那全世界玩家都不值得同情連地主國賣場都撤櫃了那賣場也不值得同情
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2026-07-19 15:42:00看看FH6在steam賣成什麼樣子 看看你自己
同情?我才同情Xbox玩家咧,數位遊戲庫時代要把錢投資在一個不確定什麼時候都有可能會收攤不玩的數位平台上,那心臟得很大顆才行,上面才一篇新聞說帳號被盜官方建議你要買,做夢吧,果斷棄坑還比較實在
作者:
bala045 (so sad)
2026-07-19 15:52:00做一堆拉基遊戲好意思說
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 15:55:00市場本來就很實際,同情也不能作什麼,玩家自己放棄,難到廠商還要死去拉這些人,現在微軟對xbox就是重新洗牌,重新建立社群。有人講得好像之前ps沒搞自己家的白金肝王。
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-07-19 16:02:00呵,台灣都是實體黃金24小時戰士。國外一個市占比別人高,銷量比人高不是正常嗎?
作者:
Syu (海へ)
2026-07-19 16:24:00學骨狗搞客戶還好意思