[閒聊] 三國志龍套武將的數值是怎麼設定的?

作者: LCMODEL (磁振頻譜)   2026-07-18 22:35:32
三國志遊戲裡面
武將有統率、武力、智力、政治、魅力這些數值
會參考正史、演義或其他相關文獻
但有些龍套武將根本沒什麼紀載
比如說上將潘鳳
只有在演義裡出來一句話而已
光榮竟然就幫他定下了所有能力
智力只給他4
https://imgpoi.com/i/CE0RL2.png
還有很多可能只有一兩句紀載的角色
三國志遊戲是怎麼幫這些龍套武將設定能力的?
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2026-07-18 22:36:00
基本上還是有個範圍啦,範圍內就隨機了
作者: jeff235711 (jeff235711)   2026-07-18 22:37:00
嗄 隨便設嗄
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2026-07-18 22:37:00
演義的原創一次性武將通常就武力給個六七十(強一點八十),其他不會給超過50
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2026-07-18 22:45:00
以遊戲性去考量吧,史料就沒用了
作者: sam09 (柊鏡)   2026-07-18 22:46:00
同樣被華雄秒的俞涉智力起碼都給20
作者: probsk (紅墨水)   2026-07-18 22:48:00
丟骰子啊
作者: ssj1988   2026-07-18 22:54:00
雲南那些人直接被設定成弱智 根本歧視吧= =
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2026-07-18 22:58:00
朵思大王智力剛好可以當軍師
作者: sokayha (sokayha)   2026-07-18 23:41:00
其實不是隨便設 koei三國志應該有算好常態分布曲線 四/五維總和等它們會安排好大概有多少武將各處於哪個區間技能、各代的戰法等也是類似的做法 會估算好大致多少人擁有他們自己做的攻略本很常列這類的數據 很明顯都是從整體下去規劃的
作者: huang19898 (huang19898)   2026-07-18 23:50:00
常態分佈 不過信長系列的好像比三國兩極 數值都90以上的有好幾個 君主會給特別高 雜魚給超低 三國比較多中間數值的
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2026-07-18 23:52:00
信長史料多,很多大名都有軍事政治資料表現可以參考而且很多也沒有被滅掉,仍然繼續當地頭蛇
作者: huang19898 (huang19898)   2026-07-18 23:53:00
三國真的就一堆人就只有一件事蹟 蜀漢還有一堆連事蹟
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2026-07-18 23:53:00
三國記載少,大多數君主最後也是被滅掉
作者: huang19898 (huang19898)   2026-07-18 23:54:00
都沒留下來只有個資和評價
作者: shintz (Snow halation)   2026-07-19 00:43:00
西涼地區的人智政力也偏低
作者: haseyo25   2026-07-19 01:56:00
一定是黃昏當二將軍、中和當二軍師
作者: jakcycoco (戴季央)   2026-07-19 02:24:00
信長比較高是因為最高數值定在120 三國是100 不含寶物
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2026-07-19 04:26:00
我記的有一代無名的大眾臉武將竟然都是六維50還是60去了屌打有名字的武將
作者: zonpoulin (  )   2026-07-19 09:26:00
八代重製的山賊都比一眾武將武力還高了

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