Re: [閒聊] 無人在意的角落 二重螺旋有一點涼

作者: walter741225 (瓦特)   2026-07-17 18:37:11
我有這個 全程獨狼 不是雲的
https://imgpoi.com/i/C914EE.png
我是覺得 角色池的問題
對我來說不太算是問題
因為就算是現在頂尖的二遊廠商
也還是會有版本需要用復刻池來過度下半
換句話說兩顆陀螺他的產能遲早扛不住
變成6週一隻角色 對應一件SKIN
是理所當然的事情
不過這個也是角色免費遊戲的一個困難點
那就是不存在 復刻池 這種墊檔緩衝的選擇
也就是說每一期規劃都是建立在
有新角色可以放到劇場給玩家打
那一個流水一直很路邊的廠商
要做到一直保持產能四週一隻新角
就 幾乎不可能
我比較在意的是主線劇情
這個拉長到三個版本給我的感覺
比角色還要大得多
至少我還是很期待主線劇情後續發展的
這遊戲你可以說他滿滿的缺點
不過主線劇情算是他可以說的優點
結果你說要延長週期 那就很qq
最後講講我是怎麼吃下災厄這坨的
上半池我跟一般大多獨狼玩家一樣
不吃等優化
下半池真的太無聊開始吃
一開始先用光隊 只能掛到180-185
劇場收了一些素材 硬頂到2潛
開始用2潛芙蘿拉無敵點 慢慢掛
掛到大概200 開始要每一關進出一次
掛個10多個到205-210的時候搞滿的
我覺得最屎的是光隊掛到2潛那段
搞定之後用無敵點就只是時間的問題了
作者: walter741225 (瓦特)   2026-07-17 18:41:00
不過說真的 現在我也是有點玩一天少一天在看待這款了 對啊
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-07-17 18:43:00
其實兩個版本大概3個月一次主線還能接受 妮姬也是這種頻率 三個版本真的有點太久了算一算下次更新都要十月 二重週年了==
作者: walter741225 (瓦特)   2026-07-17 18:45:00
兩個版本我也ok開口就三個 不能怪玩家沒信心
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-17 18:52:00
可是這明顯在降本 連主線隔版本 是不是該先跑路啊
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-07-17 18:54:00
我是本來就沒玩這款 不存在跑路的問題
作者: cppleger (Cipher)   2026-07-17 18:56:00
可以跟warframe借一下靈感加上AI輔助人設,四週一名不是輕輕鬆鬆
作者: walter741225 (瓦特)   2026-07-17 19:00:00
我覺得沒信心想跑路很正常 就看個人

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