Re: [問題] 《幻獸帕魯》的法務教會我們什麼事?

作者: REDF (RED)   2026-07-17 09:00:12
我覺得從任天堂到萬代的狀況可能是陰德值要夠?
這會影響一般人對於灰色地帶或是盜版的看法
要是一直表現的不合大家預期
原本會極力維護的一群人雖然不會跑去玩或買
但可能會逐漸降低幫廠商說話的意願
風向就會跟著開始不穩
這部分會不會回流到法院判決有點難說
版權這東西看起來
似乎有一個相當大的攻防空間
作者: serding (累緊地們)   2025-07-17 09:00:00
做ZA DLC有告人這麼認真就好囉
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-07-17 09:04:00
問題在ZA做太爛了 所以差距真的很大只要你能端出好玩遊戲 就會有人幫你說話
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-17 09:05:00
實務上抄襲要成立就是要幾乎1:1仿照,你把傑尼龜妙蛙種子小火龍用ai捏成一隻,建模疊不上去在法律上八成也是無敵的,至於陰德值單純寶可夢擺爛太久,十幾年後,說法環跟阿爾宙斯同年作品搞不好會笑死人
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-07-17 09:08:00
如果寶可夢認真做遊戲 風向肯定會100%挺寶可夢 但問題就是寶可夢沒有要認真做遊戲
作者: qqxu5 (qqq)   2026-07-17 09:11:00
認真做(x) 認真抄(o)
作者: vincent3768 (拉庫是也)   2026-07-17 09:16:00
告帕魯的時候ZA又還沒出 朱紫雖然卡頓問題但明明當時遊戲內容評價是好的 阿爾宙斯也是 有些人就想洗成一路都很爛
作者: CPULE (溫眠)   2026-07-17 09:16:00
但最可怕的是 寶可夢做這麼隨便還是有人要玩 沒錯就是我
作者: joyo21114s (司內)   2026-07-17 09:20:00
朱紫是大家主線玩到後面評價才逆轉 不然系統面一開始也是被噴
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-17 09:26:00
只看系統阿爾宙斯也不配跟帕魯比,你自己回憶一下兩邊boss戰長什麼樣子不就好了阿爾宙斯好強好突破,是跟寶可夢自己比不是拿出去外面囂張好嗎?
作者: c6343j6297 (團長的桌子)   2026-07-17 09:27:00
因為遊戲一直都是大型廣告,你說要做的多好玩,倒不如少一點釣魚仔比較合適,例如釣魚仔只知道改了設計,卻不知道帕魯有改過模組,規避一些可能的問題也不用囂張啊,今天是誰一直跑來引戰的,反駁就變囂張了,帕魯今天又贏贏贏了你今天帕魯粉很自豪的說沒抄,然後一直拿寶出來比較,寶迷反駁了就開始寶做多爛,囂張怎樣的,你也是神人,這麼厲害不用跟誰比
作者: aCCQ (阿賢)   2026-07-17 09:34:00
也不用這麼氣吧 因為這事情對寶可夢遊戲粉其實是好的阿
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-07-17 09:34:00
我講過帕魯抄好幾次了,不然你查原原串的推文,我回12樓只談客觀的遊戲完成度==
作者: aCCQ (阿賢)   2026-07-17 09:37:00
有競品 有競爭的情況下 看看漫威爭鋒出現之後的ow不然那些人就放著爛吃老本不思進取 把玩家當盤子
作者: s9810456 (miner Steve)   2026-07-17 09:38:00
你只把遊戲當大型廣告 那當然論遊戲性時被仿品完爆啊 某人護航到自黑還真有趣
作者: collie303 (RP)   2026-07-17 11:14:00
其實ZA對戰蠻好玩的,就是地圖音樂演出空虛成本省過頭然後DLC像是跟馬娘手遊換劇本 沒團隊人員測試一樣

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