Re: [悲報] 鬥陣特攻鬥技場將不再更新英雄與地圖

作者: how6410 (安仔)   2026-07-16 19:08:55
※ 引述《Julian9x9x9 (朱利安999)》之銘言:
: https://i.mopix.cc/wPbv4v.jpg
: 就是幾個月前為鬥陣帶來活水的鬥技場
: 現在傳出消息說不再更新地圖與新英雄惹
: 果不其然社群一片哀嚎
: 雖然個人蠻久之前就沒玩
: 因為要記配裝還是蠻麻煩
: 但應該也不少人覺得誇張數值挺爽的
: 只是或許對於開發者來說這樣負擔也許還是太大
: 畢竟要一直生出新技能跟各種平衡
: 目前的排隊時間似乎也長到讓暴雪不打算投入更多資源
: 如果是真的也蠻可惜
: 畢竟這蠻好刷激勵點數的
: 希望人力能拿去用在其他有趣的地方惹
https://x.com/owcavalry/status/2077431666935484463?s=46&t=m3W3CeSJpEw_g7RrWWD9
UA
官方還沒證實的樣子
但是幾個藍勾勾帳號已經在討論了
https://x.com/overwatch2_news/status/2077664745256267871?s=46&t=m3W3CeSJpEw_g7
RrWWD9UA
畢竟是這次力推的新模式
幾乎就是把當初說的PVE天賦復活了
但是可能遊玩的玩家越來越少
傳聞只佔3%?
自己體感一開始很新鮮
但是上手門檻更高
不熟悉的天賦玩法打不到資源
沒資源買不到想要的天賦
又進一步被屌虐…
常常一場(非牌位)下來要打半個小時
開幾週後就只為了每週挑戰進去
之後把稱號也看開了
還是快速6v6輕鬆自在
想玩什麼就玩什麼
輸贏一把也就10來分鐘的事
好玩就在一場
不好玩就去睡
作者: biggood20708 (Neoli)   2026-07-16 19:23:00
技能多到眼花撩亂,點錯被屌打越來越打不贏別人雪球滾起來後
作者: SGBA (SGBA)   2026-07-16 19:27:00
要買技能學習成本很高 選到弱勢技能會被壓著打整局而且記得嘴臭的也比平常的模式還多
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2026-07-16 19:34:00
主要是時數太長 而且點錯還要給隊友嫌 氣氛很差
作者: danny10173 (danny10048)   2026-07-17 00:27:00
事實就是速食無腦玩家占多數,願意鑽研遊戲機制的人是少數但Stadium 的概念確實不錯,希望只是產量降低而不是砍掉

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