作者:
Beyond27 (酷帥八嘎冏)
2026-07-16 18:32:14看到最近的壞女人之城
把原本預計終池保底從120改成100
老實說這樣接受度對我來說確實大了點
但是抽高鏈的慾望還是直接變0
沒人會想抽歪到鼻青臉腫
也不為啥終末地問卷很喜歡問人為啥不抽鏈
就是因為是終池才讓人不想抽的啊= =
何況白銀之城還沒有鷹角IP加持
繼續保留終池就會開局即暴死吧
都幾
作者:
sonety (?)
2026-07-16 18:33:00如果他對自家產品有自信 內容夠屌
作者:
sonety (?)
2026-07-16 18:35:00那鐵頭巧思池一樣會有人吃
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-16 18:36:00重點還是好不好玩 大不大方 終的小巧思池只要常駐給夠多 武庫自由我一樣吹 但他不是這樣
首先 他沒有很差 至少峰值不差 但對不上前面四個字
作者:
wakayama (雪花◇Frozenark◇)
2026-07-16 18:39:00反正只要低能貪流水就是下去陪終末一起吃屎阿
作者: tn1983 2026-07-16 18:40:00
異環告訴你了 先求有再求好 流水也是一樣
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2026-07-16 18:42:00活得比藍原滋潤的機率高就是,不過還是要看優化怎樣就不要跟對標的鳴朝初年一樣慘烈
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-16 18:44:00我相信白銀會是第一個出局的
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-07-16 18:45:00白銀也是沒背景沒忠實客群的那種,心臟是真的大==
作者: aboutak47 (登登) 2026-07-16 18:47:00
除非能夠真的海放舊的遊戲,不然嚐過不歪池後我新遊戲不會再碰那些要硬課的了
作者:
AZSX9630 (ZEROEYES)
2026-07-16 18:47:00....終末地真的有人吹夠好玩嗎?
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-07-16 18:49:00
好玩就沒問題 但一測評價似乎也普普
覺得最後會改成不歪池啦,終池連有前IP加成都頂不住
終是玩法起不來 不然小巧思池開局也是紅盤靠建模撐了半年 終於頂不住
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-16 18:54:00不好說 搞不好有人願意吃這個爛池但是看白銀城吃重美術和演出 成本不會太低的情況搞不好是反向操作更頭鐵
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2026-07-16 18:59:00白銀不是沒保底嗎 那不就是以前的宇宙神遊
作者:
yeeouo (林翔)
2026-07-16 19:11:00很喜歡問人為啥不抽鏈->?我每期問卷都有填怎麼沒看到你真的有玩終末地嗎你不是玩鳴潮的嗎
作者:
fff417 (天璇)
2026-07-16 19:32:00不會有人以為 遊戲只能挑一款玩吧...?
作者: tn1983 2026-07-16 20:40:00
認真的嗎 每期都填然後沒看過雖然我只認真填了兩次 但次次都有那題耶最少你第一次那個問卷應該會有這題吧
作者:
guogu 2026-07-16 21:02:00沒有什麼相關性 好玩玩家就會課金 不然看看旁邊二重螺旋
作者: kevin31723 (可疑的刺客) 2026-07-16 21:34:00
可能填滿分的選項就不會問了吧
作者: cjy1201 2026-07-16 21:55:00
好玩才是重點
作者:
Tiyara (------)
2026-07-16 21:56:00巧思終連普角武器都有專門池,你就去品吧