讓專業的來,我可以告訴你,小原因有非常非常多
首先大家認為原神的極盛和這篇所提到的「衰退」,是什麼時候呢?
因為要問也太麻煩,我先斗膽幫大家預設,如果你覺得不對,那以你的為主
極盛我認為是稻妻版本到須彌3.2版本
而所謂的「衰退」,我認為是3.3到4.8版本
原因也如同第一行說的,很多,就逐一大概列一下,如果有漏看誰幫忙補充下
1. 阿帽,就,很有討論性的角色
2. 3.3到3.X的更新都是無盡沙漠,地下加蓋當時還不給小地圖,再搭配長任務支線,玩家體驗可以說非常糟糕
3. 草神傳說2出問題,但我覺得這算小問題
4. 幾乎整整一年沒女限,無論女玩家佔比多高,這遊戲還是男玩家居多,不過拜此所賜,我原石直接存到自由就是,連月卡都在須彌後期不給他了
5. 當時楓丹龍王的強度和無腦度直接殺死強度比賽,原本還在爭吵的,都直接不如龍王一噴
6. 主角表現在須彌和楓丹,尤其是楓丹有嚴重問題,太過路邊,被稱扛攝影機的,稱呼也從尊稱的爺改成黃毛,至今依然改不回去,儘管他後面表現有回來了
7. 4.8再現阿帽問題和龍王BUG問題
8. 這可能會是最具爭議性的一項,那就是鳴潮在楓丹時期開服了,但這個競品遊戲的出現確實是一個很大的影響因素
但是以上呢,雖然或大或小都是問題,包含沒提到的,例如系統優化啥的隨便,但真正的最大問題
我認為還是只有一個
那就是原神的「改動」實在太慢了
原神的成功可以說有目共睹,他幾乎不需要太花費什麼心力就可以獲得大量的收穫
無論是營收還是聲量,或其他地方上,至少在這個「3D二遊」類,彼時彼刻沒有任何人可以和他相提並論
哪怕是之後出的妹妹鐵道,當時也是沾了原神的光,第一年就普普通通,而且說到底這也是米哈遊自家的遊戲
姆,不過這樣說其實也不太準確,說人家沒花費心力也太過離譜,前期的努力和魄力開創出,這也是實打實有的,或許應該說他不需要做出那麼多努力吧?
但這樣其實玩家的不滿都在隨著時間增加,然後碰到上面的或上面沒提到的他受不了的問題,真的不滿到極點就會退坑
例如可能出現,阿帽和草神什麼破劇情、媽的沙漠連三什麼垃圾探索、模組是要不要優化啊?賺那麼多錢,錢是花哪去了?
當時的原神確實不怎麼鳥...呃,比較聽不進去玩家的聲音
再加上妹妹鐵道當時也在努力擺脫普通這兩個字,所以就顯得格外聽勸,原神問卷鐵道實現的說法比比皆是,是的,你沒看過,鐵道還當過「聽勸、進步神遊」的,和當時的原神比的話,至於為什麼現在變成這樣...我也不知道
我認為這才是所謂的「衰退期」真正的原因,當然其他問題也是問題,還是很嚴重的問題,但根本上還是這個
再接著競品鳴潮的出現,因為其抱著像GX凱薩亮我要掙扎到底的覺悟,其拼了老命的程度更是和當時的原神形成了鮮明的對比
無論你覺得和鳴潮有沒有關係,但事實上原神就真的是在2024年後突然醒來一樣,自選五星都突然發了,害得XX加油我要自選五星的標語都不能用了
納塔雖然弄得拙劣,但至少有在大幅度改善楓丹被嘴到爛的問題,最新版本的月之章更是重現原神須彌3.2的輝煌
甚至有原神聽不到玩家的聲音,但是他聽的到鳴潮的聲音這種笑話
但其實呢,如果原神須彌或最晚楓丹,就有做現在月之章或只要有納塔後期的「改進」的話,不管是故事敘述還是模組強化,說實話現在哪有鳴潮什麼事?
那個世界線的原神做得那麼好,我為什麼要放棄我一堆深淵滿星完整隊伍甚至真愛61角去玩一款全新的遊戲?甚至連嘗試的必要性都沒有
更別說鳴潮開服那什麼姆咪樣,路過一條狗都能踢死他,啊對了這也是後面新遊戲要拉新的最大阻礙,要怎麼和老屁股遊戲...呃現在甚至還有六款搶人,白銀和星原什麼的你們自個加油
啊我知道有人可能想推到設備上,說什麼放棄PS4效能提升才能進步,拜託,PS4時的稻妻就是卡神了,是早就該淘汰的東西,這算個雞毛問題
所以我個人認為,所謂原神的「衰退」
好聽一點說,他改變的太慢
難聽一點說,他躺太久太爽
作者: Stat14 (統計14) 2026-07-15 22:41:00
雖然你打了很多,但上一篇的疫情紅利好像比較像主因= =
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 22:41:00我覺得上一篇說的疫情結束可能比想像中影響大很多
作者:
Valter (V)
2026-07-15 22:42:00真的不用扯那麼多
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 22:42:00當一般人不用強制被關起來的時候錢可以釋放到很多戶外活動或者其他的花費 3C類的投入自然就少了
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2026-07-15 22:43:00所以因為疫情衰退的數據呢?找個其他遊戲對比看看?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-15 22:44:00我覺得也沒啥主因部主因的 感觀的東西本來就是很多潛在的分數加加減減 不滿減分 疫情結束忙了減分 喜歡的加分一些人因為這樣加加減減到低於60分就會棄坑 哪有啥主因
不如說原神血條已經厚得很誇張了,你列的8條放在其他遊戲隨便發生2、3個早爆炸了
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2026-07-15 22:45:00我也是覺得多方原因,硬要說這些東西沒影響不也扯?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-15 22:45:00一家常吃的店突然有一天不去吃了 沒有每個人都有"主因"
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 22:46:00這8條要殺死一個男性向遊戲有點難 但是女性向遊戲光是一個爭議角色 戀與深空就表演了一齣荒唐劇
我永遠記得我在沙漠地表看著應該在地底某處的藍點發呆
作者: kf21517 2026-07-15 22:49:00
我之前推文也提到 積怨已久導致4.8爆發疫情紅利消失 競品登場 玩家怨氣無從消散
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2026-07-15 22:49:00其他遊戲出來也是原因之一,問就是疫情其他都是扯太多
作者: kf21517 2026-07-15 22:50:00
但原在5版開始嘗試做止血 至少到6版是成功的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-15 22:50:00沒原不可能有鳴的 鳴的很多改進也不是腦袋一拍就想出來
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 22:50:00確實可以這樣說 原開出一條新賽道 所以它賺了這賽道利益
我覺得疫情紅利是主因,我現在玩鐵道還行,但是把原神載回來一想到要再跑幾十小時主線就頭痛還有錯過的每日/活動石頭,想一想就刪了
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 22:51:00但也因為它有一段時間放棄滿足客戶的需求 所以有一部份人轉而投向其他遊戲 這很正常
沒原不可能有鳴的+1,不管優點缺點很明顯鳴潮受了不少影響
你直接就說不用花很多心力僅僅只依靠他是這賽道的開創者就紅那後面不用談了,這前提直接打死人ww
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2026-07-15 22:53:00單論原神,甚至米自己後出的遊戲都在分食
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 22:54:00米後出的遊戲它不做也會有其他人做 當初原的問題還是在
作者:
Iseria (Ise)
2026-07-15 22:54:00很難想像一年無新女限擺到其他二遊會剩多少人
誰開始都要經歷迷走期跟穩定期的努力市面上所有營收高的IP都是這樣過來的為什麼要說的好像成功是撿來的ww
鳴潮再怎麼樣也是UE引擎做的,原神做得再好再聽勸,總是有喜歡高畫質畫面的去玩鳴潮。
作者: kf21517 2026-07-15 22:54:00
原神就天時地利人和造就出來的產物
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 22:55:00為什麼會讓客戶的不滿累積這麼多的 尖銳的聲音
畢竟以前沒人會覺得手遊開發要花到一億美元吧真的有這麼多錢都是去做所謂的3A大作
作者: kf21517 2026-07-15 22:55:00
米當時梭哈原神 然後碰上疫情
作者:
Valter (V)
2026-07-15 22:55:00幻塔就可惜在沒趕上最好的時機 也就是原神1.4到1.6海島前
大家酸寶可夢不管端什麼屎都有人買但這個大前提是這個IP是怎麼成功的啊
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 22:56:00當然這些不滿社群無法量化成具體多少營收的衰退
作者: kf21517 2026-07-15 22:56:00
原就弄出了一個框架 米池 聖遺物 深淵系統 命座接著一堆人開始學著並改良
作者:
Valter (V)
2026-07-15 22:57:00直到稻妻出了才去搶市場 就很難再搶到多少
作者: arceus 2026-07-15 22:57:00
待舒適圈的問題 3D跨多平台+四國語音+同步伺服器順暢
作者: arceus 2026-07-15 22:57:00
還自選 哪是賽道問題 是單純手遊公司要不要讓玩家爽
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 22:57:00但是影響不會是0 只能說米的戰略方向注重在拓增遊戲數量
要是鳴潮當初第一個出 感覺遊戲界都是中國天下了畢竟帶頭者如果這麼卷這麼上進 後面只會更努力
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 22:58:00而讓旗下遊戲在一段時間內忽視客戶的需求
作者: arceus 2026-07-15 22:59:00
新版UE4跟UE5跟RTX30系列 都要差不多2021才會有
作者: kf21517 2026-07-15 22:59:00
還有2020年的時候米池對日手遊的卡池應該都是降維打擊
但鳴現在捲成這樣,比較像是開服重挫後的應激反應 XD
作者: imsaint (風二) 2026-07-15 23:00:00
很認同阿 我就是這時期逐漸棄課原的 不然之前都抽2+1起跳
作者: kf21517 2026-07-15 23:00:00
我覺得聖遺物 深淵 命座要找來源肯定能找啦
作者: kf21517 2026-07-15 23:01:00
像我玩鳴跟異 我說明都不用看就知道要幹嘛了
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-07-15 23:02:00
聖遺物包不是原原創的、只是以前這種要你狂刷的體力不會吝嗇給你
聖遺物就手游常見的刷裝備啊 至少原神之前就好幾款類似的
作者: kf21517 2026-07-15 23:02:00
但一堆人學原的聖遺物就是幾乎不學自由位 他x的= =
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-15 23:02:00米池其實也有 機率累積漸進池中國玩很久了
與其說公式化,不如說是模仿已經成功過的範例在打安全牌
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-15 23:03:00但原神就是把這些都用自己的方式重新塞進框架了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-15 23:04:00第五人格 2018年的了 當時玩就是前100出金機率低到哭
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 23:04:00競爭越激烈早晚會有更佛心的設計出現 當然品質還是重點
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 23:05:00二重那鳥樣就是自己認聳才改而不是夠賺
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-07-15 23:05:00
魔靈召喚吧
作者:
Valter (V)
2026-07-15 23:05:00看對岸的說法 聖遺物機制可以追溯到魔靈召喚 後來陰陽師也
作者: kf21517 2026-07-15 23:05:00
亞瑟王超多款 哪款?
作者:
Valter (V)
2026-07-15 23:06:00拿去用 再來才是原神
作者: kf21517 2026-07-15 23:06:00
聖遺物其實很多手遊都有啦 比原更噁心的我玩過一款還是課金搞聖遺物 過幾天馬上又出一套更強的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-15 23:06:00裝備詞條要追可以追到上古MMO了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-15 23:07:00反正創新跟弄成框架 兩回事就是
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-07-15 23:07:00
原這種就最噁的,因為他體力卡很死
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 23:07:00你怎麼能找到那麼坑的遊戲的
作者: kf21517 2026-07-15 23:07:00
以前這種新加坡還是台灣手遊很多啊 XD 我不知道為啥會玩
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撈到的只看ST今
其實我想說的是白貓,他有基建、專武、飾品(聖遺物)專武還有詞條要洗,戰鬥有閃避反擊閃紅光,開技翻滾無敵
作者: kf21517 2026-07-15 23:09:00
原搞屬性杯是很麻煩 一堆主詞條
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 23:09:00現在我放棄副詞條了 主詞條對就擺爛
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-15 23:09:00End game要素 沒把強詞條調低才是新聞 MH都會調了
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2026-07-15 23:10:00
72樓你這假設就很蛤? 原那時首先把薩爾大世界拿來當手遊吃到紅利 後面的競爭者才會更努力 松倫一路走來也是跌跌撞撞 被玩家罵過不少次順風了膨脹了 夏日服飾好好好 跌倒了才再爬更高餒
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-07-15 23:10:00疫情影響的是抄襲速度,就是因為有疫情減少產能,所以原神才能爽到鳴潮出來
對 原神好詞條機率特別差的感覺 其他遊戲不像他噁心
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 23:10:00反正我抽木偶不是看她多會噴數字的 是看她的白絲襪的
作者:
Valter (V)
2026-07-15 23:10:00現在有訂製有重擲 養成壓力是有比較小一些了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-15 23:11:00那只能說玩少了 我玩過只要有刷詞條的 一定都是難刷
作者: kf21517 2026-07-15 23:11:00
原現在有自訂跟看副詞條倒還好 我6版玩下來畢業都很快
作者:
Valter (V)
2026-07-15 23:11:00目前好像就絕區零還沒重擲 每次拿到有雙暴的結果歪爛真的
作者: kf21517 2026-07-15 23:11:00
然後超導套我自己體感是覺得被動過機率了 好難畢業= =
作者:
Valter (V)
2026-07-15 23:11:00心很痛...
聖遺物系統不是原獨創,它也是抄其他手遊的不懂為啥要一直喊是原神獨創的= =
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-07-15 23:12:00
難刷但你可以一直刷
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-07-15 23:12:00幻塔我覺得還是MMO那套所以不算在內,假如沒疫情可能2年內就各種原神殺手出現
作者: kf21517 2026-07-15 23:12:00
弄完一套木偶想弄其他人的很痛苦
作者:
Valter (V)
2026-07-15 23:13:00我是只給木偶弄新聖遺物了 八重跟賽諾繼續飾金 反正也能打
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-07-15 23:14:00
既難刷刷取次數也很少
聖遺物真要說你要追朔那一定是更古老了 手遊還太年輕了
作者: kf21517 2026-07-15 23:14:00
暗黑:
原神的成功讓米哈遊誤以為自己很有本事不然也不會被玩家批評很傲慢了,而這份傲慢導致了米哈遊錯估了原神最需要改進的時間點
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-07-15 23:16:00我是真的覺得米哈遊很有本事,都已經兩款先人一步搶佔先機的流水頂遊了還不夠有本事嗎
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 23:16:00他沒本事也搞不出原神就是了 只是搞出原神和在經營原神
幻想劇詩跟千星奇遇可以上線完美體現了米哈遊根本就是沒什麼本事原神會火很大一部分原因是疫情
作者:
Valter (V)
2026-07-15 23:16:00他們也有提過 去日本領獎時跟諸位大廠製作人聊天後才醒悟
作者: kf21517 2026-07-15 23:17:00
能說後續經營很爛 但說沒本事嘛...那怎還沒倒
作者:
Valter (V)
2026-07-15 23:17:00該把以前因為一些障礙而擱置的東西拿回來改良了
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-07-15 23:18:00他們做絕區零也是讓我覺得很上進的一點,絕區零在抄的其實是卡普空的動作基礎
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 23:18:00所以他們之前不醒悟的時候想法是什麼覺得讓玩家不舒服很好很棒嗎?
作者: lightdogs 2026-07-15 23:19:00
不過這個大版本做的蠻不錯的
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 23:19:00而且他們的醒悟是來自其他遊戲製作人而非客戶反饋
作者: kf21517 2026-07-15 23:19:00
原如果能繼續保持6版的水準在進步會很棒 但願
作者: imsaint (風二) 2026-07-15 23:20:00
米本來就有實力 只是營運態度讓人覺得傲慢罷了
作者:
sonety (?)
2026-07-15 23:20:00笑死 並非接受玩家反饋醒悟 而是
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 23:20:00這點做為玩家 感受是有點無奈
作者:
Valter (V)
2026-07-15 23:20:00就比如說 讓角色在大世界活動的想法 因為早期怕增加設備負擔而作罷 現在才總算作為遊逸旅聞實裝
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-07-15 23:21:00
有本事,又有點沒本事 「走格子」
米以前本來就是比較做自己沒錯 他們很明顯有自己的堅持
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2026-07-15 23:21:00
米 庫洛 海貓 能有廣大粉絲群的都有很強的商業本事阿
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 23:23:00如果是這樣那希望他們還是沒事多找其他遊戲公司聊聊吧
確實是一連串問題積怨下來的 要不是有競品出來 原可能還活在同溫層裡覺得自己很完美
楓丹開始是真的改變不少 至於原因都推測的就不幫她說明
作者: kf21517 2026-07-15 23:23:00
我不知道米到底有沒有本事 但有些人恨不得米沒本事:D
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 23:24:00但是依然還是有些問題沒有被重視處理
作者: kf21517 2026-07-15 23:24:00
記得寫在你們的願望清單上
作者:
Valter (V)
2026-07-15 23:24:00絕區零的製作組是資歷較淺的獨立團隊 看得出來他們在摸索
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 23:25:00周本次數 素材本卡時間 採集素材卡重生天數
作者: kf21517 2026-07-15 23:25:00
都一起詆毀了
原神團隊那麼認真也很有能力 這點是真的沒甚麼好黑的
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 23:26:00他們放了好幾年不是不改 就是改的很彆扭
作者: kf21517 2026-07-15 23:26:00
原神一些在鐵道上實施成功已久的減負的確是該做
原神要改東西都傾向要改不會單純上補丁 經常都是改整套所以改的慢是自然的 但就是會讓人覺得他們反應很慢
作者: kf21517 2026-07-15 23:28:00
改的慢我自己是覺得那就活該被罵啦 畢竟玩家又沒必要去
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-07-15 23:28:00
水龍、神子:?
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 23:29:00還有像當初他們設計DCR 神子這種故意給你搞得很彆扭的
作者:
Valter (V)
2026-07-15 23:29:00他們在國內也找不到什麼能問的 在他之上的王者 吃雞這些又
作者:
sonety (?)
2026-07-15 23:29:00素材要看日子這種過時東西有啥好盲點的 就不想改而已
作者: z86489218 2026-07-15 23:29:00
我確實是在沙漠地圖跟散兵那時候跑掉的 那時候真的爛
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 23:30:00神子蹲了5年才迎來遲來的改動 當初大可不必這樣搞
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-07-15 23:30:00
我記得還有宵宮的索敵問題,我退坑都沒改的樣子
作者: z86489218 2026-07-15 23:30:00
怎麼讓玩家不舒服就怎麼來
作者: kf21517 2026-07-15 23:30:00
原神我覺得有人會這麼恨一部分原因就是有群護航的
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 23:31:00宵宮索敵我比較懷疑是他們當初能力不足修不好 不太算惡意
神子和DCR就早期他們的特殊堅持阿 搞的都變成未來可期
作者:
Valter (V)
2026-07-15 23:31:00神子在須彌時期就起飛了 只是後來又隨著激化體系一起沒落
作者: kf21517 2026-07-15 23:31:00
合理的批評是OK的 但總是有一批不可以讓人罵
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 23:32:00神子的爭議在稻妻當下就爆發了 不能要求玩家通靈未知的
拜託 要問根本不用找比自己強的好嗎 你這是甚麼心態
作者: hamayuu (浜木綿) 2026-07-15 23:32:00
還有芭芭拉、當時修挺快的
作者: kf21517 2026-07-15 23:33:00
結果神子現在是超導最強後台雷 而且高機率好幾版本都是
好笑的是大廠也沒做開放手遊,直接講瞧不起友商跟潛在
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 23:33:00而且即使有草元素 EEE的超短持續時間和Q的超高元素充能
作者:
Valter (V)
2026-07-15 23:33:00龍王我能想到這麼晚改的原因大概是他們先拿希格雯測試 覺
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 23:34:00在當時都是爭議點 更別說米還改了索敵邏輯直接搞到
作者:
Valter (V)
2026-07-15 23:34:00得可行沒BUG才上 但不得不說這跟神子兩次改動決策真的很爛
那個Q設計就是沒要你多常放阿... 不放Q的還更多吧
八重索敵還是在測試服就被提出好幾次,結果照樣上線噴爛
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 23:35:00不放Q是因為技能設計CD+能量需求高到玩家不爽放
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 23:36:00是被迫不常放的 放下去炸掉三根E誰想放
作者:
Valter (V)
2026-07-15 23:36:00神子當時問題就距離新體系太遠了 2.7出的阿忍因為鄰近須彌
作者:
Valter (V)
2026-07-15 23:37:00就有許多人認為天賦鼓勵堆精通肯定別有深意
配上軸設計本來就是兩輪E才能一大 雖然實際還是充不滿
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 23:37:00從一開始他們就可以選擇Q不炸E 而E的持續時間也不用那麼短 是米自己選擇要讓玩家不舒服 那有爭議也是自己找的
這種就是你覺得不喜歡而已 小提打完是剛好續e的後面林尼超載也是剛好續e 那個軸長本來就是算過的
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 23:38:00事實上他們現在的改動就是往E的持續時間加長+Q不炸E去走如果原本的真的就足夠好 他們何必在星超導上線時去改
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 23:39:00這麼精算不就正是帶給玩家不舒服的體驗來源嗎
我不覺得用詞有錯 你配正確的隊伍就不會受影響阿...
作者:
Valter (V)
2026-07-15 23:40:00可能他們以前還在堅持 只有神明可以無縫E
作者:
Valter (V)
2026-07-15 23:41:00到納塔後才放開 現在冷卻時間小於持續時間的一大堆
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 23:41:00扣血的換來的效益高+你有手段可以減輕副作用短的要命的E持續時間和Q炸E 這兩點都不能被滿足
作者:
melzard (如理實見)
2026-07-15 23:42:00這就是兩者的差異
作者:
Valter (V)
2026-07-15 23:43:00溫迪說的是魔導強化後技能CD會稍微增加 但組正常軸的情況多加那一點點CD根本沒差 就只是為了呼應劇情設定而在不痛
Q就說是你E要結束時才開Q加強Q傷害 不是要你6E
作者:
Valter (V)
2026-07-15 23:44:00不養的地方加了一點彩蛋
作者: Sirasawa (白澤) 2026-07-15 23:52:00
Unity真的很慘,因為個原就普遍被認為做不出高畫質
作者:
sssyoyo (柚子)
2026-07-16 00:03:00他穩住基本盤就是超級現金奶牛,當然走保守路線,感覺是必然的吧
unity又不是做不了高畫質,ue要成畫質一坨也不是什麼難事
作者:
r60214 (小P桑)
2026-07-16 00:55:00這篇打得比較像老玩家一路玩過來的感受楓丹劇情被僕人打爆..像是不會使用元素力 然後4.8評價炸裂
若鳴潮沒出,信不信現在原神更爛福利更少玩家更不被當人
作者:
r60214 (小P桑)
2026-07-16 01:00:00結果5.0去納塔直接楓丹眾美女團送行,納塔開局直接收徒弟秀
作者: Sirasawa (白澤) 2026-07-16 01:19:00
你可以賣角色高光但不能讓主角顯得無能,尤其空哥那吃癟臉格外窩囊想揍下去==
作者:
DKnex (DK)
2026-07-16 01:22:00疫情期間中國是王者榮耀的天下,哪有原神的事
作者: u950027 (u950027) 2026-07-16 01:24:00
雖然原先行者+疫情紅利 但我是不會說原靠著兩樣取勝 這就像說別人是運氣好 且歷史沒有如果 如果別款先出是不是能跟原一樣也很難說 第二個幻塔也是一年後才出來的
疫情之外,從崩壞的經驗看,他們應該也很清楚自己的商業模式人遲早要跑的,那怎樣才能一邊躺著賺一邊嘲諷衣食父母呢?欸,瘋狂砸宣發的錢,讓自己累積超量的白條失衡值,只能說做出這決策的真是大天才,讓老米爽了數年還能三不五時噁心人,鳴掘起和4.8大量玩家被羞辱到破防應該算重要節點,除了更多人清醒外,以前沒怎麼人敢批的點也開始被放大檢視,雖然它血量依舊超標,但頹勢已不可避,除非它後作能在玩家超大放大鏡下能斷一檔領先友商,但照它們一貫緊縮作風,不可變袓宗之法,甚至都退回屍塊...行吧,至少曾風光過,盒盒
龍王一噴真的呵,喜歡你辛苦練的喜歡的角色打得要死不如人家全身垃圾按一下嗎
作者:
qee55559 (Phoenix)
2026-07-16 02:14:00看到某些樓留言我都以為原神或米哈遊明天就要倒閉跑路
之前雀可就好死不死撞在鐵道最強的時候現在再發一次新版的應該會大順風
作者:
i92219 (DevilRanger)
2026-07-16 03:37:00還在講散兵是真的活在自己的小小世界,官方根本一丁點都沒在乎過,還有這遊戲很早就男女各半了,進步很慢跟隨便做做完全是兩回事,原神在經營角色跟社群根本不是其他公司有資格比較的,以為禁的起時間考驗是那麼簡單的事喔?
原神挪德真的改動很多啦,然後舊角色強化有些也很有感,但可以救救優菈嗎?如果說米真的沒本事,是弄不出原鐵絕然後42天更新四語言配音,老實說當初玩過原神後,我原本玩的日本手遊幾乎都停課了現在還是原鐵鳴絕四修中
作者:
Valter (V)
2026-07-16 06:06:00雀可那是又雲做法又噁心 不用幫人家洗還把踩鐵道當作他接其他遊戲商單宣傳的墊腳石
洗個毛== 我說他就像騎單車撞到卡車那樣當時的鐵道連懶貓都能在ptt順風 就說強不強吧那時只有鐵道踩原神的份 每次前瞻都是反觀反觀現在不勝唏噓
作者:
Valter (V)
2026-07-16 07:16:00就證明了福利再多都是假的 玩法與故事夠不夠豐富才是真的
作者: n555123 2026-07-16 07:41:00
開服玩到現在,而且原鐵絕我都是開服就玩,崩三也玩過只不過不是開服,有些人那套米濾鏡說的感覺他自己都信了不過隨便吧,現在手遊客群就這樣了,難怪改進都慢得要死
作者: s0450336 2026-07-16 07:43:00
很有任天堂不思進取的感覺
作者:
opallin (Opal_Lin)
2026-07-16 08:03:00還好吧 死忠的那麼多 怎樣都餓不死只是擴圈也到頭了 絕跟因經看起來也只是在吃米客群要在作出爆種新作以現在市場來說不太可能了技術比不過別家
作者:
schiffer (Schiffer)
2026-07-16 08:23:00別人0分的時候她60分 所以你沒得選,現在別人90你只加到70,還有70、80的一堆 ,那我沒必要玩70分的,就這麼簡單
作者: Louta 2026-07-16 08:44:00
老米在崩三到原神真的是技術領頭羊,現在看起來沒有優勢了
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-07-16 09:32:00居然還看得到人護航神子以前的q3e
我個人則是神子事件後開始產生動搖 雖然阿帽洗白前有稍稍被找回信仰(到現在還記得最初的賢者劇情有多高光)但之後的一切就跟他跑去撞樹一樣 直接被這顆樹徹底撞矇 (看後面的勇者事件 真的很慶幸退得早