https://i.verb.tw/fbiIk4lx.jpg
另一張圖
對比同樣人數的 做出來的遊戲
完美是專收超人嗎?
簡直是肝上長個人
看說幻塔跟異環開發成本都捏死死的
異環好像開發2.3e人民幣+宣發7000萬左右
兩個月賺14e
https://i.verb.tw/PdUX4TAB.jpg
作者: Aikwocd (Aikwocd) 2026-07-14 22:48:00
悠星也算嗎? 遊戲開發跟他無關吧
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-07-14 22:52:00這張圖你要看的話 要知道每家公司旗下有幾款跟開發幾款
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-07-14 23:29:00人多產能照理說就多,庫洛還是換爸爸以後大量招人但鷹角做個2D塔防要1千多人,不知道實際是在幹嘛,高強度社區管理嗎
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-15 00:05:00開發沒到後期不需要那麼多人都是UE引擎鳴潮和異環在同人數下,產能看起來就很高
悠星還有營運兩款有名的一款叫蔚藍檔案另一款叫明日方舟日韓和其他海外的方舟是悠星營運的
終末地好像是用Unity 已開發大世界來說UE比Unity好用多了