PC 的原始設計原本並未包含娛樂功能,顯示卡、音效卡...
這些功能是後來才加入的,然後各種規格陸續出現,現在為
硬體需求一統江山,還打算用 UEFI 來淘汰 BIOS 控制天下。
OS 系統也可任君選擇(不怕花時間研究),導致系統複雜度大
增更勝於從前,同時還要往前相容部分軟硬體。
TV Console 原本就單純設計拿來娛樂用途,軟硬規格至少是
三年五載都盡量別去動它(除非製程有重大瑕疵)的設計。
Console 故障排除及連接方式相對比 PC 要簡單許多,以前
Internet 尚未成主流之際,遊戲廠商還能搞獨佔,現在網路
發達、數位串流當道,遊戲引擎發展漸趨單一,跨平台再賺一
筆何樂不為,只差遊戲程式還是得由 PC 開始。
現在的世代則是一出生就開始看到手機、平板充斥在眼前,
在就學前比 PC 更早接觸行動裝置和 Console,相較於故障
排除...PC 就真的會令人退避三舍。
最後還有高階遊戲 PC 的價格(排除DIY和蒐集相關資訊),那真的會
令人望價生畏,這也是 PC 一直無法取代主機的諸多原因。
※ 引述《hwang1460 (面癱P)》之銘言:
: 以前電腦性能不佳所以有專門玩遊戲的主機
: 然後既然都特別做一台主機玩遊戲了當然要用螢幕更大的電視來玩然後就變電視主機了
: 然後一路演變到現在變成電腦主機40K永遠只有戰爭
: 現在steam machine要出了
: 說是主機其實就是一台固定硬件的電腦跑steam big picture吧?
: 現在遊戲很少會有主機限定了吧
: 微軟的遊戲幾乎都是Xbox跟windows一起出了
: 而且就算限定到後面也會出電腦版
: 像魔物世界原本也只有主機版後面也是出了steam版
: 現在電腦也能用各種PS的XBOX的搖桿甚至飛行搖桿方向盤都能用
: 電腦現在也能直接插在電視上玩
: 你電腦擺在電視旁再配個藍牙手把就能算是一台主機了吧?
: 為什麼可持續升級不用每次都要重買的電腦消滅不了出了新一代就要全部重新買一整套的主機呀?
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-07-14 16:21:00Personal你愛怎麼打造就怎麼打造
作者:
iam0718 (999)
2026-07-14 16:23:00第一段跟以前還在單色電腦時代 老師說PC就是工作用差不多哥 但現在2026了耶
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2026-07-14 16:24:00pc有很多傳統的老包袱還丟不掉,家機只要換代,規格就能大改,像統一記憶體這個,pc不曉得要多久才能改掉mac都已經改統一記憶體了,pc老包袱還丟不掉
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-07-14 16:30:00公司設備更新也是換零件的阿
作者:
ayuhb (ayuhb)
2026-07-14 16:33:00你不會想要統一記憶體的
作者: sasakihiroto (白狗) 2026-07-14 16:33:00
光是價格和便利性就趕跑一堆人了
作者:
sokayha (sokayha)
2026-07-14 16:35:00個人電腦(pc)一開始擺在個人的桌上就多少都會帶遊戲功能了(想想nokia黑白手機時代的貪吃蛇) 不要把遊戲想成什麼要求特別高的東西apple ii也是玩玩青蛙過街什麼的
作者: yamis 2026-07-14 16:58:00
當初老黃做顯卡目的是其中一個就是看上遊戲潛力不是…
作者: sasakihiroto (白狗) 2026-07-14 17:06:00
現在pc就是只能吃ai的邊角料啦 再發展下去也許家機也是守不住 到時想玩遊戲就只能當韭菜了
作者:
Syu (海へ)
2026-07-14 17:30:00泡沫化理想分析至少到2028 理性看至少30之後才會衰減
作者:
gm3252 (阿綸)
2026-07-14 18:14:00下一代更少用PC所以以後還是看主機表演