※ 引述《sdfsonic (S音)》之銘言:
: 如題,趁著風潮又開始重跑活俠,很多精修過的文本跟新的音樂,感覺到真的越來越好
: 但不論玩幾次,還是覺得戰役真的不好玩。
: 輸贏都沒啥技術成份,有時候莫名其妙贏了,有時候莫名其妙輸了,重點是重要劇情
: 有些是綁戰役的結果。
: 如果未來繼續更新,希望戰役可以修的好玩或是換個方式(或是給個不喜歡這個的直接
: 跳過的功能)
: 我的想法啦。
感覺活俠的戰役很適合改成 吸血鬼倖存者 HoloCure那種遊戲類型
操控趙活往四面八方亂射就好,而且圖片素材完全沿用也不會違和
只是改系統一定是大工程,我寧可團隊繼續在劇情上深造,這些就
隨便想想而已
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2026-07-14 14:16:00結果到時候解法是戰役也改成回合制XD
作者:
secundus (Silence)
2026-07-14 14:16:00解藥....!!!!!!!!!
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2026-07-14 14:20:00這樣不就變成高手趙活了?味道全變了啊XD
作者:
wommow (夜長夢多)
2026-07-14 14:20:00也許可以喔 畢竟前款是彈幕閃避的手遊
作者:
GAOTT (杜鵑)
2026-07-14 14:24:00倖存者類型都是小遊戲 不算大工程吧 說不定ai都能寫出來要搞到高水準當然是大工程 但平均水準還可以吧
作者: KAGOD 2026-07-14 14:25:00
同三樓,這樣會跟劇情切離
作者:
GAOTT (杜鵑)
2026-07-14 14:27:00不會啊 又不一定要打贏 改成生存足夠時間也行
作者:
xo1100 (蝦蒸河粉)
2026-07-14 14:29:00文本該補的要先實裝吧 先改這邊肯定會被爆破
作者:
Srwx (Srwx)
2026-07-14 14:29:00這樣改變成一打多 不就是高手才辦的到
作者:
secundus (Silence)
2026-07-14 14:30:00師兄弟都死光剩趙活在那打全場吧
作者:
Srwx (Srwx)
2026-07-14 14:30:00頂多改成二周目後能用轉盤跳過吧
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2026-07-14 14:32:00其實不會 畢竟程式跟寫劇情的人無關 改戰役玩法是鳥在處理的
真的不想玩戰役的話裝個修改MOD直接勝利或失敗就好
作者:
GAOTT (杜鵑)
2026-07-14 14:37:00改成倖存者要考慮怎麼把戰役壓縮到5分鐘內
作者:
ithil1 (阿椒)
2026-07-14 14:45:00聽說盲人版本的戰役就是直接跳過,我也想要XD
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2026-07-14 14:51:00記得戰役就是個失敗品的樣子
作者:
sunmonth (銀弦)
2026-07-14 15:20:00打牌麻煩多了吧,還要想牌組跟平衡性
吸血鬼倖存者在畫面上有無雙的味道吧趙活的話可能要變成彈幕閃避
作者:
tanpsy (Kagupa)
2026-07-14 16:09:00也是可以啊 ZZZ的遊樂場 怪奇旅伴 不就可以參考嗎 主要操作角色趙活能力沒練 能力不高 只能躲 然後身邊有不同同伴當作主要戰力 趙活可以技能一樣引怪 然後躲招躲彈幕 讓同伴打 如果有練可以自己也加入戰力
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-07-14 17:42:00大師兄的飛俠千里行很適合啊